Muszkiet, broń w Valor Mortis

Muszkiet vs Garłacz Porównanie broni w Valor Mortis

Broń palna
Muszkiet
150
Garłacz
150
Maks. poziom
10

Muszkiet czy Garłacz? Na poziomie 1 Muszkiet zadaje 150 na trafienie, a Garłacz 150; po pełnym ulepszeniu 300 wobec 350. Muszkiet ma 5 cech ulepszeń, a Garłacz 5. Tu znajdziesz wszystkie statystyki, oba zestawy ciosów i oba drzewka ulepszeń obok siebie.

Obrażenia na poziomie 1
150 / 150Muszkiet / Garłacz
Obrażenia na maks. poziomie
300 / 350Muszkiet / Garłacz
Katalizatory do maks.
45 000Kupione materiały
Cechy ulepszeń
5 / 5
Pojemność magazynka
1 / 2
Trafienia na: Istota
21 / 18Na maks. poziomie (wyliczone)
Powiązany poradnikNajlepsza broń w Valor Mortis: tier lista, obrażenia i koszty

Muszkiet vs Garłacz: werdykt

Obliczone

Co mówią liczby — na poziomie 1 i po pełnym ulepszeniu.

Na poziomie 1

  • Na poziomie 1 Muszkiet i Garłacz zadają tyle samo: 150 na trafienie.
  • Po pełnym ulepszeniu Garłacz osiąga 350 na trafienie, a Muszkiet 300.
  • Garłacz mieści 2 naboi, Muszkiet 1: 300 wobec 150 obrażeń z pełnego magazynka.
  • Muszkiet przeładowuje w 2,5 s, Garłacz w 3,5 s.
  • Obie kosztują tyle samo do maksimum: 45 000 Katalizatorów na kupione materiały plus po jednym legendarnym materiale.

Po pełnym ulepszeniu

  • Na poziomie 10 Garłacz zadaje 350, a Muszkiet 300 (o 17% więcej na trafienie).
  • Garłacz mieści 2 naboi, Muszkiet 1: 700 wobec 300 obrażeń z pełnego magazynka.
  • Muszkiet przeładowuje w 2,5 s, Garłacz w 3,5 s.
  • Obie kosztują tyle samo do maksimum: 45 000 Katalizatorów na kupione materiały plus po jednym legendarnym materiale.

Statystyki obok siebie

Dane z gry

Wszystkie porównywalne statystyki na poziomie 1 i na maks. poziomie; zielony oznacza lepszą wartość.

Na poziomie broni 1

Na poziomie broni 1
StatystykaMuszkietGarłacz
Obrażenia na trafienie150150
Obrażenia Postawy na trafienie203
Pojemność magazynka12
Czas przeładowania2,5 s3,5 s
Czas między strzałami0,2 s0,2 s
Obrażenia z pełnego magazynka150300
Maks. poziom1010
Obrażenia na maks. poziomie300350
Cechy ulepszeń55
Katalizatory do maks. (kupione materiały)45 00045 000
Materiały do maks.1616

Na poziomie broni 10

Na poziomie broni 10
StatystykaMuszkietGarłacz
Obrażenia na trafienie300350
Obrażenia Postawy na trafienie203
Pojemność magazynka12
Czas przeładowania2,5 s3,5 s
Czas między strzałami0,2 s0,2 s
Obrażenia z pełnego magazynka300700
Maks. poziom1010
Obrażenia na maks. poziomie300350
Cechy ulepszeń55
Katalizatory do maks. (kupione materiały)45 00045 000
Materiały do maks.1616

Przy wytrzymałości, czasie ładowania, przeładowaniu i koszcie mniej znaczy lepiej. Wartości ataków = obrażenia broni × mnożnik pierwszego ataku (wyliczone).

Obrażenia według poziomu

Dane z gry

Bazowe obrażenia na trafienie na każdym poziomie broni i różnica między nimi.

Obrażenia według poziomu
MuszkietGarłacz
Obrażenia według poziomu
Poziom 1150150
Poziom 2165170
Poziom 3180190
Poziom 4195210
Poziom 5210230
Poziom 6225250
Poziom 7240270
Poziom 8255290
Poziom 9270310
Poziom 10300350
Obrażenia według poziomu
PoziomMuszkietGarłaczRóżnica
Poziom 11501500
Poziom 2165170-5
Poziom 3180190-10
Poziom 4195210-15
Poziom 5210230-20
Poziom 6225250-25
Poziom 7240270-30
Poziom 8255290-35
Poziom 9270310-40
Poziom 10300350-50

Różnica = Muszkiet minus Garłacz. Obrażenia bazowe przed mnożnikami ataków, Bursztynami i ulepszeniami.

Spadek obrażeń: Muszkiet vs Garłacz

Dane z gry

Jaka część obrażeń każdego strzału dociera na dystans: krzywa spadku obrażeń z gry jako mnożnik według odległości.

  • MuszkietPełne obrażenia do 99 m.
  • GarłaczPełne obrażenia do 3 m, zero powyżej 16 m.
Spadek obrażeń: Muszkiet vs Garłacz
MuszkietGarłacz
Spadek obrażeń: Muszkiet vs Garłacz
0 m100%100%
2,5 m100%100%
5 m100%68%
7,5 m100%28%
10 m100%15%
12,5 m100%9%
15 m100%2%
17,5 m100%0%
20 m100%0%
22,5 m100%0%
25 m100%0%
27,5 m100%0%
30 m100%0%
32,5 m100%0%
35 m100%0%
37,5 m100%0%
40 m100%0%
42,5 m100%0%
45 m100%0%
47,5 m100%0%
50 m100%0%
52,5 m100%0%
55 m100%0%
57,5 m100%0%
60 m100%0%
62,5 m100%0%
65 m100%0%
67,5 m100%0%
70 m100%0%
72,5 m100%0%
75 m100%0%
77,5 m100%0%
80 m100%0%
82,5 m100%0%
85 m100%0%
87,5 m100%0%
90 m100%0%
92,5 m100%0%
95 m100%0%
97,5 m100%0%
100 m10%0%
102,5 m10%0%
105 m10%0%
107,5 m10%0%
110 m10%0%
112,5 m10%0%
115 m10%0%
Spadek obrażeń: Muszkiet vs Garłacz
OdległośćMuszkiet · Obrażenia na poziomie 10Garłacz · Obrażenia na poziomie 10
0 m300350
3 m300350
5 m300238
8 m30070
10 m30053
15 m3009
20 m3000
25 m3000
30 m3000
35 m3000
50 m3000
75 m3000
99 m3000
100 m300

Mnożnik × obrażenia strzału (Garłacz: limit na strzał, gdy trafiają wszystkie śruciny). Liniowo między punktami krzywej i płasko za ostatnim; kolumny obrażeń są wyliczone.

Drzewka ulepszeń

Dane z gry

Muszkiet ma 5 cech, a Garłacz 5 cech; przerywane ramki to wybory albo-albo.

Muszkiet

  1. Broń poz. 2
    Ikona ulepszenia PrzebiciePrzebicie
  2. Broń poz. 5
    Ikona ulepszenia Nasycenie Neftoglobinowe - DziałoNasycenie Neftoglobinowe - Działo
  3. Broń poz. 8
    Wybierz jedno
    Ikona ulepszenia BagnetBagnet
    Ikona ulepszenia CelownikCelownik
  4. Broń poz. 10
    Ikona ulepszenia Pojemny MagazynekPojemny Magazynek

Garłacz

  1. Broń poz. 2
    Ikona ulepszenia Pokrzyżowanie PlanówPokrzyżowanie Planów
  2. Broń poz. 5
    Wybierz jedno
    Ikona ulepszenia Rażące PociskiRażące Pociski
    Ikona ulepszenia Żelazny DeszczŻelazny Deszcz
  3. Broń poz. 8
    Ikona ulepszenia Nasycenie Neftoglobinowe - GranatNasycenie Neftoglobinowe - Granat
  4. Broń poz. 10
    Ikona ulepszenia Przetrącacz KręgosłupaPrzetrącacz Kręgosłupa

Otwórz stronę broni, aby zobaczyć pełny opis i parametry każdej cechy.

Trafienia potrzebne na każdego bossa

Obliczone

Podstawowe trafienia potrzebne na każdego bossa obiema broniami na poziomie 1 i na maks. poziomie.

Trafienia potrzebne na każdego bossa
BossZdrowieMuszkiet · poz. 1Garłacz · poz. 1Muszkiet · poz. 10Garłacz · poz. 10
General Lothaire1800121266
Żelazny Marszałek2400181898
Sfinks2000141476
Rzeźmłyn325022221110
Anna220030301513
Wysoki Sędzia Aurelius1500151587
Eksperyment nr 83340023231210
Sierota400027271412
Kapitan Raphael400039392017
Istota500042422118

Wyliczone: obrażenia broni × mnożnik pierwszego lekkiego ataku (broń palna: jeden strzał) × (1 − odporność bossa). Bez ulepszeń, Bursztynów, powłok, planszy statystyk i zmian faz.

Dane: build Steam 25907482 (1.0 launch). Skąd mamy dane

Muszkiet bije mocniej na poziomie 1 (150 wobec 150 dla Muszkiet i Garłacz), a Garłacz prowadzi na maks. poziomie (300 wobec 350). Garłacz mieści 2 naboi, Muszkiet 1: 700 wobec 300 obrażeń z pełnego magazynka. Muszkiet przeładowuje w 2,5 s, Garłacz w 3,5 s. Maksymalne ulepszenie Muszkiet kosztuje 45 000 Katalizatorów, a Garłacz 45 000 Katalizatorów w kupionych materiałach.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Muszkiet vs Garłacz — FAQ

Muszkiet czy Garłacz: co jest lepsze w Valor Mortis?

To zależy, na czym ci zależy. Muszkiet bije mocniej na poziomie 1 (150 wobec 150), a Garłacz na maks. poziomie (300 wobec 350). Po pełnym ulepszeniu Garłacz osiąga 350 na trafienie, a Muszkiet 300. Garłacz mieści 2 naboi, Muszkiet 1: 300 wobec 150 obrażeń z pełnego magazynka. Muszkiet przeładowuje w 2,5 s, Garłacz w 3,5 s.

Co zadaje więcej obrażeń: Muszkiet czy Garłacz?

Na trafienie Muszkiet zadaje 150 na poziomie 1 i 300 na maks. poziomie; Garłacz zadaje 150 i 350.

Co taniej ulepszyć?

Kosztują tyle samo: po 45 000 Katalizatorów w kupionych materiałach plus jeden legendarny materiał ze świata gry.

Która mieści więcej amunicji?

Muszkiet mieści 1 nabój, a Garłacz 2 naboje w magazynku.

Ile trafień potrzeba na finałowego bossa?

Na maks. poziomie około 21 podstawowych trafień z Muszkiet i 18 z Garłacz, by zabić: Istota (wyliczone, bez ulepszeń i Bursztynów).