Starcie Clove vs Neon w Valorant
Winrate
50.7%
Mecze
140
KDA
1.45
ADR
159

Clove vs NeonMatchupy

Kontroler
Patch12.02
Mecze161,402
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja22 lut 2026
MethodologyData Methodology

Analiza bezpośrednia Clove vs Neon. Clove utrzymuje 50.7% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 140 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Clove Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Clove's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Neon - 50.7% win rateNeon(50.7%)
Clove - 50.7% win rate in this matchup
Clove
50.7% WR
VS
Neon vs Clove matchup - 49.3% win rate
Neon
49.3% WR

Who Wins the Clove vs Neon Matchup?

Clove wins the Clove vs Neon matchup
Winner
Clove
Matches: 140
50.7%
Win Rate
49.3%
1.45
Avg KDA
1.24
18.2
Avg Kills
16.6
18.1
Avg Deaths
17.0
159.3
DMG/Round
140.9
29.7%
HS %
21.3%
242
Combat Score
226
49.6%
Attack WR
49.3%
50.7%
Defense WR
50.4%

Clove vs Neon Performance Breakdown

Clove vs Neon matchup breakdown - overall performance winner

In the Clove vs Neon matchup, Clove demonstrates complete superiority across all four key performance categories. Based on 140 analyzed matches, Clove outperforms Neon in fragging efficiency, damage output, and both attack and defense win rates. This comprehensive advantage makes Clove the statistically favored pick when facing Neon in ranked Valorant matches.

Fragging Power
1.45Clove
1.24Neon
Clove maintains a noticeable fragging advantage with a 1.45 KDA versus Neon's 1.24. This difference in kill-death-assist ratio suggests Clove players are more reliable in clutch situations and contribute more consistently to round wins through individual playmaking.
Damage Output
159.3Clove
140.9Neon
Clove delivers substantially higher damage per round (159.3 ADR) compared to Neon's 140.9 ADR. This 18.4 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Clove a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
49.6%Clove
49.3%Neon
Attack-side performance is balanced between these agents, with Clove at 49.6% and Neon at 49.3% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
50.7%Clove
50.4%Neon
Both agents perform similarly on defense, with Clove posting a 50.7% win rate and Neon at 50.4%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Clove vs Neon

Starcie Clove vs Neon w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 140 przeanalizowanych meczów rankingowych, Clove wygrywa 50.7% czasu w porównaniu do 49.3% Neon, różnica 1.4 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy celność headshotów, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Duelist, Clove ma niewielką przewagę, ale Neon może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Clove vs Neon

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Neon w Valorant

Clove zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Clove vs Neon, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 140 gier rankingowych ujawnia, że Clove konsekwentnie przewyższa Neon w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Neon zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Clove w strzelaninach. Gracze Neon powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Clove dominuje.

Średnie KDA
1.45Clove
1.24Neon
Clove ma niewielką przewagę KDA w tym starciu, notując 1.45 w porównaniu do 1.24 Neon. Podczas gdy ta różnica 0.20 punktów wskazuje, że Clove ma tendencję do wygrywania starć, luka pozostaje wystarczająco mała, aby wprawni gracze Neon mogli ją pokonać poprzez lepsze pozycjonowanie, timing utility lub po prostu wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych. Dane sugerują, że zestaw Clove może oferować nieco lepsze narzędzia do zabezpieczania zabójstw przy pozostaniu przy życiu, ale gracze Neon nie powinni czuć się w niekorzystnej sytuacji podczas walk w tym starciu.
Średnie Zabójstwa
18.2Clove
16.6Neon
Clove znacząco przewyższa Neon we fragach w tym starciu, osiągając średnio 18.2 zabójstw w porównaniu do 16.6 — różnica prawie 1.6 eliminacji na mecz. Kiedy Clove staje naprzeciw Neon, dane wyraźnie pokazują, że Clove znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Neon powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Clove w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
18.1Clove
17.0Neon
Neon wykazuje znacznie lepszą przeżywalność przeciwko Clove, notując 17.0 śmierci na grę versus 18.1. Umieranie prawie 1.2 razy mniej na mecz daje Neon znacznie większy potencjał wpływu — więcej okazji do multi-killi, więcej obecności w rundach clutchowych i większą stabilność ekonomiczną z pozostawania przy życiu. Gracze Clove stoją w obliczu deficytu przeżywalności, który kumuluje się przez cały mecz, czyniąc zdyscyplinowane pozycjonowanie i mądre wycofania kluczowymi.
DMG/Rundę
159.3Clove
140.9Neon
Clove znacząco przewyższa Neon w obrażeniach w bezpośrednich starciach, notując 159.3 ADR versus 140.9. Ta przewaga 18.4 obrażeń na rundę oznacza, że Clove konsekwentnie wygrywa wymianę obrażeń w strzelaninach, albo zabezpieczając zabójstwa bezpośrednio, albo pozostawiając przeciwników osłabionych dla kolegów z drużyny do wykończenia. Gracze Neon powinni unikać przedłużających się pojedynków z Clove — zamiast tego szukaj szybkich picków z bronią typu burst damage lub polegaj na obrażeniach od umiejętności i crossfire zespołu, aby kompensować czystą wadę strzelaniny.
HS %
29.7%Clove
21.3%Neon
Dysproporcja procentu headshotów między Clove a Neon jest znacząca: 29.7% w porównaniu do 21.3%, różnica 8.4 punktów. Clove konsekwentnie wykazuje znacznie lepszą precyzję celowania w tym starciu, zamieniając potencjalne tradey na czyste zabójstwa i przeżywając starcia, które zabiłyby mniej dokładnych graczy. Dla Neon kwestionowanie Clove w uczciwym pojedynku aimowym jest statystycznie nierozsądne. Sukces wymaga tworzenia nieuczciwych walk — off-angle, kombinacje utility, wieloosobowa presja — gdzie przewaga aimowa Clove nie może się w pełni ujawnić.

Wydajność ataku i obrony Clove vs Neon

Strona Ataku
Clove
Clove49.6%
Neon49.3%
Strona Obrony
Clove
Clove50.7%
Neon50.4%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Clove a Neon ujawnia niemal idealną równowagę - Clove wygrywa 49.6% rund atakowych w porównaniu do 49.3% Neon. Ta znikoma różnica 0.3 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Clove, ani Neon nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 140 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Clove, jak i Neon mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.3% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Clove a Neon jest praktycznie identyczna - Clove utrzymuje 50.7% rund po stronie CT, a Neon 50.4%. Ten margines 0.3 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Clove a Neon. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Clove czy Neon.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Clove utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 49.6% wskaźnikiem wygranych w ataku i 50.7% w obronie. Podczas gdy Clove jest statystycznie faworyzowany, Neon pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Clove vs Neon.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Clove jak i Neon są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Clove ma niewielką statystyczną przewagę, ale Neon jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Neon, nie zmieniaj na Clove tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Duelist

Dynamika Kontroler (Clove) vs Duelist (Neon) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Clove służą innym celom niż kit Duelist Neon, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Duelist jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Clove może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Duelist Neon kontruje inne. Przewaga Clove sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Clove ma korzystne starcia przeciwko 19 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 7 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Clove jest przeciwko Killjoy ze wskaźnikiem wygranych 65.9%. Najtrudniejsze starcie to Breach ze wskaźnikiem wygranych 40.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Clove matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.02)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
55.09%2851.42151.130.1%48.2%54.5%
52.65%2831.40153.730.9%50.5%51.5%
59.24%2111.38151.831.0%51.6%52.8%
57.79%1991.43152.332.7%49.3%55.2%
45.99%1871.37153.431.2%45.0%52.5%
45.25%1791.40152.532.0%46.9%50.3%
54.30%1511.42156.231.4%47.9%54.8%
50.71%1401.45159.329.7%49.6%50.7%
55.42%831.47151.929.6%49.4%54.0%
50.00%761.43157.131.3%45.3%53.8%
55.36%561.44161.830.6%52.0%51.5%
57.69%521.27138.831.0%48.9%53.0%
65.91%441.43144.231.3%53.9%53.7%
41.86%431.22141.933.2%41.8%52.3%
61.54%391.52156.730.6%49.2%56.8%
52.94%341.32150.229.5%47.6%53.9%
57.58%331.40156.033.0%50.4%51.6%
55.17%291.40153.927.7%50.7%53.2%
62.07%291.35156.133.5%48.2%56.9%
44.44%271.36141.734.2%44.9%53.5%
60.00%251.44151.530.0%50.9%56.6%
61.11%181.42143.434.1%47.5%56.9%
58.82%171.43146.430.7%51.7%57.9%
42.86%141.43162.830.0%48.2%50.3%
40.00%101.40158.426.6%49.5%42.5%
42.86%71.48176.034.3%44.3%56.1%
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Clove w Valorant?

Najlepsze starcie Clove jest przeciwko Killjoy, osiągając wskaźnik wygranych 65.9%. Clove doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Clove?

Najtrudniejsze starcie Clove jest przeciwko Breach, z tylko 40.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Clove powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Clove?

Clove ma 19 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 7 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Clove w trudnych starciach?

Grając Clove w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Clove, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Clove?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Clove obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler