Starcie Clove vs Fade w Valorant
Winrate
48.8%
Mecze
375
KDA
1.42
ADR
154

Clove vs FadeMatchupy

Kontroler
Patch12.06
Mecze325,291
RegionWszystkie regiony
RangaWszystkie rangi
PlatformaWszystkie platformy
TrybCompetitive
Ostatnia aktualizacja10 kwi 2026

Clove vs Fade to matchup umiejętności z prawie równymi współczynnikami wygranych (48.8% vs 51.2%). Na podstawie 375 meczy zobacz, który agent wygrywa w KDA, zadanych obrażeniach, rundach ataku i rundach obrony, aby znaleźć swoją przewagę.

Clove Matchup Breakdown

Select an opposing agent to view detailed head-to-head statistics. Compare Clove's performance in terms of win rate, KDA, damage output, headshot percentage, and attack/defense effectiveness — all based on real competitive Valorant match data.

Compare against an opponent
Fade - 48.8% win rateFade(48.8%)
Clove - 48.8% win rate in this matchup
Clove
48.8% WR
VS
Fade vs Clove matchup - 51.2% win rate
Fade
51.2% WR

Who Wins the Clove vs Fade Matchup?

Fade wins the Clove vs Fade matchup
Winner
Fade
Matches: 375
48.8%
Win Rate
51.2%
1.42
Avg KDA
1.37
17.3
Avg Kills
14.5
17.9
Avg Deaths
15.0
153.5
DMG/Round
128.6
30.7%
HS %
29.9%
234
Combat Score
194
48.4%
Attack WR
48.9%
51.1%
Defense WR
51.6%

Clove vs Fade Performance Breakdown

Clove vs Fade matchup breakdown - overall performance winner

The Clove vs Fade matchup is closely contested, with each agent winning 2 of 4 key metrics across 375 analyzed games. Both agents bring competitive strengths to this duel, making individual skill and team composition crucial factors in determining round outcomes.

Fragging Power
1.42Clove
1.37Fade
Fragging capabilities are closely matched between Clove and Fade, with KDA ratios of 1.42 and 1.37 respectively. This near-parity means mechanical skill and positioning will often determine which agent comes out ahead in direct duels.
Damage Output
153.5Clove
128.6Fade
Clove delivers substantially higher damage per round (153.5 ADR) compared to Fade's 128.6 ADR. This 24.9 damage differential per round adds up significantly over a match, giving Clove a major advantage in trading scenarios and multi-kill potential during site executes or retakes.
Attack Side
48.4%Clove
48.9%Fade
Attack-side performance is balanced between these agents, with Clove at 48.4% and Fade at 48.9% win rates. Success on attack will depend more on team strategy and map control than individual agent selection.
Defense Side
51.1%Clove
51.6%Fade
Both agents perform similarly on defense, with Clove posting a 51.1% win rate and Fade at 51.6%. Defensive success in this matchup comes down to crosshair placement, utility timing, and team communication rather than agent-specific advantages.

Podsumowanie starcia Clove vs Fade

Starcie Clove vs Fade w Valorant jest wyrównane starcie z lekką przewagą statystyczną. Na podstawie 375 przeanalizowanych meczów rankingowych, Fade wygrywa 51.2% czasu w porównaniu do 48.8% Clove, różnica 2.4 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Initiator, Fade ma niewielką przewagę, ale Clove może absolutnie zapewnić rundy poprzez dobre pozycjonowanie i timing utility. Różnica jest na tyle mała, że skoordynowane zagrania zespołowe i wygrywanie kluczowych pojedynków aimowych mogą odwrócić starcie.

Analiza fraggingu Clove vs Fade

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Fade w Valorant

Clove zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Clove vs Fade, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 375 gier rankingowych ujawnia, że Clove konsekwentnie przewyższa Fade w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Fade zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Clove w strzelaninach. Gracze Fade powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Clove dominuje.

Średnie KDA
1.42Clove
1.37Fade
Porównanie KDA między Clove a Fade ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Clove osiągającym średnio 1.42 i Fade notującym 1.37. Ta minimalna różnica zaledwie 0.05 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
17.3Clove
14.5Fade
Clove znacząco przewyższa Fade we fragach w tym starciu, osiągając średnio 17.3 zabójstw w porównaniu do 14.5 — różnica prawie 2.8 eliminacji na mecz. Kiedy Clove staje naprzeciw Fade, dane wyraźnie pokazują, że Clove znajduje więcej okazji do fraggowania i zamienia je na zabójstwa. Gracze Fade powinni uznać tę statystyczną rzeczywistość i dostosować swoje podejście: graj bardziej wspierająco, skup się na wspieraniu kolegów z drużyny i unikaj ego-wyzywania Clove w sytuacjach, gdzie twój zespół nie potrzebuje, żebyś podejmował ten pojedynek.
Średnie Śmierci
17.9Clove
15.0Fade
Dysproporcja śmierci między Fade a Clove jest jaskrawa: 15.0 versus 17.9 śmierci na grę. Clove umiera średnio 2.8 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Clove albo podejmuje niekorzystne walki z Fade, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Clove muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Fade.
DMG/Rundę
153.5Clove
128.6Fade
Różnica w obrażeniach między Clove a Fade jest wyjątkowa: 153.5 ADR w porównaniu do zaledwie 128.6. Clove zadaje średnio 24.9 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Clove, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Fade ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Fade powinni traktować Clove jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
30.7%Clove
29.9%Fade
Clove trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (30.7% vs 29.9%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 0.8 punktów procentowych przekłada się na Clove częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Fade zdąży w pełni zareagować. Gracze Fade powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Clove i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Clove vs Fade

Strona Ataku
Fade
Clove48.4%
Fade48.9%
Strona Obrony
Fade
Clove51.1%
Fade51.6%

Analiza strony atakującej

Porównanie ataków między Clove a Fade ujawnia niemal idealną równowagę - Clove wygrywa 48.4% rund atakowych w porównaniu do 48.9% Fade. Ta znikoma różnica 0.5 punktów procentowych wskazuje, że żaden agent nie ma wrodzonych przewag przy wykonywaniu na punkty lub przebijaniu przez wąskie gardła.

Z taktycznego punktu widzenia ani Clove, ani Fade nie powinni dostosowywać swojego standardowego podejścia do ataku na podstawie tego pojedynku. Obaj agenci mogą prowadzić swoje typowe wzorce wykonania bez martwienia się o statystyczną wadę. Dane z 375 meczów sugerują, że gracz z lepszym wyczuciem gry i celowaniem wygra starcia atakowe.

W przypadku entry fraggingu, zarówno gracze Clove, jak i Fade mogą pewnie podejmować pierwszy pojedynek przy wykonywaniu na punkty. Umiejętności żadnego agenta nie tworzą znaczących przewag pierwszego kontaktu, więc sukces entry zależy od ustawienia celownika i techniki jiggle-peekingu.

Scenariusze post-plant w tym pojedynku są podobnie zrównoważone. Żaden agent nie wykazuje lepszych zdolności obrony spike'a. Gdy spike jest postawiony, skup się na standardowych podstawach post-plant: pozycjonowaniu na crossfire, używaniu użyteczności do opóźniania rozbrajania. Różnica 0.5% jest wystarczająco mała, by być szumem statystycznym.

Analiza strony broniącej

Wydajność defensywna między Clove a Fade jest praktycznie identyczna - Clove utrzymuje 51.1% rund po stronie CT, a Fade 51.6%. Ten margines 0.5 punktów wskazuje, że obaj agenci wnoszą równy wkład w kotwiczenie punktów, retake'i lub odmawianie post-plantów.

Obaj agenci mogą kotwicować punkty z równą skutecznością. Czy to trzymając A, B czy mid na dowolnej mapie, kit defensywny żadnego agenta nie zapewnia znaczących przewag. Decyzje o kotwiczeniu powinny opierać się na znajomości mapy i potrzebach składu drużyny, nie na rozważaniach o pojedynku.

Scenariusze retake są podobnie zrównoważone między Clove a Fade. Skup się na standardowych podstawach retake: użyteczność do czyszczenia typowych spotów, skoordynowany timing z kolegami i efektywne tradowanie. Nie dostosowuj podejścia do retake w zależności od tego, czy mierzysz się z Clove czy Fade.

Decyzje ekonomiczne i użycie użyteczności nie powinny się zmieniać na podstawie tego konkretnego pojedynku podczas obrony. Obaj agenci mają porównywalne wskaźniki sukcesu force buy i efektywność użyteczności. Podejmuj decyzje ekonomiczne na podstawie potrzeb drużyny i ogólnych zasad defensywnych.

Ogólna analiza stron

Fade utrzymuje konsekwentną ale niewielką przewagę po obu stronach mapy, z 48.9% wskaźnikiem wygranych w ataku i 51.6% w obronie. Podczas gdy Fade jest statystycznie faworyzowany, Clove pozostaje wysoce konkurencyjny przez silną indywidualną wydajność.

Wybór mapy i skład drużyny mają minimalny wpływ na ten konkretny wynik pojedynku. Obaj agenci radzą sobie podobnie na wszystkich typach map. Wybieraj na podstawie osobistego komfortu i potrzeb drużyny zamiast czynników specyficznych dla Clove vs Fade.

Dla wspinaczki rankingowej nie przemyślaj tego pojedynku. Różnice statystyczne są wystarczająco małe, że indywidualna umiejętność, koordynacja drużyny i wyczucie gry pozostają głównymi czynnikami. Zarówno Clove jak i Fade są opłacalnymi pickami rankingowymi.

Podsumowując: to jeden z bardziej zrównoważonych pojedynków agentów w Valorant. Fade ma niewielką statystyczną przewagę, ale Clove jest absolutnie opłacalny. Jeśli czujesz się komfortowo na Clove, nie zmieniaj na Fade tylko dla tego pojedynku.

Dynamika Kontroler vs Initiator

Dynamika Kontroler (Clove) vs Initiator (Fade) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Clove służą innym celom niż kit Initiator Fade, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Clove może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Fade kontruje inne. Przewaga Fade sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

Clove ma korzystne starcia przeciwko 21 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 7 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Clove jest przeciwko Sage ze wskaźnikiem wygranych 64.2%. Najtrudniejsze starcie to Miks ze wskaźnikiem wygranych 25.0%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Clove matchup win rates and combat stats in Valorant (Patch 12.06)
Opponent
Win Rate
Matches
KDA
DMG/Rnd
HS %
Atk WR
Def WR
50.96%5731.39155.030.9%49.0%51.9%
52.94%5441.41150.630.7%48.0%53.9%
54.40%3861.41154.731.6%50.3%52.3%
55.58%3851.42152.031.8%48.9%54.2%
48.80%3751.42153.530.7%48.4%51.1%
51.28%3511.39154.031.9%48.4%52.3%
54.15%3251.41154.831.2%48.8%53.9%
53.08%2921.44157.330.6%50.0%51.4%
52.73%1651.43154.530.1%46.6%54.6%
46.85%1431.38152.729.3%45.4%53.0%
54.62%1301.42155.530.0%50.8%53.6%
54.46%1011.28140.730.7%49.1%52.3%
49.46%931.31148.331.2%46.3%52.8%
57.14%911.35144.132.5%49.7%52.8%
64.20%811.47151.731.1%49.0%56.7%
47.44%781.31147.930.5%46.5%51.7%
48.48%661.37142.830.9%46.8%52.8%
63.64%551.51163.033.5%50.7%56.1%
53.70%541.40150.728.4%49.2%51.1%
52.00%501.33151.229.5%48.2%52.8%
52.17%461.36147.229.2%50.0%51.4%
38.46%391.31143.532.8%45.0%48.7%
51.52%331.41149.929.3%48.8%55.0%
52.63%191.42158.532.2%53.1%49.3%
50.00%141.52167.327.8%45.0%50.3%
63.64%111.54173.035.4%53.5%58.4%
25.00%81.04127.624.2%52.1%40.2%
50.00%41.26154.133.2%46.8%51.1%

Get the MetaBot Desktop App

Level up your gameplay with real-time overlays, automatic game detection, and instant stats — all on your desktop.

In-game overlaysAuto game detectionMulti-game supportPersonal dashboard
Download NowFree download
🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Często zadawane pytania

Jakie jest najlepsze starcie Clove w Valorant?

Najlepsze starcie Clove jest przeciwko Sage, osiągając wskaźnik wygranych 64.2%. Clove doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Clove?

Najtrudniejsze starcie Clove jest przeciwko Miks, z tylko 25.0% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Clove powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Clove?

Clove ma 21 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 7 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Clove w trudnych starciach?

Grając Clove w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Clove, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Clove?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Clove obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler