Starcie Clove vs Breach w Valorant
Winrate
50.0%
Mecze
56
KDA
1.51

Clove vs Breach Matchupy

Kontroler
Patch
13.06
Mecze
873 870
Region
Wszystkie regiony
Ranga
Wszystkie rangi
Platforma
Wszystkie platformy
Tryb
Competitive
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Analiza bezpośrednia Clove vs Breach. Clove utrzymuje 50.0% współczynnik wygranych w tym konkurencyjnym matchupie. Z przeanalizowanymi 56 grami odkryj kluczowe statystyki—KDA, obrażenia na rundę i wydajność według strony—które oddzielają zwycięzców od przegranych.

Analiza matchupu Clove

Wybierz przeciwnego agenta, aby zobaczyć szczegółowe statystyki bezpośrednie. Porównaj wydajność Clove pod względem wskaźnika wygranych, KDA, obrażeń, procentu headshotów i skuteczności ataku/obrony — na podstawie prawdziwych danych z meczów rankingowych Valorant.

Porównaj z przeciwnikiem
Clove - 50.0% procent wygranych w tym matchupie
Clove
50.0% WS
VS
Matchup Breach vs Clove - 50.0% procent wygranych
Breach
50.0% WS

Kto wygrywa matchup Clove vs Breach?

Clove wygrywa matchup Clove vs Breach
Zwycięzca
Clove
Mecze: 56
50.0%
Wskaźnik Wygranych
50.0%
1.51
Średnie KDA
1.50
19.7
Średnie Zabójstwa
15.2
18.1
Średnie Śmierci
15.6
166.4
DMG/Rundę
130.5
30.7%
HS %
29.2%
256
Wynik Walki
200
47.8%
WW Atak
49.8%
50.2%
WW Obrona
52.2%

Analiza Wydajności Clove vs Breach

Analiza matchupu Clove vs Breach - zwycięzca ogólnych wyników

Starcie Clove vs Breach jest zacięte, z każdym agentem wygrywającym 2 z 4 kluczowych metryk w 56 przeanalizowanych grach. Obaj agenci wnoszą konkurencyjne mocne strony do tego pojedynku, czyniąc indywidualne umiejętności i skład drużyny kluczowymi czynnikami w określaniu wyników rund.

Siła Fraggowania
1.51Clove
1.50Breach
Możliwości fragowania są wyrównane między Clove i Breach, ze wskaźnikami KDA odpowiednio 1.51 i 1.50. Ta niemal równość oznacza, że umiejętności mechaniczne i pozycjonowanie często będą decydować, który agent wyjdzie na prowadzenie w bezpośrednich pojedynkach.
Zadawane Obrażenia
166.4Clove
130.5Breach
Clove zadaje znacznie więcej obrażeń na rundę (166.4 ADR) w porównaniu do 130.5 ADR Breach. Ta różnica 35.9 obrażeń na rundę sumuje się znacząco w trakcie meczu, dając Clove dużą przewagę w scenariuszach wymiany i potencjale multi-killi.
Strona Ataku
47.8%Clove
49.8%Breach
Breach pokazuje silniejszą wydajność po stronie ataku ze wskaźnikiem wygranych 49.8% w porównaniu do 47.8% Clove. Kiedy twoja drużyna musi założyć bombę, Breach zapewnia bardziej niezawodne wykonanie ataku i potencjał entry w tym konkretnym starciu.
Strona Obrony
50.2%Clove
52.2%Breach
Zdolności defensywne faworyzują Breach ze wskaźnikiem wygranych 52.2% w porównaniu do 50.2% Clove. Przy trzymaniu site'ów przeciwko natarciom przeciwnika, Breach zapewnia bardziej niezawodną obecność defensywną i potencjał retake w tym starciu.

Podsumowanie starcia Clove vs Breach

Starcie Clove vs Breach w Valorant jest ekstremalnie zbalansowany pojedynek, gdzie celność i wyczucie gry decydują o zwycięzcy. Na podstawie 56 przeanalizowanych meczów rankingowych, Clove wygrywa 50.0% czasu w porównaniu do 50.0% Breach, różnica 0.0 punktów procentowych. Największa różnica dotyczy zadawane obrażenia, gdzie Clove konsekwentnie przewyższa. W tym starciu Kontroler vs Initiator, Ani Clove ani Breach nie ma wyraźnej przewagi statystycznej. Zwycięstwo zależy od indywidualnych umiejętności mechanicznych, timingu utility i odczytywania pozycjonowania przeciwnika. Skup się na wygrywaniu pojedynków aimowych i mądrych rotacjach.

Analiza fraggingu Clove vs Breach

Clove wygrywa statystyki fraggowania przeciwko Breach w Valorant

Clove zdobywa 4 z 5 metryk fraggowania w starciu Clove vs Breach, ustanawiając wyraźną przewagę mechaniczną z zaletami w KDA efficiency, kill production, damage output. Nasza analiza 56 gier rankingowych ujawnia, że Clove konsekwentnie przewyższa Breach w scenariuszach bezpośredniej walki. Podczas gdy Breach zdołał wygrać pozostałą metrykę, ogólny obraz faworyzuje Clove w strzelaninach. Gracze Breach powinni grać wokół swojej jednej siły, minimalizując ekspozycję w obszarach, gdzie Clove dominuje.

Średnie KDA
1.51Clove
1.50Breach
Porównanie KDA między Clove a Breach ujawnia wyjątkowo wyrównaną rywalizację, z Clove osiągającym średnio 1.51 i Breach notującym 1.50. Ta minimalna różnica zaledwie 0.01 pokazuje, że żaden agent nie ma systematycznej przewagi we fraggowaniu w tym starciu. Podczas spotkań w grach rankingowych sukces zależy niemal całkowicie od indywidualnej mechaniki gracza, umiejscowienia celownika i podejmowania decyzji w ułamku sekundy, a nie od jakiejkolwiek wrodzonej przewagi zestawu agenta. Gracze po obu stronach powinni podchodzić do tych pojedynków z pewnością siebie, wiedząc, że statystyczne pole gry jest wyrównane.
Średnie Zabójstwa
19.7Clove
15.2Breach
Różnica w zabójstwach między Clove a Breach jest dramatyczna: 19.7 versus 15.2, reprezentując 4.5 dodatkowych zabójstw na grę dla Clove. Ta ogromna luka pokazuje, że Clove konsekwentnie dominuje w tablicy wyników, gdy ci agenci się spotykają. Dla graczy Breach te dane sugerują fundamentalne niedopasowanie w scenariuszach bezpośredniej walki. Sukces przeciwko Clove wymaga przemyślenia swojej roli — zostań graczem setupowym, zbieraczem informacji, specjalistą od utility — zamiast próbować dorównać produkcji fragów Clove bezpośrednio.
Średnie Śmierci
18.1Clove
15.6Breach
Dysproporcja śmierci między Breach a Clove jest jaskrawa: 15.6 versus 18.1 śmierci na grę. Clove umiera średnio 2.4 razy więcej na mecz, fundamentalnie wpływając na ich zdolność do wpływania na rundy. To sugeruje, że Clove albo podejmuje niekorzystne walki z Breach, albo brakuje mu narzędzi do bezpiecznego wycofania się. Gracze Clove muszą całkowicie przemyśleć swoje wzorce agresji — priorytetyzuj informację i utility nad zabójstwami, zawsze miej plan ucieczki i nigdy nie podejmuj pojedynków na rzut monetą z Breach.
DMG/Rundę
166.4Clove
130.5Breach
Różnica w obrażeniach między Clove a Breach jest wyjątkowa: 166.4 ADR w porównaniu do zaledwie 130.5. Clove zadaje średnio 35.9 więcej obrażeń na rundę, wskazując na absolutną dominację w bezpośrednich wymianach bojowych. Ten poziom dysproporcji sugeruje, że zestaw Clove, typowy styl gry lub wzorce pozycjonowania dają mu ogromne przewagi w zadawaniu obrażeń, podczas gdy Breach ma trudności nawet z efektywnym tradowaniem. Gracze Breach powinni traktować Clove jako pojedynek do uniknięcia i skupić się całkowicie na wkładach niezwiązanych z walką lub obrażeniach opartych na utility.
HS %
30.7%Clove
29.2%Breach
Clove trafia headshoty z nieco wyższą częstotliwością (30.7% vs 29.2%), zapewniając skromną, ale znaczącą przewagę w czasie zabijania podczas pojedynków. Ta krawędź 1.5 punktów procentowych przekłada się na Clove częściej one-tapując lub two-tapując przeciwników, zanim Breach zdąży w pełni zareagować. Gracze Breach powinni przeciwdziałać temu, unikając przewidywalnych holdów kątów, używając ruchu do rozproszenia umiejscowienia celownika Clove i prefire'ując typowe pozycje, aby zneutralizować lukę dokładności.

Wydajność ataku i obrony Clove vs Breach

Strona Ataku
Breach
Clove47.8%
Breach49.8%
Strona Obrony
Breach
Clove50.2%
Breach52.2%

Analiza strony atakującej

Breach demonstruje skromną przewagę atakową nad Clove, konwertując 49.8% rund atakowych w porównaniu do 47.8%. Ta przewaga 2.1 punktów daje Breach nieco lepszą zdolność zdobywania punktów, ale luka pozostaje wystarczająco wąska dla wykwalifikowanych graczy Clove.

Dane z 56 gier kompetycyjnych sugerują, że kit Breach zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do scenariuszy atakowych. Jednak drużyny Clove nie powinny dramatycznie zmieniać swojego podejścia — zamiast tego skup się na dopracowaniu timingu wykonania i dokładniejszej koordynacji łańcuchów użyteczności. Małe usprawnienia w koordynacji drużyny mogą łatwo przezwyciężyć lukę 2.1%.

Przy podejmowaniu pojedynków entry, Breach ma niewielką przewagę statystyczną, ale nic, co powinno zmienić fundamentalne podejście. Gracze Clove powinni nadal pewnie podejmować entry, gdy mają dobre informacje. Breach może grać nieco bardziej agresywnie na entry.

W sytuacjach post-plant, niewielka przewaga Breach prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do odmawiania rozbrajania. Clove powinien kompensować przez bardziej rozważne pozycjonowanie post-plant. Luka 2.1 punktów może być zneutralizowana przez mądre podstawy post-plant.

Analiza strony broniącej

Breach wykazuje nieco lepsze zdolności defensywne niż Clove, wygrywając 52.2% rund obrony w porównaniu do 50.2%. Ta przewaga 2.1 punktów procentowych sugeruje, że kit Breach zapewnia marginalnie lepsze narzędzia do gry po stronie CT.

Przy podejmowaniu decyzji o przydziale punktów, Breach może pewniej podejmować role solo anchor. Ich przewaga defensywna 2.1% prawdopodobnie wynika z lepszej użyteczności do opóźniania lub lepszego zbierania informacji. Clove powinien rozważyć parowanie się z kolegą na swoim punkcie.

Breach demonstruje marginalnie lepszą zdolność retake. Clove powinien skupić się na retake'ach z przewagą liczebną — nie podejmuj heroicznych retake'ów 1v1 przeciwko Breach, gdy możesz poczekać na kolegów.

W rundach eco i force buy, luka 2.1% staje się bardziej wyraźna. Clove powinien być bardziej konserwatywny z agresją eco przeciwko Breach i priorytetyzować oszczędzanie na full buy, gdzie użyteczność drużyny może kompensować indywidualne wady.

Ogólna analiza stron

Breach utrzymuje wyraźne przewagi zarówno w ataku (49.8%) jak i obronie (52.2%), ustanawiając się jako lepszy wybór w pojedynku Clove vs Breach niezależnie od strony mapy.

Przewaga Breach utrzymuje się na wszystkich typach map i składach drużyn. Drużyny Clove powinny rozważyć składy mogące pokryć ich słabości — paruj Clove z silnymi agentami fraggingowymi.

Dla wspinaczki rankingowej konkretnie, Breach jest obiektywnie lepszym pickiem w tym pojedynku. Jeśli jesteś równie komfortowy na obu agentach, ćwiczenie Breach zapewnia mierzalną przewagę rankingową. Gracze Clove powinni skupić się na grze zespołowej i wartości użyteczności.

Werdykt jest jasny: Breach wygrywa ten pojedynek po obu stronach mapy. Połączona przewaga 4.2 punktów procentowych reprezentuje znaczącą statystyczną przewagę. Clove nie jest niegrywalna, ale stoi przed trudną walką.

Dynamika Kontroler vs Initiator

Dynamika Kontroler (Clove) vs Initiator (Breach) tworzy asymetryczne starcia, gdzie każdy agent wnosi fundamentalnie różne narzędzia do walki. Umiejętności Kontroler Clove służą innym celom niż kit Initiator Breach, co oznacza, że bezpośrednie walki często charakteryzują się nierównoważnymi wymianami utility.

Zrozumienie jak umiejętności Kontroler wchodzą w interakcję z kontrą Initiator jest niezbędne do maksymalizacji potencjału twojego agenta. Toolkit Kontroler Clove może być doskonały w pewnych aspektach, podczas gdy kit Initiator Breach kontruje inne. Przewaga Breach sugeruje, że możliwości ich roli lepiej przekładają się na wygrywanie tych starć między rolami średnio.

MetaBot Desktop

Zbuduj idealny skład drużyny

Ustaw oba zespoły w Comp Lab, wybierz mapę i zobacz balans ról, dopasowanie agentów do mapy oraz przewagi w matchupach — wszystko obliczone na podstawie prawdziwych meczów rankingowych, zanim zacznie się runda.

  • Pełny kreator składów 5v5
  • Dopasowanie do mapy i wygrane agentów
  • Przewagi matchupów nad pickami wroga
Comp Lab w aplikacji MetaBot Desktop analizujący skład drużyny Valorant na mapie Haven

Clove ma korzystne starcia przeciwko 17 agentom i niekorzystne starcia przeciwko 11 agentom w Valorant. Najsilniejsze starcie Clove jest przeciwko Harbor ze wskaźnikiem wygranych 59.3%. Najtrudniejsze starcie to Vyse ze wskaźnikiem wygranych 41.7%. Użyj tabeli poniżej, aby znaleźć szczegóły konkretnych starć i metryki wydajności.

Wskaźniki zwycięstw i statystyki bojowe Clove w Valorant (Patch 13.06)
Przeciwnik
Wsk. Wygranych
Mecze
KDA
Obrażenia/​Rnd
HS %
Atak WR
Obr. WR
50.45%18771.39153.331.7%47.7%52.7%
50.64%16431.38154.131.6%48.6%52.3%
50.50%12021.38152.632.3%48.7%51.8%
48.42%11071.37152.331.2%47.3%51.7%
49.62%10521.41152.931.1%48.1%52.4%
48.42%8551.39154.630.9%49.1%50.2%
53.48%8471.41152.131.6%49.2%53.3%
53.59%8361.42154.431.5%49.1%53.8%
48.07%5181.37153.030.5%46.6%53.1%
50.85%4721.42153.230.5%48.5%53.5%
52.88%4521.41154.030.1%47.5%53.3%
48.87%3971.40158.432.0%47.1%52.5%
49.57%3471.31146.131.7%48.5%52.0%
54.37%3091.39150.031.9%46.6%54.3%
47.46%2761.28145.831.1%47.0%51.6%
55.22%2301.45157.032.2%49.3%54.3%
41.74%2301.33148.831.6%45.5%49.7%
55.73%1921.35148.431.1%49.7%53.5%
50.60%1681.35150.530.6%50.9%50.1%
52.99%1341.41153.232.6%49.3%53.2%
53.78%1191.40154.730.2%50.4%50.8%
48.11%1061.38152.731.3%46.1%52.3%
55.29%851.38148.430.1%49.5%54.1%
48.39%621.45161.132.9%51.3%51.9%
50.00%561.51166.430.7%47.8%50.2%
54.05%371.33145.927.7%50.0%53.7%
59.26%271.42165.735.2%53.4%56.3%
47.06%171.16139.533.2%52.5%47.2%
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Frequently Asked Questions

Jakie jest najlepsze starcie Clove w Valorant?

Najlepsze starcie Clove jest przeciwko Harbor, osiągając wskaźnik wygranych 59.3%. Clove doskonale radzi sobie w tym starciu dzięki lepszym zdolnościom fraggingu i korzystnym interakcjom narzędzi.

Jakie jest najtrudniejsze starcie Clove?

Najtrudniejsze starcie Clove jest przeciwko Vyse, z tylko 41.7% wskaźnikiem wygranych. Przeciwko temu przeciwnikowi, Clove powinien skupić się na koordynacji drużynowej i użyciu narzędzi, aby to zrekompensować.

Ile korzystnych starć ma Clove?

Clove ma 17 korzystnych starć (50%+ wskaźnik wygranych) i 11 niekorzystnych starć w Valorant. Zrozumienie dynamiki tych starć pomaga dokonywać lepszych wyborów agentów i dostosowywać styl gry.

Jak powinienem grać Clove w trudnych starciach?

Grając Clove w trudnych starciach, priorytetyzuj koordynację drużynową, użycie narzędzi i crossfire. Unikaj izolowanych pojedynków 1v1 przeciwko niekorzystnym przeciwnikom i szukaj okazji do użycia umiejętności Clove, aby stworzyć przewagę. Dostosuj pozycjonowanie w zależności od tego, czy jesteś w ataku czy obronie.

Które statystyki mają największe znaczenie w starciach Clove?

Kluczowe statystyki do analizy w starciach Clove obejmują wskaźnik wygranych, stosunek KDA, średnie obrażenia na rundę i wskaźniki wygranych w ataku/obronie. Starcia z wysokimi obrażeniami faworyzują agresywną grę, podczas gdy starcia z niskim KDA sugerują granie bardziej wspierająco i poleganie na wymianach drużynowych.

Zobacz też: Inni Kontroler