
Schwarmmutter Gegnertyp 14 von 15 · erstmals in Tal des Zorns
- Gesundheit
- 120
- Katalysatoren
- 150
- Platzierungen
- 33
- Methodik
- Datenmethodik
- Autor
- Dakota Chinnick
Schwarmmutter ist ein Gegnertyp in Valor Mortis, dem du erstmals in Tal des Zorns begegnest; er ist 33-mal in 5 Regionen platziert. Auf Stufe 1 hat er 120 HP und bringt 150 Katalysatoren; seine stärksten Platzierungen (Stufe 6) haben 360 HP und treffen ×2,7 härter. Er nutzt 6 Angriffe, davon ist 1 unblockbar. Kein Schadenstyp richtet bei ihm Extraschaden an.
- Gesundheit
- 120Stufe 1 · Platz 10 von 15 nach HP
- Katalysatoren (Stufe 1)
- 150350 Katalysatoren auf Stufe 6
- Schwach gegen
- Keine Schwäche
- Platzierungen
- 335 Regionen · Platz 9 nach Häufigkeit
- Wahrscheinlichste Beute
- Mächtige Kugeln3 %
- Rückenstich möglich
- NeinBlockt nie
So besiegst du Schwarmmutter
SpieldatenKonterstrategie gegen Schwarmmutter, verfasst anhand der Angriffsliste, Resistenzen, Varianten und Drops.
Schwarmmütter bewegen sich mit 10 m/s, der schnellsten Bewegungseinstellung aller Gegner – einer davonzulaufen gelingt dir also nicht. Ihr Fernangriff (40) ist rot und ihr härtester Treffer; der Rest (Nahkampfangriff, Griff und Kombo 30, Sturzflug 25, Fallen 20) lässt sich für 40 Ausdauer blocken – ungewöhnlicherweise sogar der Griff.
Sie haben keine Haltungsleiste, keine Schwachstellen und keine Resistenzen: Mach einfach Schaden. Eine Schwarmmutter der Stufe 1 hat 120 HP (4 Pistolenschüsse), die Nest-Variante nur 25. Sie können nicht von hinten erstochen werden.
Die Elite (800 HP, 6 Segmente) hat in den Daten eine Stase-Resistenz von -250 % – die Stase-Transmutation friert sie also weit schneller ein als alles andere, und ein voller Bruch bringt 750 Schaden, fast ihre gesamte Gesundheit. Schwarmmütter lassen in 3 % der Fälle Mächtige Kugeln fallen.
So besiegst du Schwarmmutter
SpieldatenTipps aus seinen Daten: wogegen er resistent ist, wogegen er schwach ist, welchen Angriffen du ausweichen solltest und wie du ihn knackst.
- Achte auf die roten Angriffe: Range Attack lassen sich nicht blocken, also weiche ihnen aus, statt die Deckung zu halten.
- Er blockt nie, also sitzt eine komplette Kette leichter Angriffe immer.
- Er ist immun gegen Rückenstiche, ein Schleichangriff zum Auftakt fällt also weg: Brich seine Stellung oder bring seine Gesundheit schnell herunter.
- Er hat einen Griff, und Griffe lassen sich nicht blocken: Geh zurück, wenn er nach vorn springt.
- Seine zäheste Variante, Elite*, startet mit 800 HP – weit mehr als die 120 einer Platzierung auf Stufe 1.
Varianten von Schwarmmutter
SpieldatenDas Spiel definiert 4 Versionen dieses Gegners. Jede hat eigene Gesundheit, Stellung und eigenes Abwehrverhalten; Eliten sind härtere Einzelplatzierungen, beschworene tauchen mitten im Kampf auf.
| Variante | Rolle | Gesundheit (niedrigste → höchste Stufe) | Katalysatoren | Stellung | Stase-Segmente | Blockchance | Paradechance | Rückenstich | Platziert |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Normal | 120 → 360 | 150 | — | 2 | Nein | — | Nein | 12 |
| Tier 4 Nest* | Normal | 25 → 0 | 50 | — | — | Nein | — | Nein | 8 |
| Tier 2 Aggressive* | Normal | 120 → 480 | 150 | — | 2 | Nein | — | Nein | 13 |
| Elite* | Elite | 800 → 1.360 | 700 | — | 6 | Nein | — | Nein | — |
* Variantennamen stammen aus den internen Stufen-Tags des Spiels (im Spiel tragen sie keinen Namen). Block- und Paradechancen stehen in der Reihenfolge, in der das Spiel sie speichert. Platziert = wie viele Level-Spawner diese Variante nutzen.
Gesundheit jeder Variante nach Stufe
| Variante | Stufe 1 | Stufe 2 | Stufe 3 | Stufe 4 | Stufe 5 | Stufe 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 120 | 168 | 204 | 240 | 300 | 360 |
| Tier 4 Nest* | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Tier 2 Aggressive* | 120 | 168 | 216 | 288 | 384 | 480 |
| Elite* | 800 | 1.120 | 1.360 | — | — | — |
Tempo und Haltung nach Variante
SpieldatenWie schnell jede Variante die Distanz verkürzt und wie schnell ihre Haltung zurückkommt, sobald du den Druck nachlässt.
Seine schnellste Variante bewegt sich mit 10 m/s; dein Gehtempo beträgt 4 m/s.
| Variante | Rolle | Bewegungstempo | Sprint | Haltungserholung | Erholungsverzögerung |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Normal | 10 m/s | — | — | 2 s |
| Tier 4 Nest* | Normal | 10 m/s | — | — | — |
| Tier 2 Aggressive* | Normal | 10 m/s | — | — | 5 s |
| Elite* | Elite | 10 m/s | — | — | 5 s |
Die Geschwindigkeiten sind die Bewegungseinstellungen der KI in Metern pro Sekunde. Haltungserholung ist die pro Sekunde zurückgewonnene Haltung, die Verzögerung ist die Wartezeit, bevor die Erholung einsetzt (Spielfelder posture_recovery_per_sec und posture_reset_delay). — = für diese Variante nicht festgelegt.
Stufenskalierung von Schwarmmutter
SpieldatenGegnerstufen werden in Valor Mortis pro Platzierung festgelegt, nicht über einen Schwierigkeitsgrad (das Spiel hat nur einen): Derselbe Gegner ist an einer Stelle Stufe 1 und an einer anderen Stufe 6, meist höher, je weiter die Kampagne fortschreitet. Das hier ist die Hauptvariante von Stufe 1 bis 6.
| Stufe | Gesundheit | Katalysatoren | Verursachter Schaden | Erlittener Schaden durch Kritische Angriffe | Erlittener Rückenstich-Schaden | Rückenstich-Anteil an HP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Stufe 1 | 120 | 150 | ×1 | 120 | 120 | 100 % |
| Stufe 2 | 168 | 190 | ×1,4 | 168 | 168 | 100 % |
| Stufe 3 | 204 | 230 | ×1,7 | 204 | 204 | 100 % |
| Stufe 4 | 240 | 270 | ×2 | 240 | 240 | 100 % |
| Stufe 5 | 300 | 310 | ×2,3 | 300 | 300 | 100 % |
| Stufe 6 | 360 | 350 | ×2,7 | 360 | 360 | 100 % |
Der verursachte Schaden multipliziert den Grundschaden jedes Angriffs. Kritische Angriffe (nach einem Stellungsbruch) und Rückenstiche verursachen die gezeigten festen Werte, egal mit welcher Waffe; die Anteilsspalte ist unsere Rechnung.
Angriffe von Schwarmmutter
SpieldatenJeder schadenverursachende Angriff aller Varianten, zu Moves gruppiert, mit Grundschaden pro Treffer, Ausholzeit und ob du ihn blocken kannst.
| Angriff | Typ | Treffer | Schaden pro Treffer | Ausholen | Blocken / Parieren |
|---|---|---|---|---|---|
| Range Attack* | Spezial | 1 | 40 | — | Nicht blockbarParadefenster 0,2 s |
| Melee Attack* | Nahkampf | 1 | 30 | — | BlockbarParadefenster 0,2 s |
| Grab Attack* | Griff | 1 | 30 | — | BlockbarParadefenster 0,2 s |
| Melee Attack Combo* | Nahkampf | 1 | 30 | — | BlockbarParadefenster 0,2 s |
| Dive* | Nahkampf | 1 | 25 | 2 s | BlockbarParadefenster 0,2 s |
| Falling* | Nahkampf | 1 | 20 | — | BlockbarParadefenster 0,2 s |
* Angriffsnamen stammen aus den internen Tags des Spiels. Schaden ist der Grundwert auf Stufe 1; multipliziere ihn mit dem Schadensmultiplikator der Platzierung (bis zu ×2,7 auf Stufe 6), so steigt Range Attack von 40 auf etwa 108.
Resistenzen und Schwachstellen von Schwarmmutter
SpieldatenEr hat keine besonderen Resistenzen oder Schwächen: Jeder Schadenstyp wirkt gleich.
Rot = erleidet zusätzlichen Schaden dieser Art; nach rechts gefüllt = widersteht ihm (100 % = immun).
Varianten mit abweichenden Resistenzen
| Variante | Nahkampf | Schusswaffen | Sprengstoff | Feuerschaden | Stase (Kristallisierung) | Infektion | Kopf |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* · Haupt | — | — | — | — | — | — | — |
| Elite* | — | — | — | — | +250 % | — | — |
Rot = nimmt zusätzlichen Schaden dieses Typs; negativ = resistent dagegen. Kopf = Schadensmultiplikator bei Kopftreffern.
Beute von Schwarmmutter
SpieldatenZufällige Beute bei jedem Kill, mit der Chance, die das Spiel jeweils auswürfelt.
| Gegenstand | Typ | Chance | Menge | Im Schnitt |
|---|---|---|---|---|
| Verbrauchsgut | 3 % | 1 | 1 von 33 Kills | |
| Verbesserungsmaterial | 1 % | 1 | 1 von 100 Kills |
„Im Schnitt“ ist 1 ÷ Chance (berechnet): die erwartete Zahl an Kills pro Drop, keine Garantie.
Wo du Schwarmmutter findest
SpieldatenPlatzierte Spawner pro Region in Kampagnenreihenfolge: 33 insgesamt, die meisten in Verfluchte Senke (10).
| Ort | Region | Platziert | Gegnerstufe | Gesundheit | Anteil an Platzierungen | Karte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tal des Zorns | V | 8 | 1–2 | 120–168 | 24 % | Auf der Karte zeigen |
| Verfluchte Senke | VI | 10 | 1 | 120 | 30 % | Auf der Karte zeigen |
| Stadt der Waisen | VIII | 9 | 1–2 | 120–168 | 27 % | Auf der Karte zeigen |
| Universität | IX | 2 | 2 | 168 | 6 % | Auf der Karte zeigen |
| Festung | X | 4 | 2–3 | 168–204 | 12 % | Auf der Karte zeigen |
Gezählt werden die platzierten Spawner des Spiels; geskriptete Wellen und Beschwörungen im Kampf sind nicht enthalten.
Daten: Steam-Build 25907482 (1.0 launch). So beschaffen wir die Daten
Alles, was in Verfluchte Senke platziert ist
Bosse: 1 (Anna)
Truhen: 14 (Exquisite Schusswaffenteile, Destilliertes Transmutationsmaterial, Abgezweigtes Leben, Unzerstörbarer Panzer, Reines Klingenmaterial, Verstärkung für Eisensulfat-Flakons, Destilliertes Klingenmaterial, Überragende Schusswaffenteile, Leerer Eisensulfat-Flakon)
Laternen: 3 (Tiefwasser, Stille Kanonen, Gespenstische Aussicht)
Briefe: 11 (Seamus' Tagebuch - 1. Seite, Seamus' Tagebuch - 2. Seite, Seamus' Tagebuch - 3. Seite, Brief an das Hauptquartier - Erschütterter Soldat, Tagebuch der Tochter des Dorfanführers, Notiz des Apothekers, Gebet der Tochter des Dorfanführers, Kryptische Notiz - Spindel, Anweisungen des Hauptquartiers - Operation Wildwasser, An das Hauptquartier - Moralische Krise)
Treffer, um Schwarmmutter zu töten
BerechnetBenötigte Grundtreffer, um Schwarmmutter auf Stufe 1 (120 HP) mit jeder Klinge und Schusswaffe auf Waffenstufe 1, 5 und 10 zu töten.
| Waffe | Waffenstufe 1 | Waffenstufe 5 | Waffenstufe 10 |
|---|---|---|---|
| 430 pro Treffer | 342 pro Treffer | 260 pro Treffer | |
| 1150 pro Treffer | 1210 pro Treffer | 1300 pro Treffer | |
| 1150 pro Treffer | 1230 pro Treffer | 1350 pro Treffer | |
| 620 pro Treffer | 340 pro Treffer | 260 pro Treffer | |
| 525 pro Treffer | 435 pro Treffer | 345 pro Treffer | |
| 350 pro Treffer | 280 pro Treffer | 2100 pro Treffer |
Berechnet aus Waffenschaden × Multiplikator des ersten leichten Angriffs × (1 − Resistenz); bei Schusswaffen auch Kopftreffer. Verbesserungen, Bernsteine, Beschichtungen und das Werte-Brett sind nicht enthalten; Platzierungen höherer Stufe brauchen entsprechend mehr Treffer.
Notizbucheintrag
SpieldatenWilliams Notizbuchseite über Schwarmmutter, wie sie im Spiel steht.
SpoilerNotizbucheintrag anzeigen
Ein groteskes Wesen, das lebende Nachkommen direkt aus seinem Körper hervorbringt. Die Brut ähnelt Hornissen; sie sind äußerst aggressiv und hartnäckig und verfolgen ihr Ziel, ohne zu zögern, über weite Strecken.
Unklar ist, ob es sich dabei um Instinkt oder um grausame Absicht handelt. Handelt die Schwarmmutter aus einer Art mütterlicher Fürsorge heraus, oder ist sie einfach dazu gezwungen, endlos Wesen zu zeugen, die schon kurz nach der Geburt zum Tode verurteilt sind? Letzteres würde bedeuten, dass sie in einer endlosen Qual gefangen ist, gezwungen, mitanzusehen, wie ihre Kinder immer wieder sterben, ohne den Prozess aufhalten zu können.
Schwarmmutter liegt mit 33 Platzierungen in 5 Regionen auf Platz 9 der häufigsten unter den 15 Gegnertypen; du triffst ihn zuerst in Tal des Zorns und am häufigsten in Verfluchte Senke. Von seinen 6 Angriffen ist 1 unblockbar (Range Attack), und der härteste ist Range Attack mit 40 Grundschaden. Kein Schadenstyp richtet bei ihm Extraschaden an, also nimm die Waffe, die dir liegt. Keine seiner Platzierungen trägt einen geskripteten Bernstein oder Schlüssel. Seine Gesundheit reicht von 120 auf Stufe 1 bis 360 auf Stufe 6 und bringt 150 Katalysatoren bis 350 Katalysatoren.
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Schwarmmutter – FAQ
Wie besiegt man Schwarmmutter in Valor Mortis?
Schwarmmütter bewegen sich mit 10 m/s, der schnellsten Bewegungseinstellung aller Gegner – einer davonzulaufen gelingt dir also nicht. Ihr Fernangriff (40) ist rot und ihr härtester Treffer; der Rest (Nahkampfangriff, Griff und Kombo 30, Sturzflug 25, Fallen 20) lässt sich für 40 Ausdauer blocken – ungewöhnlicherweise sogar der Griff. Sie haben keine Haltungsleiste, keine Schwachstellen und keine Resistenzen: Mach einfach Schaden.
Wie viele HP hat Schwarmmutter in Valor Mortis?
Schwarmmutter hat 120 HP auf Stufe 1 und 360 HP auf Stufe 6, seiner höchsten Platzierungsstufe. Stufen werden pro Platzierung festgelegt, nicht über den Schwierigkeitsgrad. Seine zäheste Variante, Elite*, startet mit 800 HP.
Wogegen ist Schwarmmutter schwach?
Schwarmmutter hat keine elementare Schwäche oder Resistenz: Jeder Schadenstyp verursacht normalen Schaden.
Was lässt Schwarmmutter fallen?
Zufällige Beute: Mächtige Kugeln (3 %), Primitives Transmutationsmaterial (1 %). Jeder Kill bringt außerdem 150 Katalysatoren auf Stufe 1.
Wo findet man Schwarmmutter?
Schwarmmutter taucht zuerst in Tal des Zorns auf und ist insgesamt 33-mal platziert: Tal des Zorns (8), Verfluchte Senke (10), Stadt der Waisen (9), Universität (2), Festung (4).
Wo farmt man Schwarmmutter am besten?
Verfluchte Senke hat die meisten Platzierungen von Schwarmmutter (10 von 33), dort begegnest du ihm also am häufigsten. Jeder Kill auf Stufe 1 bringt 150 Katalysatoren und würfelt seine Beutetabelle aus.
Kann man Schwarmmutter einen Rückenstich verpassen, und blockt er?
Nein: Schwarmmutter ist immun gegen Rückenstiche. Er blockt und pariert nie.
Warum hat Schwarmmutter an verschiedenen Orten unterschiedlich viel Gesundheit?
Jede Platzierung hat ihre eigene Gegnerstufe von 1 bis 6. Stufe 6 hat 360 HP und verursacht ×2,7 Schaden im Vergleich zu Stufe 1. Das ist kein Schwierigkeitsmodus; Valor Mortis hat nur einen Schwierigkeitsgrad.




