AION 2 Builds : le meilleur build de chaque classe
Builds AION 2 pour les 8 classes : compétences à monter en premier, passives, un Stigma par emplacement, spécialisations, Daevanion et Pierre sacrée à graver.
Les builds AION 2 se résument à une poignée de décisions que tu prends sans cesse : quelles compétences reçoivent tes points de compétence, quelles passives tu montes en premier, quels quatre Stigmas tu enregistres, quelles spécialisations tu équipes, où vont tes points Daevanion et ce que tu graves sur ton arme. Cette page répond aux six questions pour chaque classe, avec un tableau par classe.
Chaque choix est notre analyse des données de compétences du client global (2.0.3.0) : recharges, cibles touchées, valeurs de buffs, dégâts de déséquilibre et les cinq options de spécialisation de chaque compétence. Il n'existe pas encore de données de classement global, donc rien ici n'est « ce que jouent les meilleurs joueurs ». C'est ce que le kit récompense sur le papier, avec le raisonnement à l'appui.
- Comment fonctionnent les builds AION 2 : les six choix
- Le meilleur build Gladiateur dans AION 2
- Le meilleur build Templier dans AION 2
- Le meilleur build Assassin dans AION 2
- Le meilleur build Rôdeur dans AION 2
- Le meilleur build Sorcier dans AION 2
- Le meilleur build Spiritualiste dans AION 2
- Le meilleur build Clerc dans AION 2
- Le meilleur build Aède dans AION 2
- Ordre des Stigmas en un coup d'œil : 22, 27, 32 et 37
- La meilleure Pierre sacrée pour chaque build de classe
- Comment configurer votre build en jeu
Comment fonctionnent les builds AION 2 : les six choix
Chaque classe possède 12 compétences actives, 10 passives et 13 compétences de Stigma. Les actives et les passives se montent avec des points de compétence : passer du niveau 1 au niveau 10 coûte 1 point par niveau pour les niveaux 2 à 4, 2 par niveau pour 5 à 7 et 4 par niveau pour 8 à 10, soit 21 points par compétence. Chaque niveau impose aussi un niveau de personnage supérieur de trois niveaux au précédent. Coup féroce anéantissant, par exemple, se débloque au niveau 14 et demande le niveau de personnage 38 pour le niveau de compétence 10. Tu ne peux pas tout maximiser en même temps, d'où l'importance de l'ordre.
| Choix | Fonctionnement (données du client) | Ce que nous optimisons |
|---|---|---|
| Actives principales | Points de compétence, niveaux 1 à 10, limités par le niveau du personnage | D'abord les buffs de recharge et les attaques multi-cibles |
| Passives | Mêmes coûts en points de compétence, les 10 débloquées au niveau 25 | Boost de DGT JcE, PV max et buffs de groupe |
| Spécialisations | 3 emplacements par compétence active (niveaux de compétence 8, 12, 20), 5 options chacun | Réductions de recharge, conversions en zone, mobilité |
| Stigma | 1 emplacement au niveau 22, puis 27, 32 et 37 | Burst, valeur pour le groupe, puis utilitaire |
| Daevanion | Chaque compétence active a 1 nœud sur chacun des 4 plateaux JcE ; les passives ont 2 nœuds sur Nezekan ou Zikel | Chemin à travers tes compétences principales et les passives doublées |
| Arme et Pierre sacrée | Les armes Épiques et Uniques ont 1 emplacement de Pierre sacrée | Déclenchements de zone pour le JcE, de contrôle pour le JcJ |
Un détail façonne chaque plan Daevanion ci-dessous : les cinq premières passives ont chacune deux nœuds sur le plateau Nezekan et les cinq dernières en ont deux sur Zikel, donc « priorité Daevanion » désigne surtout la paire de passives que tu traverses en premier. Notre guide Daevanion détaille chemins et coûts, et le guide des Stigmas traite des éclats de Stigma et de la montée en niveau.
Le meilleur build Gladiateur dans AION 2
Le Gladiateur est un combattant de première ligne à la grande épée que le client classe à la fois comme Tank et comme Dégâts. Sa résistance vient de ses passives, ce qui libère les quatre emplacements de Stigma pour les dégâts.
| Emplacement du build | Choix |
|---|---|
| Actives principales | Coup féroce anéantissant (45s, jusqu'à 4 ennemis, Prepare for Battle : +20% de Boost de DGT JcE pendant 20s), Onde broyeuse (20s de zone), Coup féroce lacérant (sans recharge, 4 cibles), Épée dévastatrice puis Fracas |
| Passives en premier | Préparation d'attaque (+5,5% de Boost de DGT JcE), Position de survie (+7% de PV max), Drain de sang (soigne 26% des PV max sous la moitié de vie), Riposte habile au niveau 21 |
| Stigma 22 / 27 / 32 / 37 | Onde de rage / Explosion de fureur / Bénédiction de Zikel / Lancer de lame |
| Spécialisations | Coup féroce anéantissant : +30% de CRIT de compétence, puis dégâts supplémentaires à l'impact. Onde broyeuse : jusqu'à +20% de dégâts quand plus de cibles sont touchées, puis réinitialisation de la recharge sur CRIT |
| Priorité Daevanion | Les paires Préparation d'attaque et Position de survie de Nezekan, puis la paire Rupture meurtrière de Zikel. Planifie-le dans le planificateur Daevanion du Gladiateur |
| Arme et Pierre sacrée | Grande épée Épique ou Unique avec une Pierre sacrée de zone, car 10 de tes attaques touchent plusieurs cibles |
Coup féroce anéantissant est la compétence à prioriser. Son buff dure 20 secondes pour 45 secondes de recharge, donc il couvre presque la moitié de chaque combat. Pour monter en solo avant le 37, Lame vampirique remplace très bien Lancer de lame : elle a le plus gros coefficient de dégâts de la liste de Stigmas du Gladiateur et te soigne avec 90 secondes de recharge.
Le meilleur build Templier dans AION 2
Le Templier est le seul Tank pur du client et combat avec une épée longue et un bouclier. Un build Templier consiste à tenir l'inimitié, garder le groupe en vie et apporter malgré tout le buff Executor, l'un des plus gros buffs personnels de tous les kits.
| Emplacement du build | Choix |
|---|---|
| Actives principales | Châtiment (30s, chargé, Executor : +200 de Précision, +20% de Boost de DGT JcE pendant 20s), Coup puissant au bouclier (10s, 4 cibles, étourdissement), Frappe d'égide (30s, auto-soin, +20% de Tolérance aux DGT JcE), Jugement |
| Passives en premier | Santé améliorée (+7,5% de PV max, +6% de Soins reçus), Blindage inébranlable (+7% de DÉF), Sceau de protection (bouclier de 21% des PV max sous la moitié de vie), Exaltation au niveau 21 (groupe +5,5% de Boost de DGT JcE sur Blocage) |
| Stigma 22 / 27 / 32 / 37 | Châtiment du Seigneur Empyréen / Bouclier de Nezekan / Membre du Clan de Lame Exécutrice / Provocation |
| Spécialisations | Frappe d'égide : -5s de recharge, puis +10% de Tolérance aux DGT JcE pour le groupe à l'utilisation (16). Coup puissant au bouclier : -2s de recharge, puis étourdissement de zone (16). Châtiment : devient une compétence mobile (12) |
| Priorité Daevanion | Les paires Santé améliorée, Blindage inébranlable et Sceau de protection de Nezekan, puis Exaltation et Rugissement d'outrage de Zikel (+100% de boost d'inimitié). Voir le plateau Daevanion du Templier |
| Arme et Pierre sacrée | Épée longue Épique ou Unique ; une Pierre sacrée de réduction de VIT de combat convient le mieux à un tank (voir ci-dessous) |
Châtiment du Seigneur Empyréen passe en premier parce que c'est ce qu'il y a de plus utile à presser au niveau 22 : un étourdissement de 60 secondes, 20m et 4 cibles qui touche toujours les PNJ et inflige 50 de dégâts à la jauge de déséquilibre. À partir du 27, Bouclier de Nezekan donne à tout le groupe un bouclier de 41% des PV max. Les joueurs solo peuvent prendre Bouclier de l'anéantissement (30s de charge, renversement, petit bouclier) à la place de Provocation.
Le meilleur build Assassin dans AION 2
L'Assassin fonctionne avec des cumuls de glyphes et des CRIT. Le build a un seul but : poser 5 glyphes, puis les encaisser avec Explosion de glyphe, pendant que Coup au cœur se déclenche à chaque critique.
| Emplacement du build | Choix |
|---|---|
| Actives principales | Coup au cœur (5s, se déclenche sur CRIT, 4 cibles, restaure 100 PM), Explosion de glyphe (10s, 20m, évolue avec les cumuls de glyphe), Rugissement bestial (grave 1 glyphe), Attaque surprise (+30% par derrière) |
| Passives en premier | Position d'assaut (+6% de Boost de DGT CRIT), Exploitation de faiblesse (+100 de CRIT, clones critiques qui gravent des glyphes), Enduction de poison, Brèche de défense au niveau 21 (-12% de DÉF sur les cibles déséquilibrées) |
| Stigma 22 / 27 / 32 / 37 | Croc sauvage / Dague de Triniel / Clone illusoire / Pacte de célérité |
| Spécialisations | Coup au cœur : coups multiples à l'impact (12), puis réinitialisation de la recharge sur CRIT (16). Explosion de glyphe : conserve 2 cumuls de glyphe après le déclenchement, puis -3s de recharge (16) |
| Priorité Daevanion | D'abord les paires Position d'assaut et Exploitation de faiblesse de Nezekan, puis Brèche de défense de Zikel. Trace-le sur le plateau Daevanion de l'Assassin |
| Arme et Pierre sacrée | Dagues Épiques ou Uniques ; une Pierre sacrée à faible probabilité et gros dégâts (les coups rapides se heurtent rarement à sa recharge de 1s) |
Croc sauvage grave les 5 glyphes d'une seule pression, d'où sa place dans le premier emplacement. Pacte de célérité (+20% de VIT de combat pendant 10s avec 60 secondes de recharge) est le quatrième choix JcE, car plus de coups signifie plus de critiques, et plus de critiques signifie plus de Coup au cœur. En JcJ, remplace-le par Ligotage aérien, qui garantit la projection en l'air sur une cible portant 5 glyphes.
Le meilleur build Rôdeur dans AION 2
Le Rôdeur combat à 20m et gagne en puissance plus il maintient longtemps deux buffs : Gale de Flèche de tempête et Exactitude de Flèche à marque. L'essentiel de ses dégâts supplémentaires dépend du Ralentissement ou de l'Entrave, donc Flèche à traquenard est un outil de mise en place, pas un bouche-trou.
| Emplacement du build | Choix |
|---|---|
| Actives principales | Flèche de tempête (20s, 4 cibles, Gale : +7% de VIT de combat et +7% de Boost de DGT JcE), Visée de flèche (chargé, +35% avec Exactitude), Flèche à marque (Exactitude : +300 de CRIT), Flèche à traquenard puis Flèche déchirante |
| Passives en premier | Détermination du chasseur (+6% de Boost de DGT CRIT), Œil de concentration, Œil d'entrave au niveau 17 (coups bonus sur les cibles ralenties ou entravées), Âme du chasseur au niveau 25 |
| Stigma 22 / 27 / 32 / 37 | Tempête de flèches / Flèche explosive / Pouvoir de Vaizel / Flèche du Griffon |
| Spécialisations | Flèche de tempête : +5s de durée, puis -10s de recharge (16), ce qui garde Gale actif presque en permanence. Visée de flèche : devient une compétence mobile. Flèche déchirante : 25% de chances de réinitialiser la recharge (16) |
| Priorité Daevanion | Les paires Détermination du chasseur et Œil de concentration de Nezekan, puis Œil d'entrave et Âme du chasseur de Zikel. Planifie-le dans le planificateur Daevanion du Rôdeur |
| Arme et Pierre sacrée | Arc Épique ou Unique ; une Pierre sacrée de zone pour les groupes, une de réduction de VIT de déplacement pour le kite en JcJ |
Les deux spécialisations de Flèche de tempête se combinent bien : +5s de durée font durer Gale 15 secondes pour 20 secondes de recharge dès le départ, et l'option du niveau 16 réduit ensuite cette recharge de 10s. L'option de durée est notre premier choix de spécialisation pour la classe. Flèche explosive vient après Tempête de flèches parce qu'elle frappe 20% plus fort sur les cibles Ralenties ou Entravées, et Flèche à traquenard applique ce Ralentissement à tout un groupe.
Le meilleur build Sorcier dans AION 2
Le Sorcier est le lanceur de burst : deux combos de Feu chargés ou enchaînés, du contrôle d'Eau, et une passive qui compte plus que toutes les autres. Grâce d'amélioration (niveau 21) ajoute +20% de Boost de DGT JcE tant que tes PM restent à 25% ou plus, donc ce build tourne discrètement autour du mana.
| Emplacement du build | Choix |
|---|---|
| Actives principales | Feu de l'enfer (45s, chargé, 4 cibles), Harpon de feu (5s), Flamme explosive (5s sur les cibles à Marque de feu, restaure 100 PM), Gel puis Gel explosif pour le contrôle |
| Passives en premier | Grâce d'amélioration au niveau 21, Marque de feu, Robe de la terre (+7% de PM max, +105 de CRIT à la moitié des PM ou plus), Drain de vitalité (PM à l'impact) |
| Stigma 22 / 27 / 32 / 37 | Rideau de feu / Amélioration des éléments / Coup puissant glacial / Barrière d'acier |
| Spécialisations | Harpon de feu : -50% de coût en PM, puis -2s de recharge de Feu de l'enfer par boule de feu (12) et +15% de dégâts par boule de feu jusqu'à +75% (16). Feu de l'enfer : -15s de recharge (16) |
| Priorité Daevanion | Zikel d'abord pour les nœuds doublés de Grâce d'amélioration dès qu'il s'ouvre au niveau 20, puis Marque de feu et Robe de la terre de Nezekan. Voir le plateau Daevanion du Sorcier |
| Arme et Pierre sacrée | Grimoire Épique ou Unique ; une Pierre sacrée de Feu de zone pour les groupes, une Pierre sacrée de Sceaux pour le JcJ |
Harpon de feu est la compétence principale cachée. Son option de niveau 12 raccourcit Feu de l'enfer de 2 secondes par boule de feu, donc les deux compétences se nourrissent mutuellement. Barrière d'acier occupe le dernier emplacement parce que le Sorcier n'a pas de passive de PV max : c'est un bouclier de 16% des PV max qui dure 60 secondes pour 60 secondes de recharge. Contre les boss, tu peux l'échanger contre Explosion sacrée et ses 50 de dégâts à la jauge de déséquilibre.
Le meilleur build Spiritualiste dans AION 2
Le Spiritualiste se joue comme deux personnages : toi et l'esprit. Les compétences de l'esprit alimentent Four Elements pour Fusion des éléments et déclenchent Domination spatiale, et tes effets de dégâts sur la durée activent deux passives. Le build garde un DoT sur chaque cible et un esprit toujours invoqué.
| Emplacement du build | Choix |
|---|---|
| Actives principales | Attaque conjointe : Malédiction (10s, 4 cibles, DoT de Malédiction), Fusion des éléments (se déclenche à 4 cumuls d'éléments), Invocation : Esprit du vent (te soigne) ou Esprit du feu (zone), Domination spatiale |
| Passives en premier | Coup d'esprit (+6% de Boost de DGT JcE pour toi et l'esprit), Érosion, Renversement consécutif au niveau 17 (dégâts supplémentaires sur les cibles sous DoT), Unification des éléments au niveau 25 |
| Stigma 22 / 27 / 32 / 37 | Invocation : Esprit ancien / Attaque conjointe : Corrosion / Nuage de malédiction / Protection d'esprit améliorée |
| Spécialisations | Fusion des éléments : passe en zone, puis compétence de charge avec jusqu'à 200% de dégâts en plus (12) et 25% de chances de regagner Four Elements (16). Attaque conjointe : Malédiction : +2s de durée de Malédiction, puis -2s de recharge (12) |
| Priorité Daevanion | La paire Coup d'esprit de Nezekan, puis Renversement consécutif et Unification des éléments de Zikel. Ouvre le planificateur Daevanion du Spiritualiste |
| Arme et Pierre sacrée | Orbe Épique ou Unique ; une Pierre sacrée de Poison garde un DoT de plus actif pour que Renversement consécutif le vérifie |
Invocation : Esprit ancien mérite le premier emplacement parce qu'il dure 30 secondes, touche jusqu'à 4 cibles et accorde Four Elements à chaque utilisation de sa compétence, ce qui alimente directement Fusion des éléments. Nuage de malédiction et Attaque conjointe : Corrosion cumulent deux longs DoT sur un groupe. En JcJ, Extorsion de magie (retire jusqu'à 2 buffs) remplace Nuage de malédiction.
Le meilleur build Clerc dans AION 2
Le Clerc est le seul Soigneur pur, mais son kit offensif vaut mieux qu'il n'y paraît : Enchaînement de douleur réduit la Tolérance aux DGT JcE de la cible pour tout le groupe. Un bon build Clerc soigne avec des recharges courtes et garde ce debuff actif entre les soins.
| Emplacement du build | Choix |
|---|---|
| Actives principales | Lumière de soin (6s, membre du groupe avec le moins de PV), Halo de récupération (12s, soin de groupe et 1 debuff retiré), Lumière de restauration (30s, soin de groupe sur la durée), Enchaînement de douleur (-5% de Tolérance aux DGT JcE de l'ennemi) |
| Passives en premier | Soins améliorés (Heal Boost), Faveur chaleureuse (+6% de PV max), Grâce de la terre au niveau 21 (+10,5% de Boost de DGT CRIT), Faveur éclatante au niveau 25 (soin de groupe à l'attaque) |
| Stigma 22 / 27 / 32 / 37 | Lumière de protection / Absolution / Pouvoir de Yustiel / Appel de résurrection |
| Spécialisations | Lumière de soin : +2 utilisations consécutives, puis -2s de recharge (16). Halo de récupération : retire jusqu'à 2 debuffs. Enchaînement de douleur : +10% de réduction de Tolérance aux DGT JcE (12) |
| Priorité Daevanion | Les paires Soins améliorés et Faveur chaleureuse de Nezekan, puis Faveur éclatante de Zikel. Construis-le sur le plateau Daevanion du Clerc |
| Arme et Pierre sacrée | Masse Épique ou Unique ; n'importe quelle Pierre sacrée de dégâts en JcE, une d'étourdissement ou de Sceaux pour repousser les attaquants en JcJ |
Lumière de protection est un toggle avec 5 secondes de recharge qui donne à toi et aux membres du groupe proches +10,5% de Boost de DGT JcE et de Tolérance aux DGT, donc c'est le meilleur rapport par emplacement au niveau 22. Quand tu montes en solo, Châtiment de la Terre (30s de recharge, un coup plus 10 secondes de DoT) est un meilleur premier Stigma, et tu peux y glisser Lumière de protection dès que tu t'inscris en donjon.
Le meilleur build Aède dans AION 2
L'Aède est un hybride à bâton classé Soigneur et Dégâts. Sa rotation s'articule autour de Coup ombreux, que plusieurs compétences débloquent pendant un court instant, et sa valeur de groupe vient des Stigmas et des passifs qui agissent pendant que vous combattez.
| Emplacement du build | Choix |
|---|---|
| Actives principales | Frappe tournoyante (30s, 4 cibles, +15% de Boost de DGT CRIT pendant 30s, cumulable deux fois), Coup ombreux (5s), Coup percutant (15s d'étourdissement, ouvre Coup ombreux), Sort de récupération (15s de soin de groupe) |
| Passives en premier | Préparation d'attaque (+5,5% de Boost de DGT JcE), Cercle de protection (barrière de groupe tous les 10 coups), Promesse de la terre au 21 (-5,4% de Tolérance aux DGT JcE de la cible), Promesse du vent au 25 |
| Stigma 22 / 27 / 32 / 37 | Rage de Marchutan / Mantra de l'invincibilité / Pouvoir de la tempête / Pouvoir d'obstruction |
| Spécialisations | Frappe tournoyante : -5s de recharge, puis ignore Blocage et Esquive et inflige un CRIT (16). Coup ombreux : ajoute la compétence enchaînée Piercing Strike (12) |
| Priorité Daevanion | Les paires Préparation d'attaque et Cercle de protection de Nezekan, puis la Promesse de la terre de Zikel. Organisez-le sur le plateau Daevanion de l'Aède |
| Arme et Pierre sacrée | Bâton Épique ou Unique ; une Pierre sacrée de zone, car la plupart de vos coups touchent 4 cibles |
Rage de Marchutan passe en premier même si l'Aède est un soutien : elle a 30 secondes de recharge, touche jusqu'à 4 cibles et ouvre une fenêtre de 3 secondes de Coup ombreux, ce qui accélère nettement la montée de niveau. Mantra de l'invincibilité arrive au 27 et Pouvoir de la tempête au 32, où ses 20% de VIT de combat pour tout le groupe et 10% de réduction de recharge deviennent rentables en contenu de groupe.
Ordre des Stigmas en un coup d'œil : 22, 27, 32 et 37
Les listes complètes de Stigmas, les coûts en Éclats et les alternatives JcJ se trouvent dans notre guide des Stigmas d'AION 2. Ce tableau ne traite que de l'ordre : quel Stigma enregistrer en premier à mesure que chaque emplacement s'ouvre.
| Classe | Niveau 22 | Niveau 27 | Niveau 32 | Niveau 37 |
|---|---|---|---|---|
| Gladiateur | Onde de rage | Explosion de fureur | Bénédiction de Zikel | Lancer de lame |
| Templier | Châtiment du Seigneur Empyréen | Bouclier de Nezekan | Membre du Clan de Lame Exécutrice | Provocation |
| Assassin | Croc sauvage | Dague de Triniel | Clone illusoire | Pacte de célérité |
| Rôdeur | Tempête de flèches | Flèche explosive | Pouvoir de Vaizel | Flèche du Griffon |
| Sorcier | Rideau de feu | Amélioration des éléments | Coup puissant glacial | Barrière d'acier |
| Spiritualiste | Invocation : Esprit ancien | Attaque conjointe : Corrosion | Nuage de malédiction | Protection d'esprit améliorée |
| Clerc | Lumière de protection | Absolution | Pouvoir de Yustiel | Appel de résurrection |
| Aède | Rage de Marchutan | Mantra de l'invincibilité | Pouvoir de la tempête | Pouvoir d'obstruction |
Le principe : le premier emplacement vous aide à monter en niveau en solo, le deuxième ajoute du burst ou l'outil de groupe que demandent les donjons, et les deux derniers apportent des buffs et de la sécurité.
La meilleure Pierre sacrée pour chaque build de classe
Les Pierres sacrées sont des effets déclenchés par l'arme, et seules les armes Épiques et Uniques ont l'emplacement. À grade égal, les Pierres sacrées de dégâts sont calibrées sur la même moyenne : une pierre Unique à cible unique revient à environ 150 dégâts par attaque et une pierre de zone à environ 75 par cible touchée, quelle que soit sa chance de déclenchement. Choisissez donc selon le nombre de cibles que vous touchez et votre vitesse d'attaque. Notre guide des Pierres sacrées d'AION 2 contient la liste complète et les calculs.
| Classe | Choix JcE | Pourquoi |
|---|---|---|
| Gladiateur, Aède, Sorcier | Pierre sacrée élémentaire de zone | La plupart des attaques touchent jusqu'à 4 cibles, donc les effets de zone rapportent jusqu'à quatre fois plus |
| Assassin | Pierre à cible unique à faible chance | Les coups rapides tombent rarement dans la recharge d'activation de 1s d'une pierre à 1% ou 2% |
| Rôdeur | Pierre de zone en JcE, réduction de VIT de déplacement en JcJ | Groupes à distance en JcE, kiting en JcJ |
| Spiritualiste | Pierre sacrée de poison | Un long effet de dégâts sur la durée sur la cible alimente Renversement consécutif |
| Templier | Pierre sacrée de réduction de VIT de combat | Le seul effet qui ralentit la vitesse d'attaque de la cible |
| Clerc | Pierre d'étourdissement ou de Sceaux en JcJ | Un soigneur attaque moins, donc les effets de dégâts JcE comptent moins que la protection |
Comment configurer votre build en jeu
- 1Montez vos compétences actives principales au niveau 10
Mettez des points de compétence dans deux ou trois compétences principales avant toute autre chose.
- 2Montez deux passifs
Choisissez d'abord le passif avec Boost de DGT JcE ou PV max. Les dix sont débloqués au niveau de personnage 25.
- 3Équipez les spécialisations au niveau de compétence 8
Choisissez parmi les trois options du niveau 8, puis revoyez votre choix au niveau de compétence 12.
- 4Enregistrez les Stigmas à mesure que les emplacements s'ouvrent
Aux niveaux 22, 27, 32 et 37, ajoutez le Stigma suivant du tableau ci-dessus. Montez chacun au niveau 5 pour sa première spécialisation.
- 5Tracez votre chemin sur les plateaux Daevanion
À partir du niveau 12, tracez Nezekan à travers votre compétence principale et les nœuds de passifs doublés. Comparez les classes dans le planificateur Daevanion.
- 6Gravez une Pierre sacrée
Gravez-la depuis le menu d'amélioration dès que vous possédez une arme Épique ou Unique.
Si vous n'avez pas encore choisi de classe, commencez par notre tier list des classes d'AION 2, puis revenez ici pour le build.
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FAQ du guide
Quel est le meilleur build dans AION 2 ?
Il n'existe pas de meilleur build unique, mais tout build solide monte d'abord le buff de recharge de la classe ou sa principale compétence de zone, prend le passif avec Boost de DGT JcE ou PV max, et remplit les quatre emplacements de Stigma d'abord avec des dégâts puis avec des outils de groupe. Par exemple Coup féroce anéantissant pour le Gladiateur et Châtiment pour le Templier.
Quelles compétences monter en premier dans AION 2 ?
Montez la compétence qui donne un buff de dégâts ou touche plusieurs ennemis avec une courte recharge. Coup féroce anéantissant, Châtiment, Coup au cœur, Flèche de tempête, Feu de l'enfer, Attaque conjointe : Malédiction, Lumière de soin et Frappe tournoyante sont les compétences principales des huit classes.
Combien de spécialisations une compétence peut-elle avoir dans AION 2 ?
Chaque compétence active propose cinq options de spécialisation. Trois deviennent disponibles au niveau de compétence 8, une au 12 et une au 16, et vous avez trois emplacements qui s'ouvrent aux niveaux de compétence 8, 12 et 20.
Quand obtient-on les emplacements de Stigma dans AION 2 ?
Vous obtenez le premier emplacement de Stigma au niveau de personnage 22 et de nouveaux aux niveaux 27, 32 et 37, pour un maximum de quatre. Les Stigmas ne peuvent pas être changés en combat.
Les passifs demandent-ils des points de compétence dans AION 2 ?
Oui. Les passifs se montent avec des points de compétence selon la même courbe de coût que les compétences actives, 21 points du niveau 1 au niveau 10, et les dix passifs sont débloqués au niveau de personnage 25.
Ces builds d'AION 2 reposent-ils sur des données de joueurs ?
Non. Les serveurs globaux sont tout neufs, donc ces builds viennent de l'analyse du kit de chaque classe dans le client global : recharges, cibles, valeurs de buffs et options de spécialisation.
