Guide du débutant AION 2 : 15 choses à savoir au lancement
Guide du débutant AION 2 : Élyséens ou Asmodiens, les 8 classes, niveau max 45, ailes, Daevanion, Stigma, Kisks et Cubes cachés, tiré des fichiers du jeu.
Ce guide du débutant AION 2 rassemble les quinze choses à savoir avant de créer un personnage, du choix de faction, difficile à annuler, jusqu'aux systèmes que le jeu vous balance vers le niveau 12. AION 2 est un tout nouveau MMORPG de NCSOFT qui se déroule à Atreia, le monde de l'Aion original, et la version mondiale ouvre le 5 octobre 2026 après un accès anticipé fondateur qui débute le 30 septembre.
Tout ce qui suit a été vérifié dans les fichiers de données du client mondial lui-même (build 2.0.3.0), les mêmes données que celles de notre base de données AION 2. Chaque section renvoie vers un guide plus détaillé : voyez cette page comme votre point de départ.
- 1. AION 2 est-il gratuit ?
- 2. Élyséens ou Asmodiens : quelle faction choisir ?
- 3. Les 8 classes d'AION 2 et leurs rôles
- 4. Quelle est la meilleure classe pour débuter ?
- 5. Quel est le niveau maximum dans AION 2 ?
- 6. Suivez les quêtes d'Épisodes
- 7. Ailes et vol : vous vous éveillez au niveau 5
- 8. Kibélisques, Kisks et déplacements
- 9. Que sont les Cubes cachés ?
- 10. Les donjons scellés donnent des points de Daevanion et de compétence gratuits
- 11. Qu'est-ce que Daevanion ?
- 12. Qu'est-ce que Stigma ?
- 13. Rareté de l'équipement et bases de l'amélioration
- 14. Montures et créatures
- 15. Vos priorités de la première semaine
1. AION 2 est-il gratuit ?
Oui. La sortie mondiale d'AION 2 est gratuite, avec Steam et le lanceur PURPLE de NCSOFT comme deux portes d'entrée. Les détenteurs du pack fondateur ont un accès anticipé dès le 30 septembre, et tous les autres peuvent se connecter à partir du 5 octobre 2026. Le client contient bien un passe de combat et une boutique en jeu, attendez-vous donc aux options habituelles d'un free-to-play.
Le lancement étant échelonné, les premiers jours avantagent ceux qui connaissent déjà le plan. Le reste de ce guide, c'est ce plan.
2. Élyséens ou Asmodiens : quelle faction choisir ?
C'est la plus grande décision à la création du personnage. Les Élyséens et les Asmodiens sont les deux factions rivales de Daevas d'Atreia. Ils montent de niveau sur des cartes séparées, suivent des histoires séparées et ne se croisent que dans les contenus disputés comme l'Abysse. Voici comment se comparent les débuts d'après les données du client :
| — | Élyséens | Asmodiens |
|---|---|---|
| Carte de départ (niveaux 1-9) | Poéta | Ishalgen |
| Début de l'histoire | Fuir la Forteresse d'Ishtar, rejoindre La Légion de l'Aube | Fuir la Forteresse de Fafnir, gagner le Village d'Aldelle |
| Éveil (vous devenez un Daeva) | Premier envol vers le ciel, niveau recommandé 5 | Déployez vos ailes, niveau recommandé 6 |
| Carte principale de progression (10-45) | Verteron | Altgard |
| Région suivante | Eltnen | Morheim |
| Quêtes d'Épisodes nommées jusqu'au 45 | 89 | 88 |
| Kibelisks sur la carte principale | 61 | 61 |
| Donjons scellés sur la carte principale | 61 | 61 |
| Apparitions de Cubes cachés sur la carte principale | 95 | 59 |
| Équipement propre à une faction | 361 pièces | 361 pièces |
| Ailes / titres | 28 / 366 | 28 / 366 |
Des classes ou des stats sont-elles réservées à une faction ?
Non. La table des classes du client n'a aucun champ de faction, et les 8 classes partagent la même progression de stats de base. C'est dans l'équipement que les factions diffèrent : 361 armes, pièces d'armure et accessoires portent une étiquette Élyséens ou Asmodiens, et chacun a un jumeau Asmodiens ou Élyséens de même rareté, même niveau d'objet, même emplacement et mêmes stats. Même chose pour les ailes : les 28 ailes asmodiennes sont listées comme des versions des 28 ailes élyséennes. Les titres existent aussi en séries correspondantes de 366 chacune, plus 12 titres communs.
La quête d'Éveil des Asmodiens offre aussi le titre En harmonie avec le vent, ce que celle des Élyséens ne fait pas, et le client place plus d'apparitions de Cubes cachés à Verteron qu'à Altgard. Ni l'un ni l'autre ne rend un camp plus fort de façon notable au-delà de la première semaine.
- Vous aimez l'esthétique lumineuse et classique de haute fantasy de l'hémisphère supérieur.
- Vos amis ou votre guilde créent des Élyséens.
- Vous voulez l'histoire de La Légion de l'Aube et des Empyrean Lords Kaisinel et Yustiel.
- Vous préférez l'esthétique plus sombre et plus froide de l'hémisphère inférieur.
- Vos amis ou votre guilde créent des Asmodiens.
- Vous voulez l'histoire des Mercenaires de Hugo, de Nemon et de l'Empyrean Lord Zikel.
VerdictAucune faction n'a d'avantage en stats, en classes ou en équipement d'après les données : choisissez selon le look et selon les personnes avec qui vous jouez. La population des serveurs est la seule chose qui comptera plus tard, et personne n'a de vrais chiffres avant le lancement.
3. Les 8 classes d'AION 2 et leurs rôles
AION 2 sort avec huit classes, toutes disponibles pour les deux factions. Le client attribue à chacune des rôles de groupe, et chacune possède 12 compétences actives, 10 passives et 13 compétences Stigma. Parcourez-les toutes sur le hub des classes.
| Classe | Rôles | Arme | En bref |
|---|---|---|---|
| Gladiateur | Tank, Dégâts | Espadons | Dégâts en première ligne avec assez de PV pour servir d'off-tank. |
| Templier | Tank | Épées et bouclier | Le tank de groupe classique, avec une défense élevée. |
| Assassin | Dégâts | Deux dagues | Furtivité, combos rapides, poison et étourdissements. |
| Rôdeur | Dégâts | Arc | Dégâts physiques à longue portée. |
| Sorcier | Dégâts | Grimoires | Gros dégâts magiques et contrôle de foule, faible défense. |
| Spiritualiste | Dégâts | Orb | Esprits invoqués, debuffs et dégâts sur la durée. |
| Clerc | Soigneur | Masses | Le soigneur principal et un pilier du contenu de groupe. |
| Aède | Soigneur, Dégâts | Bâtons | Buffe le groupe ; soigneur secondaire ou dégâts. |
4. Quelle est la meilleure classe pour débuter ?
Aucun choix n'est mauvais, mais certaines classes pardonnent davantage pendant l'apprentissage. Notre lecture des kits :
- Gladiateur est le départ le plus facile pour les joueurs en solo. C'est la seule classe à la fois Tank et Dégâts : elle tue vite et encaisse les erreurs.
- Templier et Clerc reçoivent les invitations de groupe le plus facilement, car chaque groupe a besoin d'un tank et d'un soigneur. Vous apprendrez les mécaniques de donjon plus vite que tout le monde.
- Rôdeur et Sorcier vous permettent de combattre à distance, ce qui est plus sûr pour apprendre les attaques ennemies. Le Sorcier sacrifie PV et défense pour les dégâts, il punit donc davantage les erreurs.
- Aède est le choix flexible : buffs, soins de secours et dégâts dans un seul kit. Il récompense les joueurs qui aiment le soutien.
- Assassin et Spiritualiste ont le plus d'éléments à gérer (ouvertures furtives, invocations et dégâts sur la durée). Ce sont d'excellents seconds personnages.
Pour le classement complet avec le raisonnement compétence par compétence, lisez notre tier list des meilleures classes d'AION 2.
5. Quel est le niveau maximum dans AION 2 ?
Le niveau 45 marque la fin du parcours de niveaux au lancement. Tous les signaux du client mondial le confirment : les dernières quêtes d'Épisodes nommées sont recommandées au niveau 45, la suivante dans la chaîne est un texte provisoire qui indique seulement « Wait for the right time », aucun équipement n'exige plus du niveau 45 pour être porté, les points de compétence cessent de croître à 45 et le dernier plateau Daevanion s'ouvre à 45. Le client contient déjà les cartes d'Eltnen et de Morheim avec des monstres à partir du niveau 46, mais leurs quêtes d'histoire n'ont aucun texte anglais dans la version mondiale.
Passer du niveau 1 au 45 revient surtout à suivre l'histoire, et notre guide de progression d'AION 2 détaille l'itinéraire zone par zone pour les deux factions.
6. Suivez les quêtes d'Épisodes
La liste des quêtes comporte huit types de quêtes, et la chaîne des Épisodes (l'histoire principale) est celle qui compte pour monter de niveau. Sur le papier, les quêtes d'Épisodes recommandées sous le niveau 45 rapportent 97 % (Élyséens) et 99 % (Asmodiens) de l'EXP nécessaire pour atteindre le 45. Sur les cartes de départ, c'est exact : les quêtes d'Épisodes y rapportent précisément l'EXP nécessaire pour atteindre le niveau 10. Les quêtes de Régions remplissent la carte d'histoires annexes, les quêtes de Vocations sont les tâches répétables, et les entrées d'Exploration rapportent de l'EXP pour terminer les donjons scellés et d'autres lieux instanciés.
7. Ailes et vol : vous vous éveillez au niveau 5
Le vol est un élément central d'AION 2. Votre personnage devient un Daeva tôt sur la carte de départ : les Élyséens dans Premier envol vers le ciel au niveau 5, les Asmodiens dans Déployez vos ailes au niveau 6, et c'est là que vous obtenez vos ailes. La chaîne d'Éveil se poursuit avec Asahr à la Croisée des rêves, recommandée aux niveaux 22, 32, 45 et 49 (À l'écoute des voix est l'étape du niveau 22).
Les ailes sont aussi une collection. Il y a 28 modèles par faction dans la base de données des ailes, chacun avec des stats une fois équipé et un effet de possession distinct qui s'applique même quand elles ne sont pas équipées. L'infobulle en jeu d'Envol indique qu'il est « Consumed when flying » et qu'il faut « Collect a variety of wings to increase Flight Power », donc chaque paire débloquée vous permet de voler plus longtemps. Notre guide des montures et des ailes présente les meilleures paires et leur provenance.
8. Kibélisques, Kisks et déplacements
Les Kibélisques sont les points de voyage d'AION 2. Verteron et Altgard en comptent 61 chacune, et un Return Scroll vous téléporte au Kibélisque activé le plus proche, alors touchez tous ceux que vous croisez. Vos premières quêtes d'histoire vous donnent 20 Return Scrolls à la fois.
Les Kisks sont de retour, sous forme d'objets. Un Kisk Summoning Stone: Personal invoque un Kisk que vous seul pouvez utiliser, et les versions Party, Legion et Force l'ouvrent à votre groupe, votre légion ou votre force. Dans l'Aion original, un Kisk était un point de réapparition que l'on pouvait placer ; le texte de l'objet d'AION 2 indique seulement qui peut utiliser chacun, vérifiez donc l'infobulle en jeu avant de compter dessus.
9. Que sont les Cubes cachés ?
Les Cubes cachés sont de petits cubes de récompense dissimulés dans les cartes de terrain. Le client mondial en définit 206 : 95 à Verteron, 59 à Altgard et 26 chacun à Eltnen et Morheim. Chaque cube apparaît à l'un de plusieurs emplacements possibles, c'est pourquoi notre carte marque chaque emplacement possible plutôt qu'un seul point.
La table de récompenses compte 36 objets, des potions, Power Shards et Lucky Auras aux apparences de casque, de boucle d'oreille et de collier, en passant par un Soul Codex et les Ailes de l'amour resplendissant. Ils valent la peine d'être ramassés dès que vous en croisez un, et la carte interactive propose une couche Cubes cachés que vous pouvez activer.
10. Les donjons scellés donnent des points de Daevanion et de compétence gratuits
Les donjons scellés sont de petites instances cachées dans les cartes de terrain, chacune avec un niveau recommandé et des récompenses fixes. Le client en compte 161, dont 61 sur la carte principale de progression de chaque faction, du niveau 10 au 45. Sur la carte de votre propre faction, la récompense de presque chacun est le même lot : 2 Daevanion Crystals (1 point de Daevanion chacun), 2 Wisdom Stones (1 point de compétence chacune), un titre, 2 Sealed Wing Featherdown pour fabriquer des ailes, 1 250 Enhance Stones et 15 000 Kinah.
Terminez les 61 une fois et vous obtenez 122 points de Daevanion et 122 points de compétence, plus une pile de titres. Notre guide de progression indique quels donjons scellés caser à chaque niveau, et tous figurent dans la liste des donjons.
11. Qu'est-ce que Daevanion ?
Daevanion est le système de progression par plateaux d'AION 2. Chaque classe reçoit cinq plateaux 15x15 portant le nom d'Empyrean Lords : Nezekan au niveau 12, Zikel au 20, Vaizel au 30, Triniel au 40 et Azphel au 45. Vous dépensez des points de Daevanion pour ouvrir des nœuds à côté de ceux que vous avez déjà. Les nœuds carrés donnent des stats et les nœuds ronds ajoutent un niveau à l'une de vos compétences. Les nœuds Généraux coûtent 1 point, les Rares 2, les Épiques 3 et les Uniques 4.
Remplir les cinq plateaux coûte 802 points pour chaque classe, vous choisirez donc un chemin pendant longtemps. Azphel, le plateau du niveau 45, utilise ses propres points de Daevanion d'Azphel. Planifiez le vôtre avec le planificateur Daevanion et lisez le guide Daevanion pour les meilleurs chemins par classe.
12. Qu'est-ce que Stigma ?
Les compétences Stigma sont un second jeu de compétences en plus de vos 22 compétences de base. Chaque classe en possède 13, toutes débloquées au niveau 22, et vous ne pouvez en équiper qu'un nombre limité à la fois. La table de niveaux du client ouvre le premier emplacement Stigma au niveau 22, un deuxième au 27, un troisième au 32 et un quatrième au 37, et accorde des points de Stigma à partir du niveau 23. Vos compétences de base sont toutes apprises au niveau 25, c'est donc avec Stigma que votre build commence à se différencier des autres joueurs de votre classe. Consultez le guide Stigma pour les meilleurs choix et la base de données des compétences pour chaque infobulle.
13. Rareté de l'équipement et bases de l'amélioration
L'échelle de rareté du jeu va de Général, Rare, Épique, Unique, Héroïque à Mythique, avec Spécial pour les objets d'événement et utilitaires. Pour les armes, armures et accessoires du client mondial, Unique est le grade maximum : l'équipement Général couvre les niveaux d'objet 1-20, Rare 9-35, Épique 23-45 et Unique 36-102. Parcourez tout dans la base de données des objets.
- L'amélioration est sans risque au début. L'équipement Unique réussit toujours jusqu'à +10. Ensuite, les taux sont de 65 %, 50 %, 35 %, 25 % et 20 % jusqu'à +15, et chaque échec ajoute +5 % à la tentative suivante. Les grades inférieurs sont entièrement garantis jusqu'à leur plafond.
- Rien ne casse. Une tentative ratée ne coûte que les matériaux. La seule exception est la rune PvE, qui perd un niveau en cas d'échec.
- L'Amélioration de percée pousse l'équipement Unique fabriqué au-delà de son plafond normal : +1 au niveau d'objet 70, +3 au 86 et +5 au 102.
- Les Pierres sacrées sont réservées aux armes. Les 51 de la liste des Pierres sacrées vont dans l'emplacement de l'arme.
Faites vos calculs dans le calculateur d'amélioration et lisez le guide de l'équipement et de l'amélioration avant de dépenser votre première grosse pile de Kinah.
14. Montures et créatures
La collection de montures compte 207 créatures, et chacune se débloque avec 5 âmes, qui tombent des monstres ou proviennent des boutiques et des récompenses. Les créatures se répartissent en types Intellia, Bestia, Natura et Varius, plus une poignée de types Spécial, et en collectionner davantage d'un type augmente le niveau de ce type et son bonus de stats partagé. Toutes les montures sorties vont à la même vitesse : choisissez donc l'apparence que vous aimez et farmez des âmes pour les bonus de type voulus. Vous pouvez monter dans toutes les zones de toutes les cartes.
15. Vos priorités de la première semaine
La semaine de lancement récompense un plan bien ciblé. Voici l'ordre que nous recommandons :
- 1Choisissez une faction avec vos amis
Aucune raison de stats ne justifie de choisir un camp, alors jouez avec vos proches.
- 2Suivez la chaîne d'Épisodes jusqu'au 45
Elle rapporte presque toute l'EXP dont vous avez besoin. Prenez les quêtes de Régions de la même zone quand elles sont sur votre route.
- 3Touchez chaque Kibélisque
Les Return Scrolls ne mènent qu'aux Kibélisques que vous avez activés.
- 4Terminez les donjons scellés à leur niveau
Chacun rapporte 2 points de Daevanion, 2 points de compétence et un titre sur la carte de votre propre faction.
- 5Dépensez vos points de Daevanion à l'ouverture des plateaux
Nezekan au 12, Zikel au 20, Vaizel au 30, Triniel au 40. Planifiez d'abord dans le planificateur.
- 6Équipez Stigma au niveau 22
Remplissez les nouveaux emplacements aux niveaux 27, 32 et 37 à leur ouverture.
- 7
- 8Atteignez le 45 et regardez plus haut
Draupnir, l'Abysse et l'Autel des Cauchemars sont les prochaines étapes.
Une fois au niveau 45, le guide de l'endgame couvre l'Abysse, les donjons de l'Autel des Cauchemars et le Potentiel, et le guide de farm de Kinah explique comment financer votre amélioration. Au niveau 45, l'histoire des Élyséens atteint Draupnir, la quête qui vous dirige vers l'Abysse.
- Choisissez une faction avec votre groupe
- Choisissez une classe que vous apprécierez pendant 45 niveaux
- Obtenez vos ailes au niveau 5 ou 6
- Activez chaque Kibélisque que vous croisez
- Terminez les donjons scellés pour obtenir des Daevanion Crystals et des Wisdom Stones
- Ouvrez Nezekan au 12 et équipez votre premier Stigma au 22
- Ramassez les Cubes cachés quand ils sont sur votre route
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FAQ du guide
AION 2 est-il gratuit ?
Oui. La version mondiale d'AION 2 est gratuite sur Steam et sur le lanceur PURPLE de NCSOFT. Les détenteurs du pack fondateur peuvent jouer dès le 30 septembre et le lancement complet a lieu le 5 octobre 2026.
Dois-je choisir Élyséens ou Asmodiens dans AION 2 ?
Choisissez le camp de vos amis et le look que vous préférez. Les deux factions ont les mêmes 8 classes, un équipement en miroir aux stats identiques, le même nombre de donjons scellés et de Kibélisques, et les mêmes plateaux Daevanion.
Quelle est la meilleure classe pour débuter dans AION 2 ?
Gladiateur est la classe solo la plus indulgente car elle a à la fois les rôles de Tank et de Dégâts. Templier et Clerc reçoivent les invitations de groupe le plus facilement, et Rôdeur ou Sorcier permettent d'apprendre les combats à distance.
Quel est le niveau maximum dans AION 2 ?
Le parcours de niveaux du client mondial s'arrête au niveau 45. Les dernières quêtes d'histoire nommées, l'exigence d'équipement la plus élevée et le dernier plateau Daevanion se situent tous au 45.
Quand obtient-on ses ailes dans AION 2 ?
Vous vous éveillez en Daeva et obtenez vos ailes tôt sur la carte de départ, au niveau 5 pour les Élyséens et au niveau 6 pour les Asmodiens. Collectionner plus d'ailes augmente votre Envol.
Que sont les Cubes cachés dans AION 2 ?
Les Cubes cachés sont de petits cubes de récompense placés dans les cartes de terrain. Il y en a 206, chacun apparaissant à l'un de plusieurs emplacements possibles, et ils peuvent donner des objets comme des apparences, des Lucky Auras et les Ailes de l'amour resplendissant.
