Icône de la compétence Frappe tournoyante

Frappe tournoyantecompétence active du Aède · dès le niveau 14 · niveau max 40

AèdeCompétence active

Frappe tournoyante est une compétence active du Aède dans AION 2, débloquée au niveau 14 et améliorable jusqu'au niveau 40. Recharge au niveau 1 : 30 s.

Inflige 2 347 (+700,1% Attaque) à 2 347 (+700,1% Attaque) DGT à un maximum de 4 ennemis autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente le Boost de DGT CRIT du lanceur de 15 % pendant 30s lors d'un coup réussi. Cumulable jusqu'à 2 fois. Lors de l'utilisation de la compétence, la compétence [Coup ombreux] peut être utilisée pendant 2s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 15

Classe
Aède
Type
Compétence active
Apprise au
Niv. 14
Niveau max
40
Recharge
30 s
Portée
20 m

Ce que fait Frappe tournoyante

Données du jeu

L'infobulle du jeu au niveau max ; déplacez le curseur pour voir chaque niveau.

Inflige 16 761 (+700,1% Attaque) à 16 761 (+700,1% Attaque) DGT à un maximum de 4 ennemis autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente le Boost de DGT CRIT du lanceur de 15 % pendant 30s lors d'un coup réussi. Cumulable jusqu'à 2 fois. Lors de l'utilisation de la compétence, la compétence [Coup ombreux] peut être utilisée pendant 2s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 15

Inflige 16 761 (+700,1% Attaque) à 16 761 (+700,1% Attaque) DGT à un maximum de 4 ennemis autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente le Boost de DGT CRIT du lanceur de 15 % pendant 30s lors d'un coup réussi. Cumulable jusqu'à 2 fois. Lors de l'utilisation de la compétence, la compétence [Coup ombreux] peut être utilisée pendant 2s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 15

Recharge
30 s
PM
250

« +X % d'attaque » est la part de votre attaque ajoutée aux dégâts de base : les dégâts réels dépendent de l'équipement.

Traits: Utilisable en déplacement

Spécialisations de Frappe tournoyante

5 variantes modifient Frappe tournoyante. Chacune demande son objet de stigma et un niveau de compétence minimum.

  • Spécialisation 1 · requiert le niveau de compétence 8

    Temps de recharge -5 s

  • Spécialisation 2 · requiert le niveau de compétence 8

    Boost de soins +10 % (20 % max.)

  • Spécialisation 3 · requiert le niveau de compétence 8

    DGT jusqu'à +20 % si moins de cibles touchées

  • Spécialisation 4 · requiert le niveau de compétence 12

    40 % de chances d'infliger Scellage pendant 3s

  • Spécialisation 5 · requiert le niveau de compétence 16

    Ignore le Blocage et l'Esquive, CRIT lors d'un coup réussi

Frappe tournoyante par niveau

Niveau de personnage, recharge, coût en PM et points pour chacun des 40 niveaux.

NiveauNiveau requisRechargePMPoints
11430250—
214302501
317302501
420302501
523302502
626302502
729302502
832302504
935302504
1038302504
11—30250—
12—30250—
13—30250—
14—30250—
15—30250—
16—30250—
17—30250—
18—30250—
19—30250—
20—30250—
21—30250—
22—30250—
23—30250—
24—30250—
25—30250—
26—30250—
27—30250—
28—30250—
29—30250—
30—30250—
31—30250—
32—30250—
33—30250—
34—30250—
35—30250—
36—30250—
37—30250—
38—30250—
39—30250—
40—30250—

★ = points de stigma ; les autres niveaux coûtent des points de compétence.

Nœuds Daevanion qui renforcent Frappe tournoyante

Ces nœuds ajoutent des niveaux à Frappe tournoyante au-delà du maximum normal.

PlateauNiveau requisNiveaux de compétenceCoût en points
NezekanNiv. 12+13
ZikelNiv. 20+13
VaizelNiv. 30+13
TrinielNiv. 40+13

Frappe tournoyante est une compétence active du Aède, apprise au niveau 14 et montée jusqu'au niveau 40. Sa recharge est de 30 s au niveau 1 et 30 s au maximum. Elle a 5 spécialisations et 4 nœuds Daevanion qui ajoutent des niveaux.

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FAQ Frappe tournoyante

Que fait Frappe tournoyante dans AION 2 ?

Au niveau 1 : Inflige 2 347 (+700,1% Attaque) à 2 347 (+700,1% Attaque) DGT à un maximum de 4 ennemis autour d'une cible à moins de 20 m. Augmente le Boost de DGT CRIT du lanceur de 15 % pendant 30s lors d'un coup réussi. Cumulable jusqu'à 2 fois. Lors de l'utilisation de la compétence, la compétence [Coup ombreux] peut être utilisée pendant 2s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 15

Quelle est la recharge de Frappe tournoyante ?

30 secondes au niveau 1 et 30 secondes au niveau 40.

Quand le Aède apprend-il Frappe tournoyante ?

Au niveau de personnage 14. Elle peut ensuite monter jusqu'au niveau 40.

Quelles sont les spécialisations de Frappe tournoyante ?

Frappe tournoyante a 5 spécialisations. Chacune se débloque avec son objet de stigma une fois la compétence au niveau requis ; la liste ci-dessus détaille leurs effets.

Comment monter Frappe tournoyante au-delà de son niveau max ?

Prenez ses nœuds de niveau de compétence sur les plateaux Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel et Triniel). Frappe tournoyante en compte 4.