AION 2 Élyséens vs Asmodiens : quelle faction choisir ?

AION 2 Élyséens vs Asmodiens : quelle faction choisir ?

AION 2 Élyséens vs Asmodiens d'après le client : serveurs de faction, zones de départ, quêtes, bases de l'Abysse et changement de faction possible ou non.

18 min de lecture
FactionsBeginnerAbyss

AION 2 Élyséens vs Asmodiens est la première vraie décision que le jeu vous demande, et celle avec laquelle vous vivrez le plus longtemps. Le lobby résume chaque camp en une ligne : les Élyséens sont « des Daeva d'Élyséa vivant au sud d'Atreia, une faction élégante et sacrée », et les Asmodiens sont « des Daeva d'Asmodae vivant au nord d'Atreia, une faction rude, sauvage et ambitieuse. » Ce n'est que de l'ambiance. Ce qui change réellement avec ce choix, c'est votre serveur, vos cartes, votre liste d'amis et le camp pour lequel vous combattez dans l'Abysse.

Nous avons parcouru les fichiers du client global pour comparer les deux camps ligne par ligne : zones, quêtes, points de récolte, objets de collection, bases de l'Abysse et règles sociales imposées par le jeu entre les factions. En bref, le contenu est presque parfaitement symétrique. La version longue contient quelques détails qui devraient peser dans votre choix, surtout si vous jouez avec des amis.

8Classes par factionlistes identiques
90 / 89Quêtes d'épisodeÉlyséens / Asmodiens
28 / 28Ailesjumelles en miroir
95 / 95Succès propres à une factionsur 489 au total

Élyséens vs Asmodiens : qu'est-ce qui change vraiment ?

Commençons par ce qui ne change pas. La table des classes du client n'a aucun champ de faction : Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Clerc et Aède sont donc disponibles des deux côtés, avec les mêmes compétences, les mêmes Stigmas et les mêmes cinq tableaux Daevanion. Le choix de classe et le choix de faction sont totalement indépendants : consultez notre tier list des classes sans vous soucier de votre camp.

Les objets suivent le même schéma. Sur 9 245 objets dans le client, 1 355 sont étiquetés Élyséens et 1 354 Asmodiens, le reste est partagé. L'équipement lié à une faction existe en jumeaux, avec le même grade, le même niveau d'objet et les mêmes stats, sous un nom ou un aspect différent. Les ailes se répartissent en 28 et 28, les titres en 366 et 366 (plus 12 partagés), et les recettes d'artisanat en 256 et 256. Rien de tout cela n'est un contenu exclusif au sens propre ; c'est la même récompense tirée deux fois.

CatégorieÉlyséensAsmodiensRemarques
Carte de départPoétaIshalgen18 zones contre 19 zones
Carte principale de progressionVerteronAltgard132 zones contre 126 zones
Deuxième régionEltnenMorheim33 zones contre 35 zones
Quêtes d'épisode (histoire principale)9089Dans notre base de données de quêtes
Quêtes de régions6161Inclut la chaîne de la Faille spatio-temporelle
Quêtes de Vocation et parchemins de Vocation103 + 110103 + 107Primes et quêtes de parchemin
Quêtes d'Éveil55Mêmes noms et niveaux recommandés
Kibelisks (carte principale / deuxième carte)61 / 2061 / 20Points de téléportation
Groupes de Cubes cachés12185Verteron compte 95 groupes, Altgard 59
Ailes / titres / recettes28 / 366 / 25628 / 366 / 256Jumeaux en miroir
Montures et skinsPartagésPartagésAucun champ de faction pour 207 familiers, 1 461 skins
Volumes de contenu Élyséens vs Asmodiens (données du client global)

Deux lignes ressortent. Le côté Élyséens a plus de groupes de Cube caché, 121 contre 85, presque uniquement parce que Verteron en compte 95 contre 59 pour Altgard. La carte principale des Asmodiens est plus fournie en monstres : nos données de carte comptent 12 444 points d'apparition de monstres à Altgard contre 10 423 à Verteron, et 4 822 à Eltnen contre 3 228 à Morheim. La récolte est proche, 2 733 nœuds cartographiés à Verteron contre 2 692 à Altgard. Aucun de ces écarts ne décide quoi que ce soit sur le long terme, mais si vous aimez collectionner les cubes, la carte des Élyséens vous en offre davantage à trouver.

Zones de départ : Poéta, Verteron et Eltnen contre Ishalgen, Altgard et Morheim

Chaque faction progresse sur ses trois propres cartes, et vous ne mettez jamais les pieds sur celles de l'autre camp en suivant les quêtes normalement. La structure est la même : une petite carte de départ pour les premiers niveaux, une grande carte principale pour l'essentiel de la montée en niveau, et une deuxième région qui s'ouvre plus tard dans l'histoire.

Le parcours des Élyséens

Les Élyséens commencent à Poéta, une carte compacte dont les zones vont du niveau 3 au niveau 9. L'histoire d'Éveil s'y termine avec Premier envol vers le ciel, recommandée au niveau 5, où vous sortez de l'épreuve de la grotte du Lac de Clione et obtenez vos ailes. De là, l'histoire mène à Verteron, la plus grande carte du côté Élyséens avec 132 zones, 61 Kibelisks et 24 apparitions d'élites nommés, puis à Eltnen. Au niveau 45, l'histoire des Élyséens vous oriente vers l'Abysse avec la quête Draupnir.

Le parcours des Asmodiens

Les Asmodiens commencent à Ishalgen, un peu plus grande avec 19 zones et trois Kibelisks contre un seul à Poéta. Leurs ailes viennent de Déployez vos ailes, recommandée au niveau 6, après l'épreuve sous le Lac de Tunapre. La carte principale est Altgard (126 zones, les mêmes 61 Kibelisks et 24 élites nommés), suivie de Morheim. Notre guide de progression détaille les deux parcours zone par zone.

Même les instances d'histoire sont en miroir. Les joueurs Élyséens combattent dans Quartier Effondré de Zikel et Rêve Déformé de Zikel, visant l'Empyrean Lord asmodien ; les Asmodiens ont en retour Sanctuaire Effondré de Kaisinel et Rêve Déformé de Kaisinel. La chaîne d'Éveil en cinq étapes, de Perception de l'aura au niveau 5 jusqu'à Prêter le serment au niveau 49, a les mêmes noms et les mêmes niveaux recommandés des deux côtés (la version asmodienne se trouve ici).

Serveurs de faction : pourquoi vos amis décident à votre place

C'est la partie que la plupart des guides de faction passent sous silence, et elle compte plus que la couleur des ailes. L'écran de création de personnage le dit clairement : « Les serveurs Élyséens/Asmodiens sont séparés. Ils ne peuvent pas se rencontrer dans des circonstances normales. » Dans la table des cartes, chaque carte d'origine (de Poéta à Morheim) tourne sur un serveur de jeu étiqueté pour une seule faction, tandis que les trois cartes de l'Abysse tournent sur un type de serveur distinct et mixte. En pratique, cela signifie :

  • Vous ne pouvez vous lier d'amitié qu'avec des personnages de votre propre faction. Le client rejette la demande avec « Seuls les personnages de la même faction peuvent devenir amis. »
  • Vous ne pouvez pas échanger avec l'autre faction, ni former de groupe ou de Force avec elle dans le monde ouvert.
  • Les duels ne sont possibles qu'au sein d'une même faction, et vous ne pouvez pas utiliser les Kibelisks de l'autre camp.
  • Les salons de donjon en groupe sont l'exception. Un salon a un réglage de Faction « Même faction » ou « Toutes », et le message du client précise que les autres factions « ne peuvent être invitées que dans les donjons ». Les groupes de serveurs s'appliquent toujours : vous ne pouvez pas inviter ni chuchoter à quelqu'un d'un autre groupe de serveurs.
  • Le chat de faction est un avantage d'abonnement : l'infobulle indique qu'il faut une Special Quai Membership ou une Wind Breeze Membership.

Un groupe d'amis mixte peut donc quand même faire des donjons ensemble s'il est dans le même groupe de serveurs, mais il ne peut pas faire de quêtes ensemble, échanger ni voler dans l'Abysse du même côté. Si ne serait-ce qu'une personne de votre groupe tient au jeu en monde ouvert, tout le monde devrait créer la même faction.

Peut-on changer de faction dans AION 2 ?

Le client global ne propose aucun changement de faction. Nous avons parcouru toute la table de textes anglaise à la recherche d'un service de changement de faction ou de race, sans rien trouver. Il existe en revanche un système de transfert de serveur avec une longue liste de règles : les données du personnage, les succès, les familiers et la garde-robe vous suivent, mais pas l'entrepôt, la boîte aux lettres ni les annonces du marché, et les transferts sont bloqués tant que vous êtes dans l'Abysse ou dans un donjon. Comme les serveurs sont séparés par faction, un transfert vous fait changer de serveur, pas de camp.

NCSOFT pourrait ajouter un changement de faction plus tard, mais rien dans les données de lancement n'en promet un. Faites comme si la faction de votre premier personnage était définitive. Si vous hésitez, la solution la moins coûteuse est de monter un second personnage dans l'autre camp une fois que vous savez quelle communauté vous plaît, plutôt que d'attendre un service qui n'arrivera peut-être jamais.

Contenu partagé : là où Élyséens et Asmodiens se rencontrent

La plupart des instances de fin de jeu sont partagées : les donjons de groupe et les raids n'ont pas de version par faction. Les endroits où les deux camps s'affrontent réellement sont l'Abysse et les Failles spatio-temporelles. L'Abysse est le lieu où l'identité de faction compte le plus, car c'est du PvP en monde ouvert entre les deux camps. La description du jeu dit : « L'Abysse est une terre sans loi née de l'effondrement d'AION, où Élyséens, Asmodiens et Balaur s'affrontent. Dans l'Abysse, vous pouvez attaquer les joueurs de la faction adverse. »

CoucheBase élyséenneBase asmodiennePlage de niveaux des zones de terrain
Reshanta Inférieur du ChaosRacines Ouest de LatesranRacines Est de Latesran45 à 65
Reshanta Intermédiaire du ChaosAile Ouest de LatesranAile Est de Latesran50 à 80
Reshanta supérieure chaotiqueForteresse de DukysasForteresse de Krotan43 à 55
Bases de faction dans l'Abysse (données de carte)

Chaque base possède son propre Kibélisque, ses marchands et son entrepôt, et les bases des couches Inférieure et Intermédiaire abritent chacune un Monolithe d'Ereshkigal. Les deux camps se disputent les mêmes Artefacts, les mêmes élites nommés et les mêmes Points d'Abysse, et les tables de butin sont identiques. L'Abysse se débloque au niveau 45 pour tout le monde, et les bases de Reshanta Inférieur indiquent dans leur description « Atteignez le Niveau d'objet 1 000 pour entrer ». Notre guide du PvP de l'Abysse détaille les cartes, le Siège des Artefacts et la façon de gagner des Points d'Abysse.

Même les noms de rang ne diffèrent que par l'étiquette. Les catégories de boutique du client classent les rangs de l'Abysse en Guardian Decanus et Guardian Centurion pour les Élyséens, et Archon Decanus et Archon Centurion pour les Asmodiens. Les titres de rang de saison, comme Abysse [Saison 1] Commandant suprême, existent en une version élyséenne et une version asmodienne de même qualité.

Failles spatio-temporelles : envahir l'autre camp

Les Failles spatio-temporelles sont l'autre point de rencontre. Le navigateur du jeu les décrit comme des « portails instables qui s'ouvrent aléatoirement à certains intervalles » et qui « vous permettent d'entrer sur le territoire de la faction ennemie », avec une annonce sur tout le serveur à chaque ouverture. La table d'apparition ouvre des portails de faille toutes les trois heures sur la carte principale et la deuxième carte de chaque faction, avec cinq positions possibles par portail. Une fois de l'autre côté, le minuteur d'utilisation de la Faille dure une heure, et les gardes des villes ennemies comme les joueurs peuvent vous attaquer.

Les deux camps ont droit à une chaîne de sept quêtes de Régions articulée autour des failles, chaque étape rapportant 2 000 Points d'Abysse. Les Élyséens suivent le marchand Mino en commençant par Faille spatio-temporelle, qui mène à Altgard ; les Asmodiens suivent Uru des Marchandes de Quairerk, en commençant par la quête asmodienne Faille spatio-temporelle, vers Verteron. Les règles PvP des cartes d'origine sont optionnelles : vous ne changez de statut de combat que sur votre propre territoire, avec un délai de 70 minutes, bien qu'attaquer des citoyens ennemis ou des Kisks active le mode PvP pendant environ 10 minutes.

Élyséens ou Asmodiens : face à face

Choisissez Élyséens siPoéta, Verteron, Eltnen
  • Vos amis, votre communauté de streamers ou votre légion sont Élyséens. Cela l'emporte sur tout le reste.
  • Vous aimez l'esthétique lumineuse et sacrée d'Élyséa.
  • Vous aimez collectionner : Verteron compte 95 groupes de Cube caché contre 59 pour Altgard, et un peu plus de points de collecte.
  • Vous voulez vivre l'histoire du côté de Kaisinel, avec Zikel comme ennemi dans vos instances d'histoire.
Choisissez Asmodiens siIshalgen, Altgard, Morheim
  • Vos amis, votre communauté ou votre légion sont Asmodiens.
  • Vous préférez l'esthétique plus sombre et plus sauvage d'Asmodae.
  • Vous aimez les zones de chasse denses : Altgard compte environ 2 000 points d'apparition de monstres de plus que Verteron.
  • Vous voulez vivre l'histoire du côté de Zikel, avec Kaisinel comme ennemi dans vos instances d'histoire.

VerdictAucune faction n'a d'avantage de classe, de statistiques ou de récompenses dans les données du client. Suivez d'abord votre groupe, puis le style graphique. L'équilibre de population est la seule vraie inconnue : aucune donnée de serveur global n'existe avant le lancement, et quiconque avance des chiffres de population le 1er octobre devine.

À propos de la population : c'est le facteur qui préoccupe le plus les vétérans de l'Aion original, car un camp en infériorité numérique a plus de mal dans l'Abysse. AION 2 a quelques contrepoids intégrés. Les règles du Siège des Artefacts font apparaître un Couloir de l'Abysse distinct à la base d'une faction lorsqu'elle a perdu tous les Artefacts d'une couche, et seule la « faction désavantagée » peut y entrer. Les cartes de l'Abysse sont aussi associées entre serveurs au lieu d'être liées à la population d'un seul serveur. Aucun des deux ne règle complètement le déséquilibre, mais ils l'atténuent.

Comment décider : une vérification en 4 étapes

  1. 1
    Demandez d'abord à votre groupe

    Si l'un de vos partenaires de jeu a déjà choisi un camp, rejoignez-le. Les listes d'amis, les échanges et les groupes en monde ouvert sont réservés à la même faction.

  2. 2
    Choisissez un serveur ensemble

    Les serveurs sont propres à une faction et peuvent fermer la création de personnage. Mettez-vous d'accord sur un serveur et un de secours, et vérifiez que tout le monde est dans le même groupe de serveurs pour que les salons de donjon inter-factions et les chuchotements fonctionnent toujours.

  3. 3
    En solo, choisissez le monde que vous voulez contempler

    Vous passerez environ 45 niveaux sur les cartes d'un seul camp. Regardez des vidéos de Verteron et d'Altgard et choisissez celui que vous préférez explorer.

  4. 4
    Choisissez votre classe séparément

    Les 8 classes existent des deux côtés. Utilisez le hub des classes et notre guide des builds de classe pour choisir la classe, puis créez-la dans la faction que vous avez choisie.

La faction influence-t-elle la puissance en PvP ?

Non. La puissance en PvP vient de votre équipement, de votre build Daevanion, de vos Stigmas et de votre rang d'Abysse, et tout cela est identique d'une faction à l'autre. Les succès PvP de la Saison 1 sont eux aussi en miroir : les joueurs Élyséens obtiennent « Pride of Elysea », qui demande 5 éliminations de joueurs Asmodiens à Altgard, tandis que les Asmodiens ont la même tâche tournée vers Verteron. Le bonus de récompense de rang, la boutique de Points d'Abysse et les améliorations de Potentiel puisent dans des tables communes.

Ce qui peut différer, c'est la culture de votre serveur : le degré d'organisation des légions, l'activité de l'Abysse à vos heures de jeu et la fréquence d'utilisation des failles. C'est une question de communauté, une raison de plus de choisir avec les personnes avec qui vous comptez jouer. Avant le lancement, lisez notre guide du débutant pour les autres décisions du premier jour.

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FAQ du guide

Quelle faction est la meilleure dans AION 2, Élyséens ou Asmodiens ?

Aucune. Les deux factions ont les mêmes huit classes et un équipement, des ailes, des titres et des recettes en miroir, et le client n'accorde aucun bonus de statistiques à l'un ou l'autre camp. Choisissez la faction de vos amis ou de votre légion, ou le style graphique et l'histoire que vous préférez.

Peut-on changer de faction dans AION 2 ?

Il n'y a pas de service de changement de faction dans le client global. Le jeu dispose d'un système de transfert de serveur, mais les serveurs sont séparés par faction, donc un transfert ne change pas de camp. Faites comme si votre faction était définitive.

Les Élyséens et les Asmodiens peuvent-ils jouer ensemble ?

Seulement de façon limitée. Les listes d'amis, les échanges, les groupes en monde ouvert et les duels sont réservés à la même faction. Les salons de donjon de groupe peuvent être réglés pour autoriser toutes les factions, de sorte que des groupes mixtes du même groupe de serveurs peuvent faire des donjons ensemble.

Les Élyséens et les Asmodiens sont-ils sur le même serveur ?

Non. L'écran de création de personnage indique que les serveurs Élyséens et Asmodiens sont séparés et que les deux ne peuvent pas se rencontrer dans des circonstances normales. Ils se retrouvent dans l'Abysse, qui tourne sur des serveurs associés, et via les Failles spatio-temporelles.

Les Élyséens et les Asmodiens ont-ils des classes différentes ?

Non. Les huit classes, Gladiateur, Templier, Assassin, Rôdeur, Sorcier, Spiritualiste, Clerc et Aède, sont disponibles pour les deux factions avec les mêmes compétences et les mêmes plateaux Daevanion.

Quelle faction compte le plus de joueurs dans AION 2 ?

Personne ne le sait encore. Les serveurs globaux ouvrent le 5 octobre 2026 et il n'existe aucune donnée publique de population.