AION 2 : costumes et apparences, sources, chances de combinaison et bonus de collection

AION 2 : costumes et apparences, sources, chances de combinaison et bonus de collection

Comment obtenir costumes et apparences dans AION 2 : boutique aléatoire contre boutiques de monnaies, les apparences JcJ du Centurion et du Décurion qui donnent des stats, chances de combinaison, Aura de chance et bonus de collection jusqu'à +50 % par emplacement.

14 min de lecture
SkinsCostumesCollections

AION 2 compte 1 461 apparences : pièces d'armure, looks d'arme et accessoires que l'on applique par-dessus son équipement. La plupart sont purement cosmétiques, mais les apparences comptent quand même pour les stats. Chaque apparence possédée alimente une collection qui donne des dégâts ou de la défense permanents, une famille d'apparences JcJ donne des stats quand on la porte, et trois titres de collection d'apparences offrent de la VIT de combat et de la réduction du temps de recharge. Ce guide explique d'où viennent les costumes, comment marche la combinaison d'apparences et comment le bonus de collection s'accumule.

Tous les chiffres viennent du client mondial du jeu, les mêmes données que notre base de données des apparences et costumes, et reflètent la situation d'octobre 2026.

1,461Apparencespour 13 emplacements
119Ensembles de costumede 7 Général à 27 Unique
81Séries d'apparences d'arme481 apparences d'arme
500Plafond de collectionpoints par catégorie (+50 %)

Ensembles de costume et séries d'apparences d'arme

Un ensemble de costume regroupe des pièces d'armure assorties, généralement sept (Casque, Épaulettes, Torse, Gants, Bas, Chaussures et Cape), et chaque pièce se débloque avec son propre objet d'apparence : on peut donc compléter un ensemble pièce par pièce. Voici comment les 119 ensembles se répartissent par rang et d'où viennent leurs pièces :

RangEnsemblesOrigine des pièces
Général7Boutique aléatoire (les 7)
Rare18Boutique aléatoire (les 18)
Épique57Boutique aléatoire (52), coffres (4), Boutique du Festival (Trace de la voie lumineuse)
Unique27Boutiques de monnaies (6 ensembles) ; les 21 autres n'ont pas encore de source listée
Spécial10Boutique du pass (2 ensembles) ; les 8 autres n'ont pas encore de source listée
Ensembles de costume d'AION 2 par rang et source (données client)

Les apparences d'arme fonctionnent de la même façon : 81 séries pour 481 apparences d'arme. La plupart des séries offrent un même look sur huit types d'arme, comme l'Épique Cœur de royauté, tandis que les lignes du Centurion et du Décurion sont découpées en une série par arme. La série Unique Échiquier royal est vendue à la Boutique de saison pour 120 000 Oath Coin par arme, et la série Spécial Shugo de la forêt douillette se trouve à la Boutique du pass pour 14 000 Pièces du Pass Daeva par arme. Les pages d'ensemble et de série affichent des modèles 3D quand le client en a, pour prévisualiser un look avant de dépenser quoi que ce soit.

Ensemble de costume Corne éternelle rendu à partir du modèle du jeu AION 2
Corne éternelle, un ensemble de costume Unique de la Boutique de Cauchemar (rendu à partir du modèle du jeu).

Comment obtenir des costumes dans AION 2

Le client indique une source pour la plupart des objets d'apparence, et elles se regroupent en quelques endroits :

  • Boutique aléatoire : 884 objets d'apparence, tous Général, Rare ou Épique. C'est de là que viennent presque tous les ensembles de rang inférieur.
  • Boutiques de monnaies : 88 objets d'apparence, dont chaque ensemble Unique à source connue (tableau ci-dessous), des accessoires JcJ et les looks Shugo de la Boutique du pass comme Ami Shugo frisé.
  • [Cubes cachés](/aion-2/hidden-cubes) : 14 apparences, dont les casques Masque d'esprit d'eau et Masque d'aéromancien, ainsi que des boucles d'oreilles et colliers comme Souffle de fleur blanche.
  • Récompenses de classement : les couronnes et masques de Talisra du Néant et de l'Apparition de Zikel, six apparences de casque chacun.
EnsembleBoutiqueCoût de l'ensemble completStats quand porté
Armure du CenturionBoutiques d'échange de l'Abysse, de l'arène et du champ de bataille1 029 700 Points d'Abysse + 280 Silver Medal of MeritTolérance aux DGT JcJ +1 % par pièce
Armure du DécurionBoutiques d'échange de l'Abysse, de l'arène et du champ de bataille317 100 Points d'AbysseTolérance aux DGT JcJ +1 % par pièce
Corne éternelleBoutique de Cauchemar49 650 Fragments oniriquesAucune (cosmétique)
ÉveilléBoutique de Cauchemar49 650 Fragments oniriquesAucune (cosmétique)
Expert chevronnéBoutique du Festival24 900 Insignes de ginseng centenaireAucune (cosmétique)
Tueur d'ombreBoutique de saison270 000 Oath Coin (5 pièces)Aucune (cosmétique)
Ensembles Unique avec une source en boutique (prix issus des tables de boutique du client, chaque pièce une fois par personnage)

Les apparences qui donnent des stats : Centurion et Décurion

Une seule famille d'apparences du client actuel donne des stats quand on la porte : les looks JcJ du Centurion et du Décurion. Toutes les autres apparences, Unique comprises, sont cosmétiques en dehors de leurs points de collection. Chaque pièce est limitée à une par personnage :

PièceStat quand portéePrix CenturionPrix Décurion
Pièce d'armure (7 emplacements)Tolérance aux DGT JcJ +1 %147 100 Points d'Abysse + 40 Silver Medal of Merit45 300 Points d'Abysse
Boucles d'oreilles ou CollierBoost de DGT JcJ +2 %294 300 Points d'Abysse + 80 Silver Medal of Merit90 600 Points d'Abysse
Arme (8 types)Boost de DGT JcJ +3 %Aucune source listée pour l'instantAucune source listée pour l'instant
Stats et prix des apparences du Centurion et du Décurion

Chances de la combinaison d'apparences

La combinaison d'apparences prend des apparences d'un même rang plus des frais en Kinah, et rend une apparence aléatoire de ce rang ou, avec une chance fixe, une apparence du rang supérieur. Les chances par rang viennent directement du client :

Rang combinéFraisMême rangMontée de rangUne apparence précise
Général600 Kinah75 % (60 designs)25 % vers Rare (149 designs)≈1,25 % même rang, ≈0,168 % montée
Rare1 000 Kinah80 % (149 designs)20 % vers Épique (416 designs)≈0,537 % même rang, ≈0,048 % montée
Épique6 000 Kinah85 % (416 designs)15 % vers Unique (199 designs)≈0,204 % même rang, ≈0,075 % montée
Unique30 000 Kinah100 % (199 designs)—≈0,503 %
Chances de combinaison d'apparences par rang (données client)

Deux conclusions s'imposent. La combinaison est un bon moyen de transformer des apparences en trop en autres apparences, mais un mauvais moyen de viser un design précis : même une combinaison Général n'a qu'environ 1,25 % de chances de donner une apparence Général donnée. Et une combinaison Unique ne monte jamais de rang : elle relance vers l'un des 199 designs Unique, ce qui en fait la seule voie listée vers des looks Unique en dehors des six ensembles en boutique. Les résultats d'arme sont des designs qui se transforment en l'un des huit types d'arme.

Bonus de collection d'apparences : là où elles rapportent

Chacune des 18 catégories d'apparences a sa propre collection de 0 à 500 points. Chaque point ajoute +0,1 % à la stat de la catégorie : 100 points font +10 % et le plafond de 500 points donne +50 %. Les accessoires d'épaule, de lunettes et de visage sont purement cosmétiques et ne donnent aucun point.

GroupeCatégoriesPar pointApparences en jeuÀ 500 points
ArmesÉpée, Espadon, Dague, Arc, Masse, Bâton, Orbe, Grimoire, Gantelet+0,1 % d'ATQ avec cette arme60 par arme (Gantelet : 1)+50 % d'ATQ
ArmureCasque, Épaulettes, Torse, Gants, Bas, Chaussures, Cape+0,1 % de DÉF pour cet emplacement113 à 141 par emplacement+50 % de DÉF
AccessoiresCollier, Boucles d'oreilles+0,1 % d'ATQ et +0,1 % de DÉF59 à 60+50 % d'ATQ et +50 % de DÉF
Bonus de collection d'apparences par catégorie (données client)

Deux règles pratiques en découlent. Les collections d'arme ne boostent que leur propre arme, donc seules les apparences de votre arme augmentent vos dégâts : un Sorcier profite des apparences de Grimoire, pas de celles d'Espadon. Les collections d'armure et d'accessoire aident toutes les classes, ce qui en fait le point de départ sûr. Les données client que nous lisons donnent la récompense par point mais pas le nombre de points que vaut chaque apparence : vérifiez vos totaux en jeu dans le calculateur de collection d'apparences pour voir ce qu'ils rapportent.

Titres de collection d'apparences

Trois titres comptent les apparences et non les ensembles, donc chaque apparence bon marché de la boutique aléatoire ou de la combinaison vous en rapproche :

TitreConditionÉquipéPossédé
Fashionista100 apparencesVIT de combat +1,9 %CRIT +5
Touche finale de la mode300 apparencesEsquive supplémentaire +42, Esquive JcE +42Régénération naturelle des PV +10
Je n'ai rien à me mettrePlus de 700 apparencesVIT de combat +3,5 %, Réduction du temps de recharge +3,5 %, Régénération naturelle des PV +42PV +120
Titres pour la collection d'apparences

Un plan costumes qui rapporte

  1. 1
    Prenez d'abord les apparences gratuites

    Ramassez les apparences des cubes cachés en explorant et les looks Shugo de la Boutique du pass tant que le pass est actif.

  2. 2
    Remplissez la collection à moindre coût

    Les apparences Général et Rare de la boutique aléatoire donnent quand même des points de collection. Priorisez votre propre type d'arme et les emplacements d'armure, car ces collections vous aident toujours.

  3. 3
    Combinez vos doublons

    Mettez vos apparences en trop dans la combinaison pour 15 à 25 % de chances de montée de rang, et gardez les Auras de chance pour les combinaisons Épique, où le passage à Unique est le plus rare à 15 %.

  4. 4
    Dépensez la monnaie JcJ en Décurion

    Tolérance aux DGT JcJ +1 % par pièce d'armure et Boost de DGT JcJ +2 % par accessoire, pour 45 300 à 90 600 Points d'Abysse chacun.

  5. 5
    Choisissez un look Unique en dernier

    Corne éternelle et Éveillé coûtent 49 650 Fragments oniriques chacun, Expert chevronné 24 900 Insignes de ginseng centenaire et Tueur d'ombre 270 000 Oath Coin.

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FAQ du guide

Comment obtenir des costumes dans AION 2 ?

La plupart des pièces de costume Général, Rare et Épique viennent de la boutique aléatoire. Les ensembles Unique viennent des boutiques de monnaies : Armure du Centurion et Armure du Décurion contre des Points d'Abysse, Corne éternelle et Éveillé contre des Fragments oniriques à la Boutique de Cauchemar, Expert chevronné à la Boutique du Festival et Tueur d'ombre à la Boutique de saison. Les cubes cachés, la Boutique du pass et les récompenses de classement en ajoutent quelques-uns.

Les apparences donnent-elles des stats dans AION 2 ?

En général non : une apparence ne change que le look. Les exceptions sont les apparences JcJ du Centurion et du Décurion, qui donnent Tolérance aux DGT JcJ +1 % par pièce d'armure et Boost de DGT JcJ +2 % ou +3 % pour les accessoires et les armes. Chaque apparence ajoute aussi des points de collection valant +0,1 % par point pour son emplacement, jusqu'à +50 %.

Quelles sont les chances de combinaison d'apparences dans AION 2 ?

Les apparences Général ont 25 % de chances de passer Rare (600 Kinah), les Rare 20 % de passer Épique (1 000 Kinah) et les Épique 15 % de passer Unique (6 000 Kinah). Les combinaisons Unique coûtent 30 000 Kinah et restent toujours Unique. Les objets Aura de chance ajoutent 10 % (5 % pour Unique) à la chance de montée.

Décurion ou Centurion, lequel est le meilleur en JcJ ?

Ils donnent la même stat par pièce : Tolérance aux DGT JcJ +1 % pour l'armure et Boost de DGT JcJ +2 % pour les boucles d'oreilles et colliers. Le Décurion coûte 45 300 Points d'Abysse par pièce d'armure contre 147 100 plus 40 Silver Medal of Merit pour le Centurion : le Décurion est donc le meilleur rapport qualité-prix.

Combien y a-t-il d'apparences dans AION 2 ?

Le client mondial liste 1 461 apparences pour 13 emplacements : 481 apparences d'arme, 113 à 141 par emplacement d'armure, environ 60 pour les colliers et les boucles d'oreilles, et trois accessoires chacun pour les épaules, les yeux et le visage. Elles forment 119 ensembles de costume et 81 séries d'apparences d'arme.

Comment obtenir le titre Je n'ai rien à me mettre ?

Possédez plus de 700 apparences. Ce titre donne VIT de combat +3,5 %, Réduction du temps de recharge +3,5 % et Régénération naturelle des PV +42 quand il est équipé, et PV +120 rien qu'en le possédant. Fashionista (100 apparences) et Touche finale de la mode (300 apparences) s'obtiennent en chemin.