Collier de rubis de conquête
- Qualité
- Unique
- Catégorie
- Colliers
- Niveau d'objet
- 51
- Niveau requis
- 45
- Amélioration max.
- +15
- Échange
- Lié à l'âme
Stats
Chaque Collier de rubis de conquête possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- ATQ
- +7849 % du meilleur (Colliers)
- DÉF
- +18749 % du meilleur (Colliers)
Emplacements : Pierre de mana ×4 · Pierre sacrée ×0
Stats aléatoires (4 tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| Régénération naturelle de PM | +22 – +32 | 10% |
| Régénération naturelle des PV | +44 – +58 | 10% |
| RÉS aux CRIT | +44 – +58 | 9% |
| Blocage | +25 – +36 | 9% |
| PM | +94 – +115 | 9% |
| PV | +189 – +224 | 9% |
| Envol | +235,2 – +270,55 | 6% |
| ATQ | +20 – +30 | 6% |
| CRIT | +31 – +43 | 6% |
| Précision | +42 – +55 | 6% |
| DÉF | +245 – +289 | 6% |
| Esquive | +24 – +35 | 6% |
| VIT de combat | +2,8% – +3,3% | 2% |
| Force | +8 – +16 | 2% |
| Exactitude | +8 – +16 | 2% |
| Intelligence | +11 – +20 | 2% |
Options de compétence aléatoires
Lorsque Collier de rubis de conquête est lié à l'âme, il obtient une option de compétence pour votre classe. Chaque classe a sa propre liste ; la chance par compétence et le niveau maximal sont indiqués ci-dessous.
Consultez Collier de rubis de conquête sans quitter le jeu
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Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Collier de rubis de conquête jusqu'à +15.
Collier de rubis de conquête de +0 à +10, avec les chances de réussite et le bonus d'échec propres à cet objet.
- Tentatives attendues
- 10
- Kina attendus
- 461 780
- Kina jusqu'à la garantie
- 461 780
Matériaux (attendus) :
18 375× Pierre d'amélioration
| Palier | Chance | Bonus par échec | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 6 380 Kinah+ 255× | ATQ +2, DÉF +7 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 9 300 Kinah+ 370× | ATQ +4, DÉF +14 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 16 800 Kinah+ 670× | ATQ +7, DÉF +21 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 25 500 Kinah+ 1 020× | ATQ +10, DÉF +28 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 35 800 Kinah+ 1 430× | ATQ +13, DÉF +35 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 47 000 Kinah+ 1 880× | ATQ +16, DÉF +42 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 60 000 Kinah+ 2 370× | ATQ +19, DÉF +49 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 73 000 Kinah+ 2 890× | ATQ +22, DÉF +56 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 87 000 Kinah+ 3 450× | ATQ +25, DÉF +63 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 101 000 Kinah+ 4 040× | ATQ +28, DÉF +70 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 180 000 Kinah+ 4 660× | ATQ +31, DÉF +77 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 266 000 Kinah+ 5 310× | ATQ +34, DÉF +84 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 430 000 Kinah+ 5 980× | ATQ +37, DÉF +92 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 670 000 Kinah+ 6 680× | ATQ +40, DÉF +100 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 930 000 Kinah+ 7 410× | ATQ +43, DÉF +108 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
Amélioration du potentiel (4 niveaux)
Calculateur d'amélioration →Chaque palier de potentiel de Collier de rubis de conquête réussit à coup sûr. Chaque ligne indique le coût du palier et le bonus de l'objet ensuite, jusqu'à +4.
| Palier | Coût par essai | Bonus au nouveau niveau |
|---|---|---|
| +0 → +1 | 1× | Boost de DGT JcJ +0,5% |
| +1 → +2 | 2× | Boost de DGT JcJ +1% |
| +2 → +3 | 3× | Boost de DGT JcJ +1,5% |
| +3 → +4 | 4× | Boost de DGT JcJ +2% |
Total pour atteindre +4 : 10× Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée) + 400 000× Points d'Abysse.
Décomposition de Collier de rubis de conquête
Décomposer Collier de rubis de conquête donne les matériaux ci-dessous avec ces chances.
| Nom | Qté | Chance |
|---|---|---|
| 320 | 100% |
Objets similaires
Objets proches du même type, avec leurs statistiques à côté de celles de Collier de rubis de conquête : vert = plus élevé, rouge = plus bas.
| Nom | Qualité | Niveau d'objet | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|---|
| Collier de rubis de conquête | Unique | 51 | +78 | +187 |
| Unique | 54 | +83 | +199 | |
| Unique | 46 | +70 | +169 | |
| Unique | 46 | +70 | +169 | |
| Unique | 56 | +86 | +206 | |
| Unique | 46 | +70 | +169 | |
| Unique | 46 | +70 | +169 | |
| Épique | 45 | +69 | +165 | |
| Épique | 45 | +69 | +165 |
Meilleur Colliers à chaque niveau
Le Colliers de plus haut niveau d'objet équipable à chaque niveau requis, pour voir votre prochain objectif.
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Mis à jour pour le patch du 4 nov. 2026. Comment nous lisons les fichiers du jeu
Collier de rubis de conquête est un Colliers Unique d’AION 2 de niveau d’objet 51, utilisable dès le niveau de personnage 45. Il peut être amélioré jusqu’à +15 et obtient 4 statistiques aléatoires en plus de ses statistiques fixes. Les données du client mondial n’indiquent ni butin, ni donjon, ni quête, ni boutique, ni recette pour lui : cette page présente donc ses statistiques et améliorations.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Collier de rubis de conquête : FAQ
Comment obtenir Collier de rubis de conquête dans AION 2 ?
Les données du client mondial n’indiquent ni butin de monstre, ni donjon, ni quête, ni boutique, ni coffre, ni recette pour Collier de rubis de conquête. Nous ajouterons sa source ici dès que les données du jeu en mentionneront une.
Quelles compétences Collier de rubis de conquête peut-il obtenir ?
Collier de rubis de conquête obtient une option de compétence aléatoire tirée d'une liste propre à chaque classe. Pour Clerc, elle compte 10 compétences comme Faveur chaleureuse, Grâce des Seigneurs Empyréens et Voile d'immortalité, jusqu'au niveau 1.
Jusqu'où peut aller Collier de rubis de conquête avec l'amélioration du potentiel ?
Collier de rubis de conquête a 4 niveaux de potentiel. À +4, il confère Boost de DGT JcJ +2% ; l'atteindre coûte 10× Pierre de boost de potentiel : Abysse (unique) (liée) + 400 000× Points d'Abysse au total.
Quelles stats a Collier de rubis de conquête ?
Collier de rubis de conquête a ces stats fixes : ATQ +78, DÉF +187. Il obtient aussi 4 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Collier de rubis de conquête ?
L'amélioration de Collier de rubis de conquête est garantie jusqu'à +10. Le palier suivant a 65% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +15.
Peut-on échanger Collier de rubis de conquête ?
Statut d'échange de Collier de rubis de conquête dans les données du jeu : Lié à l'âme. Les marchands le rachètent 2 003 kinah.