Collier de rubis de la convictionRare · Colliers · Niv. d'objet 20
- Qualité
- Rare
- Catégorie
- Colliers
- Niveau d'objet
- 20
- Niveau requis
- 20
- Amélioration max.
- +5
- Échange
- Lié à l'âme
Stats
Données du jeuChaque Collier de rubis de la conviction possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- ATQ
- +30
- DÉF
- +71
Stats aléatoires (2 tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| Régénération naturelle de PM | +12 – +21 | 10% |
| Régénération naturelle des PV | +24 – +35 | 10% |
| RÉS aux CRIT | +24 – +35 | 9% |
| Blocage | +13 – +22 | 9% |
| PM | +51 – +66 | 9% |
| PV | +103 – +125 | 9% |
| Envol | +128,8 – +148,19 | 6% |
| ATQ | +11 – +20 | 6% |
| CRIT | +16 – +25 | 6% |
| Précision | +23 – +33 | 6% |
| DÉF | +134 – +161 | 6% |
| Esquive | +13 – +22 | 6% |
| VIT de combat | +1,6% – +1,9% | 2% |
| Force | +4 – +12 | 2% |
| Exactitude | +4 – +12 | 2% |
| Intelligence | +6 – +14 | 2% |
Emplacements : Pierre de mana ×2 · Pierre sacrée ×0
Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Collier de rubis de la conviction jusqu'à +5.
| Palier | Chance | Bonus par échec | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 2 500 Kinah + 100× Pierre d'amélioration | ATQ +1, DÉF +2 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 3 750 Kinah + 150× Pierre d'amélioration | ATQ +2, DÉF +5 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 6 500 Kinah + 260× Pierre d'amélioration | ATQ +3, DÉF +8 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 10 000 Kinah + 400× Pierre d'amélioration | ATQ +4, DÉF +11 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 14 000 Kinah + 560× Pierre d'amélioration | ATQ +6, DÉF +14 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
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| Nom | Qualité | Niveau d'objet |
|---|---|---|
| Général | 20 | |
| Rare | 19 | |
| Rare | 19 | |
| Rare | 22 | |
| Épique | 23 | |
| Général | 16 | |
| Rare | 25 | |
| Rare | 25 |
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu
Collier de rubis de la conviction est un objet de type Colliers et de qualité Rare dans AION 2, niveau d'objet 20, utilisable dès le niveau 20. Il s'améliore jusqu'à +5 et obtient 2 stats aléatoires en plus de ses stats fixes. Le client global indique 0 moyens de l'obtenir ; chacun figure ci-dessous avec le monstre, donjon, quête ou recette concerné.
Voir aussi
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Collier de rubis de la conviction : FAQ
Comment obtenir Collier de rubis de la conviction dans AION 2 ?
Collier de rubis de la conviction n'est pas lâché par des monstres. Le jeu le distribue via les sources de cette page : boutiques, événements, coffres ou récompenses.
Quelles stats a Collier de rubis de la conviction ?
Collier de rubis de la conviction a ces stats fixes : ATQ +30, DÉF +71. Il obtient aussi 2 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Collier de rubis de la conviction ?
L'amélioration de Collier de rubis de la conviction est garantie jusqu'à +5. Le palier suivant a 100% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +5.
Peut-on échanger Collier de rubis de la conviction ?
Statut d'échange de Collier de rubis de la conviction selon les données du jeu : Lié à l'âme.