Gants de la rive
- Qualité
- Général
- Catégorie
- Gants
- Niveau d'objet
- 18
- Niveau requis
- 18
- Amélioration max.
- +5
- Échange
- Lié à l'âme
Où trouver Gants de la rive
Monstres qui lâchent Gants de la rive : 24. Le meilleur à farmer est Setram le chercheur (3,66%) à Forteresse du Bataillon de Nahid, Verteron.
Vous pouvez aussi l'obtenir via : quêtes et autres sources.
- Niv. 45 · ~62 éliminations pour 90 % de chancesForteresse du Bataillon de Nahid · VerteronKibélisque le plus proche : Site de Traitement des Déchets de Nahid · 217 m
- Niv. 45 · ~62 éliminations pour 90 % de chancesCanyon d'Altamia · VerteronKibélisque le plus proche : Site du Temple Ancien de Zumion · 154 m
- Niv. 45 · ~62 éliminations pour 90 % de chancesVillage Aullaeu · VerteronKibélisque le plus proche : Vallée du Village Aullaeu · 141 m
- Niv. 45 · ~62 éliminations pour 90 % de chancesJardin du Dieu de l'Illusion · Verteron
- Niv. 45 · ~62 éliminations pour 90 % de chancesZone de Traitement du Drana · Verteron
- Niv. 45 · ~62 éliminations pour 90 % de chancesSite du Temple Divin Détruit · Verteron
- Niv. 80 · ~83 éliminations pour 90 % de chancesVallée de Kuriullu · Eltnen
50,8 % de chances d'avoir au moins un Gants de la rive après 19 éliminations de Setram le chercheur.
Éliminations nécessaires — 50 % : 19 · 90 % : 62 · 99 % : 124
Autres non affichés ici : 16. Voir toutes les sources
- Point de départ non indiqué sur la carte.
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Trouvez Gants de la rive sur la carte du monde
MetaBot Desktop montre d'où il provient sur la carte du monde zoomable d'AION 2, avec monstres nommés, points de récolte et entrées de donjon sur des calques activables. Gardez la carte ouverte à côté du jeu pendant que vous farmez.
- Neuf cartes zoomables avec contours des zones
- Calques de récolte, monstres nommés, failles et entrées
- Recherchez n'importe quelle zone, monstre ou donjon

Stats
Chaque Gants de la rive possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- DÉF
- +8417 % du meilleur (Gants)
- PV
- +3618 % du meilleur (Gants)
Emplacements : Pierre de mana ×1 · Pierre sacrée ×0
Stats aléatoires (1 tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| DÉF CRIT | +51 – +66 | 6% |
| RÉS aux CRIT | +9 – +17 | 6% |
| Blocage | +5 – +13 | 6% |
| PM | +19 – +29 | 6% |
| PV | +38 – +51 | 6% |
| Régénération naturelle de PM | +4 – +12 | 6% |
| Régénération naturelle des PV | +9 – +17 | 6% |
| CRIT | +6 – +14 | 5% |
| Précision | +8 – +16 | 5% |
| DÉF | +50 – +65 | 5% |
| Esquive | +5 – +13 | 5% |
| DÉF dans le dos | +51 – +66 | 5% |
| DÉF frontale | +51 – +66 | 5% |
| Dextérité | +4 – +12 | 4% |
| Santé | +4 – +12 | 4% |
| Volonté | +4 – +12 | 4% |
| ATQ | +4 – +12 | 4% |
| VIT de combat | +1,9% – +2,3% | 3% |
| RÉS aux altérations d'état | +1,3% – +1,6% | 3% |
| Coup parfait | +0,9% – +1,1% | 1,2% |
| Restauration | +0,5% – +0,6% | 1,2% |
| Augmentation de la DÉF | +0,6% – +0,8% | 1,2% |
| Perforation blindage | +0,5% – +0,6% | 1,2% |
| RÉS multi-coups | +0,9% – +1,1% | 1,2% |
Options de compétence aléatoires
Lorsque Gants de la rive est lié à l'âme, il obtient une option de compétence pour votre classe. Chaque classe a sa propre liste ; la chance par compétence et le niveau maximal sont indiqués ci-dessous.
Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Gants de la rive jusqu'à +5.
Gants de la rive de +0 à +5, avec les chances de réussite et le bonus d'échec propres à cet objet.
- Tentatives attendues
- 5
- Kina attendus
- 33 300
- Kina jusqu'à la garantie
- 33 300
Matériaux (attendus) :
1 330× Pierre d'amélioration
| Palier | Chance | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 1 | 2 250 Kinah+ 90× | DÉF +5, PV +4 |
| +1 → +2 | 100% | 1 | 3 250 Kinah+ 130× | DÉF +10, PV +8 |
| +2 → +3 | 100% | 1 | 6 000 Kinah+ 240× | DÉF +15, PV +12 |
| +3 → +4 | 100% | 1 | 9 000 Kinah+ 360× | DÉF +20, PV +17 |
| +4 → +5 | 100% | 1 | 12 800 Kinah+ 510× | DÉF +25, PV +22 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
Toutes les sources de Gants de la rive
Toutes les sources du client global pour Gants de la rive. Les taux proviennent directement des tables de récompenses du jeu.
Lâché par 400 monstres
…et 360 autres monstres avec une chance plus faible.
Zones : Vallée de Cantas Ouest, Poste de Commandement Krall, Ruines de la Forteresse de Verteron, Portail de l'Abysse détruit, Oratoire d'Illusion, Cours Moyen de la Rivière Ellun, Nord de la Forêt de Tolbas et Sud de la Forêt de Tolbas.
Récompense de quête : Avis de recherche : Adorateur Dekish, Avis de recherche : Sahar pisteur, Avis de recherche : Tarka destructeur, Avis de recherche : Sandha le Veilleur, Avis de recherche : Irima de la garde personnelle, Avis de recherche : Kandhak impitoyable, Avis de recherche : Danahan le chasseur, Avis de recherche : Mozhant insensible, Avis de recherche : Karsha enragé, Avis de recherche : Krache planton, Avis de recherche : Nemok bourreau, Avis de recherche : Barha assistant
Aussi via : Événements de terrain
Décomposition de Gants de la rive
Décomposer Gants de la rive donne les matériaux ci-dessous avec ces chances.
| Nom | Qté | Chance |
|---|---|---|
| 5 | 100% |
Requêtes de ravitaillement
Gants de la rive peut être remis pour 1 requêtes de ravitaillement. Remettez la quantité requise pour obtenir les récompenses.
| Requête | Requis | Récompenses |
|---|---|---|
| Urgentes · Vêtement de la rive | 3 | 520× |
Objets similaires
Objets proches du même type, avec leurs statistiques à côté de celles de Gants de la rive : vert = plus élevé, rouge = plus bas.
| Nom | Qualité | Niveau d'objet | DÉF | PV |
|---|---|---|---|---|
| Gants de la rive | Général | 18 | +84 | +36 |
| Général | 18 | +84 | +36 | |
| Général | 16 | +75 | +32 | |
| Général | 16 | +75 | +32 | |
| Général | 20 | +95 | +40 | |
| Général | 16 | +75 | +32 | |
| Rare | 20 | +95 | +40 | |
| Rare | 20 | +95 | +40 | |
| Rare | 20 | +95 | +40 |
Meilleur Gants à chaque niveau
Le Gants de plus haut niveau d'objet équipable à chaque niveau requis, pour voir votre prochain objectif.
| Niveau requis | Nom | Niveau d'objet |
|---|---|---|
| 1 | 39 | |
| 13 | 13 | |
| 15 | 15 | |
| 16 | 22 | |
| 18 | Gants de la rive | 18 |
| 20 | 23 | |
| 22 | 25 | |
| 25 | 28 | |
| 26 | 35 | |
| 28 | 28 | |
| 30 | 36 | |
| 34 | 44 | |
| 35 | 41 | |
| 36 | 39 | |
| 37 | 43 | |
| 40 | 46 | |
| 45 | 102 |
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Mis à jour pour le patch du 4 nov. 2026. Comment nous lisons les fichiers du jeu
Gants de la rive est un objet de type Gants et de qualité Général dans AION 2, niveau d'objet 18, utilisable dès le niveau 18. Il s'améliore jusqu'à +5 et obtient 1 stats aléatoires en plus de ses stats fixes. Le client global indique 516 moyens de l'obtenir ; chacun figure ci-dessous avec le monstre, donjon, quête ou recette concerné.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Gants de la rive : FAQ
Comment obtenir Gants de la rive dans AION 2 ?
Monstres qui lâchent Gants de la rive : 24. Le meilleur à farmer est Setram le chercheur (3,66%) à Forteresse du Bataillon de Nahid, Verteron. Vous pouvez aussi l'obtenir via : quêtes et autres sources.
Quelles compétences Gants de la rive peut-il obtenir ?
Gants de la rive obtient une option de compétence aléatoire tirée d'une liste propre à chaque classe. Pour Clerc, elle compte 10 compétences comme Faveur chaleureuse, Grâce des Seigneurs Empyréens et Voile d'immortalité, jusqu'au niveau 1.
Puis-je utiliser Gants de la rive pour les requêtes de ravitaillement ?
Oui. Gants de la rive compte pour 1 requêtes de ravitaillement, comme Vêtement de la rive.
Quelles stats a Gants de la rive ?
Gants de la rive a ces stats fixes : DÉF +84, PV +36. Il obtient aussi 1 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Gants de la rive ?
L'amélioration de Gants de la rive est garantie jusqu'à +5. Le palier suivant a 100% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +5.
Peut-on échanger Gants de la rive ?
Statut d'échange de Gants de la rive dans les données du jeu : Lié à l'âme. Les marchands le rachètent 32 kinah.