Gants de la riveGénéral · Gants · Niv. d'objet 18
- Qualité
- Général
- Catégorie
- Gants
- Niveau d'objet
- 18
- Niveau requis
- 18
- Amélioration max.
- +5
- Échange
- Lié à l'âme
Stats
Données du jeuChaque Gants de la rive possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- DÉF
- +84
- PV
- +36
Stats aléatoires (1 tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| DÉF CRIT | +51 – +66 | 6% |
| RÉS aux CRIT | +9 – +17 | 6% |
| Blocage | +5 – +13 | 6% |
| PM | +19 – +29 | 6% |
| PV | +38 – +51 | 6% |
| Régénération naturelle de PM | +4 – +12 | 6% |
| Régénération naturelle des PV | +9 – +17 | 6% |
| CRIT | +6 – +14 | 5% |
| Précision | +8 – +16 | 5% |
| DÉF | +50 – +65 | 5% |
| Esquive | +5 – +13 | 5% |
| DÉF dans le dos | +51 – +66 | 5% |
| DÉF frontale | +51 – +66 | 5% |
| Dextérité | +4 – +12 | 4% |
| Santé | +4 – +12 | 4% |
| Volonté | +4 – +12 | 4% |
| ATQ | +4 – +12 | 4% |
| VIT de combat | +1,9% – +2,3% | 3% |
| RÉS aux altérations d'état | +1,3% – +1,6% | 3% |
| Coup parfait | +0,9% – +1,1% | 1,2% |
| Restauration | +0,5% – +0,6% | 1,2% |
| Augmentation de la DÉF | +0,6% – +0,8% | 1,2% |
| Perforation blindage | +0,5% – +0,6% | 1,2% |
| RÉS multi-coups | +0,9% – +1,1% | 1,2% |
Emplacements : Pierre de mana ×1 · Pierre sacrée ×0
Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Gants de la rive jusqu'à +5.
| Palier | Chance | Bonus par échec | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 2 250 Kinah + 90× Pierre d'amélioration | DÉF +5, PV +4 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 3 250 Kinah + 130× Pierre d'amélioration | DÉF +10, PV +8 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 6 000 Kinah + 240× Pierre d'amélioration | DÉF +15, PV +12 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 9 000 Kinah + 360× Pierre d'amélioration | DÉF +20, PV +17 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 12 800 Kinah + 510× Pierre d'amélioration | DÉF +25, PV +22 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
Comment obtenir Gants de la rive
Données du jeuToutes les sources du client global pour Gants de la rive. Les taux proviennent directement des tables de récompenses du jeu.
Lâché par 400 monstres
Zones : Marais de la Rivière Ellun, Vallée de Cantas Ouest, Poste de Commandement Krall, Ruines de la Forteresse de Verteron, Portail de l'Abysse Détruit, Oratoire d'Illusion, Cours Moyen de la Rivière Ellun et Nord de la Forêt de Tolbas.
Récompense de quête : Avis de recherche : Adorateur Dekish, Avis de recherche : Sahar pisteur, Avis de recherche : Tarka destructeur, Avis de recherche : Sandha le Veilleur, Avis de recherche : Irima de la garde personnelle, Avis de recherche : Kandhak impitoyable, Avis de recherche : Danahan le chasseur, Avis de recherche : Mozhant insensible, Avis de recherche : Karsha enragé, Avis de recherche : Krache planton, Avis de recherche : Nemok bourreau, Avis de recherche : Barha assistant
Aussi via : Événements de terrain
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| Rare | 20 | |
| Rare | 20 | |
| Rare | 20 |
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu
Gants de la rive est un objet de type Gants et de qualité Général dans AION 2, niveau d'objet 18, utilisable dès le niveau 18. Il s'améliore jusqu'à +5 et obtient 1 stats aléatoires en plus de ses stats fixes. Le client global indique 516 moyens de l'obtenir ; chacun figure ci-dessous avec le monstre, donjon, quête ou recette concerné.
Voir aussi
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Gants de la rive : FAQ
Comment obtenir Gants de la rive dans AION 2 ?
Gants de la rive est lâché par des monstres. Les meilleures sources sont Setram le chercheur (3,66%), Lawa aux tentacules noires (3,66%) et Aullamu le guerrier de la forêt (3,66%). Le tableau ci-dessus liste chaque monstre avec son niveau et le nombre de victimes pour 90 %.
Quelles stats a Gants de la rive ?
Gants de la rive a ces stats fixes : DÉF +84, PV +36. Il obtient aussi 1 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Gants de la rive ?
L'amélioration de Gants de la rive est garantie jusqu'à +5. Le palier suivant a 100% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +5.
Peut-on échanger Gants de la rive ?
Statut d'échange de Gants de la rive selon les données du jeu : Lié à l'âme.