Gants de sérendipitéGénéral · Gants · Niv. d'objet 3
- Qualité
- Général
- Catégorie
- Gants
- Niveau d'objet
- 3
- Niveau requis
- 1
- Amélioration max.
- +5
- Échange
- Non échangeable
Stats
Données du jeuChaque Gants de sérendipité possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- DÉF
- +10
- PV
- +6
Stats aléatoires (? tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| PV | +19 – +19 | 0% |
Emplacements : Pierre de mana ×1 · Pierre sacrée ×0
Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Gants de sérendipité jusqu'à +5.
| Palier | Chance | Bonus par échec | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 375 Kinah + 15× Pierre d'amélioration | DÉF +1, PV +1 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 750 Kinah + 30× Pierre d'amélioration | DÉF +2, PV +2 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 1 000 Kinah + 40× Pierre d'amélioration | DÉF +3, PV +3 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 1 500 Kinah + 60× Pierre d'amélioration | DÉF +4, PV +4 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 2 250 Kinah + 90× Pierre d'amélioration | DÉF +5, PV +5 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
Comment obtenir Gants de sérendipité
Données du jeuToutes les sources du client global pour Gants de sérendipité. Les taux proviennent directement des tables de récompenses du jeu.
Récompense de quête : La forêt plongée dans les ténèbres
Objets similaires
| Nom | Qualité | Niveau d'objet |
|---|---|---|
| Général | 3 | |
| Gants d'Assassin Élyséen | Général | 1 |
| Gants d'Aède Élyséen | Général | 1 |
| Général | 1 | |
| Général | 1 | |
| Gants de Clerc Élyséen | Général | 1 |
| Général | 1 | |
| Général | 1 |
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu
Gants de sérendipité est un objet de type Gants et de qualité Général dans AION 2, niveau d'objet 3, utilisable dès le niveau 1. Il s'améliore jusqu'à +5 et obtient 0 stats aléatoires en plus de ses stats fixes. Le client global indique 1 moyens de l'obtenir ; chacun figure ci-dessous avec le monstre, donjon, quête ou recette concerné.
Voir aussi
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Gants de sérendipité : FAQ
Comment obtenir Gants de sérendipité dans AION 2 ?
Gants de sérendipité est une récompense de quête. Vous l'obtenez via La forêt plongée dans les ténèbres.
Quelles stats a Gants de sérendipité ?
Gants de sérendipité a ces stats fixes : DÉF +10, PV +6. Il obtient aussi 0 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Gants de sérendipité ?
L'amélioration de Gants de sérendipité est garantie jusqu'à +5. Le palier suivant a 100% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +5.
Peut-on échanger Gants de sérendipité ?
Statut d'échange de Gants de sérendipité selon les données du jeu : Non échangeable.