
Coup percutant compétence active du Aède · dès le niveau 3 · niveau max 40
Coup percutant est une compétence active du Aède dans AION 2, débloquée au niveau 3 et améliorable jusqu'au niveau 40. Recharge au niveau 1 : 15 s.
Inflige 224 (+218,4% Attaque) à 224 (+218,4% Attaque) DGT à une cible à moins de 20 m et a 60 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 2s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Classe
- Aède
- Type
- Compétence active
- Apprise au
- Niv. 3
- Niveau max
- 40
- Recharge
- 15 s
- Portée
- 20 m
Ce que fait Coup percutant
L'infobulle du jeu au niveau max ; déplacez le curseur pour voir chaque niveau.
Inflige 4 848 (+218,4% Attaque) à 4 848 (+218,4% Attaque) DGT à une cible à moins de 20 m et a 60 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 2s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Recharge
- 15 s
- PM
- 100
« +X % d'attaque » est la part de votre attaque ajoutée aux dégâts de base : les dégâts réels dépendent de l'équipement.
- Type de dégâts
- Physique
- Type d'effet
- AttaqueAffaiblissement
- Utilisable en mouvement
- Non, il faut rester immobile
Spécialisations de Coup percutant
5 variantes modifient Coup percutant. Chacune demande son objet de stigma et un niveau de compétence minimum.
Spécialisation 1 · requiert le niveau de compétence 8Inflige des DGT de zone
Spécialisation 2 · requiert le niveau de compétence 8Durée d'Étourdissement de [Coup percutant] +1 s
Spécialisation 3 · requiert le niveau de compétence 8Devient une compétence utilisable en déplacement
Spécialisation 4 · requiert le niveau de compétence 12VIT de compétence +30 %
Spécialisation 5 · requiert le niveau de compétence 16Chances d'Étourdissement de [Coup percutant] +20 %
Planifiez les plateaux Daevanion de votre Aède nœud par nœud
Le Planificateur Daevanion additionne chaque stat et niveau de compétence à mesure que vous choisissez des nœuds, sauvegarde vos builds et les partage sous forme de lien MetaBot.GG.
- Les 5 plateaux de chaque classe avec totaux de stats et de compétences en direct
- Maj+clic trouve le chemin le moins cher vers n'importe quel nœud
- Sauvegardez vos builds et copiez un lien qui s'ouvre sur MetaBot.GG

Coup percutant par niveau
Niveau de personnage, recharge, coût en PM et points pour chacun des 40 niveaux.
| Niveau | Dégâts | Niveau requis | Recharge | PM | Points |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 224 (+218,4% Attaque) | Niv. 3 | 15 s | 100 | — |
| 2 | 319 (+218,4% Attaque) | Niv. 3 | 15 s | 100 | 1 |
| 3 | 414 (+218,4% Attaque) | Niv. 6 | 15 s | 100 | 1 |
| 4 | 556 (+218,4% Attaque) | Niv. 9 | 15 s | 100 | 1 |
| 5 | 732 (+218,4% Attaque) | Niv. 12 | 15 s | 100 | 2 |
| 6 | 940 (+218,4% Attaque) | Niv. 15 | 15 s | 100 | 2 |
| 7 | 1 115 (+218,4% Attaque) | Niv. 18 | 15 s | 100 | 2 |
| 8 | 1 290 (+218,4% Attaque) | Niv. 21 | 15 s | 100 | 4 |
| 9 | 1 466 (+218,4% Attaque) | Niv. 24 | 15 s | 100 | 4 |
| 10 | 1 641 (+218,4% Attaque) | Niv. 27 | 15 s | 100 | 4 |
| 11 | 1 849 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 12 | 2 024 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 13 | 2 152 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 14 | 2 247 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 15 | 2 375 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 16 | 2 502 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 17 | 2 630 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 18 | 2 758 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 19 | 2 853 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 20 | 2 948 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 21 | 3 043 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 22 | 3 138 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 23 | 3 233 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 24 | 3 328 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 25 | 3 423 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 26 | 3 518 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 27 | 3 613 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 28 | 3 708 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 29 | 3 803 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 30 | 3 898 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 31 | 3 993 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 32 | 4 088 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 33 | 4 183 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 34 | 4 278 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 35 | 4 373 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 36 | 4 468 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 37 | 4 563 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 38 | 4 658 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 39 | 4 753 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
| 40 | 4 848 (+218,4% Attaque) | — | 15 s | 100 | — |
★ = points de stigma ; les autres niveaux coûtent des points de compétence.
Équipement pouvant obtenir Coup percutant
689 pièces d'équipement et Arcanes dans 12 catégories peuvent obtenir Coup percutant comme option de compétence aléatoire pour Aède une fois liées à l'âme, jusqu'au niv. 4.
| Catégorie | Objets | Chance | Niveau max | Niveau d'objet le plus élevé |
|---|---|---|---|---|
| Boussoles | 8 | 16,7% | Niv. 4 | |
| Calices | 8 | 4,54% | Niv. 4 | |
| Arcs | 74 | 8,33% | Niv. 1 | |
| Bâtons | 74 | 8,33% | Niv. 1 | |
| Dagues | 68 | 8,33% | Niv. 1 | |
| Espadons | 68 | 8,33% | Niv. 1 | |
| Garde-bras | 68 | 8,33% | Niv. 1 | |
| Masses | 68 | 8,33% | Niv. 1 | |
| Grimoires | 68 | 8,33% | Niv. 1 | |
| Orbes | 68 | 8,33% | Niv. 1 | |
| Épées | 68 | 8,33% | Niv. 1 | |
| Anneaux | 49 | 8,33% | Niv. 1 |
La chance correspond à la part du pool d'options de compétence de la classe sur une pièce. La pièce de plus haut niveau d'objet de chaque catégorie est liée en exemple.
Coup percutant : utilisation par les meilleurs joueurs
Part des meilleurs joueurs suivis de chaque classe (niveau 45, plus haute puissance de combat) qui utilisent Coup percutant.
Aède Compétence active2 060 sur 2 062niv. moyen 14,3100%
Taux d'utilisation, pas une note de puissance. Recalculés toutes les 6 heures à partir des personnages suivis par MetaBot.
Coup percutant est une compétence active du Aède, apprise au niveau 3 et montée jusqu'au niveau 40. Sa recharge est de 15 s au niveau 1 et 15 s au maximum. Elle a 5 spécialisations et 4 nœuds Daevanion qui ajoutent des niveaux.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ Coup percutant
Que fait Coup percutant dans AION 2 ?
Au niveau 1 : Inflige 224 (+218,4% Attaque) à 224 (+218,4% Attaque) DGT à une cible à moins de 20 m et a 60 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. À l'utilisation de la compétence, permet d'utiliser [Coup ombreux] pendant 2s. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Quelle est la recharge de Coup percutant ?
15 secondes au niveau 1 et 15 secondes au niveau 40.
Quand le Aède apprend-il Coup percutant ?
Au niveau de personnage 3. Elle peut ensuite monter jusqu'au niveau 40.
Quelles sont les spécialisations de Coup percutant ?
Coup percutant a 5 spécialisations. Chacune se débloque avec son objet de stigma une fois la compétence au niveau requis ; la liste ci-dessus détaille leurs effets.
Comment monter Coup percutant au-delà de son niveau max ?
Prenez ses nœuds de niveau de compétence sur les plateaux Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel et Triniel). Coup percutant en compte 4.
Quel équipement peut obtenir Coup percutant ?
689 pièces d'équipement et Arcanes peuvent obtenir Coup percutant comme option de compétence aléatoire, jusqu'au niv. 4, surtout Boussoles, Calices, Arcs et Bâtons.
Coup percutant est-il physique ou magique, et peut-on l'utiliser en mouvement ?
Coup percutant inflige des dégâts Physique (Attaque et Affaiblissement) et ne peut pas être utilisé en mouvement.
