
Coup vibrant compétence active du Aède · dès le niveau 10 · niveau max 40
Coup vibrant est une compétence active du Aède dans AION 2, débloquée au niveau 10 et améliorable jusqu'au niveau 40. Recharge au niveau 1 : 20 s.
Après l'utilisation d'[Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace vers une cible à moins de 10 m, inflige 260 (+102% Attaque) à 260 (+102% Attaque) DGT et a 50 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Classe
- Aède
- Type
- Compétence active
- Apprise au
- Niv. 10
- Niveau max
- 40
- Recharge
- 20 s
- Portée
- 10 m
Ce que fait Coup vibrant
L'infobulle du jeu au niveau max ; déplacez le curseur pour voir chaque niveau.
Après l'utilisation d'[Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace vers une cible à moins de 10 m, inflige 2 397 (+102% Attaque) à 2 397 (+102% Attaque) DGT et a 50 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
- Recharge
- 20 s
« +X % d'attaque » est la part de votre attaque ajoutée aux dégâts de base : les dégâts réels dépendent de l'équipement.
- Type de dégâts
- Physique
- Type d'effet
- AttaqueAffaiblissement
- Utilisable en mouvement
- Non, il faut rester immobile
Spécialisations de Coup vibrant
5 variantes modifient Coup vibrant. Chacune demande son objet de stigma et un niveau de compétence minimum.
Spécialisation 1 · requiert le niveau de compétence 8Régénère l'Endurance de 300 lors d'un coup réussi
Spécialisation 2 · requiert le niveau de compétence 8Portée de [Coup vibrant] +10 m
Spécialisation 3 · requiert le niveau de compétence 8Multi-coups +50 % lors d'un coup réussi
Spécialisation 4 · requiert le niveau de compétence 12Ajout du 2e enchaînement [Coup impétueux]
Spécialisation 5 · requiert le niveau de compétence 16Chances d'Étourdissement de [Coup vibrant] +25 %
Planifiez les plateaux Daevanion de votre Aède nœud par nœud
Le Planificateur Daevanion additionne chaque stat et niveau de compétence à mesure que vous choisissez des nœuds, sauvegarde vos builds et les partage sous forme de lien MetaBot.GG.
- Les 5 plateaux de chaque classe avec totaux de stats et de compétences en direct
- Maj+clic trouve le chemin le moins cher vers n'importe quel nœud
- Sauvegardez vos builds et copiez un lien qui s'ouvre sur MetaBot.GG

Coup vibrant par niveau
Niveau de personnage, recharge, coût en PM et points pour chacun des 40 niveaux.
| Niveau | Dégâts | Niveau requis | Recharge | Points |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 260 (+102% Attaque) | Niv. 10 | 20 s | — |
| 2 | 341 (+102% Attaque) | Niv. 10 | 20 s | 1 |
| 3 | 439 (+102% Attaque) | Niv. 13 | 20 s | 1 |
| 4 | 520 (+102% Attaque) | Niv. 16 | 20 s | 1 |
| 5 | 602 (+102% Attaque) | Niv. 19 | 20 s | 2 |
| 6 | 684 (+102% Attaque) | Niv. 22 | 20 s | 2 |
| 7 | 766 (+102% Attaque) | Niv. 25 | 20 s | 2 |
| 8 | 863 (+102% Attaque) | Niv. 28 | 20 s | 4 |
| 9 | 945 (+102% Attaque) | Niv. 31 | 20 s | 4 |
| 10 | 1 005 (+102% Attaque) | Niv. 34 | 20 s | 4 |
| 11 | 1 049 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 12 | 1 109 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 13 | 1 168 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 14 | 1 228 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 15 | 1 288 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 16 | 1 332 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 17 | 1 377 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 18 | 1 421 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 19 | 1 465 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 20 | 1 510 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 21 | 1 554 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 22 | 1 598 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 23 | 1 643 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 24 | 1 687 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 25 | 1 731 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 26 | 1 776 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 27 | 1 820 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 28 | 1 865 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 29 | 1 909 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 30 | 1 953 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 31 | 1 998 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 32 | 2 042 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 33 | 2 086 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 34 | 2 131 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 35 | 2 175 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 36 | 2 220 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 37 | 2 264 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 38 | 2 308 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 39 | 2 353 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
| 40 | 2 397 (+102% Attaque) | — | 20 s | — |
★ = points de stigma ; les autres niveaux coûtent des points de compétence.
Équipement pouvant obtenir Coup vibrant
689 pièces d'équipement et Arcanes dans 12 catégories peuvent obtenir Coup vibrant comme option de compétence aléatoire pour Aède une fois liées à l'âme, jusqu'au niv. 4.
| Catégorie | Objets | Chance | Niveau max | Niveau d'objet le plus élevé |
|---|---|---|---|---|
| Boussoles | 8 | 16,7% | Niv. 4 | |
| Calices | 8 | 4,54% | Niv. 4 | |
| Arcs | 74 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Bâtons | 74 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Dagues | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Espadons | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Garde-bras | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Masses | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Grimoires | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Orbes | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Épées | 68 | 8,34% | Niv. 1 | |
| Anneaux | 49 | 8,34% | Niv. 1 |
La chance correspond à la part du pool d'options de compétence de la classe sur une pièce. La pièce de plus haut niveau d'objet de chaque catégorie est liée en exemple.
Coup vibrant : utilisation par les meilleurs joueurs
Part des meilleurs joueurs suivis de chaque classe (niveau 45, plus haute puissance de combat) qui utilisent Coup vibrant.
Aède Compétence active1 957 sur 1 980niv. moyen 11,799%
Taux d'utilisation, pas une note de puissance. Recalculés toutes les 6 heures à partir des personnages suivis par MetaBot.
Coup vibrant est une compétence active du Aède, apprise au niveau 10 et montée jusqu'au niveau 40. Sa recharge est de 20 s au niveau 1 et 20 s au maximum. Elle a 5 spécialisations et 4 nœuds Daevanion qui ajoutent des niveaux.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
FAQ Coup vibrant
Que fait Coup vibrant dans AION 2 ?
Au niveau 1 : Après l'utilisation d'[Esquive d'urgence] ou en mode vol, se déplace vers une cible à moins de 10 m, inflige 260 (+102% Attaque) à 260 (+102% Attaque) DGT et a 50 % de chances d'infliger Étourdissement pendant 3s. Les chances d'Étourdissement sont de 100 % sur un PNJ. DGT sur la jauge de déséquilibre : 10
Quelle est la recharge de Coup vibrant ?
20 secondes au niveau 1 et 20 secondes au niveau 40.
Quand le Aède apprend-il Coup vibrant ?
Au niveau de personnage 10. Elle peut ensuite monter jusqu'au niveau 40.
Quelles sont les spécialisations de Coup vibrant ?
Coup vibrant a 5 spécialisations. Chacune se débloque avec son objet de stigma une fois la compétence au niveau requis ; la liste ci-dessus détaille leurs effets.
Comment monter Coup vibrant au-delà de son niveau max ?
Prenez ses nœuds de niveau de compétence sur les plateaux Daevanion (Nezekan, Zikel, Vaizel et Triniel). Coup vibrant en compte 4.
Quel équipement peut obtenir Coup vibrant ?
689 pièces d'équipement et Arcanes peuvent obtenir Coup vibrant comme option de compétence aléatoire, jusqu'au niv. 4, surtout Boussoles, Calices, Arcs et Bâtons.
Coup vibrant est-il physique ou magique, et peut-on l'utiliser en mouvement ?
Coup vibrant inflige des dégâts Physique (Attaque et Affaiblissement) et ne peut pas être utilisé en mouvement.
