Expérience 83, un boss de Valor Mortis

Expérience 83 Boss 7 sur 10 · Les abords de la ville

BossBoss n°7
Santé
3 400
Posture
1 000
Récompense en Catalyseurs
20 000
Attaques imparables
2

Expérience 83 est le boss 7 sur 10 de Valor Mortis, affronté dans Les abords de la ville (Chapter VII Chasse à la sorcière). Il possède 3 400 PV répartis sur 1 phase, utilise 4 attaques, dont 2 imparables, et il est faible face à Dégâts de feu. Le vaincre rapporte 20 000 Catalyseurs.

Santé
3 400N°4 sur 10 boss en PV
Lieu
Les abords de la villeChapter VII Chasse à la sorcière
Récompense en Catalyseurs
20 000 CatalyseursVersée sur l'écran de victoire
Attaques imparables
2Unfair Slam, Melee Grab
Faible face à
Dégâts de feu
Lanterne la plus proche
PhareÀ environ 35 m du combat
Guide associé7. Expérience 83Boss de Valor Mortis dans l'ordre : PV, faiblesses, récompenses

Comment battre Expérience 83

Stratégie tirée des données du boss : quelles attaques esquiver, à quoi il est vulnérable et comment percer sa défense.

L'Expérience 83 a peu d'attaques, mais l'un des coups les plus puissants du jeu : l'Écrasement déloyal inflige 120 dégâts et ne peut pas être bloqué, alors considérez chaque préparation d'écrasement comme le signal d'esquiver. Le Triple coup de griffe (50) et la Rafale de rage (45) peuvent être bloqués.

Sa tête subit 50 % de dégâts supplémentaires et ses membres seulement 80 %, et le feu lui inflige 20 % de dégâts en plus : la Transmutation de Feu et les tirs à la tête sont donc le moyen le plus efficace de venir à bout de ses 3 400 PV. Sa jauge de posture est de 1 000, mais la récompense est énorme : une attaque critique après une rupture de posture inflige 1 000 dégâts, près d'un tiers de sa santé.

  • Surveillez les attaques rouges : Unfair Slam, Melee Grab ne peuvent pas être bloquées, esquivez-les au lieu de garder votre garde.
  • Misez sur Dégâts de feu : il subit des dégâts supplémentaires de ce type.
  • Évitez de compter sur Accumulation d'Embrasement ; il résiste à ce type de dégâts.
  • Sa tête subit ×1,5 dégâts : les tirs visés à la tête avec une arme à feu sont payants.
  • Sa jauge de posture est de 1 000. Brisez-la avec des coups lourds et des parades, puis portez une attaque critique pour 1 000 dégâts fixes (29 % de ses PV).
  • Il possède une saisie : les saisies ne peuvent pas être bloquées, gardez vos distances quand il se jette sur vous.
  • La Lanterne la plus proche est Phare, à environ 35 m du combat : c'est là que vous réapparaissez après une mort.

Build recommandé contre Expérience 83

Calculé

Armes, statuts, Ambres et Transmutations adaptés à ce combat, d'après les résistances de Expérience 83 et le calcul des coups pour tuer.

Le moins de coups de lame (niveau 10)
Claymore : 34Coups au corps, avant améliorations et Ambres
Le moins de tirs d'arme à feu (niveau 10)
Tromblon : 107 à la tête
Dégâts de feu subis
×1,2
Résistance à l'accumulation d'Embrasement
50 %
Stase
5 segments · 30 % de résistanceUn gel complet se brise pour 550 dégâts
Posture → critique
1 000 → 1 000

L'Expérience 83 subit 20 % de dégâts de feu en plus et ×1,5 dégâts à la tête, mais résiste à la moitié de l'accumulation d'Embrasement et à 30 % de la Stase. Son attaque critique est le gros lot : 1 000 dégâts après avoir brisé 1 000 de posture, près d'un tiers de ses 3 400 PV. Elle partage son arsenal de quatre attaques et ses 3 400 PV / 1 000 de posture avec la variante boss de l'ennemi Abomination : s'entraîner sur les Abominations, c'est s'entraîner pour ce combat.

Les deux attaques blocables (Triple coup de griffe 50, Rafale de rage 45) coûtent 60 d'Endurance à bloquer, et l'Écrasement déloyal (120) est le coup rouge le plus puissant de tous les boss : esquivez chaque écrasement. Côté dégâts : la Claymore demande 68 attaques légères au niveau 1 (le Sabre 170), et le Mousquet 16 tirs dans la tête au niveau 1 ou 8 au niveau 10. La Transmutation de Feu avec Friabilité (les ennemis embrasés subissent ×1,1 dégâts au corps à corps) exploite sa faiblesse au feu.

Ambres : Dominatus transforme cette attaque critique à 1 000 dégâts en Santé, Prise de Fer empêche un écrasement d'interrompre votre fiole, et Blessure Cicatrisante vous régénère entre les ouvertures.

Attaques et mouvements de Expérience 83

Données du jeu

Toutes les attaques de Expérience 83, regroupées par combos, avec les dégâts par coup et la possibilité de les bloquer.

Attaques
AttaqueTypeCoupsDégâts par coupPréparationBlocage / Parade
Unfair Slam*Corps à corps1120—Imparablefenêtre de parade 0,2 s
Triple Swipe*Corps à corps1500,4 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s
Rage*Corps à corps1450,4 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s
Melee Grab*Saisie130—Imparablefenêtre de parade 0,2 s

Les dégâts indiqués sont la valeur de base par coup (les boss combattent toujours au niveau 1, sans aucune mise à l'échelle). Les noms marqués d'un * proviennent des tags internes du jeu, car celui-ci n'affiche jamais le nom des attaques.

Faiblesses et résistances

Données du jeu

Vulnérable à : Dégâts de feu (×1,2). Résiste à : Accumulation d'Embrasement (−50 %).

Corps à corps—
Armes à feu—
Explosifs—
Dégâts de feu+20 %
Accumulation d'Embrasement−50 %
Stase (Cristallisation)−30 %
Infection—

Rouge = subit des dégâts supplémentaires de ce type ; rempli vers la droite = y résiste (100 % = immunisé).

Points Faibles

Points Faibles
Partie du corpsDégâts subisDégâts de Posture subis
Tête×1,5×1
Torse×1×1
Entrejambe×1×1
Mains×0,8×1
Jambes×0,8×1

Statistiques de Expérience 83

Données du jeu

Santé, posture et récompense comparées aux autres boss.

Santé
3 400N°4 sur 10
Posture
1 000
Dégâts d'attaque critique
1 000Dégâts fixes d'une attaque critique après une rupture de posture
Segments de Stase
5
Coup le plus puissant
120 · Unfair Slam
Récompense en Catalyseurs
20 000 Catalyseurs

Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode

Combien de coups pour tuer Expérience 83

Calculé

Coups nécessaires avec l'attaque de base de chaque arme aux niveaux d'arme 1, 5 et 10, après application des résistances du boss.

Coups pour tuer
ArmeNiveau d'arme 1Niveau d'arme 5Niveau d'arme 10
Pistolet11430 par coup76 à la tête8142 par coup54 à la tête5760 par coup38 à la tête
Mousquet23150 par coup16 à la tête17210 par coup11 à la tête12300 par coup8 à la tête
Tromblon23150 par coup16 à la tête15230 par coup10 à la tête10350 par coup7 à la tête
Sabre17020 par coup8540 par coup5760 par coup
Rapière13625 par coup9835 par coup7645 par coup
Claymore6850 par coup4380 par coup34100 par coup

Attaques légères de base (lames) ou tirs simples (armes à feu ; le Tromblon à bout portant). Améliorations, Ambres, enduits, attaques chargées et attaques critiques réduisent tous ces chiffres.

Où trouver Expérience 83

Expérience 83 s'affronte dans Les abords de la ville pendant Chapter VII Chasse à la sorcière. La Lanterne la plus proche est Phare.

Les abords de la ville
Carte complète
Carte dessinée à partir de la géométrie du niveau dans les fichiers du jeu (terrain, bâtiments, eau) ; chaque marqueur se trouve à la position exacte d’un objet placé.

Tout ce qui est placé dans Les abords de la ville

Boss: 3 (Grand Justicier Aurelius, Expérience 83)

Coffres: 13 (Matériau de lame distillé, Étreinte Démente, Fiole de Ferrofluide vide, Matériau de Transmutation distillé, Carnage du Boucher, Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée, Dominatus, Soldat de Verre, Surplus, Pièces d'arme à feu supérieures, Caillot de Catalyseur (impérial), Matériau de lame quintessencié)

Lanternes: 6 (Phare, Havre, Île aux murmures, Pont détruit, Place du Marché, Brèche)

Lettres: 20 (Journal d'enfant malade, Adieu secret, Registres de santé : l'expérience, Tract de la salle des fiévreux, Message mystérieux, Règles des souris : article deux, Règles des souris : article trois, Règles des souris : article un, L'appel de la Grièche : suivez la lumière, Journal de Vieille Dame, Offensive en ville : insurgés, Journal de Barnabé, Offensive en ville : résistance, L'appel de la Grièche : Napoléon, Note sur la tombe de Gredin, Règles des souris : article quatre, Journal de Benek le Croûteux, Une lettre déchirée destinée à Benek le Croûteux, Page déchirée où figure l'hymne de la Grièche)

Récompenses et succès

Données du jeu

Ce que vous obtenez en battant Expérience 83.

  • Récompense en Catalyseurs: 20 000 Catalyseurs
  • Lamentation du corps muté · 1,1 % des joueurs Steam · Vaincre l'Expérience 83.

Expérience 83 est le boss de Les abords de la ville et le boss n°7 sur 10 de la campagne, avec 3 400 PV. Sur ses 4 attaques, 2 sont imparables (Unfair Slam, Melee Grab) ; le coup le plus puissant est Unfair Slam, avec 120. Il subit des dégâts supplémentaires de Dégâts de feu. Le vaincre rapporte 20 000 Catalyseurs.

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FAQ : Expérience 83

Comment battre Expérience 83 dans Valor Mortis ?

L'Expérience 83 a peu d'attaques, mais l'un des coups les plus puissants du jeu : l'Écrasement déloyal inflige 120 dégâts et ne peut pas être bloqué, alors considérez chaque préparation d'écrasement comme le signal d'esquiver. Le Triple coup de griffe (50) et la Rafale de rage (45) peuvent être bloqués. Surveillez les attaques rouges : Unfair Slam, Melee Grab ne peuvent pas être bloquées, esquivez-les au lieu de garder votre garde. Misez sur Dégâts de feu : il subit des dégâts supplémentaires de ce type. Évitez de compter sur Accumulation d'Embrasement ; il résiste à ce type de dégâts.

Quel est le meilleur build contre Expérience 83 dans Valor Mortis ?

L'Expérience 83 subit 20 % de dégâts de feu en plus et ×1,5 dégâts à la tête, mais résiste à la moitié de l'accumulation d'Embrasement et à 30 % de la Stase. Son attaque critique est le gros lot : 1 000 dégâts après avoir brisé 1 000 de posture, près d'un tiers de ses 3 400 PV. Elle partage son arsenal de quatre attaques et ses 3 400 PV / 1 000 de posture avec la variante boss de l'ennemi Abomination : s'entraîner sur les Abominations, c'est s'entraîner pour ce combat.

Combien de PV a Expérience 83 ?

Expérience 83 a 3 400 PV, n°4 sur les 10 boss. Sa jauge de posture est de 1 000.

Où se trouve Expérience 83 dans Valor Mortis ?

Expérience 83 s'affronte dans Les abords de la ville pendant Chapter VII Chasse à la sorcière. La Lanterne la plus proche est Phare, à environ 35 m du combat.

Quelle est la faiblesse de Expérience 83 ?

Vulnérable à : Dégâts de feu (×1,2). Résiste à : Accumulation d'Embrasement (−50 %).

Que rapporte la victoire contre Expérience 83 ?

Vaincre Expérience 83 rapporte 20 000 Catalyseurs. Cela débloque aussi le succès Lamentation du corps muté.

Quelles attaques de Expérience 83 sont imparables ?

2 attaques sont imparables : Unfair Slam, Melee Grab. Esquivez-les au lieu de bloquer.

Quel boss vient avant Expérience 83 ?

Expérience 83 est le boss 7 sur 10 ; le boss précédent est Grand Justicier Aurelius, dernier des Fidèles.