Matériaux d'amélioration de Valor Mortis
Les 14 matériaux d'amélioration de Valor Mortis : quatre paliers chacun pour les lames, armes à feu et Transmutations, plus la Fiole de Ferrofluide vide et la Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée. Ci-dessous : ce dont chaque arme a besoin, ce que contient le monde et quel marchand vend le reste.
Tous les matériaux d'amélioration de Valor Mortis
Données du jeuObjet | Type | Achat | Vente | Port max. | Où le trouver |
|---|---|---|---|---|---|
| Matériau de lame · Niveau 1 | 1 500 | — | — | 29 exemplaires placés dans 9 régions · vendu par Forge de James · lâché par 7 ennemis | |
| Matériau de lame · Niveau 2 | 3 000 | — | — | 23 exemplaires placés dans 9 régions · vendu par Forge de James · 1 butin d'élite | |
| Matériau de lame · Niveau 3 | 6 000 | — | — | 15 exemplaires placés dans 9 régions · vendu par Forge de James · 1 butin d'élite | |
| Matériau de lame · Niveau 4 | — | — | — | 3 exemplaires placés dans 2 régions | |
| Pièces d'arme à feu · Niveau 1 | 1 500 | — | — | 30 exemplaires placés dans 8 régions · vendu par Forge de James · lâché par 2 ennemis | |
| Pièces d'arme à feu · Niveau 2 | 3 000 | — | — | 22 exemplaires placés dans 9 régions · vendu par Forge de James | |
| Pièces d'arme à feu · Niveau 3 | 6 000 | — | — | 13 exemplaires placés dans 8 régions · vendu par Forge de James | |
| Pièces d'arme à feu · Niveau 4 | — | — | — | 2 exemplaires placés dans 2 régions | |
| Amélioration de fiole | 5 000 | — | — | 9 exemplaires placés dans 9 régions · vendu par Laboratoire de Louis | |
| Amélioration de fiole | 3 000 | — | — | 21 exemplaires placés dans 9 régions · vendu par Laboratoire de Louis · 2 quêtes | |
| Matériau de Transmutation · Niveau 1 | 2 000 | — | — | 11 exemplaires placés dans 8 régions · vendu par Laboratoire de Louis · lâché par 4 ennemis | |
| Matériau de Transmutation · Niveau 2 | 4 000 | — | — | 11 exemplaires placés dans 7 régions · vendu par Laboratoire de Louis · lâché par 1 ennemi | |
| Matériau de Transmutation · Niveau 3 | 8 000 | — | — | 11 exemplaires placés dans 8 régions · vendu par Laboratoire de Louis · 2 quêtes | |
| Matériau de Transmutation · Niveau 4 | — | — | — | 2 exemplaires placés dans 2 régions |
Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode
Matériaux par palier et classe d'arme
Données du jeuChaque palier finance une tranche de niveaux d'arme. Les lames et armes à feu vont jusqu'au niveau 10, les Transmutations jusqu'au niveau 5, et toutes les armes d'une classe ont la même facture.
| Palier | Lames | Armes à feu | Transmutations |
|---|---|---|---|
| Niveau 1 | |||
| Niveau 2 | |||
| Niveau 3 | |||
| Niveau 4 |
- Lames3 armes, niveau 1 → 10, chacune coûte : Sabre, Rapière, Claymore
Matériau de lame brut×6
Matériau de lame pur×6
Matériau de lame distillé×3
Matériau de lame quintessencié×1 - Armes à feu3 armes, niveau 1 → 10, chacune coûte : Pistolet, Mousquet, Tromblon
Pièces d'arme à feu normales×6
Pièces d'arme à feu supérieures×6
Pièces d'arme à feu exceptionnelles×3
Pièces d'arme à feu de maître×1 - Transmutations3 armes, niveau 1 → 5, chacune coûte : Transmutation de Feu, Transmutation de Stase, Transmutation de Bouclier
Matériau de Transmutation brut×2
Matériau de Transmutation pur×2
Matériau de Transmutation distillé×2
Matériau de Transmutation quintessencié×1
Y en a-t-il assez pour maximiser toutes les armes ?
CalculéBesoin = maximiser toutes les armes de la classe ; trouvés = objets au sol, coffres, récompenses de quête et butins d'élite. Le stock des marchands est donné par palier de déblocage, et les butins aléatoires s'ajoutent.
| Matériau | Besoin (toutes les armes) | Trouvés | Stock marchand par palier | Butins aléatoires | Verdict |
|---|---|---|---|---|---|
| 18 | 29 | 2 / 2 / 2 | Garde Éternel 3%, Volontaires 2%, Soldat Revenant 1%, Civils hagards 1%, Sapeur Revenant 1%, Lancier Revenant 1%, Duelliste Revenant 1% | Suffisant (11 en trop) | |
| 18 | 24 | 1 / 2 | — | Suffisant (6 en trop) | |
| 9 | 16 | 1 | — | Suffisant (7 en trop) | |
| 3 | 3 | — | — | Suffisant (0 en trop) | |
| 18 | 30 | 2 / 2 / 2 | Garde Éternel 3%, Mousquetaire Revenant 2% | Suffisant (12 en trop) | |
| 18 | 22 | 1 / 2 | — | Suffisant (4 en trop) | |
| 9 | 13 | 1 | — | Suffisant (4 en trop) | |
| 3 | 2 | — | — | Il en manque 1 : impossible de maximiser toutes les armes | |
| — | 9 | 1 | — | Amélioration de fiole | |
| — | 23 | 1 / 1 / 1 | — | Amélioration de fiole | |
| 6 | 11 | Illimité | Cracheur 1%, Charogne 1%, Hurleur 1%, Mère de la Nuée 1% | Suffisant (5 en trop) | |
| 6 | 11 | 1 / 1 | Abomination 2% | Suffisant (5 en trop) | |
| 6 | 12 | 1 | — | Suffisant (6 en trop) | |
| 3 | 2 | — | — | Il en manque 1 : impossible de maximiser toutes les armes |
Un nombre de placements est un minimum : les butins aléatoires des ennemis ordinaires ajoutent davantage de paliers inférieurs.
Améliorations de la Fiole de Ferrofluide
Données du jeuLes Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée font passer chaque dose de 50 à 140 de Santé sur 9 niveaux, 24 améliorations au total. Les Fioles de Ferrofluide vides ajoutent des charges : vous commencez avec 3 et le parcours d'amélioration en ajoute 9. Les deux s'utilisent auprès d'une Lanterne.
| Niveau de puissance | Santé par dose | Améliorations pour ce niveau | Cumul |
|---|---|---|---|
| 1 | 50 | — | — |
| 2 | 60 | 1 | 1 |
| 3 | 70 | 2 | 3 |
| 4 | 80 | 2 | 5 |
| 5 | 90 | 2 | 7 |
| 6 | 100 | 3 | 10 |
| 7 | 110 | 3 | 13 |
| 8 | 120 | 3 | 16 |
| 9 | 130 | 4 | 20 |
| 10 | 140 | 4 | 24 |
Les valeurs de puissance et les coûts par niveau viennent de la configuration de la fiole de soin du jeu.
Où acheter les matériaux d'amélioration
Données du jeuLa Forge de James vend les matériaux de lame et d'arme à feu, le Laboratoire de Louis les matériaux de Transmutation et les améliorations de fiole. Aucun des deux ne vend de palier 4.
La progression des armes dans Valor Mortis repose entièrement sur les matériaux : chaque lame et arme à feu coûte les mêmes 16 matériaux pour atteindre le maximum, chaque Transmutation 7. Les paliers inférieurs sont généreux, avec plus d'exemplaires placés que toutes les armes n'en demandent, tandis que le palier 4 n'est placé que quelques fois par classe. Les améliorations de fiole se trouvent dans le même menu de la Lanterne et sont l'autre investissement à long terme : 24 améliorations font passer une dose de 50 à 140 de Santé.
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FAQ des matériaux d'amélioration de Valor Mortis
Quels sont les paliers de matériaux d'amélioration dans Valor Mortis ?
Chaque classe d'arme a quatre paliers. Pour les lames et armes à feu, le palier 1 finance les niveaux d'arme 2–4, le palier 2 les niveaux 5–7, le palier 3 les niveaux 8–9 et le palier 4 le niveau 10. Les Transmutations utilisent un palier par niveau, de 2 à 5.
Combien de matériaux faut-il pour maximiser une arme ?
Une lame ou une arme à feu demande 6 matériaux de palier 1, 6 de palier 2, 3 de palier 3 et 1 de palier 4 pour passer du niveau 1 au niveau 10. Une Transmutation demande 2 matériaux de chacun des paliers 1–3 et 1 de palier 4 pour atteindre le niveau 5.
Peut-on maximiser toutes les armes dans Valor Mortis ?
Pas avec les seuls objets trouvés dans le monde. Les exemplaires placés de Pièces d'arme à feu de maître, Matériau de Transmutation quintessencié ne suffisent pas à en fournir un par arme de leur classe, et les marchands ne vendent pas de palier 4 : une arme de cette classe reste donc un niveau en dessous du maximum.
Peut-on acheter des matériaux d'amélioration ?
Oui, ceux des paliers inférieurs. La Forge de James vend les matériaux de lame et d'arme à feu de palier 1 dès le début, de palier 2 après le chapitre 5 et de palier 3 après le chapitre 9, en petite quantité. Le Laboratoire de Louis fait de même pour les matériaux de Transmutation, avec le matériau de Transmutation de palier 1 en stock illimité après le chapitre 5.
Comment améliorer la Fiole de Ferrofluide ?
Utilisez une Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée auprès d'une Lanterne pour augmenter le soin par dose (de 50 à 140 de Santé, 24 améliorations au total), et une Fiole de Ferrofluide vide pour ajouter une charge. Le Laboratoire de Louis vend les deux en petite quantité.
Où farmer les matériaux d'amélioration ?
Les ennemis ordinaires ont de petites chances de lâcher des matériaux de bas palier : les Gardes Éternels lâchent du Matériau de lame brut et des Pièces d'arme à feu normales à 3 % chacun, et les Abominations du Matériau de Transmutation pur à 2 %. Se reposer auprès d'une Lanterne ressuscite les ennemis qui ne sont pas des boss : une courte boucle près d'une Lanterne permet donc de retenter ces chances.