
Tutto ciò che il gioco etichetta Gelo: l'armatura Rimefrost, Steel Wool (8 pezzi), 4 artefatti e Mezzaluna gelida, Incantesimo caricato per danno Gelo sulla tua arma. Ogni elenco qui sotto è letto dai file di gioco.
Una regola dichiarata per slot: l'arma che mette a segno più colpi finali al secondo, così Mezzaluna gelida scatta più spesso, il set di armatura Gelo e gli artefatti Gelo con i cooldown più brevi.
Letti dall'abilità di ogni incantamento: il tipo di danno che infligge e lo stato che applica. Il Livello III è il valore al livello massimo.
| Incantamento | Slot | Si attiva con | Livello III |
|---|---|---|---|
| Mischia | Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda infligge 20% dei danni dell'arma e congela i mob per un breve periodo, rallentandone attacchi e movimento. | |
| Mischia | Attacco in salto | Gli attacchi in salto generano onde di fulmini e ghiaccio che danneggiano i nemici. |
Applica:
Congelato
Mezzaluna gelida scatta sui colpi finali delle combo e sugli attacchi in salto. Concatenando combo complete, queste armi mettono a segno il colpo finale più spesso (tempi esatti delle animazioni).
| # | Arma | Classe | Colpi finali / s | Combo completa |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Leggero | 2,08/s | 0,48 s | |
| 2 | Pesante | 1,04/s | 0,96 s | |
| 3 | Medio | 0,86/s | 1,17 s | |
| 4 | Medio | 0,76/s | 1,31 s | |
| 5 | Pesante | 0,74/s | 1,35 s |
Riempi tutti i 12 slot equipaggiamento con incantesimi, guarda sommarsi i tuoi punti incantesimo e ogni riga di effetto, e salva fino a 20 build sul tuo PC.

Moltiplicatori del danno subito dai file di gioco. Un boss senza voce subisce danno Gelo normale.
Nessun boss resiste al danno Gelo.
Ogni pagina boss elenca tutte le resistenze, gli attacchi e la sua salute in coop.
I set Unici hanno effetti fissi (mostrati); i set base ottengono effetti casuali dai loro pool.
Set base: ogni pezzo ottiene effetti casuali.
Prima il cooldown più breve, con le anime che costa ogni uso.
| Artefatto | Cooldown | Costo in anime | Altri tag |
|---|---|---|---|
| 5 s | 0 | ||
| 5 s | 20 | ||
| 5 s | 40 | ||
| 6 s | 35 |
Effetti casuali che possono uscire sull'equipaggiamento con tag Gelo (il pool di effetti Gelo del gioco), con i valori ai livelli I–III.
| Effetto | Categoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Attacco | 10% | 15% | 20% | |
| Attacco | 10% | 15% | 20% | |
| Attacco | 10% | 15% | 20% | |
| Attacco | 10% | 15% | 20% |
L'equipaggiamento ottiene anche effetti dal pool del suo slot (qualsiasi armatura, qualsiasi arma), quindi questi sono gli effetti che il tag Gelo aggiunge.
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Il gioco etichetta 12 oggetti come Gelo: l'armatura Rimefrost, Steel Wool e 4 artefatti. Sulla tua arma, il danno Gelo proviene da Mezzaluna gelida, Incantesimo caricato. Mezzaluna gelida scatta più spesso su Pugnale del crepuscolo (2,08 colpi finali al secondo). Boss che subiscono danno Gelo extra: Mostruosità di Redstone (+50%). Il pool Gelo aggiunge 4 effetti: Animante, Elettromante, Piromante, Velenomante.
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Rimefrost, Steel Wool: 8 pezzi di armatura che il gioco etichetta Gelo. I pezzi Unici hanno effetti fissi; quelli base ne tirano di casuali.
Mezzaluna gelida, Incantesimo caricato. Mezzaluna gelida scatta sui colpi finali della combo e sugli attacchi in salto, quindi si attiva di più con Pugnale del crepuscolo, che mette a segno 2,08 colpi finali al secondo.
Danno Gelo extra: Mostruosità di Redstone (+50%).
4 artefatti hanno il tag Gelo. Ricariche più brevi: Bastone dell'inverno (5 s), Faretra congelante (5 s), Sacca gelata (5 s).