
Tutto ciò che il gioco etichetta Veleno: l'armatura Fly Agaric, Mushroom (8 pezzi), 4 artefatti e Nebbia velenosa per danno Veleno sulla tua arma. Ogni elenco qui sotto è letto dai file di gioco.
Una regola dichiarata per slot: l'arma che mette a segno più colpi finali al secondo, così Nebbia velenosa scatta più spesso, il set di armatura Veleno e gli artefatti Veleno con i cooldown più brevi.
Letti dall'abilità di ogni incantamento: il tipo di danno che infligge e lo stato che applica. Il Livello III è il valore al livello massimo.
| Incantamento | Slot | Si attiva con | Livello III |
|---|---|---|---|
| Mischia | Ultimo colpo della combo, Attacco in salto | L'onda infligge 30% dei danni dell'arma e avvelena i mob per un breve periodo. |
Applica:
Avvelenato
Nebbia velenosa scatta sui colpi finali delle combo e sugli attacchi in salto. Concatenando combo complete, queste armi mettono a segno il colpo finale più spesso (tempi esatti delle animazioni).
| # | Arma | Classe | Colpi finali / s | Combo completa |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Leggero | 2,08/s | 0,48 s | |
| 2 | Pesante | 1,04/s | 0,96 s | |
| 3 | Medio | 0,86/s | 1,17 s | |
| 4 | Medio | 0,76/s | 1,31 s | |
| 5 | Pesante | 0,74/s | 1,35 s |
Riempi tutti i 12 slot equipaggiamento con incantesimi, guarda sommarsi i tuoi punti incantesimo e ogni riga di effetto, e salva fino a 20 build sul tuo PC.

Moltiplicatori del danno subito dai file di gioco. Un boss senza voce subisce danno Veleno normale.
Ogni pagina boss elenca tutte le resistenze, gli attacchi e la sua salute in coop.
I set Unici hanno effetti fissi (mostrati); i set base ottengono effetti casuali dai loro pool.
Set base: ogni pezzo ottiene effetti casuali.
Prima il cooldown più breve, con le anime che costa ogni uso.
| Artefatto | Cooldown | Costo in anime | Altri tag |
|---|---|---|---|
| 5 s | 20 | ||
| 5 s | 20 | ||
| 5 s | 40 | ||
| 6 s | 35 |
Effetti casuali che possono uscire sull'equipaggiamento con tag Veleno (il pool di effetti Veleno del gioco), con i valori ai livelli I–III.
| Effetto | Categoria | I | II | III |
|---|---|---|---|---|
| Attacco | 10% | 15% | 20% | |
| Attacco | 10% | 15% | 20% | |
| Attacco | 10% | 15% | 20% | |
| Attacco | 10% | 15% | 20% |
L'equipaggiamento ottiene anche effetti dal pool del suo slot (qualsiasi armatura, qualsiasi arma), quindi questi sono gli effetti che il tag Veleno aggiunge.
Dati dai file di gioco di Minecraft Dungeons II, build 1.1.1.0. Come otteniamo questi dati
Il gioco etichetta 12 oggetti come Veleno: l'armatura Fly Agaric, Mushroom e 4 artefatti. Sulla tua arma, il danno Veleno proviene da Nebbia velenosa. Nebbia velenosa scatta più spesso su Pugnale del crepuscolo (2,08 colpi finali al secondo). Boss che subiscono danno Veleno extra: Mostruosità di rame (+50%). Il pool Veleno aggiunge 4 effetti: Animante, Criomante, Elettromante, Piromante.
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Fly Agaric, Mushroom: 8 pezzi di armatura che il gioco etichetta Veleno. I pezzi Unici hanno effetti fissi; quelli base ne tirano di casuali.
Nebbia velenosa. Nebbia velenosa scatta sui colpi finali della combo e sugli attacchi in salto, quindi si attiva di più con Pugnale del crepuscolo, che mette a segno 2,08 colpi finali al secondo.
Danno Veleno extra: Mostruosità di rame (+50%). Danno Veleno ridotto: Muschiosità (−35%).
4 artefatti hanno il tag Veleno. Ricariche più brevi: Faretra velenosa (5 s), Semi corrotti (5 s), Sacca velenosa (5 s).