
Madre dello Sciame Tipo di nemico 13 di 15 · incontrato per la prima volta in Valle dell'Ira
- Salute
- 120
- Catalizzatori
- 150
- Posizionamenti
- 33
- Metodologia
- Metodologia dei dati
- Autore
- Dakota Chinnick
Madre dello Sciame è un tipo di nemico di Valor Mortis, incontrato per la prima volta in Valle dell'Ira e piazzato 33 volte in 5 regioni. Al livello 1 ha 120 PV e fa ottenere 150 Catalizzatori; i suoi posizionamenti più forti (livello 6) hanno 360 PV e colpiscono ×2,7 più forte. Usa 6 attacchi, 1 dei quali imparabile. Nessun tipo di danno gli infligge danni extra.
- Salute
- 120Livello 1 · 10° di 15 per PV
- Catalizzatori (livello 1)
- 150350 Catalizzatori al livello 6
- Debole a
- Nessuna debolezza
- Posizionamenti
- 335 regioni · 9° più comune
- Bottino più probabile
- Proiettili potenti3%
- Vulnerabile all'Attacco Furtivo
- NoNon para mai
Come battere Madre dello Sciame
Dati di giocoContromosse contro Madre dello Sciame, scritte a partire dalla sua lista di mosse, dalle resistenze, dalle varianti e dai drop.
Le Madri dello Sciame si muovono a 10 m/s, l'impostazione di movimento più veloce tra tutti i nemici, quindi non riuscirai a sfuggirle. Il loro attacco a distanza (40) è rosso ed è il loro colpo più duro; il resto (attacco corpo a corpo, presa e combo 30, picchiata 25, caduta 20) si può parare per 40 di Vigore, insolitamente perfino la presa.
Non hanno barra della Postura, punti deboli né resistenze: limitati a danneggiarle. Una Madre dello Sciame di livello 1 ha 120 PV (4 colpi di Pistola) e la variante Nido solo 25. Non possono subire Attacchi Furtivi.
L'élite (800 PV, 6 segmenti) ha nei dati una resistenza alla Stasi del -250%, quindi la Trasmutazione di Stasi la congela molto più in fretta di qualsiasi altra cosa, e una rottura completa vale 750 danni, quasi tutta la sua salute. Le Madri dello Sciame rilasciano Proiettili potenti il 3% delle volte.
Come sconfiggere Madre dello Sciame
Dati di giocoConsigli ricavati dai suoi dati: a cosa resiste, a cosa è debole, quali attacchi schivare e come aprire la sua difesa.
- Occhio agli attacchi rossi: Range Attack non si possono parare, quindi schivali invece di restare in guardia.
- Non para mai, quindi una catena completa di attacchi leggeri va sempre a segno.
- È immune agli Attacchi Furtivi, quindi niente apertura furtiva: rompi la sua Guardia o abbatti in fretta la sua salute.
- Ha una presa, e le prese non si possono parare: indietreggia quando si lancia in avanti.
- La sua variante più resistente, Elite*, parte da 800 PV, molti più dei 120 di un posizionamento di livello 1.
Varianti di Madre dello Sciame
Dati di giocoIl gioco definisce 4 versioni di questo nemico. Ognuna ha salute, Guardia e comportamento difensivo propri; gli élite sono posizionamenti unici più duri, quelli evocati compaiono a metà combattimento.
| Variante | Ruolo | Salute (livello più basso → più alto) | Catalizzatori | Guardia | Segmenti di Stasi | Prob. di parata | Prob. di deflessione | Attacco Furtivo | Piazzato |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Normale | 120 → 360 | 150 | — | 2 | No | — | No | 12 |
| Tier 4 Nest* | Normale | 25 → 0 | 50 | — | — | No | — | No | 8 |
| Tier 2 Aggressive* | Normale | 120 → 480 | 150 | — | 2 | No | — | No | 13 |
| Elite* | Élite | 800 → 1360 | 700 | — | 6 | No | — | No | — |
* I nomi delle varianti derivano dalle etichette interne di grado del gioco (il gioco non mostra un nome). Le probabilità di parata e deflessione sono elencate nell'ordine in cui il gioco le memorizza. Piazzato = quanti generatori del livello usano quella variante.
Salute di ogni variante per livello
| Variante | Liv. 1 | Liv. 2 | Liv. 3 | Liv. 4 | Liv. 5 | Liv. 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | 120 | 168 | 204 | 240 | 300 | 360 |
| Tier 4 Nest* | 25 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Tier 2 Aggressive* | 120 | 168 | 216 | 288 | 384 | 480 |
| Elite* | 800 | 1120 | 1360 | — | — | — |
Velocità e Postura per variante
Dati di giocoQuanto velocemente ogni variante accorcia le distanze e quanto in fretta recupera la Postura quando smetti di metterla sotto pressione.
La sua variante più veloce si muove a 10 m/s; la tua velocità di camminata è 4 m/s.
| Variante | Ruolo | Velocità di movimento | Scatto | Recupero della Postura | Ritardo del recupero |
|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* | Normale | 10 m/s | — | — | 2 s |
| Tier 4 Nest* | Normale | 10 m/s | — | — | — |
| Tier 2 Aggressive* | Normale | 10 m/s | — | — | 5 s |
| Elite* | Élite | 10 m/s | — | — | 5 s |
Le velocità sono le impostazioni di movimento dell'IA in metri al secondo. Il recupero della Postura è la Postura recuperata al secondo, e il ritardo è l'attesa prima che il recupero inizi (campi di gioco posture_recovery_per_sec e posture_reset_delay). — = non impostato per quella variante.
Scalatura per livello di Madre dello Sciame
Dati di giocoIn Valor Mortis il livello dei nemici è fissato per posizionamento, non da un'impostazione di difficoltà (il gioco ha una sola difficoltà): lo stesso nemico è di livello 1 in un punto e di livello 6 in un altro, di solito più alto man mano che la campagna avanza. Questa è la variante principale dal livello 1 al 6.
| Livello | Salute | Catalizzatori | Danni inflitti | Danni subiti da Attacchi Critici | Danni subiti da Attacco Furtivo | Quota di PV per Attacco Furtivo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Liv. 1 | 120 | 150 | ×1 | 120 | 120 | 100% |
| Liv. 2 | 168 | 190 | ×1,4 | 168 | 168 | 100% |
| Liv. 3 | 204 | 230 | ×1,7 | 204 | 204 | 100% |
| Liv. 4 | 240 | 270 | ×2 | 240 | 240 | 100% |
| Liv. 5 | 300 | 310 | ×2,3 | 300 | 300 | 100% |
| Liv. 6 | 360 | 350 | ×2,7 | 360 | 360 | 100% |
I danni inflitti moltiplicano i danni base di ogni attacco. Gli Attacchi Critici (dopo aver rotto la Guardia) e gli Attacchi Furtivi infliggono i valori fissi indicati, qualunque sia la tua arma; la colonna della quota è un nostro calcolo.
Attacchi di Madre dello Sciame
Dati di giocoTutti gli attacchi dannosi delle sue varianti, raggruppati per mossa, con danni base per colpo, tempo di carica e se puoi pararli.
| Mossa | Tipo | Colpi | Danni per colpo | Caricamento | Parata / Deflessione |
|---|---|---|---|---|---|
| Range Attack* | Speciale | 1 | 40 | — | Inarrestabilefinestra di deflessione 0,2 s |
| Melee Attack* | Corpo a corpo | 1 | 30 | — | Bloccabilefinestra di deflessione 0,2 s |
| Grab Attack* | Presa | 1 | 30 | — | Bloccabilefinestra di deflessione 0,2 s |
| Melee Attack Combo* | Corpo a corpo | 1 | 30 | — | Bloccabilefinestra di deflessione 0,2 s |
| Dive* | Corpo a corpo | 1 | 25 | 2 s | Bloccabilefinestra di deflessione 0,2 s |
| Falling* | Corpo a corpo | 1 | 20 | — | Bloccabilefinestra di deflessione 0,2 s |
* I nomi degli attacchi derivano dalle etichette interne del gioco. I danni sono la base al livello 1; moltiplicali per il moltiplicatore di danno del posizionamento (fino a ×2,7 al livello 6), quindi Range Attack passa da 40 a circa 108.
Resistenze e punti deboli di Madre dello Sciame
Dati di giocoNon ha resistenze né debolezze particolari: ogni tipo di danno funziona allo stesso modo.
Rosso = subisce danni extra di quel tipo; riempito verso destra = lo resiste (100% = immune).
Varianti con resistenze diverse
| Variante | Corpo a corpo | Armi da fuoco | Esplosivi | Danni da fuoco | Stasi (Cristallizzazione) | Infezione | Testa |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tier 1* · principale | — | — | — | — | — | — | — |
| Elite* | — | — | — | — | +250% | — | — |
Rosso = subisce danni extra di quel tipo; negativo = vi resiste. Testa = moltiplicatore di danno sui colpi alla testa.
Bottino di Madre dello Sciame
Dati di giocoBottino casuale a ogni uccisione, con la probabilità che il gioco tira per ciascun oggetto.
| Oggetto | Tipo | Probabilità | Quantità | In media |
|---|---|---|---|---|
| Consumabile | 3% | 1 | 1 uccisione su 33 | |
| Materiale di potenziamento | 1% | 1 | 1 uccisione su 100 |
"In media" è 1 ÷ probabilità (calcolato): il numero atteso di uccisioni per oggetto, non una garanzia.
Dove trovare Madre dello Sciame
Dati di giocoGeneratori piazzati per regione in ordine di campagna: 33 in totale, la maggior parte in Fossa Maledetta (10).
| Luogo | Regione | Piazzato | Livello nemico | Salute | Quota dei posizionamenti | Mappa |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Valle dell'Ira | V | 8 | 1–2 | 120–168 | 24% | Mostra sulla mappa |
| Fossa Maledetta | VI | 10 | 1 | 120 | 30% | Mostra sulla mappa |
| Città degli Orfani | VIII | 9 | 1–2 | 120–168 | 27% | Mostra sulla mappa |
| Università | IX | 2 | 2 | 168 | 6% | Mostra sulla mappa |
| Fortezza | X | 4 | 2–3 | 168–204 | 12% | Mostra sulla mappa |
I conteggi sono i generatori piazzati del gioco; ondate scriptate ed evocazioni durante i combattimenti non sono incluse.
Dati: build Steam 25907482 (1.0 launch). Come raccogliamo i dati
Tutto ciò che si trova in Fossa Maledetta
Boss: 1 (Anna)
Forzieri: 14 (Componenti Straordinari per arma da fuoco, Materiale di Trasmutazione Distillato, Vita distolta, Guscio indistruttibile, Materiale Puro per lame, Potenz. efficacia Fiaschetta di Idroferro, Materiale Distillato per lame, Componenti Superiori per arma da fuoco, Fiaschetta di Idroferro vuota)
Lanterne: 3 (Acque Profonde, Cannoni Silenziosi, Vista Angosciante)
Lettere: 11 (Diario di Seamus — Pagina 1, Diario di Seamus — Pagina 2, Diario di Seamus — Pagina 3, Lettera al Quartier Generale — Soldati afflitti, Diario della figlia del Capovillaggio, Nota dell'alchimista, Preghiera della figlia del Capovillaggio, Nota misteriosa — Fuso, Ordini del Quartier Generale — Operazione Torrente, Al Quartier Generale — Crisi del morale)
Colpi per uccidere Madre dello Sciame
CalcolatoColpi base necessari per uccidere Madre dello Sciame di livello 1 (120 PV) con ogni lama e arma da fuoco ai livelli arma 1, 5 e 10.
| Arma | Livello arma 1 | Livello arma 5 | Livello arma 10 |
|---|---|---|---|
| 430 per colpo | 342 per colpo | 260 per colpo | |
| 1150 per colpo | 1210 per colpo | 1300 per colpo | |
| 1150 per colpo | 1230 per colpo | 1350 per colpo | |
| 620 per colpo | 340 per colpo | 260 per colpo | |
| 525 per colpo | 435 per colpo | 345 per colpo | |
| 350 per colpo | 280 per colpo | 2100 per colpo |
Calcolato come danni dell'arma × moltiplicatore del primo attacco leggero × (1 − resistenza); per le armi da fuoco sono indicati anche i colpi alla testa. Potenziamenti, Ambre, rivestimenti e tabellone delle statistiche non sono inclusi, e i posizionamenti di livello più alto richiedono proporzionalmente più colpi.
Voce del diario
Dati di giocoLa pagina del diario di William su Madre dello Sciame, così come appare nel gioco.
SpoilerMostra la voce del diario
Una creatura grottesca che rilascia progenie direttamente dal proprio corpo. Lo sciame assomiglia a delle vespe; sono altamente aggressive e persistenti, inseguendo il bersaglio per lunghe distanze e senza esitazione.
Ciò che non appare chiaro è se si tratti di istinto o crudeltà di progettazione. La Madre dello Sciame agisce secondo una logica di affetto materno, oppure si trova semplicemente obbligata a produrre esseri destinati a morire qualche istante dopo la nascita? L'ultima ipotesi significherebbe che si trova bloccata in un circolo vizioso di tormento, costretta a vedere i propri figli morire ripetutamente, impossibilitata a fermare questo processo.
Madre dello Sciame è il 9° più comune dei 15 tipi di nemico, con 33 posizionamenti in 5 regioni; lo incontri per la prima volta in Valle dell'Ira e soprattutto in Fossa Maledetta. Dei suoi 6 attacchi, 1 è imparabile (Range Attack), e il più potente è Range Attack con 40 danni base. Nessun tipo di danno gli infligge danni extra, quindi scegli l'arma che preferisci. Nessuno dei suoi posizionamenti porta un'Ambra o una chiave scriptata. La sua salute va da 120 al livello 1 a 360 al livello 6, e fa ottenere da 150 Catalizzatori a 350 Catalizzatori.
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FAQ su Madre dello Sciame
Come si batte Madre dello Sciame in Valor Mortis?
Le Madri dello Sciame si muovono a 10 m/s, l'impostazione di movimento più veloce tra tutti i nemici, quindi non riuscirai a sfuggirle. Il loro attacco a distanza (40) è rosso ed è il loro colpo più duro; il resto (attacco corpo a corpo, presa e combo 30, picchiata 25, caduta 20) si può parare per 40 di Vigore, insolitamente perfino la presa. Non hanno barra della Postura, punti deboli né resistenze: limitati a danneggiarle.
Quanti PV ha Madre dello Sciame in Valor Mortis?
Madre dello Sciame ha 120 PV al livello 1 e 360 PV al livello 6, il suo livello di posizionamento più alto. I livelli sono fissati per posizionamento, non dalla difficoltà. La sua variante più resistente, Elite*, parte da 800 PV.
A cosa è debole Madre dello Sciame?
Madre dello Sciame non ha debolezze né resistenze elementali: ogni tipo di danno infligge danni normali.
Cosa rilascia Madre dello Sciame?
Bottino casuale: Proiettili potenti (3%), Materiale di Trasmutazione Grezzo (1%). Ogni uccisione fa ottenere anche 150 Catalizzatori al livello 1.
Dove si trova Madre dello Sciame?
Madre dello Sciame compare per la prima volta in Valle dell'Ira ed è piazzato 33 volte in totale: Valle dell'Ira (8), Fossa Maledetta (10), Città degli Orfani (9), Università (2), Fortezza (4).
Dov'è il posto migliore per farmare Madre dello Sciame?
Fossa Maledetta ha il maggior numero di posizionamenti di Madre dello Sciame (10 su 33), quindi è lì che lo incontri più spesso. Ogni uccisione al livello 1 fa ottenere 150 Catalizzatori e tira la sua tabella del bottino.
Si può colpire Madre dello Sciame con un Attacco Furtivo? Para i colpi?
No: Madre dello Sciame è immune agli Attacchi Furtivi. Non para né deflette mai.
Perché Madre dello Sciame ha una salute diversa in posti diversi?
Ogni posizionamento ha un proprio livello nemico da 1 a 6. Il livello 6 ha 360 PV e infligge ×2,7 danni rispetto al livello 1. Non è una modalità di difficoltà: Valor Mortis ha una sola difficoltà.




