
Brandvs Akali
Brand vs Akali to a decisive matchup w LoL patch 26.13. Brand wygrywa z 66.7% win rate (+33.3%) przeciwko Akali na podstawie 9 gier. Brand holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Brand, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Brand vs Akali.
Analiza matchupu Brand
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Brand radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Brand vs Akali?

Podsumowanie starcia Brand vs Akali
Starcie Brand vs Akali to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 9 ostatnich meczów, Brand wygrywa ze współczynnikiem wygranych 66.7% w porównaniu do 33.3% Akali, dając Brand przewagę 33.3 punktów procentowych. Brand dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Akali znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Brand prowadzi o 1.0s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Brand mogą pewnie wybierać przeciwko Akali i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Akali od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Brand vs Akali
Brand jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Akali, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Brand ma przewagi w farmienie, obrażenia i kontrola tłumu, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Brand Build Against Akali
Obuwie Maga to optymalny wybór butów przeciwko Akali, zapewniający mobilność i statystyki, których Brand najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Brand przeciwko Akali to Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia i Kryształowy Kostur Rylai. Ta kombinacja daje Brand efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 1 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Akali. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Brand vs Akali.
Early Game vs Late Game
Brand dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 71.4% — 42.9 punktów procentowych przewagi nad Akali. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Brand może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Późna gra (25+ minut) jest równo zbalansowana, z Brand na 50.0% współczynnika wygranych — tylko 0.0 punktów przed Akali. Wykonanie walk zespołowych i gra makro decydują o zwycięzcy na tym etapie, nie przewaga starcia bohaterów.
Brand utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Akali powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Brand Runes Against Akali
Granie z Czarnoksięstwo głównymi i Precyzja pobocznymi pozwala Brand wykorzystać swoją przewagę przeciwko Akali, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Brand dla patcha 26.13 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Brand, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Brand, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.41% | 121 | 2.5 | 783 | 10,591 | 42.1% | 54.2% | |
| 50.00% | 110 | 2.3 | 815 | 10,035 | 55.6% | 46.1% | |
| 55.95% | 84 | 3.5 | 941 | 11,374 | 58.8% | 54.0% | |
| 70.37% | 81 | 6.2 | 1,027 | 13,590 | 66.7% | 72.2% | |
| 44.12% | 68 | 5.7 | 1,008 | 12,498 | 41.7% | 45.5% | |
| 46.97% | 66 | 1.9 | 836 | 9,783 | 46.7% | 47.2% | |
| 59.38% | 64 | 1.8 | 866 | 9,780 | 66.7% | 54.0% | |
| 47.62% | 63 | 2.1 | 788 | 10,247 | 44.0% | 50.0% | |
| 42.11% | 57 | 5.5 | 1,028 | 10,755 | 45.8% | 39.4% | |
| 43.64% | 55 | 1.9 | 816 | 10,163 | 41.4% | 46.1% | |
| 51.85% | 54 | 4.8 | 979 | 10,700 | 59.3% | 44.4% | |
| 52.00% | 50 | 6.1 | 967 | 11,990 | 54.5% | 50.0% | |
| 51.02% | 49 | 2.3 | 945 | 9,683 | 33.3% | 64.3% | |
| 48.98% | 49 | 2.0 | 777 | 10,435 | 57.9% | 43.3% | |
| 46.94% | 49 | 5.9 | 939 | 11,678 | 40.9% | 51.9% | |
| 42.55% | 47 | 2.0 | 829 | 9,570 | 39.1% | 45.8% | |
| 52.27% | 44 | 2.5 | 830 | 10,248 | 62.5% | 46.4% | |
| 52.38% | 42 | 3.4 | 903 | 11,816 | 47.1% | 56.0% | |
| 56.41% | 39 | 6.4 | 976 | 12,990 | 46.7% | 62.5% | |
| 65.79% | 38 | 1.9 | 872 | 10,424 | 57.1% | 67.7% | |
| 64.86% | 37 | 2.3 | 928 | 9,599 | 73.7% | 55.6% | |
| 58.33% | 36 | 2.7 | 805 | 10,770 | 72.7% | 52.0% | |
| 48.57% | 35 | 6.2 | 1,032 | 13,169 | 22.2% | 57.7% | |
| 51.43% | 35 | 5.8 | 1,023 | 11,498 | 46.7% | 55.0% | |
| 43.75% | 32 | 1.8 | 751 | 10,273 | 42.9% | 44.0% | |
| 46.88% | 32 | 2.0 | 957 | 10,294 | 66.7% | 35.0% | |
| 38.71% | 31 | 1.9 | 771 | 10,358 | 30.0% | 42.9% | |
| 46.67% | 30 | 1.7 | 842 | 9,858 | 40.0% | 50.0% | |
| 56.67% | 30 | 4.0 | 941 | 10,957 | 40.0% | 65.0% | |
| 44.83% | 29 | 1.9 | 926 | 10,152 | 35.7% | 53.3% | |
| 62.96% | 27 | 6.0 | 895 | 10,069 | 53.3% | 75.0% | |
| 53.85% | 26 | 5.8 | 1,030 | 11,818 | 66.7% | 42.9% | |
| 53.85% | 26 | 5.8 | 1,026 | 10,457 | 54.5% | 53.3% | |
| 65.22% | 23 | 5.6 | 937 | 11,983 | 73.3% | 50.0% | |
| 65.22% | 23 | 6.3 | 1,133 | 13,370 | 72.7% | 58.3% | |
| 45.45% | 22 | 6.0 | 963 | 12,024 | 25.0% | 57.1% | |
| 38.10% | 21 | 1.7 | 844 | 9,565 | 62.5% | 23.1% | |
| 38.10% | 21 | 2.2 | 870 | 10,738 | 33.3% | 40.0% | |
| 61.90% | 21 | 1.7 | 622 | 9,003 | 63.6% | 60.0% | |
| 45.00% | 20 | 1.7 | 726 | 10,322 | 33.3% | 54.5% | |
| 55.00% | 20 | 1.8 | 808 | 9,371 | 55.6% | 54.5% | |
| 55.00% | 20 | 6.2 | 1,038 | 12,504 | 80.0% | 30.0% | |
| 30.00% | 20 | 5.9 | 925 | 9,539 | 36.4% | 22.2% | |
| 57.89% | 19 | 4.6 | 1,070 | 13,172 | 80.0% | 50.0% | |
| 55.56% | 18 | 5.8 | 1,124 | 12,928 | 71.4% | 45.5% | |
| 64.71% | 17 | 6.2 | 1,055 | 12,735 | 71.4% | 60.0% | |
| 58.82% | 17 | 1.8 | 897 | 10,574 | 66.7% | 54.5% | |
| 58.82% | 17 | 6.1 | 1,222 | 13,842 | 75.0% | 53.9% | |
| 23.53% | 17 | 5.2 | 1,047 | 11,879 | 20.0% | 25.0% | |
| 62.50% | 16 | 1.8 | 896 | 9,749 | 66.7% | 60.0% | |
| 43.75% | 16 | 1.9 | 811 | 9,407 | 50.0% | 37.5% | |
| 60.00% | 15 | 3.8 | 1,066 | 12,749 | 50.0% | 63.6% | |
| 46.67% | 15 | 2.3 | 860 | 11,316 | 0.0% | 63.6% | |
| 60.00% | 15 | 6.0 | 875 | 11,917 | 66.7% | 55.6% | |
| 60.00% | 15 | 1.8 | 773 | 9,489 | 75.0% | 42.9% | |
| 78.57% | 14 | 6.1 | 1,087 | 14,095 | 100.0% | 70.0% | |
| 46.15% | 13 | 1.9 | 816 | 10,241 | 33.3% | 50.0% | |
| 69.23% | 13 | 5.9 | 907 | 10,868 | 66.7% | 71.4% | |
| 38.46% | 13 | 4.2 | 882 | 11,439 | 66.7% | 30.0% | |
| 50.00% | 12 | 2.1 | 732 | 9,611 | 40.0% | 57.1% | |
| 50.00% | 12 | 2.1 | 812 | 11,083 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 12 | 4.8 | 974 | 11,263 | 50.0% | 50.0% | |
| 58.33% | 12 | 4.1 | 945 | 9,969 | 80.0% | 42.9% | |
| 33.33% | 12 | 5.5 | 720 | 7,706 | 28.6% | 40.0% | |
| 63.64% | 11 | 6.3 | 934 | 14,140 | 100.0% | 60.0% | |
| 45.45% | 11 | 2.0 | 1,039 | 10,788 | 50.0% | 42.9% | |
| 45.45% | 11 | 4.9 | 974 | 10,350 | 25.0% | 57.1% | |
| 63.64% | 11 | 3.9 | 851 | 9,383 | 57.1% | 75.0% | |
| 70.00% | 10 | 5.3 | 947 | 12,053 | 60.0% | 80.0% | |
| 30.00% | 10 | 5.7 | 793 | 10,643 | 40.0% | 20.0% | |
| 44.44% | 9 | 2.4 | 779 | 10,056 | 0.0% | 57.1% | |
| 33.33% | 9 | 2.4 | 842 | 10,990 | 0.0% | 37.5% | |
| 44.44% | 9 | 3.5 | 1,082 | 13,029 | 100.0% | 28.6% | |
| 77.78% | 9 | 6.0 | 1,104 | 11,699 | 66.7% | 83.3% | |
| 66.67% | 9 | 6.2 | 859 | 8,811 | 71.4% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.7 | 1,077 | 11,102 | 75.0% | 25.0% | |
| 62.50% | 8 | 5.9 | 923 | 11,683 | 75.0% | 50.0% | |
| 62.50% | 8 | 2.1 | 1,033 | 10,518 | 66.7% | 60.0% | |
| 50.00% | 8 | 4.3 | 1,115 | 12,462 | 66.7% | 40.0% | |
| 37.50% | 8 | 6.0 | 1,123 | 12,075 | 50.0% | 25.0% | |
| 57.14% | 7 | 1.2 | 773 | 13,533 | 100.0% | 40.0% | |
| 57.14% | 7 | 2.5 | 1,016 | 11,041 | 0.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 4.9 | 956 | 10,647 | 0.0% | 50.0% | |
| 71.43% | 7 | 5.2 | 1,156 | 11,630 | 50.0% | 80.0% | |
| 71.43% | 7 | 3.6 | 1,123 | 12,844 | 66.7% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.6 | 1,065 | 12,785 | 0.0% | 75.0% | |
| 71.43% | 7 | 1.1 | 674 | 10,895 | 100.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 4.9 | 822 | 10,519 | 50.0% | 33.3% | |
| 71.43% | 7 | 6.1 | 980 | 12,035 | 66.7% | 75.0% | |
| 42.86% | 7 | 4.2 | 1,184 | 9,882 | 50.0% | 40.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.9 | 1,045 | 14,089 | 50.0% | 80.0% | |
| 83.33% | 6 | 6.1 | 994 | 13,244 | 100.0% | 75.0% | |
| 0.00% | 6 | 2.1 | 811 | 13,110 | 0.0% | 0.0% | |
| 33.33% | 6 | 1.8 | 829 | 9,134 | 33.3% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 1.2 | 801 | 12,306 | 66.7% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.2 | 840 | 14,086 | 100.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.6 | 1,468 | 17,097 | 50.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 4.1 | 1,128 | 13,272 | 100.0% | 25.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.0 | 1,185 | 12,741 | 0.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.4 | 850 | 8,656 | 66.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.8 | 778 | 10,205 | 33.3% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.1 | 1,212 | 10,102 | 50.0% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 6.5 | 775 | 7,295 | 50.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.9 | 863 | 10,567 | 50.0% | 66.7% | |
| 100.00% | 5 | 3.7 | 724 | 10,587 | 100.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.8 | 857 | 10,274 | 0.0% | 50.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.3 | 1,237 | 10,494 | 50.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 3.1 | 798 | 9,210 | 33.3% | 0.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Brand vs Akali - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Brand przeciwko Akali w League of Legends?
Brand wygrywa matchup Brand vs Akali ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7% w porownaniu do 33.3% Akali, roznica 33.3 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 9 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.13.
Jak radzi sobie Brand przeciwko Akali we wczesnej grze?
We wczesnej grze Brand ma przewage nad Akali z wskaznikiem zwyciestwa 71.4% versus 28.6%. Gracze Brand powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Brand przeciwko Akali w poznej grze?
W poznej grze Brand przejmuje matchup Brand vs Akali ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w porownaniu do 50.0%. Brand skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Brand vs Akali?
Brand wygrywa matchup przeciwko Akali ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7% w patchu 26.13 League of Legends. Przewaga 33.3 punktow procentowych oznacza, ze Brand jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 9 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Brand przeciwko Akali?
Najlepszy build Brand przeciwko Akali zawiera Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia, Kryształowy Kostur Rylai with Obuwie Maga. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Brand przeciwko Akali?
Najlepsze runy Brand przeciwko Akali uzywaja drzewa glownego Czarnoksięstwo z Precyzja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Brand vs Akali matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Brand kontruje Akali?
Tak, Brand ma korzystny matchup przeciwko Akali ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7%. Brand strongly counters Akali na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.13.
Jak grac Brand przeciwko Akali?
Grajac Brand przeciwko Akali, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
