Brand, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.6%
Współczynnik wyboru
3.1%
Ban rate
7.3%

Brand vs Nami

Brand Tier CMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
6249
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
24 paź 2026 UTC

Brand vs Nami to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Nami wygrywa z 52.9% win rate (+5.7%) przeciwko Brand na podstawie 174 gier. Brand wins the early laning phase while Nami scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Brand, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Brand vs Nami.

Analiza matchupu Brand

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Brand radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Brand
Brand
46.1%
VS
Nami
53.9%
Nami

Kto wygrywa: Brand vs Nami?

Lekka przewaga: NamiUmiarkowana pewność

Brand wygrywa 46.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.7% a 53.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−1.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 167
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
−1.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 19 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nami – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 46.1% z 167 gier (zakres 95% 38.7–53.7%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.1% dla bohatera Brand; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Brand zwykle wygrywa linię: średnio 383 złota przewagi nad bohaterem Nami w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 165).
  • Gracze bohatera Brand znacznie rzadziej wybierają Złowrogość w pojedynku z bohaterem Nami: 16.5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 9.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Brand i Nami grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Brand w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Brand vs Nami – statystyki fazy linii

BrandNami

W 15. minucie

Różnica złota
+383
Przewaga: Brand
Zakres 95%: od +268 do +499
Różnica XP
+31
W granicach błędu
Zakres 95%: od −85 do +147
Różnica CS
+6.3
Przewaga: Brand
Zakres 95%: od +4.9 do +7.7
1.66
Zabójstwa przed 15. min
0.76
3.15
Śmierci przed 15. min
2.05
0.08
Solo zabójstwa przed 15. min
0.04
3.0%
Pierwsza krew
1.2%

Średnie z całej gry

2.0
CS / min
0.9
828
DMG / min
313
10 734
Złoto / grę
9557
86
Leczenie / min
603
335
Zredukowane DMG / min
338
1.1
CC / min
1.0

Brand vs Nami – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Nami według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 11
Za mało gier
20–25 min
Gry: 19
54.5%
25–30 min
Gry: 33
42.6%
30–35 min
Gry: 47
42.1%
35+ min
Gry: 57
Brand vs NamiZakres 95%Brand zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Brand przeciwko bohaterowi Nami w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Brand vs Nami – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)BrandBrand – złoto w 15. min: +383
  2. Pierwszy przedmiotNamiBrand: 14.0 min · Nami: 11.9 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneBrand wygrywa 50.0% z 52 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneBrand wygrywa 42.3% z 104 gier

Brand vs Nami: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Brand dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Brand vs Nami – najlepszy build

Zwykły build: Brand (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 76.5% · gry: 17

Przeciwko: Nami

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 17 z 72 gier Brand przeciw Nami miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Brand.

  • Brand zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 14.0 min (mediana z 58 gier).
  • Nami zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 11.9 min (mediana z 62 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Brand vs Nami – najlepsze runy

Zwykłe runy: Brand (Wsparcie)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
OdcięcieRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.2% · gry: 2050

Przeciwko: Nami

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
OdcięcieRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.1% · gry: 79

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Brand w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Brand dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Brand, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Brand, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Brand

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Nami – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Brand vs Nami?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nami – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 46.1% z 167 gier (zakres 95% 38.7–53.7%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Nami?

Brand wygrywa 46.1% z 167 gier przeciwko bohaterowi Nami (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 38.7–53.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.1%.

Czy Brand kontruje bohatera Nami?

Nie jednoznacznie. Brand wygrywa 46.1% z 167 gier przeciwko bohaterowi Nami, a zakres 95% (38.7–53.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Brand czy Nami?

Brand zwykle wygrywa linię: średnio 383 złota przewagi nad bohaterem Nami w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 165).

Czy Brand lepiej skaluje się niż Nami?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Nami ma największą przewagę nad bohaterem Brand?

Nami ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Nami?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Brand (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Kryształowy Kostur Rylai, Zabójczy Kapelusz Rabadona. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nami: Złowrogość (zwykle 16.5%, tutaj 9.6%).

Jakie runy dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Nami?

Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja) — 48.1% w 79 grach przeciwko bohaterowi Nami.