Brand, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.5%
Współczynnik wyboru
3.1%
Ban rate
7.2%

Brand vs Sylas

Brand Tier CMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
6168
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
17 paź 2026 UTC

Brand vs Sylas to a very close matchup w LoL patch 26.20. Brand wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Sylas na podstawie 48 gier. Sylas wins the early laning phase while Brand scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Brand, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Brand vs Sylas.

Analiza matchupu Brand

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Brand radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Brand
Brand
58.6%
VS
Sylas
41.4%
Sylas

Kto wygrywa: Brand vs Sylas?

Lekka przewaga: BrandNiska pewność

Brand wygrywa 58.6% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 40.7% a 74.5% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+8.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 29
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 17 paź

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 13, wskaźnik wygranych – Brand: 38.5%.

Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 5, wskaźnik wygranych – Brand: 20.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 58.6% z 29 gier (zakres 95% 40.7–74.5%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 50.0% dla bohatera Brand; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Brand znacznie rzadziej wybierają Poparzenie w pojedynku z bohaterem Sylas: 90.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 79.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Brand i Sylas grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Brand w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Brand vs Sylas – statystyki fazy linii

BrandSylas

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 28 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

5.6
CS / min
5.0
1116
DMG / min
934
12 305
Złoto / grę
12 260
90
Leczenie / min
312
367
Zredukowane DMG / min
919
1.4
CC / min
0.8

Brand vs Sylas – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Sylas według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 8
Brand vs SylasZakres 95%Brand zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Brand przeciwko bohaterowi Sylas w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Brand vs Sylas – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Brand vs Sylas: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Brand dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Poparzenie
    Zwykle
    90.9%
    vs Sylas
    79.3%
    −11.6 pkt56.5% wygranych tutaj
  • Płaszcz Nimbu
    Zwykle
    0.8%
    vs Sylas
    10.3%
    +9.5 pkt
  • Nadchodząca Burza
    Zwykle
    4.9%
    vs Sylas
    13.8%
    +8.9 pkt
  • Wzmacniająca KsięgaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Wzmacniająca Księga + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Sylas
    3.4%
    +3.4 pkt
  • Pierścień DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaOdnawialna Mikstura
    Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Odnawialna MiksturaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Sylas
    3.4%
    +3.4 pkt

Brand vs Sylas – najlepszy build

Zwykły build: Brand (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 84.6% · gry: 13

Przeciwko: Sylas

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 22 gier Brand przeciw Sylas miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Brand.

  • Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Brand vs Sylas – najlepsze runy

Zwykłe runy: Brand (Środkowa)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Rozwój MyśliOstateczny Cios
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 54.3% · gry: 70

Przeciwko: Sylas

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Brand w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Brand dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Brand, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Brand, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Brand

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Sylas – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Brand vs Sylas?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 58.6% z 29 gier (zakres 95% 40.7–74.5%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Sylas?

Brand wygrywa 58.6% z 29 gier przeciwko bohaterowi Sylas (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 40.7–74.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.0%.

Czy Brand kontruje bohatera Sylas?

Nie jednoznacznie. Brand wygrywa 58.6% z 29 gier przeciwko bohaterowi Sylas, a zakres 95% (40.7–74.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Brand czy Sylas?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (28), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Brand lepiej skaluje się niż Sylas?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sylas ma największą przewagę nad bohaterem Brand?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sylas nad bohaterem Brand wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Sylas?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Brand (linia: Środkowa): Udręka Liandry'ego, Klepsydra Zhonyi, Pochodnia Mrocznego Ognia. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sylas: Wzmacniająca Księga + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.4%).

Jakie runy dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Sylas?

Użyj zwykłej strony run bohatera Brand: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sylas: Poparzenie (zwykle 90.9%, tutaj 79.3%).