
- Współczynnik wygranych
- 50.4%
- Współczynnik wyboru
- 4.1%
- Ban rate
- 4.6%
Diana Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 8140
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 19 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Diana wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepszy dżungler
- Cho'Gath64,8% · 122 gier
- Najlepsze wsparcie
- Seraphine59,8% · 254 gier
- Najlepszy ADC
- Ashe55,2% · 192 gier
Synergie Diana - Patch 26.20
Zbadano 125 par z sojusznikamiDiana (Środkowa) wygrywa najczęściej z Seraphine jako wsparcie (59,8%, +7,8 powyżej oczekiwań) i Cho'Gath jako dżungler (64,8%, +9,5). Najsłabsze połączenie to Samira jako ADC: 35,6%, 14,7 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi junglerzy dla Diana
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 64.8% | +9.5 | 122 | |
| 61.7% | +10.8 | 60 | |
| 55.7% | +5.1 | 192 | |
| 53.4% | +1.8 | 294 | |
| 54.5% | +5.3 | 99 | |
| 57.0% | +3.2 | 151 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsze wsparcia dla Diana
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 59.8% | +7.8 | 254 | |
| 59.0% | +7.6 | 78 | |
| 55.4% | +3.1 | 202 | |
| 55.7% | +4.4 | 131 | |
| 54.8% | +3.8 | 115 | |
| 53.5% | +8.1 | 43 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Diana
Diana (Dżungla) wygrywa najczęściej z Yunara jako ADC (61,4%, +11,8 powyżej oczekiwań) i Pyke jako wsparcie (57,7%, +8,4). Najsłabsze połączenie to Sylas jako midlaner: 37,0%, 10,9 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi midlanerzy z Diana
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 60.7% | +8.5 | 112 | |
| 58.2% | +7.3 | 79 | |
| 59.6% | +9.1 | 57 | |
| 51.6% | +1.3 | 368 | |
| 55.4% | +7.2 | 74 | |
| 58.0% | +9.4 | 50 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Diana
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 59.6% | +8.8 | 57 | |
| 55.8% | +3.9 | 147 | |
| 56.2% | +5.0 | 89 | |
| 55.2% | +6.5 | 67 | |
| 58.0% | +8.0 | 50 | |
| 55.1% | +6.0 | 69 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Diana
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Diana
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Diana (Środkowa), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Diana - Patch 26.20
Kto jest najlepszym dżungler dla Diana?
Cho'Gath. Diana (Środkowa) wygrywa 64,8% z 122 gier rankingowych z Cho'Gath jako dżungler – o 9,5 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Talon, Viego.
Kto jest najlepszym wsparcie dla Diana?
Seraphine. Diana (Środkowa) wygrywa 59,8% z 254 gier rankingowych z Seraphine jako wsparcie – o 7,8 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Alistar, Morgana.
Z jakimi bohaterami Diana ma synergię?
W tym patchu Diana (Środkowa) najbardziej zyskuje dzięki Seraphine (wsparcie, 59,8%), Cho'Gath (dżungler, 64,8%), Ashe (ADC, 55,2%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Diana?
Diana (Środkowa) radzi sobie najgorzej obok Samira (ADC, 35,6%), Jhin (ADC, 46,6%), Kha'Zix (dżungler, 40,6%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.