Locke, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.1%
Współczynnik wyboru
3.3%
Ban rate
29.4%

Locke vs Aurelion Sol

Locke Tier FZabójcaMag
Patch
26.22
Gry
6453
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Locke vs Aurelion Sol (Środkowa): Locke wygrywa 46.7% z 120 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +809). Build i runy na patch 26.22.

Locke – ikona bohatera z League of LegendsLocke46.7%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 120 · Patch 26.21–26.22
53.3%Aurelion SolAurelion Sol – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurelion Sol – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Locke wygrywa 46.7% z 120 gier (zakres 95% 38.0–55.6%).

Analiza matchupu Locke

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Locke radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Locke – ikona bohatera z League of Legends
Locke
46.7%
VS
Aurelion Sol
53.3%
Aurelion Sol – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Locke vs Aurelion Sol?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Locke wygrywa 46.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 38.0% a 55.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−1.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 120
Linia: Środkowa · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−8.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (120 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (61 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurelion Sol – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Locke wygrywa 46.7% z 120 gier (zakres 95% 38.0–55.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 48.1% dla bohatera Locke; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Locke zwykle wygrywa linię: średnio 809 złota przewagi nad bohaterem Aurelion Sol w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 61).
  • Gracze bohatera Locke znacznie rzadziej wybierają Kościana Zbroja w pojedynku z bohaterem Aurelion Sol: 47.2% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 24.6% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Locke i Aurelion Sol grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Locke w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Locke vs Aurelion Sol – statystyki fazy linii

LockeAurelion Sol

W 15. minucie

Różnica złota
+809
Przewaga: Locke
Zakres 95%: od +374 do +1244
Różnica XP
+232
W granicach błędu
Zakres 95%: od −95 do +560
Różnica CS
−5.1
Przewaga: Aurelion Sol
Zakres 95%: od −10.1 do −0.1
5.20
Zabójstwa przed 15. min
2.67
2.36
Śmierci przed 15. min
2.74
1.16
Solo zabójstwa przed 15. min
0.57
19.7%
Pierwsza krew
8.2%

Średnie z całej gry

6.1
CS / min
7.0
894
DMG / min
900
12 528
Złoto / grę
11 807
379
Leczenie / min
114
549
Zredukowane DMG / min
382
0.4
CC / min
0.8

Locke vs Aurelion Sol – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Aurelion Sol według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 12
Za mało gier
20–25 min
Gry: 9
Za mało gier
25–30 min
Gry: 17
Za mało gier
30–35 min
Gry: 16
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Locke vs Aurelion SolZakres 95%Locke zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Locke przeciwko bohaterowi Aurelion Sol w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Locke vs Aurelion Sol – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)LockeLocke – złoto w 15. min: +809
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneLocke: 10.5 min · Aurelion Sol: 10.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Locke vs Aurelion Sol: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Locke dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Kościana Zbroja – runa z League of Legends
    Zwykle
    47.2%
    vs Aurelion Sol
    24.6%
    −22.6 pkt
  • Determinacja – ścieżka run z League of Legends
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    54.8%
    vs Aurelion Sol
    34.4%
    −20.4 pkt38.1% wygranych tutaj
  • Triumf – runa z League of Legends
    TriumfRuna
    Zwykle
    32.8%
    vs Aurelion Sol
    50.8%
    +18.0 pkt48.4% wygranych tutaj
  • Rewitalizacja – runa z League of Legends
    Zwykle
    48.9%
    vs Aurelion Sol
    31.1%
    −17.7 pkt
  • Precyzja – ścieżka run z League of Legends
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    37.3%
    vs Aurelion Sol
    52.5%
    +15.2 pkt46.9% wygranych tutaj

Locke vs Aurelion Sol – najlepszy build

Zwykły build: Locke (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 78.8% · gry: 104

Przeciwko: Aurelion Sol

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 38 gier Locke przeciw Aurelion Sol miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Locke.

  • Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 10.5 min (mediana z 47 gier).
  • Aurelion Sol zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 10.8 min (mediana z 39 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Locke vs Aurelion Sol – najlepsze runy

Zwykłe runy: Locke (Środkowa)

Elektryzacja – runa z League of LegendsElektryzacja
Dominacja
Niespodziewane Uderzenie – runa z League of LegendsSzósty Zmysł – runa z League of LegendsSuperłowca – runa z League of Legends
Determinacja
Rewitalizacja – runa z League of LegendsDrugi Oddech – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 68.0% · gry: 25

Przeciwko: Aurelion Sol

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Locke w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Locke dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Locke, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Locke, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Locke

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Locke vs Aurelion Sol – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Locke vs Aurelion Sol?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Aurelion Sol – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Locke wygrywa 46.7% z 120 gier (zakres 95% 38.0–55.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Locke przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?

Locke wygrywa 46.7% z 120 gier przeciwko bohaterowi Aurelion Sol (linia: Środkowa, patch 26.21–26.22; zakres 95% 38.0–55.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 48.1%.

Czy Locke kontruje bohatera Aurelion Sol?

Nie jednoznacznie. Locke wygrywa 46.7% z 120 gier przeciwko bohaterowi Aurelion Sol, a zakres 95% (38.0–55.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Locke czy Aurelion Sol?

Locke zwykle wygrywa linię: średnio 809 złota przewagi nad bohaterem Aurelion Sol w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 61).

Czy Locke lepiej skaluje się niż Aurelion Sol?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Aurelion Sol ma największą przewagę nad bohaterem Locke?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Aurelion Sol nad bohaterem Locke wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Locke (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai.

Jakie runy dla bohatera Locke przeciwko bohaterowi Aurelion Sol?

Użyj zwykłej strony run bohatera Locke: Elektryzacja (Dominacja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Aurelion Sol: Kościana Zbroja (zwykle 47.2%, tutaj 24.6%).