
Rumblevs Skarner
Rumble vs Skarner to a decisive matchup w LoL patch 26.10. Rumble wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Skarner na podstawie 5 gier. Rumble wins the early laning phase while Skarner scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Rumble, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Rumble vs Skarner.
Rumble Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Rumble performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Rumble vs Skarner Matchup?

Podsumowanie starcia Rumble vs Skarner
Starcie Rumble vs Skarner to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 5 ostatnich meczów, Rumble wygrywa ze współczynnikiem wygranych 60.0% w porównaniu do 40.0% Skarner, dając Rumble przewagę 20.0 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Rumble kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Skarner skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Rumble musi wykorzystać przewagi zanim Skarner osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Skarner powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Skarner prowadzi o 1.1s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Rumble mogą pewnie wybierać przeciwko Skarner i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Skarner od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Rumble vs Skarner
Rumble jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Skarner, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Rumble ma przewagi w farmienie, obrażenia i dochód złota, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Rumble Build Against Skarner
Obuwie Maga to optymalny wybór butów przeciwko Skarner, zapewniający mobilność i statystyki, których Rumble najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Rumble przeciwko Skarner to Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia i Klepsydra Zhonyi. Ta kombinacja daje Rumble efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 1 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Skarner. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Rumble vs Skarner.
Early Game vs Late Game
Rumble dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 100.0% — 100.0 punktów procentowych przewagi nad Skarner. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Rumble może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Skarner jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów powyżej Rumble. Przedłużone gry mocno faworyzują Skarner, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Rumble musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Skarner osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Skarner przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Rumble Runes Against Skarner
Granie z Czarnoksięstwo głównymi i Inspiracja pobocznymi pozwala Rumble wykorzystać swoją przewagę przeciwko Skarner, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Rumble dla patcha 26.10 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Rumble, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Rumble, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 47.06% | 102 | 6.0 | 932 | 12,334 | 45.7% | 47.8% | |
| 41.10% | 73 | 6.3 | 970 | 11,730 | 56.5% | 34.0% | |
| 37.68% | 69 | 5.6 | 805 | 9,949 | 31.6% | 45.2% | |
| 60.94% | 64 | 6.3 | 965 | 11,478 | 54.5% | 64.3% | |
| 50.00% | 52 | 6.4 | 861 | 11,451 | 42.9% | 54.8% | |
| 52.08% | 48 | 6.0 | 980 | 11,022 | 57.9% | 48.3% | |
| 40.91% | 44 | 6.4 | 969 | 11,218 | 42.1% | 40.0% | |
| 37.21% | 43 | 6.5 | 901 | 11,341 | 13.3% | 50.0% | |
| 46.51% | 43 | 6.2 | 900 | 12,423 | 25.0% | 59.3% | |
| 55.56% | 36 | 5.7 | 897 | 10,634 | 53.9% | 56.5% | |
| 44.44% | 36 | 6.6 | 938 | 10,835 | 47.1% | 42.1% | |
| 42.86% | 35 | 6.1 | 1,393 | 12,938 | 16.7% | 48.3% | |
| 41.18% | 34 | 6.1 | 841 | 10,822 | 43.8% | 38.9% | |
| 60.61% | 33 | 6.0 | 949 | 10,175 | 57.9% | 64.3% | |
| 43.75% | 32 | 6.4 | 1,001 | 10,602 | 41.7% | 45.0% | |
| 53.13% | 32 | 6.0 | 1,077 | 11,498 | 58.3% | 50.0% | |
| 61.29% | 31 | 6.4 | 1,025 | 12,809 | 50.0% | 66.7% | |
| 41.94% | 31 | 5.9 | 1,089 | 10,808 | 50.0% | 36.8% | |
| 45.16% | 31 | 6.3 | 835 | 11,479 | 53.9% | 38.9% | |
| 36.67% | 30 | 6.0 | 802 | 10,083 | 35.7% | 37.5% | |
| 53.33% | 30 | 6.2 | 1,029 | 11,847 | 50.0% | 55.6% | |
| 48.28% | 29 | 6.5 | 894 | 11,211 | 53.9% | 43.8% | |
| 35.71% | 28 | 6.3 | 902 | 12,145 | 41.7% | 31.3% | |
| 59.26% | 27 | 5.9 | 912 | 11,671 | 64.3% | 53.9% | |
| 62.96% | 27 | 5.9 | 1,196 | 12,601 | 71.4% | 60.0% | |
| 44.44% | 27 | 6.7 | 916 | 10,667 | 43.8% | 45.5% | |
| 55.56% | 27 | 6.6 | 1,052 | 12,617 | 57.1% | 55.0% | |
| 44.00% | 25 | 6.2 | 961 | 11,464 | 12.5% | 58.8% | |
| 68.00% | 25 | 6.2 | 949 | 11,838 | 72.7% | 64.3% | |
| 52.00% | 25 | 6.0 | 845 | 11,580 | 33.3% | 62.5% | |
| 41.67% | 24 | 5.9 | 870 | 12,462 | 45.5% | 38.5% | |
| 33.33% | 24 | 5.6 | 803 | 9,411 | 27.3% | 38.5% | |
| 54.55% | 22 | 6.0 | 1,148 | 11,082 | 63.6% | 45.5% | |
| 50.00% | 22 | 6.3 | 1,013 | 8,846 | 66.7% | 14.3% | |
| 40.91% | 22 | 7.0 | 909 | 10,321 | 30.0% | 50.0% | |
| 45.45% | 22 | 6.1 | 976 | 11,390 | 44.4% | 46.1% | |
| 54.55% | 22 | 6.0 | 917 | 11,829 | 44.4% | 61.5% | |
| 57.14% | 21 | 5.5 | 1,024 | 11,846 | 50.0% | 66.7% | |
| 47.62% | 21 | 3.3 | 763 | 11,271 | 30.0% | 63.6% | |
| 47.62% | 21 | 6.5 | 803 | 10,199 | 46.7% | 50.0% | |
| 57.89% | 19 | 5.9 | 770 | 9,187 | 66.7% | 42.9% | |
| 36.84% | 19 | 5.7 | 977 | 9,972 | 22.2% | 50.0% | |
| 55.56% | 18 | 5.8 | 986 | 12,472 | 57.1% | 54.5% | |
| 61.11% | 18 | 4.7 | 755 | 11,295 | 66.7% | 55.6% | |
| 47.06% | 17 | 5.6 | 997 | 11,010 | 33.3% | 54.5% | |
| 35.71% | 14 | 5.9 | 1,005 | 11,374 | 37.5% | 33.3% | |
| 35.71% | 14 | 1.7 | 840 | 11,960 | 57.1% | 14.3% | |
| 42.86% | 14 | 5.8 | 1,103 | 9,294 | 57.1% | 28.6% | |
| 38.46% | 13 | 1.6 | 970 | 11,038 | 28.6% | 50.0% | |
| 53.85% | 13 | 5.9 | 899 | 11,536 | 66.7% | 42.9% | |
| 76.92% | 13 | 6.0 | 986 | 12,347 | 71.4% | 83.3% | |
| 61.54% | 13 | 5.1 | 951 | 14,293 | 33.3% | 70.0% | |
| 76.92% | 13 | 1.8 | 973 | 13,610 | 100.0% | 57.1% | |
| 66.67% | 12 | 5.9 | 938 | 12,493 | 66.7% | 66.7% | |
| 54.55% | 11 | 6.0 | 872 | 12,418 | 0.0% | 66.7% | |
| 36.36% | 11 | 3.1 | 819 | 10,266 | 37.5% | 33.3% | |
| 72.73% | 11 | 4.6 | 904 | 11,284 | 75.0% | 71.4% | |
| 36.36% | 11 | 6.2 | 820 | 11,500 | 33.3% | 37.5% | |
| 54.55% | 11 | 6.3 | 1,056 | 13,250 | 60.0% | 50.0% | |
| 30.00% | 10 | 4.4 | 805 | 10,581 | 50.0% | 16.7% | |
| 30.00% | 10 | 5.6 | 822 | 11,036 | 28.6% | 33.3% | |
| 50.00% | 10 | 5.7 | 859 | 11,397 | 50.0% | 50.0% | |
| 10.00% | 10 | 5.6 | 835 | 10,854 | 0.0% | 16.7% | |
| 33.33% | 9 | 6.7 | 1,008 | 9,906 | 60.0% | 0.0% | |
| 77.78% | 9 | 6.3 | 724 | 10,959 | 100.0% | 66.7% | |
| 55.56% | 9 | 2.2 | 954 | 12,091 | 100.0% | 20.0% | |
| 44.44% | 9 | 4.6 | 858 | 10,973 | 50.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 8 | 6.2 | 954 | 10,637 | 0.0% | 57.1% | |
| 75.00% | 8 | 3.7 | 889 | 13,326 | 75.0% | 75.0% | |
| 25.00% | 8 | 6.5 | 937 | 12,302 | 33.3% | 20.0% | |
| 50.00% | 8 | 3.0 | 827 | 12,920 | 0.0% | 66.7% | |
| 42.86% | 7 | 2.6 | 624 | 11,269 | 33.3% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 2.3 | 886 | 10,842 | 33.3% | 25.0% | |
| 71.43% | 7 | 4.8 | 975 | 12,386 | 75.0% | 66.7% | |
| 28.57% | 7 | 6.7 | 1,048 | 9,839 | 40.0% | 0.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.4 | 880 | 9,153 | 40.0% | 50.0% | |
| 83.33% | 6 | 6.3 | 688 | 9,383 | 66.7% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 2.6 | 944 | 16,438 | 100.0% | 40.0% | |
| 50.00% | 6 | 7.2 | 930 | 9,370 | 50.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.4 | 948 | 15,140 | 0.0% | 60.0% | |
| 83.33% | 6 | 4.4 | 753 | 11,030 | 100.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 5.3 | 990 | 12,001 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.2 | 911 | 11,216 | 40.0% | 100.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.1 | 874 | 13,319 | 100.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.2 | 847 | 10,089 | 40.0% | 100.0% | |
| 50.00% | 6 | 7.3 | 1,140 | 13,712 | 66.7% | 33.3% | |
| 66.67% | 6 | 2.3 | 1,063 | 12,424 | 66.7% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 6.3 | 636 | 9,657 | 25.0% | 100.0% | |
| 66.67% | 6 | 2.7 | 1,168 | 14,264 | 75.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.9 | 1,008 | 12,747 | 0.0% | 60.0% | |
| 66.67% | 6 | 1.8 | 1,007 | 12,421 | 66.7% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 6.0 | 1,287 | 13,706 | 50.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.6 | 659 | 9,678 | 0.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 2.7 | 954 | 9,187 | 100.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 2.5 | 1,008 | 14,962 | 0.0% | 25.0% | |
| 100.00% | 5 | 5.8 | 891 | 11,227 | 100.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 3.8 | 893 | 11,605 | 100.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 6.3 | 866 | 12,861 | 100.0% | 50.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Rumble vs Skarner - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Rumble przeciwko Skarner w League of Legends?
Rumble wygrywa matchup Rumble vs Skarner ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w porownaniu do 40.0% Skarner, roznica 20.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 5 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.10.
Jak radzi sobie Rumble przeciwko Skarner we wczesnej grze?
We wczesnej grze Rumble ma przewage nad Skarner z wskaznikiem zwyciestwa 100.0% versus 0.0%. Gracze Rumble powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Rumble przeciwko Skarner w poznej grze?
W poznej grze Skarner przejmuje matchup Rumble vs Skarner ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7% w porownaniu do 33.3%. Skarner skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Rumble vs Skarner?
Rumble wygrywa matchup przeciwko Skarner ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w patchu 26.10 League of Legends. Przewaga 20.0 punktow procentowych oznacza, ze Rumble jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 5 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Rumble przeciwko Skarner?
Najlepszy build Rumble przeciwko Skarner zawiera Udręka Liandry'ego, Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi with Obuwie Maga. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Rumble przeciwko Skarner?
Najlepsze runy Rumble przeciwko Skarner uzywaja drzewa glownego Czarnoksięstwo z Inspiracja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Rumble vs Skarner matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Rumble kontruje Skarner?
Tak, Rumble ma korzystny matchup przeciwko Skarner ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0%. Rumble strongly counters Skarner na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.10.
Jak grac Rumble przeciwko Skarner?
Grajac Rumble przeciwko Skarner, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
