Seraphine - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
51.3%
Współczynnik wyboru
6.2%
Ban rate
18.3%

Seraphinevs Zilean

Seraphine Tier ASupportMage
Patch26.19
Gry5604
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Seraphine vs Zilean to a very close matchup w LoL patch 26.19. Zilean wygrywa z 50.8% win rate (+1.5%) przeciwko Seraphine na podstawie 67 gier. Seraphine wins the early laning phase while Zilean scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Seraphine, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Seraphine vs Zilean.

Analiza matchupu Seraphine

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Seraphine radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Seraphine
Seraphine
53.2%
VS
Zilean
46.8%
Zilean

Kto wygrywa: Seraphine vs Zilean?

Lekka przewaga: SeraphineNiska pewność

Seraphine wygrywa 53.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.9% a 62.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
51.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+1.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 111
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
+12.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Seraphine wygrywa 53.2% z 111 gier (zakres 95% 43.9–62.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.3% dla bohatera Seraphine; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 125, co mieści się w granicach błędu (gry: 108).
  • Gracze bohatera Seraphine znacznie częściej wybierają Wyczerpanie + Błysk w pojedynku z bohaterem Zilean: 16.2% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 23.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Seraphine i Zilean grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Seraphine w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Seraphine vs Zilean – statystyki fazy linii

SeraphineZilean

W 15. minucie

Różnica złota
+125
W granicach błędu
Zakres 95%: od −30 do +280
Różnica XP
−269
Przewaga: Zilean
Zakres 95%: od −406 do −132
Różnica CS
−3.2
Przewaga: Zilean
Zakres 95%: od −5.0 do −1.4
1.35
Zabójstwa przed 15. min
0.92
2.23
Śmierci przed 15. min
2.22
0.14
Solo zabójstwa przed 15. min
0.03
6.3%
Pierwsza krew
3.6%

Średnie z całej gry

1.4
CS / min
1.7
483
DMG / min
380
9011
Złoto / grę
8960
222
Leczenie / min
274
345
Zredukowane DMG / min
343
1.1
CC / min
0.8

Seraphine vs Zilean – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Zilean według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 14
Za mało gier
20–25 min
Gry: 12
57.9%
25–30 min
Gry: 38
51.9%
30–35 min
Gry: 27
Za mało gier
35+ min
Gry: 20
Seraphine vs ZileanZakres 95%Seraphine zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Zilean w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Seraphine vs Zilean – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSeraphine – złoto w 15. min: +125
  2. Pierwszy przedmiotSeraphineSeraphine: 12.4 min · Zilean: 13.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneSeraphine wygrywa 56.0% z 50 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneSeraphine wygrywa 51.1% z 47 gier

Seraphine vs Zilean: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Seraphine dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • WyczerpanieBłysk
    Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływacza
    Zwykle
    16.2%
    vs Zilean
    23.4%
    +7.2 pkt65.4% wygranych tutaj
  • Kościana Zbroja
    Zwykle
    3.6%
    vs Zilean
    7.2%
    +3.6 pkt

Seraphine vs Zilean – najlepszy build

Zwykły build: Seraphine (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 22

Przeciwko: Zilean

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 37 gier Seraphine przeciw Zilean miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Seraphine.

  • Seraphine zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.4 min (mediana z 37 gier).
  • Zilean zwykle najpierw kończy Pieśń Bitewna Shurelyi, po 13.2 min (mediana z 64 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Seraphine vs Zilean – najlepsze runy

Zwykłe runy: Seraphine (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Determinacja
Przypływ ŻyciaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.7% · gry: 3942

Przeciwko: Zilean

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Seraphine w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Seraphine dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Seraphine, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Seraphine, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Seraphine

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Seraphine vs Zilean – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Seraphine vs Zilean?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Seraphine wygrywa 53.2% z 111 gier (zakres 95% 43.9–62.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Zilean?

Seraphine wygrywa 53.2% z 111 gier przeciwko bohaterowi Zilean (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 43.9–62.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.3%.

Czy Seraphine kontruje bohatera Zilean?

Nie jednoznacznie. Seraphine wygrywa 53.2% z 111 gier przeciwko bohaterowi Zilean, a zakres 95% (43.9–62.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Seraphine czy Zilean?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 125, co mieści się w granicach błędu (gry: 108).

Czy Seraphine lepiej skaluje się niż Zilean?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Zilean ma największą przewagę nad bohaterem Seraphine?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Zilean nad bohaterem Seraphine wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Zilean?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Seraphine (linia: Wsparcie): Echo Luden, Udręka Liandry'ego, Imperialny Mandat.

Jakie runy dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Zilean?

Użyj zwykłej strony run bohatera Seraphine: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zilean: Wyczerpanie + Błysk (zwykle 16.2%, tutaj 23.4%).