
Seraphinevs Pantheon
Seraphine vs Pantheon to a very close matchup w LoL patch 26.19. Pantheon wygrywa z 50.9% win rate (+1.7%) przeciwko Seraphine na podstawie 116 gier. Seraphine wins the early laning phase while Pantheon scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Seraphine, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Seraphine vs Pantheon.
Analiza matchupu Seraphine
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Seraphine radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Seraphine vs Pantheon?
Seraphine wygrywa 49.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.5% a 55.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −3.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 218 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- −4.5 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Seraphine vs Pantheon to wyrównany pojedynek: Seraphine wygrywa 49.1% z 218 gier, a zakres 95% (42.5–55.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 52.7% dla bohatera Seraphine; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Pantheon zwykle wygrywa linię: średnio 345 złota przewagi nad bohaterem Seraphine w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 216).
- Gracze bohatera Seraphine znacznie częściej wybierają Ezoteryczna Kometa w pojedynku z bohaterem Pantheon: 35.5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 45.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Seraphine i Pantheon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Seraphine w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Seraphine vs Pantheon – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Seraphine vs Pantheon – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Pantheon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Pantheon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Seraphine vs Pantheon – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)PantheonSeraphine – złoto w 15. min: −345
- Pierwszy przedmiotSeraphineSeraphine: 12.3 min · Pantheon: 13.3 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneSeraphine wygrywa 42.2% z 83 gier
- Gry 30+ minWyrównaneSeraphine wygrywa 50.8% z 118 gier
Seraphine vs Pantheon: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Seraphine dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Ezoteryczna KometaKluczowa runaZwykle35.5%vs Pantheon45.0%+9.5 pkt51.0% wygranych tutaj

Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle49.1%vs Pantheon40.1%−9.0 pkt48.2% wygranych tutaj
Przywołanie AeryKluczowa runaZwykle57.2%vs Pantheon50.0%−7.2 pkt47.7% wygranych tutaj
Wyczerpanie + BłyskCzary przywoływaczaZwykle16.2%vs Pantheon22.5%+6.3 pkt53.1% wygranych tutaj
Seraphine vs Pantheon – najlepszy build
Zwykły build: Seraphine (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 22
Przeciwko: Pantheon
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 14 z 107 gier Seraphine przeciw Pantheon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Seraphine.
- Seraphine zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.3 min (mediana z 70 gier).
- Pantheon zwykle najpierw kończy Zaćmienie, po 13.3 min (mediana z 86 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Seraphine vs Pantheon – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Seraphine w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Seraphine dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Seraphine, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Seraphine, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Seraphine
Najtrudniejsze dla: Seraphine
Najłatwiejsze dla: Seraphine
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Seraphine vs Pantheon – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Seraphine vs Pantheon?
Seraphine vs Pantheon to wyrównany pojedynek: Seraphine wygrywa 49.1% z 218 gier, a zakres 95% (42.5–55.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Pantheon?
Seraphine wygrywa 49.1% z 218 gier przeciwko bohaterowi Pantheon (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 42.5–55.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 52.7%.
Czy Seraphine kontruje bohatera Pantheon?
Nie jednoznacznie. Seraphine wygrywa 49.1% z 218 gier przeciwko bohaterowi Pantheon, a zakres 95% (42.5–55.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Seraphine czy Pantheon?
Pantheon zwykle wygrywa linię: średnio 345 złota przewagi nad bohaterem Seraphine w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 216).
Czy Seraphine lepiej skaluje się niż Pantheon?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Pantheon w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Pantheon ma największą przewagę nad bohaterem Seraphine?
Pantheon ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Pantheon?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Seraphine (linia: Wsparcie): Echo Luden, Udręka Liandry'ego, Imperialny Mandat. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 49.1%, tutaj 40.1%).
Jakie runy dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Pantheon?
Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 47.8% w 67 grach przeciwko bohaterowi Pantheon. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Pantheon: Ezoteryczna Kometa (zwykle 35.5%, tutaj 45.0%).