Porównanie broni w Valor Mortis
Wybierz dwie z 9 broni i poziom broni, aby zobaczyć ich statystyki obok siebie, która wygrywa w każdej wartości, oraz werdykt oparty na danych gry. Na start: Szabla vs Rapier na poziomie 1.
- Bronie do porównania
- 9
- Najsilniejsza na poziomie 1
- Muszkiet150 na trafienie
- Najsilniejsza na poziomie 10
- Garłacz350 na trafienie
- Najsilniejsza broń biała na poziomie 1
- Claymore50 na trafienie
- Strony bezpośrednich porównań
- 9
Porównaj dwie bronie
ObliczoneWybierz dwie bronie i poziom. Zielony oznacza lepszą wartość w każdym wierszu (przy wytrzymałości, przeładowaniu i koszcie mniej znaczy lepiej).
| Statystyka | Szabla | Rapier |
|---|---|---|
| Obrażenia na trafienie | 20 | 25 |
| Obrażenia Postawy na trafienie | 5 | 3 |
| Pierwszy lekki atak | 20 | 25 |
| Pierwszy silny atak | 44 | 25 |
| Obrażenia Postawy silnego ataku | 15 | 9 |
| Wytrzymałość na lekki atak | 20 | 15 |
| Czas ładowania | 0,5 s | 2 s |
| Obrażenia Postawy przy idealnym parowaniu | 100 | 150 |
| Zasięg ataku | 4 m | 3 m |
| Obrona | Blok i parowanie | Tylko parowanie (bez bloku) |
| Maks. poziom | 10 | 10 |
| Obrażenia na maks. poziomie | 60 | 45 |
| Cechy ulepszeń | 6 | 5 |
| Katalizatory do maks. (kupione materiały) | 45 000 | 45 000 |
| Materiały do maks. | 16 | 16 |
Werdykt
- Na poziomie 1 Rapier zadaje 25, a Szabla 20 (o 25% więcej na trafienie).
- Po pełnym ulepszeniu Szabla osiąga 60 na trafienie, a Rapier 45.
- Pierwszy silny atak Szabla zadaje 44 na poziomie 1, a Rapier 25.
- W łamaniu Postawy wygrywa Szabla: 15 obrażeń Postawy na silny atak wobec 9.
- Idealne parowanie z Rapier zadaje 150 obrażeń Postawy, z Szabla 100.
- Obrona się różni. Szabla: Blok i parowanie. Rapier: Tylko parowanie (bez bloku).
- Rapier taniej kosztuje zamach: 15 wytrzymałości na lekki atak wobec 20.
- Obie kosztują tyle samo do maksimum: 45 000 Katalizatorów na kupione materiały plus po jednym legendarnym materiale.
Obrażenia na trafienie na każdym poziomie
| Poziom broni | Szabla | Rapier |
|---|---|---|
| Poziom 1 | 20 | 25 |
| Poziom 2 | 26 | 28 |
| Poziom 3 | 32 | 31 |
| Poziom 4 | 36 | 33 |
| Poziom 5 | 40 | 35 |
| Poziom 6 | 44 | 37 |
| Poziom 7 | 48 | 39 |
| Poziom 8 | 52 | 41 |
| Poziom 9 | 56 | 43 |
| Poziom 10 | 60 | 45 |
Broń powyżej swojego maks. poziomu zostaje na maksimum. Transmutacje zapisują współczynnik skalowania, a nie obrażenia trafienia, więc porównuj je cechami i kosztem.
Dane: build Steam 25907482 (1.0 launch). Skąd mamy dane
Obrażenia każdej broni według poziomu
Dane z gryBazowe obrażenia na trafienie każdej broni białej i palnej na każdym poziomie broni; dla Garłacza podano limit na strzał.
| Poziom broni | Szabla | Rapier | Claymore | Pistolet | Muszkiet | Garłacz |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poziom 1 | 20 | 25 | 50 | 30 | 150 | 150 |
| Poziom 2 | 26 | 28 | 60 | 33 | 165 | 170 |
| Poziom 3 | 32 | 31 | 70 | 36 | 180 | 190 |
| Poziom 4 | 36 | 33 | 75 | 39 | 195 | 210 |
| Poziom 5 | 40 | 35 | 80 | 42 | 210 | 230 |
| Poziom 6 | 44 | 37 | 84 | 45 | 225 | 250 |
| Poziom 7 | 48 | 39 | 88 | 48 | 240 | 270 |
| Poziom 8 | 52 | 41 | 92 | 51 | 255 | 290 |
| Poziom 9 | 56 | 43 | 96 | 54 | 270 | 310 |
| Poziom 10 | 60 | 45 | 100 | 60 | 300 | 350 |
Obrażenia bazowe przed mnożnikami ataków. Lekkie, silne i specjalne ataki je mnożą; zobacz ciosy każdej broni.
Popularne pojedynki
Pełne strony bezpośrednich porównań z ciosami, drzewkami ulepszeń i trafieniami na bossów dla najczęstszych wyborów.
Jak działa porównanie
ObliczoneKażda liczba to dane z gry lub prosta arytmetyka na nich.
- Obrażenia na trafienie to obrażenia broni na wybranym poziomie (Garłacz: limit na strzał, gdy trafiają wszystkie śruciny).
- Lekkie i silne ataki mnożą te obrażenia przez mnożnik pierwszego ataku z pierwszej serii kombo broni (tylko broń biała).
- Obrażenia z magazynka = obrażenia na strzał × pojemność magazynka; przeładowanie i odstęp między strzałami pochodzą z danych broni palnej.
- Katalizatory do maks. = wszystkie materiały sprzedawane przez kupców po najniższej cenie; materiały legendarne nigdy nie są sprzedawane.
- Bez cech ulepszeń, Bursztynów, powłok i planszy statystyk.
Na poziomie 1 najmocniej bije Muszkiet (150 na trafienie); na poziomie 10 — Garłacz (350). Wśród broni białej najmocniej startuje Claymore: 50. Na poziomie 1 Rapier zadaje 25, a Szabla 20 (o 25% więcej na trafienie).
Zobacz także
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Porównanie broni — FAQ
Jak porównać bronie w Valor Mortis?
Wybierz dwie bronie i poziom broni w narzędziu powyżej: pokaże obrażenia, Postawę, mnożniki ataków, obsługę broni palnej, cechy ulepszeń i Katalizatory potrzebne do maksimum, zaznaczy lepszą wartość i napisze werdykt na podstawie liczb.
Szabla czy Rapier: co jest lepsze w Valor Mortis?
Na poziomie 1 Rapier zadaje 25, a Szabla 20 (o 25% więcej na trafienie). Po pełnym ulepszeniu Szabla osiąga 60 na trafienie, a Rapier 45. Pierwszy silny atak Szabla zadaje 44 na poziomie 1, a Rapier 25. W łamaniu Postawy wygrywa Szabla: 15 obrażeń Postawy na silny atak wobec 9. Idealne parowanie z Rapier zadaje 150 obrażeń Postawy, z Szabla 100. Obrona się różni. Szabla: Blok i parowanie. Rapier: Tylko parowanie (bez bloku). Rapier taniej kosztuje zamach: 15 wytrzymałości na lekki atak wobec 20. Obie kosztują tyle samo do maksimum: 45 000 Katalizatorów na kupione materiały plus po jednym legendarnym materiale.
Która broń zadaje najwięcej obrażeń w Valor Mortis?
Na trafienie najsilniejsza na poziomie 1 jest Muszkiet (150), a na poziomie 10 Garłacz (350). Wśród broni białej na poziomie 1 prowadzi Claymore z 50.
Czy poziom broni zmienia, która jest lepsza?
Tak: bronie skalują się w różnym tempie. Użyj wyboru poziomu albo tabeli obrażeń według poziomu, by sprawdzić, gdzie jedna wyprzedza drugą.
Które pojedynki broni mają własną stronę?
Pełne strony porównań istnieją dla Szabla vs Rapier, Rapier vs Claymore, Szabla vs Claymore, Pistolet vs Muszkiet, Muszkiet vs Garłacz, Pistolet vs Garłacz, Ognista Transmutacja vs Spowalniająca Transmutacja, Spowalniająca Transmutacja vs Ochronna Transmutacja, Ognista Transmutacja vs Ochronna Transmutacja.

