Clérigo
  • Clérigo
  • Nv. 45
  • PvE

pveyoudaze

aasasaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

Publicada em 11 de out. de 2026Patch 2.0.3.053 visualizaçõesBaseada em фывфывфывфывфы
-1Abrir no planejador
Pontos de habilidade
203/203
Pontos de estigma
28/29
Nós Daevanion
167
Espaços de equipamento
0
Nível médio de equipamento
—
Completude
30/100
Atenção
  • Os tabuleiros usam 265 cristais Daevanion; upar concede 136 (o resto vem do conteúdo).

Habilidades

21 habilidades foram treinadas além do nível 1. Passe o mouse sobre um ícone para ver a descrição neste nível.

  • Retribuição da TerraCausa entre 319 (+48,3% Ataque) e 319 (+48,3% Ataque) de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e recupera 110 de PM.
    Retribuição da Terra
    Ativa · 7 +1 Daevanion +2 de bônus
    10Nv.
  • Relâmpago do JulgamentoCausa entre 767 (+108,6% Ataque) e 767 (+108,6% Ataque) de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Dano na Barra de Desequilíbrio: 2
    Relâmpago do Julgamento
    Ativa · 7 +2 Daevanion +2 de bônus
    11Nv.
  • Marca da DebilitaçãoCausa entre 774 (+113,3% Ataque) e 774 (+113,3% Ataque) de dano de Vento em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Durante 10s, reduz do inimigo, a Amplificação de Dano em JvA do inimigo em 5% e a Amplificação de Dano em JvJ em 2,5%, causando 970 (+141,9% Ataque) de Dano Contínuo a cada 1s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
    Marca da Debilitação
    Ativa · 7 +2 Daevanion +2 de bônus
    11Nv.
  • Aura DivinaInvoca uma Aura Divina que permanece por 5s perto de si. A aura permanece imóvel e causa 3.646 (+431,1% Ataque) de dano de Terra em intervalos regulares em um alvo definido pelo Conjurador a uma distância de até 20m.
    Aura Divina
    Ativa · 7 +3 Daevanion +2 de bônus
    12Nv.
  • Corrente de TormentoCausa entre 1.366 (+151,8% Ataque) e 1.366 (+151,8% Ataque) de dano de Terra em até 4 inimigos dentro de um raio de 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Reduz a Tolerância a Dano em JvA do inimigo em 5%, Tolerância a Dano em JvJ em 2,5% e causa 1.707 (+189,8% Ataque) de Dano Contínuo a cada 1s durante 10s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
    Corrente de Tormento
    Ativa · 7 +4 Daevanion +2 de bônus
    13Nv.
  • Rajada de RaiosCausa entre 772 (+113% Ataque) e 772 (+113% Ataque) de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m.
    Rajada de Raios
    Ativa · 7 +2 de bônus
    9Nv.
  • Luz da RegeneraçãoRecupera entre 2.761 e 3.313 do próprio PV e de todos os membros do grupo dentro de um raio de 40m a cada 2s durante 30s.
    Luz da Regeneração
    Ativa · 7 +3 Daevanion +2 de bônus
    12Nv.
  • CondenaçãoCausa entre 1.907 (+192,1% Ataque) e 1.907 (+192,1% Ataque) de dano de Terra em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo em estado de Corrente de Tormento a uma distância de até 20m. Dano na Barra de Desequilíbrio: 7
    Condenação
    Ativa · 7 +4 Daevanion +2 de bônus
    13Nv.
  • Luz da CuraRecupera entre 665 (+100% Ataque) e 732 do próprio PV e do membro do grupo com o PV mais baixo dentro de um raio de 40m.
    Luz da Cura
    Ativa · 7 +3 Daevanion +2 de bônus
    12Nv.
  • Fulgor RestauradorRecupera entre 1.411 (+100% Ataque) e 1.552 de PV e remove 1 Magia de Debilitação de si e de membros do grupo a uma distância de até 40m.
    Fulgor Restaurador
    Ativa · 7 +3 Daevanion +3 de bônus
    13Nv.
  • TrovãoCausa entre 3.429 (+327,6% Ataque) e 10.289 (+982,8% Ataque) de dano de Vento em até 4 inimigos a uma distância de até 4m ao redor de um alvo a uma distância de até 20m. Máx. 3 Níveis de Carga Dano na Barra de Desequilíbrio: 20 a 35
    Trovão
    Ativa · 7 +3 Daevanion +2 de bônus
    12Nv.
  • Bendição CálidaAumenta 18% do próprio PV Máx. e 31% do PM Máx.
    Bendição Cálida
    Passiva · 7 +3 Daevanion +3 de bônus
    13Nv.
  • Bendição EmpíreaAumenta o próprio Bloqueio em 200 e, ao bloquear, recupera entre 173 (+100% Ataque) e 208 de PV. Tempo de Recarga: 3s
    Bendição Empírea
    Passiva · 6 +1 Daevanion
    7Nv.
  • Mercê do EmpíreoAo acertar um ataque no alvo, aumenta o próprio Acerto Crítico em 155, Golpe Potente em 2,4% e causa entre 394 (+42% Ataque) e 394 (+42% Ataque) de dano adicional. Tempo de Recarga: 1s
    Mercê do Empíreo
    Passiva · 7 +2 Daevanion +3 de bônus
    12Nv.
  • Aprimoramento da CuraAumenta a própria Amplificação de Cura do Ataque em 26.400%.
    Aprimoramento da Cura
    Passiva · 7 +1 Daevanion +3 de bônus
    11Nv.
  • Véu da ImortalidadeAumenta a própria Defesa em 22% e a Resistência a Acerto Crítico em 200.
    Véu da Imortalidade
    Passiva · 8 +1 Daevanion +2 de bônus
    11Nv.
  • Bloqueio de RecuperaçãoAo acertar um ataque, tem 7% de chance de reduzir a Cura Recebida do alvo em 40% durante 5s. Tempo de Recarga: 5s
    5Nv.
  • Oração de ConcentraçãoQuando o PV estiver em 50% ou menos, cria um Escudo Protetivo que bloqueia 1.581 de dano e aumenta a própria Amplificação de Cura em 20% por 30s Tempo de Recarga: 60s
    Oração de Concentração
    Passiva · 7 +2 Daevanion
    9Nv.
  • Mercê da TerraAumenta a própria Amplificação de Dano Crítico em 16,5% e a Precisão em 100.
    Mercê da Terra
    Passiva · 10 +3 Daevanion
    13Nv.
  • Vontade de SobreviverAumenta a própria Resistência a Alteração de Estado em 33% e se estiver em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a Tolerância a Dano em JvA em 28% e a Tolerância a Dano em JvJ em 14% durante 5s. Ao sofrer ataque enquanto em estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Congelamento ou Terror, aumenta a Resistência a Alteração de Estado em 10% durante 5s (Acúmulo Máx.: 10). Tempo de Recarga do aumento de Tolerância a Dano: 60s Tempo de Recarga do aumento de Resistência a Alteração de Estado: 1s
    Vontade de Sobreviver
    Passiva · 7 +2 Daevanion
    9Nv.
  • Bendição RadianteRecupera entre 546 (+100% Ataque) e 655 do próprio PV e dos membros da equipe a uma distância de até 40m ao acertar um ataque. Tempo de Recarga: 5s
    Bendição Radiante
    Passiva · 8 +2 Daevanion
    10Nv.
Mais 1 habilidade no nível 1
  • Remoção de ImpactoRemove o próprio estado de Atordoamento, Derrubada, Contenção Aérea, Agarrão, Congelamento e Terror, e fica em estado de Robustez durante 5s. Robustez: Imunidade a Alteração de Estado Não é afetado por efeitos de aumento de tempo de recarga.
    1Nv.

Estigmas

  • Espaço 1Luz da ProteçãoAumenta, de si e de todos os membros do grupo ao redor, a Amplificação de Dano em JvA e a Tolerância a Dano em JvA em 14,5%, a Amplificação de Dano em JvJ e a Tolerância a Dano em JvJ em 7,25%. Não se acumula com a habilidade de Encantador [Mantra do Imbatível], e apenas o efeito com o maior nível de habilidade será aplicado. Se os níveis de habilidade forem iguais, o efeito de Mantra do Imbatível será aplicado.Luz da ProteçãoNv. 91 especialização
  • Espaço 2Aura NobreInvoca uma Aura Nobre que permanece perto de si durante 300s. A aura o acompanha e ataca o alvo em conjunto. Causa entre 792 (+88% Ataque) e 792 (+88% Ataque) de dano em um alvo a uma distância de até 20m. Tempo de recarga do ataque da aura: 2sAura NobreNv. 61 especialização
  • Espaço 3Punição da TerraCausa entre 2.075 (+221% Ataque) e 2.075 (+221% Ataque) de dano de Terra em um alvo a uma distância de até 20m e causa 2.075 (+221% Ataque) de dano a cada 1s durante 10s. Dano na Barra de Desequilíbrio: 20Punição da TerraNv. 71 especialização
  • Espaço 4Ressurreição por InvocaçãoRessuscita perto de si membros do grupo mortos dentro de um raio de 40m.Ressurreição por InvocaçãoNv. 3

Tabuleiros Daevanion

167 nós escolhidos. Nós dourados aumentam o nível de uma habilidade.

57 nós · abre no nível 12

  • Velocidade de Combate +1,5%×2
  • Ataque Adicional +3×8
  • Resistência a Acerto Crítico +5×6
  • Fulgor Restaurador +1
  • Mercê do Empíreo +1×2
  • Acerto Crítico +5×7
  • Redução de Tempo de Recarga +1,5%×2
  • Corrente de Tormento +1
  • PM +50×6
  • Defesa Adicional +30×5
  • Bendição Cálida +1×2
  • Marca da Debilitação +1
  • PV +100×5
  • Condenação +1
  • Relâmpago do Julgamento +1
  • Véu da Imortalidade +1
  • Aprimoramento da Cura +1
  • Retribuição da Terra +1
  • Luz da Cura +1
  • Aura Divina +1
  • Luz da Regeneração +1
  • Trovão +1

Atributos do Daevanion

  • PV+1.900
  • PM+850
  • Defesa Adicional+510
  • Velocidade de Combate+3%
  • Redução de Tempo de Recarga+3%
  • Amplificação de Dano+3%
  • Amplificação de Dano Crítico+3%
  • Tolerância a Dano+1,5%
  • Acerto Crítico+105
  • Resistência a Acerto Crítico+80
  • Ataque Adicional+69

Comparada com os melhores jogadores

Como esta build se compara à build mais comum entre 151 personagens top acompanhados da classe.

Estigmas em comum4 / 4
Sobreposição de habilidades investidas (%)100 / 100
Sobreposição Daevanion (%)100 / 100

Orçamento de pontos

Pontos que a build gasta em comparação com o que um personagem de nível 45 tem.

Pontos de habilidade203 / 203
Pontos de estigma28 / 29
Cristais Daevanion (por upar)265 / 136

Mais 2 cristais de batalha no tabuleiro PvP.

Os tabuleiros usam 265 cristais Daevanion; upar concede 136 (o resto vem do conteúdo).

pveyoudaze é uma build de Clérigo de nível 45 feita por User_f9555b. Ela usa Luz da Proteção, Aura Nobre, Punição da Terra e Ressurreição por Invocação nos espaços de estigma. Suas habilidades com mais investimento são Corrente de Tormento, Condenação e Fulgor Restaurador. Ela escolhe 167 nós Daevanion em 5 tabuleiros. A comunidade deu nota -1 (0 a favor, 1 contra).