Guia de endgame de AION 2: checklist diário e semanal

Guia de endgame de AION 2: checklist diário e semanal

Guia de endgame de AION 2 do cliente global: Transcendência, Conquista, raids, Pesadelo e o Abismo, com limites de entrada e um checklist diário e semanal.

19 min de leitura
EndgameDungeonsAbyss

O endgame de AION 2 é um ciclo de instâncias limitadas, não uma grande raid para farmar sem parar. Quando você termina a cadeia de Ascensão, cada semana vira um orçamento: um número fixo de recompensas de Expedição e Transcendência, tentativas de raid, tentativas contra chefes do Pesadelo, entradas no Rito de Ascensão e horas no Abismo. Gaste bem e seu equipamento, suas Arcana e seus Pontos do Abismo sobem juntos. Desperdice e você fica para trás de quem planejou.

Este guia mapeia esse ciclo a partir das tabelas do próprio cliente global: tipos de masmorra, tamanhos de grupo, os requisitos de nível de item de cada etapa de Transcendência, a escada de chefes do Pesadelo e a tabela de tickets de conteúdo que define cada limite e seu reset. Toda masmorra, chefe e mapa abaixo leva à sua página no nosso banco de dados de masmorras, e o checklist perto do fim é montado direto a partir desses limites.

16Masmorras de grupo11 de Expedição + 5 em etapas
3Raids do Santuário10 jogadores cada
26Chefes do Pesadelo10 níveis cada
7 hTempo no Abismopor camada, por semana

O que fazer no nível máximo em AION 2

Termine primeiro a cadeia de missões de Ascensão. Ela vai de Aquele que Sente a Energia até Aquele Que Faz o Juramento, recomendada no nível 49, e cada etapa concede um item de Ascensão que melhora as habilidades do seu Daeva. Depois disso, o cliente separa o conteúdo de endgame em alguns modos nomeados, cada um com seu próprio contador. A tabela abaixo usa os nomes de modo dos textos de ticket do cliente.

ModoOndeGrupoLimite e reset
Expedição: ExploraçãoModo fácil das 11 masmorras de Expedição, ex.: Caverna de Krao1-5 (algumas exigem 2)7 recompensas por masmorra, semanais
Expedição: ConquistaModo normal, ex.: Draupnir1-5 (algumas exigem 2)2 recompensas por dia, acumula até 14 (7 por semana no Ninho de Dramata Morto e no Berço do Vazio); 35 mortes de chefe final por semana
TranscendênciaBase de Pesquisa Deus e mais quatro masmorras em etapas2-52 recompensas por dia, acumula até 4; 28 mortes de chefe final por semana
Santuário (raids)Reforja Abissal: Ludra, Cálice de Muspel, Posto de Purificação da Erosão104 tentativas por semana cada; 1 ou 2 mortes de chefe final
Rito de AscensãoAltar do Pesadelo e mais cinco masmorras irmãsSem tamanho de grupo definido3 entradas por semana
PesadeloEscada de chefes, veja chefesSem tamanho de grupo definido2 tentativas por dia, acumula até 14
AbismoTrês camadas de ReshantaMundo aberto7 horas por camada, semanais
CaçadaTúmulo de Orcus e mais três1-43 tickets por semana
Modos de endgame de AION 2 e seus limites (tabela de tickets do cliente global)

O ciclo de endgame de AION 2, passo a passo

Esta é a ordem pela qual a maioria dos personagens passa no endgame. Ela é guiada por dois números que o cliente verifica: o nível de item impresso no equipamento que cada masmorra solta e os requisitos de nível de item das etapas de Transcendência.

  1. Passo 1
    Conclua a Ascensão

    Conclua as cinco missões de Ascensão (níveis recomendados 5, 22, 32, 45 e 49). O Adivinho de Pesadelos é a missão de quatro etapas recomendada no nível 45, então planeje-a antes de correr atrás do equipamento de endgame.

  2. Passo 2
    Equipamento de Expedição, nível de item 54 a 86

    As runs de Exploração e Conquista na Caverna de Krao e em Draupnir soltam equipamento Único de nível de item 54, no Desfiladeiro de Urugugu e na Ilha Aérea de Vakron de 70, e no Templo Divino do Fogo e na Gruta do Chifre Feroz de 86.

  3. Passo 3
    Transcendência e Arcana

    Quando seu nível de item total chega a 1.600, a etapa 1 da Base de Pesquisa Deus e de Arcanis Despedaçada é liberada. As duas tabelas de espólio têm cartas de Arcana de Comum a Único.

  4. Passo 4
    Raids do Santuário

    Reforja Abissal: Ludra é a única raid com tabela de espólio no cliente e chega ao nível de item 102, incluindo a Lâmina da Extinção de Ludra.

  5. Passo 5
    Abismo e Potencial

    Os Pontos do Abismo das missões de Dever e das camadas de Reshanta pagam o Potencial, a melhoria PvP sempre bem-sucedida do equipamento Único do Abismo.

  6. Contínuo
    Escada do Pesadelo e Rito de Ascensão

    Suba os níveis do Pesadelo conforme seu poder crescer e gaste suas 3 entradas semanais no Rito de Ascensão em Pedras de Aprimoramento e Fragmentos de Pedra de Amplificação Únicos.

Masmorras de Expedição: Exploração e Conquista

Onze das 16 masmorras de grupo são masmorras de Expedição. Cada uma tem um modo fácil que o cliente chama de Exploração e um modo normal chamado Conquista. As recompensas vêm do Cubo de Energia Odyle no final, e cada cubo que você abre custa uma recompensa. Os níveis de equipamento vêm em pares, e os tickets de Conquista do cliente emparelham as masmorras da mesma forma.

MasmorrasNível de item do equipamento ÚnicoChefe de exemplo
Caverna de Krao, Draupnir54Bakarma Transcendido
Desfiladeiro de Urugugu, Ilha Aérea de Vakron70Vakron
Templo Divino do Fogo, Gruta do Chifre Feroz86 (o Templo Divino do Fogo também mantém um conjunto Kromede de nível de item 43)Nuakum do Chifre Feroz
Ninho de Dramata Morto, Berço do Vazio, Corredor da Ilusão, Ilha do Sopro Azul, Cidadela do Daeva CaídoSem tabela de espólio no clienteDurvati Putrefata, Basilus, o Falso
Níveis de equipamento das masmorras de Expedição (da tabela de espólio de cada masmorra)

É em Conquista que também está o dinheiro de crafting. Templo Divino do Fogo e Gruta do Chifre Feroz são as únicas masmorras de grupo cujo espólio inclui Ego da Fúria, um material de crafting Único usado em 76 receitas; nosso guia de farm de Kinah explica por que isso importa. Os limites: cada modo Exploração dá 7 recompensas por semana, e as seis masmorras clássicas de Conquista recarregam 2 usos por dia até acumular 14. Além disso, o cliente contabiliza 35 mortes de chefe final de Conquista por semana em todas elas.

Masmorras de Transcendência: etapas e requisitos de nível de item

As masmorras de Transcendência trocam a divisão Fácil/Normal por etapas numeradas, e cada etapa verifica seu nível de item total equipado antes de deixar você entrar. Cinco masmorras em etapas estão na tabela de níveis de Transcendência do cliente. Base de Pesquisa Deus e Arcanis Despedaçada têm tabelas de espólio completas e contadores de recompensa próprios. Templo Divino da Vida Submerso, Espelho do Afeto Escarlate e Covil do Chifre do Abismo estão no cliente com chefes e requisitos de etapa, mas sem tabela de espólio, então não presuma que as cinco estarão abertas no primeiro dia.

MasmorraEtapa 1Etapa 2Etapa 3Etapa 4
Base de Pesquisa Deus1.6001.9002.2002.500
Arcanis Despedaçada1.6001.9002.2002.500
Templo Divino da Vida Submerso2.4002.8003.2003.500
Espelho do Afeto Escarlate3.2003.5003.8004.000
Covil do Chifre do Abismo3.8004.1004.5004.800
Requisitos de nível de item das etapas de Transcendência (tabela PartyDungeonLevel)

Os níveis dos chefes sobem a cada etapa: Atiel aparece nos níveis 56, 60, 64 e 68 nas quatro etapas de Deus. A Base de Pesquisa Deus tem Atiel, Gelcos e Nazmun, e Arcanis Despedaçada tem Talisra do Vazio, Siliator da Falsidade e Ruthilis da Dor. Mais acima, Emone Submerso, Desolação de Kromede e Gargaum sustentam as masmorras superiores. Deus e Arcanis listam 24 cartas de Arcana cada uma no espólio (seis em cada: Comum, Raro, Épico e Único), e é por isso que nosso guia de Arcana manda você para cá atrás de cartas de grau alto.

As recompensas da Base de Pesquisa Deus e de Arcanis Despedaçada recarregam 2 por dia, mas acumulam só até 4. É o único contador do endgame que pune quem pula dias, então, se você só entra dia sim, dia não, faça Transcendência primeiro. O limite semanal de mortes de chefe final de Transcendência é 28. A Transcendência também tem rankings sazonais: os itens de recompensa do cliente citam ranks como Platinum, Diamond, Master, Grand Master e Challenger, com estátuas do Pantheon como recompensa de rank.

Raids de AION 2: as três instâncias do Santuário

O cliente classifica as raids de AION 2 em «Santuário». As três são fixas em 10 jogadores. Cada uma tem um contador de tentativas (4 por semana) e um contador separado de mortes de chefe final que reinicia na quarta-feira. As três também têm limite de 2 ressurreições, e a dica diz que o limite só é gasto e reiniciado nas áreas de minichefe e de chefe final.

Cálice de Muspel e Posto de Purificação da Erosão não têm tabela de espólio nem textos de lore no cliente, então as páginas dos chefes são a melhor referência por enquanto. Se o seu grupo fixo só tem tempo para uma raid por semana, Ludra é a de recompensa conhecida.

Rito de Ascensão: as masmorras do Altar do Pesadelo

O Rito de Ascensão é um modo baseado em pontuação em seis masmorras: Altar do Pesadelo, Esconderijo do Tirano, Sacrário do Ódio, Depósito de Trajetórias, Repositório Esquecido e Dormitório dos Mortos. Duas delas também têm uma versão Ruína com um só chefe. Cada masmorra tem seis dificuldades: Fácil, Normal, Difícil, Desafio, Insano e Inferno, e o limite de mortes aperta de 5 no Fácil para 3 no Normal e 2 do Difícil em diante.

Você tem 3 entradas por semana, gastas ao entrar e não ao concluir. O espólio é a mesma lista curta em todo lugar: Pedras de Aprimoramento, Fragmento de Pedra de Amplificação (Único), um Baú de Pet de Desenvolvimento e um Baú de Vínculo de Ascensão. As conquistas de temporada do cliente pedem pontuações finais de 200 até 12.000, então escolha a dificuldade que você consegue terminar dentro do limite de mortes e aumente a pontuação em vez de arriscar uma entrada em um nível que você não consegue concluir.

Desafio de chefes do Pesadelo: níveis, poder e recompensas

O Pesadelo é uma escada de 26 chefes, cada um com 10 níveis e um poder recomendado que sobe a cada nível. As recompensas são Fragmentos Oníricos, gastos na Loja do Pesadelo: a primeira vitória paga 500 no Porteiro Pinopi nível 1 e até 3.950 no Atheron Ascendido nível 10, e vitórias repetidas pagam de 100 a 1.010. Você tem 2 tentativas por dia, acumuladas até 14, e a dica diz que uma tentativa só é descontada quando você vence. Uma tentativa fracassada é treino de graça.

CamadaChefes iniciaisSegundo passoChefe final da camada
IPorteiro Pinopi, Feruk em Frenesi, Sangue Venenoso de Fafnir, Espectro Giselle (1.000-1.600)Guardião da Fortaleza Notun, Gerod Aberrante (1.700-2.300)Aparição de Zikel (2.400-3.000)
IIUlgorn Aberrante, Ceifador de Almas Rathman, Aulak Pontudo, Sura Selado (2.500-2.950)Reda Furiosa, Carcereiro Santras (3.000-3.450)Ilusão de Kaisinel (3.500-3.950)
IIIGuardião do Sacrário Gauss, Sacerdote-Mor Aulisa, Ave Monstruosa da Raiz Aultross, Quebra-pactos Gartua (3.000-3.450)Pena do Amparo Encarnada, Bargott Modificado (3.500-3.950)Tirano Tassin (4.000-4.200)
IVTenente Hebran, Desejo de Kromede (3.500-3.950)Paton Intacto, Capitão de Busca Ked (4.000-4.450)Atheron Ascendido (4.500-4.950)
Camadas do Pesadelo e poder recomendado (boss_challenges)

A cadeia de desbloqueio é rígida. Um chefe do segundo passo só abre depois que seus chefes iniciais pareados forem concluídos no nível 10, o chefe final da camada exige os dois chefes do segundo passo no nível 10, e concluir o chefe final no nível 1 abre os chefes iniciais da camada seguinte. Na prática, isso significa que você farma os quatro chefes iniciais até o nível 10 antes de qualquer outra coisa avançar.

PvPvE do Abismo: Reshanta, Pontos do Abismo e Potencial

O Abismo são três mapas compartilhados onde Elyseanos e Asmodianos se encontram: Piso Inferior de Reshanta do Caos, Piso Intermediário de Reshanta do Caos e Piso Superior de Reshanta Caótica. O tempo dentro de cada um é racionado. A dica do jogo diz «O tempo de uso básico será redefinido para 7 horas após o reset semanal», e o cliente o reinicia na quarta-feira.

  • O Piso Inferior de Reshanta tem 23 zonas, de Raiz de Reshanta até os acampamentos de Latesran. A descrição de Raiz Oeste de Latesran diz «Alcance o nível do item 1.000 para entrar».
  • O Piso Intermediário de Reshanta tem 12 zonas ao redor do Coração Corroído, e o Piso Superior tem 8, incluindo os acampamentos da Fortaleza Krotan e da Fortaleza Dukysas.
  • Os Artefatos do Abismo ficam em várias ilhas. Segundo os textos de ticket, ocupar um deles concede tempo de uso para uma masmorra de artefato.
  • As entradas dos Corredores do Abismo estão marcadas no Piso Inferior e no Piso Intermediário de Reshanta, e as Fendas Espaço-Temporais dos mapas iniciais também rendem Pontos do Abismo até você atingir o limite de fendas.

Os Pontos do Abismo são a moeda que importa aqui. Fontes constantes nos dados: cada Missão de Dever (as recompensas de Procura-se como Procura-se: Adorador Dekish) paga 1.000 Pontos do Abismo junto com seus Kinah, Comandos de Dever pagam 1.000 ou 2.000, e 60 das masmorras seladas incluem 1.000 nas recompensas de conclusão. O grande ralo é o Potencial: quatro etapas no equipamento Único do Abismo, todas sempre bem-sucedidas, cada uma custando 100.000 Pontos do Abismo mais 1 a 4 Potential Stone: Abyss (Unique). São 400.000 pontos e 10 pedras por item para chegar ao bônus PvP completo. Nosso guia de aprimoramento de equipamento explica como o Potencial se acumula com o aprimoramento normal.

Arena e Caçada

O cliente tem cinco mapas PvP com matchmaking. A Arena do Templo Divino do Fogo e a Arena de Impetusium recebem combate individual (3 vidas) e combate em equipe, e três campos de batalha têm seus próprios modos: Berço do Estilhaço de Od, Terras Nevadas da Tempestade Adormecida (capture a bandeira) e Templo da Tempestade de Areia (dominação). As partidas são fixadas em 10 minutos, e as Fichas de Arena, descritas como «uma marca de honra conquistada na Arena», compram itens na Loja de Troca da Arena.

A Caçada é o primo PvE: quatro instâncias de 4 jogadores, Caçada Encerrada, Fortaleza da Brigada de Beritra, Túmulo de Orcus e Refinaria de Fafnite. As duas primeiras têm Fácil, Normal e Difícil; as duas últimas acrescentam Extremo, Desespero e Inferno. Os limites de mortes vão de 9 no Fácil até 4 em Desespero e Inferno, e você recebe 3 tickets de Caçada por semana.

Checklist diário e semanal de AION 2

Este checklist segue a tabela de tickets do cliente. «Acumula 14» significa que as cargas diárias se somam até uma semana inteira, então você pode juntá-las. «Acumula 4» significa que você perde cargas depois de dois dias fora.

Diário

  • Transcendência: gaste suas recompensas da Base de Pesquisa Deus e de Arcanis Despedaçada (2 por dia, acumula 4).
  • Conquista: rode sua melhor masmorra de Conquista, idealmente o Templo Divino do Fogo ou a Gruta do Chifre Feroz assim que puder (2 por dia, acumula 14).
  • Pesadelo: use as duas tentativas no próximo nível que você ainda não concluiu. Falhas não custam nada.
  • Energia de Od: abra cubos antes que ela chegue ao limite. Ela guarda 560 (840 com a assinatura) e recarrega 15 a cada 3 horas.
  • Missões de Dever: conclua Missões por 50.000 Kinah vinculados e 1.000 Pontos do Abismo cada, além de Comandos por Pontos do Abismo.

Semanal (reinicia na quarta-feira)

  • Raids do Santuário: 4 tentativas cada; 1 morte de chefe final em Ludra, 2 no Cálice de Muspel e no Posto de Purificação da Erosão.
  • Rito de Ascensão: 3 entradas nas masmorras do Altar do Pesadelo. Aumente a pontuação, não a dificuldade.
  • Caçada: 3 tickets.
  • Exploração: 7 recompensas por masmorra de Expedição, úteis em alts e para materiais.
  • Abismo: até 7 horas em cada camada de Reshanta.
  • Confira os limites: 35 mortes de chefe final em Conquista e 28 em Transcendência, e nunca deixe um cubo sem abrir.
  • Alts: 7 horas cada nas masmorras de desenvolvimento Cemitério do Silêncio e Bacia de Fafnite (nível recomendado 45).
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FAQ do Guia

O que fazer no nível máximo em AION 2?

Termine a cadeia de missões de Ascensão e depois gaste seus contadores semanais: runs de Conquista de Expedição para equipamento, Transcendência para Arcana e etapas mais altas, as raids do Santuário, a escada de chefes do Pesadelo, entradas no Rito de Ascensão e suas horas no Abismo. O nível de item do equipamento é o portão que leva você de um nível ao seguinte.

Quando é o reset semanal em AION 2?

A tabela de tickets do cliente reinicia na quarta-feira os contadores semanais, como tentativas de raid, entradas no Rito de Ascensão, contagens de Exploração e tempo no Abismo. Os contadores diários, como Conquista, Transcendência e Pesadelo, recarregam uma vez por dia. O horário exato depende da região do seu servidor, então confira o cronômetro no jogo.

Quantas raids existem em AION 2?

O cliente global tem três raids, classificadas em Santuário: Reforja Abissal Ludra, Cálice de Muspel e Posto de Purificação da Erosão. Todas são instâncias de 10 jogadores com 4 tentativas por semana. Ludra permite 1 morte de chefe final por semana e as outras duas permitem 2.

Qual nível de item você precisa para Transcendência?

A etapa 1 da Base de Pesquisa Deus e de Arcanis Despedaçada exige nível de item total de 1.600, subindo para 2.500 na etapa 4. O Templo Divino da Vida Submerso começa em 2.400, o Espelho do Afeto Escarlate em 3.200 e o Covil do Chifre do Abismo em 3.800, chegando ao máximo de 4.800.

Como conseguir Pontos do Abismo em AION 2?

As Missões de Dever pagam 1.000 Pontos do Abismo cada e os Comandos de Dever pagam 1.000 ou 2.000. Sessenta masmorras seladas incluem 1.000 nas recompensas de conclusão, e os mapas do Abismo e as Fendas Espaço-Temporais rendem mais. O tempo em cada camada de Reshanta é limitado a 7 horas por semana.

As masmorras do Pesadelo e o Pesadelo são a mesma coisa?

Não. O grupo do Altar do Pesadelo, com seis masmorras, se chama Rito de Ascensão no cliente, com 3 entradas por semana. O Pesadelo é a escada separada de desafios de chefes, com 26 chefes de 10 níveis cada, que paga Fragmentos Oníricos.