AION 2 Masmorras: lista, níveis e limites de entrada
As masmorras de AION 2 do cliente global: cada tipo, nível de desbloqueio, requisito de nível de item, tamanho do grupo, limite de entradas, chefe e drops.
As masmorras de AION 2 não são uma lista só, e sim dez sistemas diferentes, cada um com suas regras de entrada, tamanho de grupo e contador. Um personagem de nível 20 pode entrar na Caverna de Krao com quatro amigos, um main de nível 45 gasta entradas solo no Rito de Ascensão, e um grupo fixo entra na fila de uma raide de 10 jogadores que confere um nível de item de quatro dígitos na porta. Se misturar tudo, você perde uma semana de entradas.
Este guia organiza tudo com base nas tabelas do próprio cliente global: regras de entrada por modo, a tabela de ingressos que define cada limite, custos do Cubo de Energia Odyle e listas de drops. Masmorras e chefes levam às suas páginas no nosso banco de dados de masmorras, e a linha do tempo perto do fim diz o que fazer primeiro.
- Tipos de masmorra de AION 2 num relance
- Lista de masmorras de AION 2: masmorras de Expedição e níveis de desbloqueio
- O que as masmorras de AION 2 dropam: armas em uma, armadura na sua parceira
- Limites de entrada em masmorras de AION 2, bilhetes e Energia de Od
- Masmorras de Transcendência: estágios, chefes e Arcana
- Raides de AION 2: as instâncias Sanctuary
- Masmorras solo: Seladas, Diária e Rito de Ascensão
- Masmorras em grupo além da Expedição: Caçada e Desenvolvimento
- Quais masmorras fazer primeiro: progressão de masmorras de AION 2
- Melhores masmorras para farmar em AION 2, por objetivo
Tipos de masmorra de AION 2 num relance
O cliente marca cada instância com um tipo, e cada tipo tem seu próprio menu, contador e lógica de recompensas. Arenas, campos de batalha, dirigíveis de legião e as 12 instâncias de história de Ascensão ficam de fora aqui.
| Tipo | Quantidade | Grupo | Desbloqueio | Limite |
|---|---|---|---|---|
| Masmorra Selada, p. ex. Covil dos Caçadores Ilegais | 161 | Solo | Nível recomendado 10 a 45 | Sem contador de entradas |
| Masmorra diária | 3 no cliente | Solo | Nível 30 | 14 entradas por semana, compartilhadas por servidor |
| Expedição (Exploração / Conquista) | 11 | 1 a 5 (alguns exigem 2) | Nível 20 a 45, depois nível de item | Energia de Od por cubo, contadores semanais |
| Transcendência | 5 | 2 a 5 | Nível de item 1,600 ou mais | Energia de Od por cubo, 28 abates de chefe final por semana |
| Raide Sanctuary | 3 | 10 | Nível de item 2,800 ou mais | 4 tentativas por semana cada |
| Rito de Ascensão | 6 (+2 Doom) | Solo | Nível 45, nível de item 1,000 | 3 entradas por semana |
| Caçada | 4 | 4 | Nível 45, nível de item 1,000 | 3 ingressos por semana |
| Desenvolvimento | 2 | Aberto | Nível 45 | 7 horas por semana cada |
| Pesadelo (desafio de chefes) | 26 chefes | Solo | Conteúdo de temporada | 2 tentativas por dia, acumula 14 |
Lista de masmorras de AION 2: masmorras de Expedição e níveis de desbloqueio
A Expedição é a espinha dorsal do equipamento PvE. Cada uma das 11 masmorras tem um modo Exploração (o Fácil do cliente) e um modo Conquista (Normal), e as cinco últimas adicionam um modo Conquista [Difícil]. Os três primeiros modos de Exploração também servem de conteúdo de leveling; todos os outros modos exigem nível 45, um nível de item alto, ou ambos.
| Masmorra | Exploração | Conquista | Conquista [Difícil] | Grupo | Chefe |
|---|---|---|---|---|---|
| Caverna de Krao | Nv. 20, nível de item 200 | Nv. 45, 700 | - | 1-5 | Berk em Forma Final |
| Desfiladeiro de Urugugu | Nv. 28, 300 | Nv. 45, 1,400 | - | 2-5 | Auldor Divino |
| Templo Divino do Fogo | Nv. 35, 500 | Nv. 45, 2,100 | - | 1-5 | Sem nome no cliente |
| Draupnir | Nv. 45, 700 | Nv. 45, 700 | - | 1-5 | Bakarma Transcendido |
| Ilha Aérea de Vakron | Nv. 45, 1,400 | Nv. 45, 1,400 | - | 2-5 | Vakron |
| Gruta do Chifre Feroz | Nv. 45, 2,100 | Nv. 45, 2,100 | - | 1-5 | Nuakum do Chifre Feroz |
| Ninho de Dramata Morto | 2,800 | 2,800 | 3,000 | 2-5 | Durvati Putrefata |
| Berço do Vazio | 2,800 | 2,800 | 3,000 | 1-5 (2+ acima de Exploração) | Bakarma Agonizado |
| Corredor da Ilusão | 3,000 | 3,000 | 3,500 | 1-5 (2+ acima de Exploração) | Nathara |
| Ilha do Sopro Azul | 3,000 | 3,000 | 3,500 | 2-5 | Alturadon Desperto |
| Cidadela do Daeva Caído | 3,800 | 3,800 | 4,500 | 1-5 (2+ acima de Exploração) | Basilus, o Falso |
Duas coisas pegam muita gente de surpresa. A trava de nível de item é o nível de item total do seu personagem, não o de uma peça só: Caverna de Krao Exploração pede 200 no nível 20, enquanto o equipamento de lá é nível de item 20 a 25. E Desfiladeiro de Urugugu, Ilha Aérea de Vakron, Ninho de Dramata Morto e Ilha do Sopro Azul exigem dois jogadores em todos os modos, enquanto Caverna de Krao, Templo Divino do Fogo, Draupnir e Gruta do Chifre Feroz aceitam um grupo de um.
Os níveis dos chefes sobem com o modo: Caverna de Krao vai de 22 em Exploração a 45 em Conquista, Desfiladeiro de Urugugu de 30 a 54. As seis clássicas também têm no cliente um terceiro modo sem rótulo (nível de item 2,400 a 2,600, chefes nos níveis 70 a 74), então confira no jogo em vez de planejar em cima dele.
Exploração ou Conquista: qual modo jogar?
- Caverna de Krao, Desfiladeiro de Urugugu e Templo Divino do Fogo abrem nos níveis 20, 28 e 35.
- Dropa equipamento Épico de nível de item 25 a 38, além das armas Kromede Únicas do Templo Divino do Fogo de nível de item 43.
- 7 contagens de recompensa por masmorra, renovadas toda quarta-feira.
- Cubos mais baratos: 20 de Energia de Od na Caverna de Krao e no Desfiladeiro de Urugugu, 30 no Templo Divino do Fogo.
- Nível 45 em todas, nível de item 700 a 2,100 para as seis clássicas.
- Dropa equipamento Único de nível de item 54, 70 e 86, além de materiais de criação Wrathful.
- Cada cubo custa 40 de Energia de Od.
- Sair sem abrir o cubo ainda gasta uma contagem semanal.
VereditoFaça Exploração enquanto sobe de nível e para conseguir Pedras de Aprimoramento baratas nos alts. Quando o personagem chega ao nível 45 com nível de item 700, Conquista é o único modo de Expedição que solta equipamento Único.
O que as masmorras de AION 2 dropam: armas em uma, armadura na sua parceira
As seis masmorras clássicas de Expedição vêm em pares, e os bilhetes de Conquista do cliente as emparelham do mesmo jeito. O que a maioria das listas ignora é como o espólio se divide: uma masmorra de cada par solta as armas e acessórios Únicos, e a outra solta a armadura Única. Se você farmar só uma, metade dos seus slots nunca evolui.
| Nível de item | Armas e acessórios | Armadura | Material de asas |
|---|---|---|---|
| 54 | Caverna de Krao: Espadão da Ruptura e o resto das armas da Ruptura, Colar de Berk, Brinco, Anel | Draupnir: Peitoral de Bakarma e o conjunto Bakarma | Asas do Fragmento Negro Seladas / Asas da Onda Azulada Seladas |
| 70 | Desfiladeiro de Urugugu: armas e acessórios de Aulamus | Ilha Aérea de Vakron: o conjunto de armadura Vakron | Asas Antigas de Aullaeu Seladas / Asas do Espírito da Floresta Seladas |
| 86 | Templo Divino do Fogo: Espadão de Kromede Furiosa, as outras armas e acessórios de Kromede Furiosa | Gruta do Chifre Feroz: o conjunto de armadura Nuakum | Asas de Kromede Seladas / Asas do Véu da Escuridão Seladas |
Toda tabela de Conquista também lista um Amplify Stone Fragment (Unique), Mente da Fúria, uma Obra-prima para o seu Pantheon e um item de asas seladas. As asas seladas são material de Substance Morph: a do Templo Divino do Fogo vira Asas da Kromede, a da Caverna de Krao vira Asas de Fragmento Negro. A Gruta do Chifre Feroz acrescenta Ego da Fúria, usado para fabricar equipamento Draconic, então é a masmorra de Conquista pela qual os artesãos brigam. Cada tabela de Conquista também tem conjuntos Épicos de nível de item 40 a 45 para cobrir a lacuna.
Limites de entrada em masmorras de AION 2, bilhetes e Energia de Od
Não existe um único "limite de entrada em masmorras" em AION 2. Cada modo tem seu próprio contador na tabela ContentsTicket do cliente, e todo cubo de recompensa de Expedição, Transcendência e Sanctuary também custa Energia de Od. A Energia de Od comporta 560 (840 com a assinatura) e recarrega 15 a cada 3 horas: 120 por dia, exatamente três cubos de Conquista de 40 de energia. Esse é o verdadeiro limitador diário.
| Contador | Recarga | Comporta | Gasto quando |
|---|---|---|---|
| Quantidade de recompensas de Exploração (por masmorra) | 7 toda quarta-feira | 7 | Você abre o cubo |
| Quantidade de recompensas de Conquista | 1 a cada 8 horas | 21 | Você abre o cubo |
| Abates do chefe final de Conquista | 35 toda quarta-feira | 35 | O chefe final morre |
| Quantidade de recompensas de Transcendência | 1 a cada 12 horas | 14 | Você abre o cubo |
| Abates do chefe final de Transcendência | 28 toda quarta-feira | 28 | O chefe final morre |
| Contagem de cubos não obtidos (por servidor) | 10 toda quarta-feira | 10 | Você sai sem o cubo |
| Tentativas de raide Sanctuary (cada raide) | 4 toda quarta-feira | 4 | Você entra |
| Abates do chefe final de raide | 1 (Ludra) ou 2 (as outras duas) toda quarta-feira | Igual | O chefe final morre |
| Entradas no Rito de Ascensão | 3 toda quarta-feira | 3 | Você entra |
| Bilhetes de Caçada | 3 toda quarta-feira | 3 | Você entra |
| Fenda desconhecida (masmorra diária, por servidor) | 14 toda quarta-feira | 14 | Você entra |
| Tempo na masmorra de Desenvolvimento (cada uma) | 7 horas toda quarta-feira | 7 horas | Enquanto você está dentro |
Os contadores podem ser recarregados com itens de recarga: um Conquest Dungeon Challenge Ticket adiciona 1 recompensa de Conquista, a versão de Transcendência adiciona 1 de Transcendência, e a maioria das masmorras de Exploração tem seu próprio bilhete de desafio. Itens de Energia de Od adicionam 40 de energia e a Energia de Od Pequeno adiciona 10. Nossa checklist diária e semanal lista todos os ciclos de recarga em um só lugar.
Masmorras de Transcendência: estágios, chefes e Arcana
Transcendência troca os modos por quatro estágios numerados, cada um com requisito de nível de item. Base de Pesquisa Deus e Arcanis Despedaçada abrem em 1.600 e passam por 1.900 e 2.200 até 2.500. O Templo Divino da Vida Submerso vai de 2.400 a 3.500, o Espelho do Afeto Escarlate de 3.200 a 4.000 e o Covil do Chifre do Abismo de 3.800 a 4.800.
- Base de Pesquisa Deus: Atiel, Gelcos e Nazmun, com chefes de nível 56 no estágio 1, subindo para 68 no estágio 4. Arcanis Despedaçada traz Talisra do Vazio, Siliator da Falsidade e Ruthilis da Dor na mesma curva de nível.
- O espólio cresce com o estágio: 16 entradas no estágio 1, 28 no estágio 4. O estágio 4 lista cartas de Arcana em Comum, Raro, Épico e Único, Manastones e Soulstones, e um Amplify Stone Fragment. É por isso que nosso guia de Arcana manda você para cá atrás de cartas de alto grau.
- Emone Submerso é o chefe central do Templo Divino da Vida Submerso (chefes 68 a 80) e Gargaum é o do Covil do Chifre do Abismo (80 a 90). Nenhum dos dois tem tabela de espólios no cliente ainda.
Raides de AION 2: as instâncias Sanctuary
O cliente chama seus raides de "Sanctuary". Os três são instâncias para 10 jogadores com 4 tentativas por semana, e a tentativa é gasta no momento em que você entra, não quando conclui. Cada um também tem um limite de reviver de 2 que, segundo a dica, "só é deduzido e reiniciado nas áreas de Mini Chefe e Chefe Final".
- Reforja Abissal: Ludra: nível 45 e nível de item 2.800. Ludra da Eternidade é o chefe final, com 1 abate por semana. Sua lista de espólios de 256 itens abrange equipamento Único de nível de item 54, 70, 86 e 102, o que o torna o único raide com recompensa conhecida.
- Posto de Purificação da Erosão: nível de item 3.500, cinco chefes, incluindo Bargott Polímero, 2 abates do chefe final por semana.
- Cálice de Muspel: nível de item 4.300 (Normal) ou 4.500 (Veterano), chefes incluindo Kaldrix e Iscariel, 2 abates do chefe final por semana.
Masmorras solo: Seladas, Diária e Rito de Ascensão
Três tipos de masmorra são estritamente para um jogador.
Masmorras seladas (níveis 10 a 45)
Há 161 masmorras seladas espalhadas pelos mapas de campo, recomendadas do nível 10 ao 45 (41 delas estão no 45). São solo, não têm contador de entradas no cliente e pagam uma recompensa de conclusão que costuma incluir 15.000 Kinah vinculados, Pedras de Aprimoramento, Sealed Wing Featherdown para asas, Daevanion Crystals e às vezes um título como Batida Corporal!. A maioria também tem uma lista de recompensas menor para a outra facção, e em 121 delas paga 1.000 Pontos do Abismo. As Ruínas da Cidade Ancestral de Roah avançadas pagam 20 Featherdown em vez de 2. Limpe-as conforme passa por cada zona; nosso guia de leveling cobre a rota.
Masmorra diária (nível 30)
A Base de Pesquisa Biológica de Daevas abre no nível 30 e é uma masmorra solo de ondas com um conjunto de 36 buffs de jogador em seus dados (Slayer, por exemplo, aumenta seu Ataque em 30%). O contador dela, "[Masmorra diária] Contagem de entradas da Fenda desconhecida", dá 14 entradas toda quarta-feira, é gasto ao entrar e se aplica por servidor. O navegador do jogo resume a recompensa: Pedras de Aprimoramento. Depois de concluí-la, um Bilhete de Conclusão Imediata permite resgatar recompensas extras de conclusão em lotes de até 50 sem entrar de novo, e cada uma gasta uma entrada.
Rito de Ascensão (nível 45, solo)
As seis masmorras do Rito de Ascensão (Altar do Pesadelo, Esconderijo do Tirano, Sacrário do Ódio, Depósito de Trajetórias, Repositório Esquecido e Dormitório dos Mortos) são instâncias para um jogador com seis dificuldades. Você tem 3 entradas por semana, gastas ao entrar.
| Dificuldade | Nível de item | Nível do chefe | Mortes permitidas |
|---|---|---|---|
| Fácil | 1.000 | 45 | 5 |
| Normal | 1.500 | 50 | 3 |
| Difícil | 2.000 | 55 | 2 |
| Desafio | 2.500 | 60 | 2 |
| Insano | 3,000 | 65 | 2 |
| Inferno | 3,500 | 70 | 2 |
De Fácil a Desafio, todos compartilham uma lista curta de espólios: Pedras de Aprimoramento, um Fragmento de Pedra de Amplificação (Único), um Baú de Mascote de Desenvolvimento e um Baú de Vínculo de Ascensão, que sorteia uma Pedra de Mana ou Pedra da Alma. Repositório Esquecido e Dormitório dos Mortos também têm uma versão Ruína com um único chefe no nível de item 4.000. Como a entrada é gasta assim que você entra, escolha a maior dificuldade que consegue terminar dentro do limite de mortes.
Masmorras em grupo além da Expedição: Caçada e Desenvolvimento
Caçada é PvE para quatro jogadores contra bases dos Balaur: Caçada Encerrada, Fortaleza da Brigada de Beritra, Túmulo de Orcus e Refinaria de Fafnite. Todas exigem nível 45. A escada de nível de item é 1.000 (Fácil), 1.500 (Normal), 2.000 (Difícil), 2.500 (Extremo), 3.000 (Desespero) e 3.500 (Inferno); só as duas últimas masmorras passam de Difícil. As mortes permitidas caem de 9 no Fácil para 4 em Desespero e Inferno, e os 3 tickets semanais são gastos na entrada.
As masmorras de Desenvolvimento são zonas por tempo, não partidas. Cemitério do Silêncio e Bacia de Fafnite exigem nível 45 e dão 7 horas de tempo de uso cada uma por semana, descontadas só enquanto você está lá dentro. As listas de espólios mostram um Cristal da Alma, Pedras de Aprimoramento e o Pacote de Espólios de Shulack (couro, pedra espiritual, carne ou fruta), então servem mais para alts e artesãos do que para o personagem principal.
Quais masmorras fazer primeiro: progressão de masmorras de AION 2
Esta ordem vem da tabela de desbloqueio, dos níveis de item dos espólios e dos contadores, para um personagem novo no limite de nível 45 do lançamento. O fim da escada está no cliente, mas pode não abrir tudo no primeiro dia, então confira o menu de Expedição primeiro.
- Nv. 10-35Masmorras Seladas e Exploração inicial
Limpe as Masmorras Seladas enquanto faz as missões. Faça a Exploração da Caverna de Krao no 20 (equipamento Épico Ágata Vermelha, nível de item 25), o Desfiladeiro de Urugugu no 28 (equipamento Épico da Fé, 33) e o Templo Divino do Fogo no 35 (armadura Épica de Julgador no 38 e armas Únicas Kromede no 43). Os cubos de 20 de energia deixam as duas primeiras muito baratas.
- Nv. 30Comece a masmorra diária
A Base de Pesquisa Biológica de Daevas abre. Gaste as 14 entradas semanais de forma constante; as Pedras de Aprimoramento são o que cada etapa seguinte custa.
- Nv. 45, nível de item 700+Caverna de Krao e Conquista de Draupnir
Seu primeiro equipamento Único: armas Rupture e acessórios Berk da Caverna de Krao, armadura Bakarma de Draupnir, tudo no nível de item 54. Faça as duas, não só uma. Comece o Rito de Ascensão no Fácil (1.000) e a Caçada no Fácil ao mesmo tempo.
- Nível de item 1.400+Desfiladeiro de Urugugu e Ilha Aérea de Vakron
Armas Aulamus e armadura Vakron no nível de item 70. Ambas precisam de um segundo jogador. Passando de 1.500, suba o Rito de Ascensão e a Caçada para Normal.
- Nível de item 1.600+Transcendência, estágio 1
A Base de Pesquisa Deus e Arcanis Despedaçada abrem. Arcana e Pedras de Mana começam aqui, e os requisitos de estágio em 1.900, 2.200 e 2.500 dão metas claras de curto prazo.
- Nível de item 2.100+Templo Divino do Fogo e Conquista da Gruta do Chifre Feroz
Armas Kromede Enfurecidas e armadura Nuakum no nível de item 86, além de Ego da Fúria. Este é o equipamento que você vai aprimorar por muito tempo, então gaste as Pedras de Aprimoramento aqui, e não em peças de nível de item 54.
- Nível de item 2.800+Raide de Ludra e as cinco Expedições seguintes
Reforja Abissal: Ludra: Ludra solta equipamento Único de nível de item 102. Ninho de Dramata Morto e Berço do Vazio abrem no mesmo número. Nosso guia de progressão de equipamento explica quais slots melhorar primeiro.
Melhores masmorras para farmar em AION 2, por objetivo
"Melhor" depende do que está te faltando. Pelas tabelas de espólios e custos dos cubos, é aqui que gastaríamos as entradas:
- Pedras de Aprimoramento com orçamento baixo: Exploração da Caverna de Krao e do Desfiladeiro de Urugugu (cubos de 20 de energia, Pedras de Aprimoramento em toda lista de espólios) e a masmorra diária.
- Primeiro conjunto Único: Caverna de Krao mais Conquista de Draupnir. O nível de item 54 é baixo, mas ambas abrem no nível de item 700 e aceitam um jogador solo, então você pode farmar no seu próprio ritmo.
- Materiais de criação e Kinah: Conquista da Gruta do Chifre Feroz para o Ego da Fúria. Veja nosso guia de farm de Kinah para entender por que isso importa.
- Arcana: Transcendência estágio 4 na Base de Pesquisa Deus ou Arcanis Despedaçada, a única fonte listada de cartas de Arcana Únicas entre as masmorras em grupo.
- Equipamento de endgame: Reforja Abissal: Ludra, uma vez por semana, para equipamento Único de nível de item 102.
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FAQ do Guia
Em que nível você desbloqueia as masmorras em AION 2?
As Masmorras Seladas começam no nível recomendado 10 e a Exploração da Caverna de Krao, a primeira masmorra em grupo, abre no nível 20 com nível de item 200. A Exploração do Desfiladeiro de Urugugu vem no 28, a masmorra diária no 30 e a Exploração do Templo Divino do Fogo no 35. Todos os modos de Conquista, o Rito de Ascensão, a Caçada e as masmorras de Desenvolvimento exigem nível 45.
Quantas masmorras há em AION 2?
O cliente global lista 219 instâncias: 161 Masmorras Seladas, 16 masmorras em grupo, 3 raides, 8 masmorras de Rito de Ascensão, 4 masmorras de Caçada, 2 masmorras de Desenvolvimento, 3 masmorras diárias e 12 instâncias de história de Ascensão, além de arenas e aeronaves de Legião.
Quantos raides há em AION 2?
Há três raides do Santuário: Reforja Abissal Ludra, Posto de Purificação da Erosão e Cálice de Muspel. Todas são para 10 jogadores, com 4 tentativas por semana gastas na entrada. Ludra exige nível de item 2.800 e permite 1 abate do chefe final por semana; as outras duas permitem 2.
Dá para fazer masmorras solo em AION 2?
Sim. As Masmorras Seladas, a masmorra diária e o Rito de Ascensão são apenas solo, e Caverna de Krao, Templo Divino do Fogo, Draupnir e Gruta do Chifre Feroz aceitam um grupo de uma pessoa. Desfiladeiro de Urugugu, Ilha Aérea de Vakron, Base de Pesquisa Deus e Arcanis Despedaçada exigem pelo menos dois jogadores.
Qual é o limite de entradas em masmorras em AION 2?
Cada modo tem seu próprio contador. A Exploração dá 7 contagens de recompensa por masmorra por semana, a Conquista recarrega 1 a cada 8 horas até 21, as raides dão 4 tentativas por semana, o Rito de Ascensão 3 entradas e a Caçada 3 tickets. A Energia de Od, que recarrega 15 a cada 3 horas, também é gasta em todo cubo de recompensa.
Quais são as melhores masmorras para farmar em AION 2?
Combine a Conquista da Caverna de Krao e de Draupnir para o seu primeiro conjunto Único, depois o Desfiladeiro de Urugugu com a Ilha Aérea de Vakron e o Templo Divino do Fogo com a Gruta do Chifre Feroz. Para Pedras de Aprimoramento com orçamento baixo, faça a Exploração da Caverna de Krao e do Desfiladeiro de Urugugu, cujos cubos custam só 20 de Energia de Od.
