Guia de leveling de AION 2: a rota mais rápida 1-45

Guia de leveling de AION 2: a rota mais rápida 1-45

Guia de leveling de AION 2 do 1 ao 45: a rota de zonas mais rápida para Elyseanos e Asmodianos, EXP da história, masmorras seladas, Daevanion e Estigma.

17 min de leitura
LevelingQuestsBeginner

Este guia de leveling de AION 2 leva você do nível 1 ao 45, o fim do caminho de leveling no lançamento, pela rota mais rápida que os próprios números do jogo sustentam. As duas facções seguem o mesmo formato: um mapa inicial para os níveis 1 a 9, um grande mapa de campo do 10 ao 45 e uma série de sistemas paralelos (masmorras seladas, tabuleiros Daevanion, Estigma) que se abrem pelo caminho.

Montamos a rota com os dados do cliente global: a tabela de EXP de cada nível, a EXP de todas as 1.429 missões, os níveis dos monstros em cada zona e o nível recomendado de cada masmorra selada. Se você é totalmente novo, leia antes o guia para iniciantes de AION 2. Ele cobre facções, classes e os sistemas básicos que esta página assume que você já conhece.

1-45Rota de levelinga história nomeada termina no 45
97-99%Parcela de EXP da históriada EXP para chegar ao 45
61Masmorras seladaspor mapa de leveling de cada facção
754.8MEXP do 1 ao 45tabela de níveis do cliente

Como funciona o leveling em AION 2

A tabela de níveis do cliente lista a EXP de cada nível, e a curva é íngreme. Os níveis 1 a 9 custam 89.148 EXP no total, enquanto só o nível 44 custa 160.765.875. Ir do 1 ao 45 exige 754.816.909 EXP, e mais de dois terços disso é gasto entre o 40 e o 45. Na prática, os primeiros 30 níveis passam em algumas sessões e os últimos cinco são a subida de verdade.

Quase toda essa EXP vem de um único lugar: as missões de Episódio, que o banco de dados de missões lista como a história principal de cada facção. As missões Regionais, as histórias paralelas de cada mapa, pagam bem menos abaixo do 45: cerca de 10 milhões de EXP para os Elyseanos e 11 milhões para os Asmodianos no total, menos de 2% da subida. As entradas de Exploração dão EXP por concluir masmorras seladas e outros locais instanciados. As mortes de monstros completam o resto.

NíveisEXP necessáriaEXP de Episódio (Elyseanos)EXP de Episódio (Asmodianos)
1-989.14889.148 (100%)89.148 (100%)
10-191.722.8271.226.676 (71%)1.455.978 (85%)
20-2918.892.52416.693.362 (88%)12.444.320 (66%)
30-39207.175.448144.399.751 (70%)144.175.720 (70%)
40-44526.936.962569.169.895 (108%)590.642.299 (112%)
Total 1-44754.816.909731.578.832 (97%)748.807.465 (99%)
EXP das missões de Episódio vs. EXP necessária, por faixa de níveis (dados do cliente)

Duas coisas se destacam. Nos mapas iniciais, a história paga exatamente a EXP necessária para chegar ao nível 10. E o trecho 30-39 é o mais fraco, com a história cobrindo cerca de 70% nas duas facções. É aí que as masmorras seladas e um pouco de farm no campo mostram seu valor.

Linha do tempo de leveling de AION 2: o que desbloqueia e quando

A maioria dos sistemas de AION 2 se abre durante a subida, e a história leva você a cada um deles. Esta é a ordem, com todos os níveis tirados do cliente:

  1. Níveis 1-9
    Mapa inicial e Ascensão

    Os Elyseanos começam em Poeta e os Asmodianos em Ishalgen. Você se torna um Daeva e ganha suas asas no nível 5 (Elyseanos) ou 6 (Asmodianos). Quatro habilidades estão prontas no nível 1 e uma nova habilidade base chega em quase todo nível do 3 ao 17, com pontos de habilidade a partir do nível 4.

  2. Níveis 10-19
    Primeiro mapa de campo e Daevanion

    No 10 você vai para Verteron ou Altgard e as missões de especialidade de criação são desbloqueadas. O primeiro tabuleiro Daevanion, Nezekan, abre no 12, e a tabela de níveis começa a conceder pontos de Daevanion nesse mesmo nível. As primeiras masmorras seladas são de nível 10 e 15.

  3. Níveis 20-29
    Tabuleiro Zikel e Estigma

    O tabuleiro Zikel abre no 20. No 22, todas as 13 habilidades de Estigma da sua classe são desbloqueadas, o primeiro espaço de Estigma abre e o segundo passo de Ascensão, «Aquele que Ouve Vozes», é recomendado. O segundo espaço abre no 27. Suas últimas habilidades base chegam nos níveis 21, 23 e 25.

  4. Níveis 30-39
    Tabuleiro Vaizel e o trecho lento

    Vaizel abre no 30, o terceiro espaço de Estigma no 32 (com o terceiro passo de Ascensão) e o quarto no 37. A história cobre aqui só cerca de 70% da EXP, então conclua as masmorras seladas conforme for passando por elas.

  5. Níveis 40-45
    Triniel, Azphel e o final

    Triniel abre no 40 e Azphel, o quinto tabuleiro, no 45. A história termina no 45 com os Empyrean Lords' Cores, e o quarto passo de Ascensão é recomendado no 45. Veja o guia de endgame para saber o que vem a seguir.

As melhores zonas de leveling para os Elyseanos

Os Elyseanos sobem de nível por Poeta e depois Verteron, onde a história mantém você até o 45. As faixas abaixo usam os níveis dos monstros que o cliente coloca em cada zona, conferidos com o nível recomendado das masmorras seladas cujas entradas ficam ali.

NíveisZonasMasmorras seladas
1-9Poeta: Floresta Daminu, Lago Clione, Ilha Aérea Phoenix, Base da Brigada de MigzatuNenhum
10-13Vale do Kantas Ocidental, Vale do Kantas OrientalNível 10
14-18Pântano do Rio Ellun, Pântano Contaminado, Recanto dos Espíritos, Curso Médio do Rio Ellun, Colina do LamentoNível 15
19-22Ruínas da Fortaleza de Verteron, Portal do Abismo DestruídoNível 20
23-31Sul da Floresta de Tolbas e o resto da Floresta de Tolbas, Serra do Peregrino, Floresta dos Exilados, Aldeia AullaeuNível 25
32-38Desfiladeiro de Altamia, as Altamia Highlands, Colina do Túmulo de Rocha, Terras do Templo Divino Destruído, Sacrário ContaminadoNível 30
39-42Caminho da Colina Kraka, Área de Cultivo de Drana, Área de Processamento de Drana, Plantação de Drana, Floresta VermelhaNíveis 30-40
43-45Fortaleza da Brigada de Nahid, Jardim do Deus da IlusãoNíveis 40-45
Rota de leveling dos Elyseanos: Poeta e Verteron (dados do cliente)

A história dos Elyseanos passa por alguns marcos que você pode usar como pontos de controle: Legião da Alvorada no 10, quando você chega a Verteron, Operação de Infiltração nas Ruínas da Fortaleza no 20 (depois de aprender a se passar por um Kobold), Selo de Kaisinel no 21, a expedição ao Templo Divino do Fogo no 37 e Onde o Drana Flui no 40. Ela termina no 45 com Escolha Inevitável e Draupnir.

As melhores zonas de leveling para os Asmodianos

Os Asmodianos começam em Ishalgen e passam os níveis 10 a 45 em Altgard. Altgard distribui suas zonas de forma mais uniforme e coloca mais masmorras seladas de nível 10 logo no início: 13, contra 5 em Verteron.

NíveisZonasMasmorras seladas
1-9Ishalgen: Floresta Munihelle, Lago de Tunapre, Penhasco de Anturn, Barraca da Guarda da Brigada de AzrakarNenhum
10-14Local da Queda de Dredgion, Desfiladeiro de Calderon, Cemitério Sem NomeNível 10
15-21Colina Silenciosa, Posto de Vigilância do Sacrário, Colinas de Tranein, Floresta de MoslanNível 15
22-28Urtumheim, Floresta da PurificaçãoNível 20
29-32DranactusNível 25
32-35Colina da Batalha Feroz, Ruínas de BasfeltNível 30
35-40Jazida de Fafnite, Oeste das Colinas de Gribade, Leste das Colinas de Gribade, Lago de IdunNíveis 35-40
41-45Aldeia Garra Negra, Fortaleza de Lagta, Pátio ImpetusiumNíveis 40-45
Rota de leveling dos Asmodianos: Ishalgen e Altgard (dados do cliente)

Pontos de controle da história dos Asmodianos: Em Busca de Nemon no 10, ao pousar em Altgard, Ameaça Que Se Aproxima no 20, Terra da Fenda no 29 na Floresta da Purificação, Sumo Sacerdote Despertado no 44, e Origem de Zikel e Despedida no 45.

Missões da história principal: siga a cadeia de Episódio

As missões de Episódio são a espinha dorsal do leveling em AION 2. Os Elyseanos têm 89 missões de Episódio nomeadas até o 45 e os Asmodianos 88. Em Poeta e Ishalgen, elas pagam exatamente a EXP de que você precisa para chegar ao nível 10. Depois, cada uma é uma fatia menor de uma barra muito maior: Selo de Kaisinel no 21 paga 456.228 EXP contra uma barra de nível 21 de 651.753, e Onde o Drana Flui no 40 paga 24.673.715 contra 61.684.287.

  1. Nunca pule uma missão de Episódio. Ela é 97-99% da sua EXP até o 45 e, pelo caminho, abre as asas, o Estigma e as masmorras de grupo.
  2. Faça as missões de Episódio em ordem de nível. A lista de missões as ordena por nível recomendado, e a lista de etapas de cada página de missão mostra o mapa para onde ela envia você.
  3. Trate as missões Regionais como opcionais abaixo do 45. Elas pagam menos de 2% da subida. Faça as que estão no seu caminho pelo equipamento e pelos Kinah, e pule os desvios.
  4. Guarde as missões Regionais para o 45. As 31 missões Regionais recomendadas para o 45 pagam cerca de 100 milhões de EXP por facção, mais ou menos metade da barra do nível 45.

Masmorras seladas durante o leveling

As masmorras seladas são pequenas instâncias escondidas pelos mapas de campo, cada uma com nível recomendado e recompensa fixa por concluí-la. Verteron e Altgard têm 61 cada, do nível 10 ao 45. Elas não dão muita EXP diretamente, mas a maioria tem uma entrada de Exploração correspondente que dá, e a recompensa por concluir no mapa da sua própria facção é uma das melhores ofertas do jogo.

RecompensaMapa da sua facçãoMapa da outra facção
Kinah15.00015.000
Pedras de aprimoramento1.2502.500
Cristal de Daevanion (1 ponto de Daevanion)2Nenhum
Wisdom Stone (1 ponto de habilidade)2Nenhum
Título1Nenhum
Sealed Wing Featherdown e Statue Scraps2 de cadaNenhum
Pontos do AbismoNenhum1.000
Recompensas por concluir masmorras seladas (dados do cliente)

Essa tabela vale para 60 das 61 masmorras seladas de cada mapa de facção. A exceção é as Ruínas da Cidade Ancestral de Roah de nível 45, que têm três chefes (Idris, Kianer Possuído pelo Poder e Lisra da Obsessão) e pagam 20 Featherdown e 20 Statue Scraps em vez de 2. As 40 masmorras seladas em Eltnen e Morheim, todas de nível 45, pagam apenas 15.000 Kinah.

Quais masmorras seladas encaixar

Verteron tem 5 masmorras seladas no nível 10, 11 no 15, 6 no 20, 13 no 25, 16 no 30, 4 no 35, 5 no 40 e 1 no 45. Altgard tem 13 no 10, 11 no 15, 7 no 20, 5 no 25, 7 no 30, 10 no 35, 7 no 40 e 1 no 45. Algumas para começar:

  • Covil dos Caçadores Ilegais (Elyseanos, nível 10): em Vale do Kantas Oriental, chefe Capitão de Caçadores Ilegais. A sua primeira.
  • Prisão da Fortaleza (Elyseanos, nível 20): uma das quatro masmorras seladas nas Ruínas da Fortaleza de Verteron, bem no caminho da história.
  • Altar de Kraka (Elyseanos, nível 30): em Caminho da Colina Kraka, chefe Sacerdote-Mor de Kraka.
  • Depósito de Drana (Asmodianos, nível 25): em Dranactus, chefe Gerente do Depósito Arya.
  • Câmara Memorial Abandonada (Asmodianos, nível 20): em Urtumheim, chefe Sacerdotisa Soirel.

Pontos de Daevanion durante o leveling

Daevanion é a progressão por tabuleiros que vira sua principal fonte de poder no 45, e você deve começar a usá-lo assim que abrir. Cada classe tem cinco tabuleiros: Nezekan (nível 12), Zikel (20), Vaizel (30), Triniel (40) e Azphel (45). Completar os três primeiros custa 134 pontos cada, Triniel 168 e Azphel 232, 802 no total.

  • Leveling: a tabela de níveis do cliente associa pontos de Daevanion a cada nível a partir do 12.
  • Masmorras seladas: 2 Cristais de Daevanion por conclusão no mapa da sua facção, ou seja, 122 pontos se você concluir as 61.
  • Azphel é separado: o tabuleiro do nível 45 usa pontos de Daevanion de Azphel, então não guarde nada dos outros tabuleiros para ele.

Durante o leveling, os nós de habilidade redondos costumam ser o melhor investimento: cada um adiciona um nível a uma das suas habilidades e pode levá-la além do máximo normal. Planeje o caminho no planejador de Daevanion e use o guia de Daevanion para rotas específicas de cada classe.

Habilidades e Estigma durante o leveling

Suas 12 habilidades base ativas e 10 passivas são todas desbloqueadas até o nível 25: quatro no nível 1, uma em quase todo nível do 3 ao 17 e as três últimas no 21, 23 e 25. As habilidades base vão até o nível 40 e as de Estigma até o 25. Os pontos de habilidade vêm com os níveis do 4 ao 45, mais 2 Wisdom Stones por masmorra selada.

O Estigma abre no 22 com as 13 habilidades de Estigma da sua classe, e os espaços abrem no 22, 27, 32 e 37. Preencha cada espaço assim que abrir: uma nova habilidade de Estigma costuma ser um salto maior do que alguns níveis em uma habilidade base. O guia de Estigma traz as melhores escolhas por classe, e todas as descrições estão no banco de dados de habilidades.

Masmorras de grupo a caminho do 45

Você pode fazer toda a história sozinho, mas quatro masmorras de grupo se encaixam no caminho de leveling. Cada uma permite até cinco jogadores, e os níveis dos chefes abaixo vêm do cliente.

Como subir de nível rápido em AION 2: 8 dicas

  1. Fique na cadeia de Episódio. Ela é quase toda a sua EXP.
  2. Ative todos os Kibelisk. Os Return Scrolls teletransportam você para o Kibelisk ativado mais próximo, e a história inicial os entrega em lotes de 20.
  3. Conclua as masmorras seladas no nível delas. Faça-as enquanto estiver na zona, não em uma viagem de volta.
  4. Gaste os pontos na hora. Pontos de Daevanion e de habilidade não fazem nada na sua bolsa.
  5. Não invista demais em equipamento de leveling. O equipamento Comum e Raro para no nível de item 35 e o Épico no 45, enquanto o equipamento Único começa no 36 e continua. O aprimoramento é seguro, mas guarde Kinah para o equipamento que você vai manter.
  6. Planeje a desaceleração do 30-39. É a faixa em que a história cobre menos, então encaixe ali masmorras seladas e uma masmorra de grupo.
  7. Ande montado em todo lugar. As Montarias funcionam em todas as zonas de todos os mapas, e todas têm a mesma velocidade.
  8. Forme grupo para as masmorras da história. Um grupo conclui a Caverna de Krao ou o Templo Divino do Fogo bem mais rápido do que uma tentativa solo teimosa.

O que fazer no nível 45

No 45 o jogo de leveling termina e o jogo de equipamento começa. O tabuleiro Azphel abre, as missões Regionais de Fenda Espaço-Temporal enviam você por fendas ao mapa da outra facção, e masmorras de crescimento como o Cemitério do Silêncio abrem no nível recomendado de 45. As masmorras do Altar do Pesadelo começam com chefes de nível 45 no Fácil. Para os Elyseanos, a missão de Draupnir é a que pergunta como chegar ao Abismo, a região compartilhada onde as duas facções se encontram.

O guia de endgame de AION 2 continua a partir daqui, e o guia de equipamento e aprimoramento explica o que fazer com todas essas pedras de aprimoramento.

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FAQ do Guia

Como subir de nível rápido em AION 2?

Siga as missões de Episódio em ordem, porque elas pagam quase toda a EXP necessária para chegar ao 45. Conclua as masmorras seladas no nível recomendado, ative todos os Kibelisk e gaste os pontos de Daevanion e de habilidade assim que os receber.

Qual é o nível máximo em AION 2?

O caminho de leveling do cliente global termina no nível 45. A história nomeada, o maior requisito de equipamento e o último tabuleiro Daevanion param todos no 45.

Onde os Elyseanos devem subir de nível em AION 2?

Poeta para os níveis 1 a 9, depois Verteron do 10 ao 45: Vale do Kantas, Ellun River, Ruínas da Fortaleza de Verteron, Floresta de Tolbas, Aldeia Aullaeu, Altamia, Caminho da Colina Kraka, as áreas de Drana e Jardim do Deus da Ilusão.

Onde os Asmodianos devem subir de nível em AION 2?

Ishalgen para os níveis 1 a 9, depois Altgard do 10 ao 45: Local da Queda de Dredgion, Desfiladeiro de Calderon, Colina Silenciosa, Floresta de Moslan, Urtumheim, Floresta da Purificação, Dranactus, Ruínas de Basfelt, Gribade Highland, Aldeia Garra Negra e Pátio Impetusium.

Quando o Estigma é desbloqueado em AION 2?

No nível 22, quando as 13 habilidades de Estigma da sua classe ficam disponíveis e o primeiro espaço abre. Mais espaços abrem no 27, 32 e 37.

Vale a pena fazer masmorras seladas durante o leveling?

Sim. No mapa da sua própria facção, cada conclusão dá 2 pontos de Daevanion, 2 pontos de habilidade, um título, pedras de aprimoramento e Kinah, e a maioria também paga EXP por meio de uma entrada de Exploração correspondente.