Guia de leveling de AION 2: a rota mais rápida 1-45
Guia de leveling de AION 2 do 1 ao 45: a rota de zonas mais rápida para Elyseanos e Asmodianos, EXP da história, masmorras seladas, Daevanion e Estigma.
Este guia de leveling de AION 2 leva você do nível 1 ao 45, o fim do caminho de leveling no lançamento, pela rota mais rápida que os próprios números do jogo sustentam. As duas facções seguem o mesmo formato: um mapa inicial para os níveis 1 a 9, um grande mapa de campo do 10 ao 45 e uma série de sistemas paralelos (masmorras seladas, tabuleiros Daevanion, Estigma) que se abrem pelo caminho.
Montamos a rota com os dados do cliente global: a tabela de EXP de cada nível, a EXP de todas as 1.429 missões, os níveis dos monstros em cada zona e o nível recomendado de cada masmorra selada. Se você é totalmente novo, leia antes o guia para iniciantes de AION 2. Ele cobre facções, classes e os sistemas básicos que esta página assume que você já conhece.
- Como funciona o leveling em AION 2
- Linha do tempo de leveling de AION 2: o que desbloqueia e quando
- As melhores zonas de leveling para os Elyseanos
- As melhores zonas de leveling para os Asmodianos
- Missões da história principal: siga a cadeia de Episódio
- Masmorras seladas durante o leveling
- Pontos de Daevanion durante o leveling
- Habilidades e Estigma durante o leveling
- Masmorras de grupo a caminho do 45
- Como subir de nível rápido em AION 2: 8 dicas
- O que fazer no nível 45
Como funciona o leveling em AION 2
A tabela de níveis do cliente lista a EXP de cada nível, e a curva é íngreme. Os níveis 1 a 9 custam 89.148 EXP no total, enquanto só o nível 44 custa 160.765.875. Ir do 1 ao 45 exige 754.816.909 EXP, e mais de dois terços disso é gasto entre o 40 e o 45. Na prática, os primeiros 30 níveis passam em algumas sessões e os últimos cinco são a subida de verdade.
Quase toda essa EXP vem de um único lugar: as missões de Episódio, que o banco de dados de missões lista como a história principal de cada facção. As missões Regionais, as histórias paralelas de cada mapa, pagam bem menos abaixo do 45: cerca de 10 milhões de EXP para os Elyseanos e 11 milhões para os Asmodianos no total, menos de 2% da subida. As entradas de Exploração dão EXP por concluir masmorras seladas e outros locais instanciados. As mortes de monstros completam o resto.
| Níveis | EXP necessária | EXP de Episódio (Elyseanos) | EXP de Episódio (Asmodianos) |
|---|---|---|---|
| 1-9 | 89.148 | 89.148 (100%) | 89.148 (100%) |
| 10-19 | 1.722.827 | 1.226.676 (71%) | 1.455.978 (85%) |
| 20-29 | 18.892.524 | 16.693.362 (88%) | 12.444.320 (66%) |
| 30-39 | 207.175.448 | 144.399.751 (70%) | 144.175.720 (70%) |
| 40-44 | 526.936.962 | 569.169.895 (108%) | 590.642.299 (112%) |
| Total 1-44 | 754.816.909 | 731.578.832 (97%) | 748.807.465 (99%) |
Duas coisas se destacam. Nos mapas iniciais, a história paga exatamente a EXP necessária para chegar ao nível 10. E o trecho 30-39 é o mais fraco, com a história cobrindo cerca de 70% nas duas facções. É aí que as masmorras seladas e um pouco de farm no campo mostram seu valor.
Linha do tempo de leveling de AION 2: o que desbloqueia e quando
A maioria dos sistemas de AION 2 se abre durante a subida, e a história leva você a cada um deles. Esta é a ordem, com todos os níveis tirados do cliente:
- Níveis 1-9Mapa inicial e Ascensão
Os Elyseanos começam em Poeta e os Asmodianos em Ishalgen. Você se torna um Daeva e ganha suas asas no nível 5 (Elyseanos) ou 6 (Asmodianos). Quatro habilidades estão prontas no nível 1 e uma nova habilidade base chega em quase todo nível do 3 ao 17, com pontos de habilidade a partir do nível 4.
- Níveis 10-19Primeiro mapa de campo e Daevanion
No 10 você vai para Verteron ou Altgard e as missões de especialidade de criação são desbloqueadas. O primeiro tabuleiro Daevanion, Nezekan, abre no 12, e a tabela de níveis começa a conceder pontos de Daevanion nesse mesmo nível. As primeiras masmorras seladas são de nível 10 e 15.
- Níveis 20-29Tabuleiro Zikel e Estigma
O tabuleiro Zikel abre no 20. No 22, todas as 13 habilidades de Estigma da sua classe são desbloqueadas, o primeiro espaço de Estigma abre e o segundo passo de Ascensão, «Aquele que Ouve Vozes», é recomendado. O segundo espaço abre no 27. Suas últimas habilidades base chegam nos níveis 21, 23 e 25.
- Níveis 30-39Tabuleiro Vaizel e o trecho lento
Vaizel abre no 30, o terceiro espaço de Estigma no 32 (com o terceiro passo de Ascensão) e o quarto no 37. A história cobre aqui só cerca de 70% da EXP, então conclua as masmorras seladas conforme for passando por elas.
- Níveis 40-45Triniel, Azphel e o final
Triniel abre no 40 e Azphel, o quinto tabuleiro, no 45. A história termina no 45 com os Empyrean Lords' Cores, e o quarto passo de Ascensão é recomendado no 45. Veja o guia de endgame para saber o que vem a seguir.
As melhores zonas de leveling para os Elyseanos
Os Elyseanos sobem de nível por Poeta e depois Verteron, onde a história mantém você até o 45. As faixas abaixo usam os níveis dos monstros que o cliente coloca em cada zona, conferidos com o nível recomendado das masmorras seladas cujas entradas ficam ali.
| Níveis | Zonas | Masmorras seladas |
|---|---|---|
| 1-9 | Poeta: Floresta Daminu, Lago Clione, Ilha Aérea Phoenix, Base da Brigada de Migzatu | Nenhum |
| 10-13 | Vale do Kantas Ocidental, Vale do Kantas Oriental | Nível 10 |
| 14-18 | Pântano do Rio Ellun, Pântano Contaminado, Recanto dos Espíritos, Curso Médio do Rio Ellun, Colina do Lamento | Nível 15 |
| 19-22 | Ruínas da Fortaleza de Verteron, Portal do Abismo Destruído | Nível 20 |
| 23-31 | Sul da Floresta de Tolbas e o resto da Floresta de Tolbas, Serra do Peregrino, Floresta dos Exilados, Aldeia Aullaeu | Nível 25 |
| 32-38 | Desfiladeiro de Altamia, as Altamia Highlands, Colina do Túmulo de Rocha, Terras do Templo Divino Destruído, Sacrário Contaminado | Nível 30 |
| 39-42 | Caminho da Colina Kraka, Área de Cultivo de Drana, Área de Processamento de Drana, Plantação de Drana, Floresta Vermelha | Níveis 30-40 |
| 43-45 | Fortaleza da Brigada de Nahid, Jardim do Deus da Ilusão | Níveis 40-45 |
A história dos Elyseanos passa por alguns marcos que você pode usar como pontos de controle: Legião da Alvorada no 10, quando você chega a Verteron, Operação de Infiltração nas Ruínas da Fortaleza no 20 (depois de aprender a se passar por um Kobold), Selo de Kaisinel no 21, a expedição ao Templo Divino do Fogo no 37 e Onde o Drana Flui no 40. Ela termina no 45 com Escolha Inevitável e Draupnir.
As melhores zonas de leveling para os Asmodianos
Os Asmodianos começam em Ishalgen e passam os níveis 10 a 45 em Altgard. Altgard distribui suas zonas de forma mais uniforme e coloca mais masmorras seladas de nível 10 logo no início: 13, contra 5 em Verteron.
| Níveis | Zonas | Masmorras seladas |
|---|---|---|
| 1-9 | Ishalgen: Floresta Munihelle, Lago de Tunapre, Penhasco de Anturn, Barraca da Guarda da Brigada de Azrakar | Nenhum |
| 10-14 | Local da Queda de Dredgion, Desfiladeiro de Calderon, Cemitério Sem Nome | Nível 10 |
| 15-21 | Colina Silenciosa, Posto de Vigilância do Sacrário, Colinas de Tranein, Floresta de Moslan | Nível 15 |
| 22-28 | Urtumheim, Floresta da Purificação | Nível 20 |
| 29-32 | Dranactus | Nível 25 |
| 32-35 | Colina da Batalha Feroz, Ruínas de Basfelt | Nível 30 |
| 35-40 | Jazida de Fafnite, Oeste das Colinas de Gribade, Leste das Colinas de Gribade, Lago de Idun | Níveis 35-40 |
| 41-45 | Aldeia Garra Negra, Fortaleza de Lagta, Pátio Impetusium | Níveis 40-45 |
Pontos de controle da história dos Asmodianos: Em Busca de Nemon no 10, ao pousar em Altgard, Ameaça Que Se Aproxima no 20, Terra da Fenda no 29 na Floresta da Purificação, Sumo Sacerdote Despertado no 44, e Origem de Zikel e Despedida no 45.
Missões da história principal: siga a cadeia de Episódio
As missões de Episódio são a espinha dorsal do leveling em AION 2. Os Elyseanos têm 89 missões de Episódio nomeadas até o 45 e os Asmodianos 88. Em Poeta e Ishalgen, elas pagam exatamente a EXP de que você precisa para chegar ao nível 10. Depois, cada uma é uma fatia menor de uma barra muito maior: Selo de Kaisinel no 21 paga 456.228 EXP contra uma barra de nível 21 de 651.753, e Onde o Drana Flui no 40 paga 24.673.715 contra 61.684.287.
- Nunca pule uma missão de Episódio. Ela é 97-99% da sua EXP até o 45 e, pelo caminho, abre as asas, o Estigma e as masmorras de grupo.
- Faça as missões de Episódio em ordem de nível. A lista de missões as ordena por nível recomendado, e a lista de etapas de cada página de missão mostra o mapa para onde ela envia você.
- Trate as missões Regionais como opcionais abaixo do 45. Elas pagam menos de 2% da subida. Faça as que estão no seu caminho pelo equipamento e pelos Kinah, e pule os desvios.
- Guarde as missões Regionais para o 45. As 31 missões Regionais recomendadas para o 45 pagam cerca de 100 milhões de EXP por facção, mais ou menos metade da barra do nível 45.
Masmorras seladas durante o leveling
As masmorras seladas são pequenas instâncias escondidas pelos mapas de campo, cada uma com nível recomendado e recompensa fixa por concluí-la. Verteron e Altgard têm 61 cada, do nível 10 ao 45. Elas não dão muita EXP diretamente, mas a maioria tem uma entrada de Exploração correspondente que dá, e a recompensa por concluir no mapa da sua própria facção é uma das melhores ofertas do jogo.
| Recompensa | Mapa da sua facção | Mapa da outra facção |
|---|---|---|
| Kinah | 15.000 | 15.000 |
| Pedras de aprimoramento | 1.250 | 2.500 |
| Cristal de Daevanion (1 ponto de Daevanion) | 2 | Nenhum |
| Wisdom Stone (1 ponto de habilidade) | 2 | Nenhum |
| Título | 1 | Nenhum |
| Sealed Wing Featherdown e Statue Scraps | 2 de cada | Nenhum |
| Pontos do Abismo | Nenhum | 1.000 |
Essa tabela vale para 60 das 61 masmorras seladas de cada mapa de facção. A exceção é as Ruínas da Cidade Ancestral de Roah de nível 45, que têm três chefes (Idris, Kianer Possuído pelo Poder e Lisra da Obsessão) e pagam 20 Featherdown e 20 Statue Scraps em vez de 2. As 40 masmorras seladas em Eltnen e Morheim, todas de nível 45, pagam apenas 15.000 Kinah.
Quais masmorras seladas encaixar
Verteron tem 5 masmorras seladas no nível 10, 11 no 15, 6 no 20, 13 no 25, 16 no 30, 4 no 35, 5 no 40 e 1 no 45. Altgard tem 13 no 10, 11 no 15, 7 no 20, 5 no 25, 7 no 30, 10 no 35, 7 no 40 e 1 no 45. Algumas para começar:
- Covil dos Caçadores Ilegais (Elyseanos, nível 10): em Vale do Kantas Oriental, chefe Capitão de Caçadores Ilegais. A sua primeira.
- Prisão da Fortaleza (Elyseanos, nível 20): uma das quatro masmorras seladas nas Ruínas da Fortaleza de Verteron, bem no caminho da história.
- Altar de Kraka (Elyseanos, nível 30): em Caminho da Colina Kraka, chefe Sacerdote-Mor de Kraka.
- Depósito de Drana (Asmodianos, nível 25): em Dranactus, chefe Gerente do Depósito Arya.
- Câmara Memorial Abandonada (Asmodianos, nível 20): em Urtumheim, chefe Sacerdotisa Soirel.
Pontos de Daevanion durante o leveling
Daevanion é a progressão por tabuleiros que vira sua principal fonte de poder no 45, e você deve começar a usá-lo assim que abrir. Cada classe tem cinco tabuleiros: Nezekan (nível 12), Zikel (20), Vaizel (30), Triniel (40) e Azphel (45). Completar os três primeiros custa 134 pontos cada, Triniel 168 e Azphel 232, 802 no total.
- Leveling: a tabela de níveis do cliente associa pontos de Daevanion a cada nível a partir do 12.
- Masmorras seladas: 2 Cristais de Daevanion por conclusão no mapa da sua facção, ou seja, 122 pontos se você concluir as 61.
- Azphel é separado: o tabuleiro do nível 45 usa pontos de Daevanion de Azphel, então não guarde nada dos outros tabuleiros para ele.
Durante o leveling, os nós de habilidade redondos costumam ser o melhor investimento: cada um adiciona um nível a uma das suas habilidades e pode levá-la além do máximo normal. Planeje o caminho no planejador de Daevanion e use o guia de Daevanion para rotas específicas de cada classe.
Habilidades e Estigma durante o leveling
Suas 12 habilidades base ativas e 10 passivas são todas desbloqueadas até o nível 25: quatro no nível 1, uma em quase todo nível do 3 ao 17 e as três últimas no 21, 23 e 25. As habilidades base vão até o nível 40 e as de Estigma até o 25. Os pontos de habilidade vêm com os níveis do 4 ao 45, mais 2 Wisdom Stones por masmorra selada.
O Estigma abre no 22 com as 13 habilidades de Estigma da sua classe, e os espaços abrem no 22, 27, 32 e 37. Preencha cada espaço assim que abrir: uma nova habilidade de Estigma costuma ser um salto maior do que alguns níveis em uma habilidade base. O guia de Estigma traz as melhores escolhas por classe, e todas as descrições estão no banco de dados de habilidades.
Masmorras de grupo a caminho do 45
Você pode fazer toda a história sozinho, mas quatro masmorras de grupo se encaixam no caminho de leveling. Cada uma permite até cinco jogadores, e os níveis dos chefes abaixo vêm do cliente.
- Caverna de Krao: os chefes no modo Fácil são de nível 22, a primeira masmorra de grupo que você consegue fazer de forma realista.
- Desfiladeiro de Urugugu: os chefes no modo Fácil são de nível 30.
- Templo Divino do Fogo: a história dos Elyseanos envia você aqui no 37 para pegar um baú de acessórios.
- Draupnir: os chefes em Fácil e Normal são de nível 45, e a missão Draupnir dos Elyseanos no 45 paga um Guarda-braço da Alma Forjada Único.
Como subir de nível rápido em AION 2: 8 dicas
- Fique na cadeia de Episódio. Ela é quase toda a sua EXP.
- Ative todos os Kibelisk. Os Return Scrolls teletransportam você para o Kibelisk ativado mais próximo, e a história inicial os entrega em lotes de 20.
- Conclua as masmorras seladas no nível delas. Faça-as enquanto estiver na zona, não em uma viagem de volta.
- Gaste os pontos na hora. Pontos de Daevanion e de habilidade não fazem nada na sua bolsa.
- Não invista demais em equipamento de leveling. O equipamento Comum e Raro para no nível de item 35 e o Épico no 45, enquanto o equipamento Único começa no 36 e continua. O aprimoramento é seguro, mas guarde Kinah para o equipamento que você vai manter.
- Planeje a desaceleração do 30-39. É a faixa em que a história cobre menos, então encaixe ali masmorras seladas e uma masmorra de grupo.
- Ande montado em todo lugar. As Montarias funcionam em todas as zonas de todos os mapas, e todas têm a mesma velocidade.
- Forme grupo para as masmorras da história. Um grupo conclui a Caverna de Krao ou o Templo Divino do Fogo bem mais rápido do que uma tentativa solo teimosa.
O que fazer no nível 45
No 45 o jogo de leveling termina e o jogo de equipamento começa. O tabuleiro Azphel abre, as missões Regionais de Fenda Espaço-Temporal enviam você por fendas ao mapa da outra facção, e masmorras de crescimento como o Cemitério do Silêncio abrem no nível recomendado de 45. As masmorras do Altar do Pesadelo começam com chefes de nível 45 no Fácil. Para os Elyseanos, a missão de Draupnir é a que pergunta como chegar ao Abismo, a região compartilhada onde as duas facções se encontram.
O guia de endgame de AION 2 continua a partir daqui, e o guia de equipamento e aprimoramento explica o que fazer com todas essas pedras de aprimoramento.
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FAQ do Guia
Como subir de nível rápido em AION 2?
Siga as missões de Episódio em ordem, porque elas pagam quase toda a EXP necessária para chegar ao 45. Conclua as masmorras seladas no nível recomendado, ative todos os Kibelisk e gaste os pontos de Daevanion e de habilidade assim que os receber.
Qual é o nível máximo em AION 2?
O caminho de leveling do cliente global termina no nível 45. A história nomeada, o maior requisito de equipamento e o último tabuleiro Daevanion param todos no 45.
Onde os Elyseanos devem subir de nível em AION 2?
Poeta para os níveis 1 a 9, depois Verteron do 10 ao 45: Vale do Kantas, Ellun River, Ruínas da Fortaleza de Verteron, Floresta de Tolbas, Aldeia Aullaeu, Altamia, Caminho da Colina Kraka, as áreas de Drana e Jardim do Deus da Ilusão.
Onde os Asmodianos devem subir de nível em AION 2?
Ishalgen para os níveis 1 a 9, depois Altgard do 10 ao 45: Local da Queda de Dredgion, Desfiladeiro de Calderon, Colina Silenciosa, Floresta de Moslan, Urtumheim, Floresta da Purificação, Dranactus, Ruínas de Basfelt, Gribade Highland, Aldeia Garra Negra e Pátio Impetusium.
Quando o Estigma é desbloqueado em AION 2?
No nível 22, quando as 13 habilidades de Estigma da sua classe ficam disponíveis e o primeiro espaço abre. Mais espaços abrem no 27, 32 e 37.
Vale a pena fazer masmorras seladas durante o leveling?
Sim. No mapa da sua própria facção, cada conclusão dá 2 pontos de Daevanion, 2 pontos de habilidade, um título, pedras de aprimoramento e Kinah, e a maioria também paga EXP por meio de uma entrada de Exploração correspondente.
