Luvas AbissaisÚnico · Luvas · Nível de item 86
- Qualidade
- Único
- Categoria
- Luvas
- Nível do item
- 86
- Nível necessário
- 45
- Aprimoramento máx.
- +15 (+20)
- Negociação
- Vinculado à alma ao coletar
Atributos
Dados do jogoTodo Luvas Abissais tem os atributos fixos; os aleatórios são sorteados da lista abaixo ao obter o item.
- Defesa
- +424
- PV
- +172
Atributos aleatórios (4 sorteios)
| Atributos | Faixa | Chance de sorteio |
|---|---|---|
| Defesa de Acerto Crítico | +157 – +188 | 6% |
| Resistência a Acerto Crítico | +27 – +38 | 6% |
| Bloqueio | +15 – +24 | 6% |
| PM | +58 – +74 | 6% |
| PV | +118 – +143 | 6% |
| Recuperação Natural de PM | +14 – +23 | 6% |
| Recuperação Natural de PV | +27 – +38 | 6% |
| Acerto Crítico | +19 – +29 | 5% |
| Precisão | +26 – +37 | 5% |
| Defesa | +153 – +183 | 5% |
| Evasão | +15 – +24 | 5% |
| Defesa da Retaguarda | +157 – +188 | 5% |
| Defesa Frontal | +157 – +188 | 5% |
| Agilidade | +12 – +21 | 4% |
| Vitalidade | +12 – +21 | 4% |
| Determinação | +12 – +21 | 4% |
| Ataque | +12 – +21 | 4% |
| Velocidade de Combate | +5,9% – +6,9% | 3% |
| Resistência a Alteração de Estado | +3,9% – +4,6% | 3% |
| Acerto Perfeito | +2,8% – +3,2% | 1,2% |
| Recuperação | +1,4% – +1,7% | 1,2% |
| Aumento de Defesa | +1,8% – +2,2% | 1,2% |
| Penetração de Solidez | +1,4% – +1,7% | 1,2% |
| Resistência a Golpes Múltiplos | +2,8% – +3,2% | 1,2% |
Encaixes: Pedra de Mana ×4 · Pedra Divina ×0
Chances de aprimoramento
Calculadora de aprimoramento →Chance de sucesso, bônus por falha e custo de cada etapa de aprimoramento de Luvas Abissais até +15.
| Etapa | Chance | Bônus por falha | Tentativas médias | Custo por tentativa | Atributos no novo nível |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 10.800 Kinah + 430× Pedra de Aprimoramento | Defesa +25, PV +20 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 15.300 Kinah + 610× Pedra de Aprimoramento | Defesa +50, PV +40 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 28.000 Kinah + 1.120× Pedra de Aprimoramento | Defesa +75, PV +60 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 43.000 Kinah + 1.720× Pedra de Aprimoramento | Defesa +100, PV +80 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 61.000 Kinah + 2.410× Pedra de Aprimoramento | Defesa +125, PV +100 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 79.000 Kinah + 3.160× Pedra de Aprimoramento | Defesa +150, PV +120 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 100.000 Kinah + 3.990× Pedra de Aprimoramento | Defesa +175, PV +140 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 122.000 Kinah + 4.870× Pedra de Aprimoramento | Defesa +200, PV +160 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 146.000 Kinah + 5.810× Pedra de Aprimoramento | Defesa +225, PV +180 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 170.000 Kinah + 6.800× Pedra de Aprimoramento | Defesa +250, PV +200 |
| +10 → +11 | 65% | +5% | 1,49 | 310.000 Kinah + 7.850× Pedra de Aprimoramento | Defesa +275, PV +220 |
| +11 → +12 | 50% | +5% | 1,86 | 450.000 Kinah + 8.940× Pedra de Aprimoramento | Defesa +300, PV +241 |
| +12 → +13 | 35% | +5% | 2,44 | 720.000 Kinah + 10.080× Pedra de Aprimoramento | Defesa +325, PV +262 |
| +13 → +14 | 25% | +5% | 3,03 | 1.130.000 Kinah + 11.270× Pedra de Aprimoramento | Defesa +350, PV +283 |
| +14 → +15 | 20% | +5% | 3,42 | 1.570.000 Kinah + 12.500× Pedra de Aprimoramento | Defesa +375, PV +304 |
As tentativas médias são calculadas a partir da chance de sucesso e do bônus que o jogo adiciona após cada falha. O custo é por tentativa: multiplique pela média para planejar seus Kinah.
Aprimoramento de Superação (5 níveis)
| Etapa | Chance | Bônus por falha | Custo por tentativa | Bônus |
|---|---|---|---|---|
| +15 → +16 | 66% | +5% | 600.000 Kinah + 6× | Defesa +25, PV +25, Tolerância a Dano +0,5%, Aumento de PV +0,5% |
| +16 → +17 | 50% | +4% | 900.000 Kinah + 9× | Defesa +50, PV +50, Tolerância a Dano +1%, Aumento de PV +1% |
| +17 → +18 | 33% | +3% | 1.400.000 Kinah + 12× | Defesa +75, PV +75, Tolerância a Dano +1,5%, Aumento de PV +1,5% |
| +18 → +19 | 25% | +2% | 2.000.000 Kinah + 15× | Defesa +100, PV +100, Tolerância a Dano +2%, Aumento de PV +2% |
| +19 → +20 | 20% | +1% | 3.000.000 Kinah + 20× | Defesa +125, PV +125, Tolerância a Dano +2,5%, Aumento de PV +2,5% |
Como obter Luvas Abissais
Dados do jogoTodas as fontes de Luvas Abissais no cliente global. As chances vêm direto das tabelas de recompensa do jogo.
Saque de masmorra: Reforja Abissal: Ludra
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Dados lidos do cliente global de AION 2 (build 0.0.4387.0). Como lemos os arquivos do jogo
Luvas Abissais é um item do tipo Luvas de qualidade Único em AION 2, com nível de item 86, utilizável a partir do nível 45. Pode ser aprimorado até +15 e recebe 4 atributos aleatórios além dos fixos. O cliente global lista 1 formas de obtê-lo; abaixo está cada uma com o monstro, masmorra, missão ou receita.
Veja também
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Luvas Abissais: perguntas frequentes
Como conseguir Luvas Abissais em AION 2?
Luvas Abissais não cai de monstros. O jogo o entrega pelas fontes desta página, como lojas, eventos, caixas ou recompensas.
Quais atributos Luvas Abissais tem?
Luvas Abissais tem estes atributos fixos: Defesa +424, PV +172. Também recebe 4 atributos aleatórios.
Qual é a chance de aprimoramento de Luvas Abissais?
Aprimorar Luvas Abissais é garantido até +10. A etapa seguinte tem 65% de chance, e cada falha aumenta a chance da próxima tentativa. Vai até +15.
Dá para negociar Luvas Abissais?
Status de negociação de Luvas Abissais nos dados do jogo: Vinculado à alma ao coletar.