Minecraft Dungeons II: Nahkampf-Tier-Liste
Die beste Nahkampfwaffe nach gemessenem Einzelziel-DPS ist Dämmerungsdolch (51,9 DPS). 56 Nahkampfwaffen sind je Gewichtsklasse eingestuft: Leicht: Dämmerungsdolch, Mittel: Stolz der Ebene, Schwer: Kriegshammer, Sonstige: Panzerhandschuhe.
- S-Stufe
- 8 WaffenDämmerungsdolch · Sculker-Fluch · Stolz der Ebene
- Beste: Leicht
- Dämmerungsdolch51,9 DPS
- Beste: Mittel
- Stolz der Ebene51,1 DPS
- Beste: Schwer
- Kriegshammer41,6 DPS
- Eingestuft
- 56 von 58
Tier-Liste
BerechnetNahkampfwaffen nach dem DPS ihrer ganzen Kombo, innerhalb der Gewichtsklassen leicht, mittel und schwer.
SchlitzohrrasiermesserMittel35,3 DPS
SchwertMittel35,1 DPS
GroßschwertSchwer28,7 DPS
MonsterzerschlägerSchwer28,7 DPS
DunkelscherbeSchwer28,7 DPS
RapierLeicht34,7 DPS
Tausend SchnitteLeicht34,7 DPS
Redstone-ZerstörerSchwer27,9 DPS
FrostbeißerMittel33,9 DPS
FleischbeilMittel33,5 DPS
Kakophonisches HackebeilMittel33,4 DPS
SäbelMittel33,2 DPS
LangschwertMittel33 DPS
SenseMittel32,5 DPS
SeelenmäherMittel32,5 DPS
Brennende KlingeMittel32,4 DPS
SchürferspitzhackeMittel31,6 DPS
SpießMittel31,5 DPS
SpitzhackeMittel31,4 DPS
SchlachthammerMittel31 DPS
SmaragdhammerMittel31 DPS
KreaturenhammerSchwer25,5 DPS
VerprügelerSchwer25 DPS
Daten aus den Spieldateien von Minecraft Dungeons II, Build 1.1.3.0. So entstehen die Daten
Die Waffen-Tierliste, einen Klick vom Spiel entfernt
Nah- und Fernkampfwaffen nach gemessenem Kombo-DPS gerankt, nach Gewichtsklasse getrennt, mit der besten Wahl jeder Klasse ganz oben.
- Nach gemessenem DPS gerankt
- Nah- & Fernkampflisten
- Beste Wahl pro Klasse

Nahkampfwaffen nach Gewichtsklasse
Jeder Balken zeigt den DPS der Waffe als Anteil am Besten derselben Klasse.
Leicht (10)
Mittel (22)
Schwer (22)
Sonstige (2)
Alle eingestuften Waffen
SpieldatenKombo-Schaden und -Dauer stammen aus den Waffendaten und Animationen des Spiels.
| # | Name | Stufe · Klasse | DPS | Kombo-Schaden | Kombo-Dauer | Angriffe |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Dämmerungsdolch Tier S Leicht | 51,9 | 25 | 0,48 s | 1 | |
| 2 | Sculker-Fluch Tier S Leicht | 51,7 | 25 | 0,48 s | 1 | |
| 3 | Stolz der Ebene Tier S Mittel | 51,1 | 58 | 1,13 s | 3 | |
| 4 | Rissschlitzer Tier S Mittel | 49,7 | 58 | 1,17 s | 3 | |
| 5 | Sculker-Klauen Tier A Leicht | 44 | 80 | 1,82 s | 3 | |
| 6 | Wolfsklauen Tier A Leicht | 43,5 | 80 | 1,84 s | 3 | |
| 7 | Sift-Sichel Tier A Leicht | 43 | 62 | 1,44 s | 3 | |
| 8 | Doppelsichel Tier A Leicht | 42,6 | 62 | 1,46 s | 3 | |
| 9 | Kriegshammer Tier S Schwer | 41,6 | 40 | 0,96 s | 1 | |
| 10 | Herzensbrecher Tier S Schwer | 41,6 | 40 | 0,96 s | 1 | |
| 11 | Panzerhandschuhe Tier S Sonstige | 39,5 | 60 | 1,52 s | 3 | |
| 12 | Mondsichel Tier S Schwer | 37,5 | 53 | 1,41 s | 3 | |
| 13 | Axt Tier B Mittel | 37,1 | 52 | 1,4 s | 3 | |
| 14 | Jägerbeil Tier B Mittel | 36,1 | 49 | 1,36 s | 3 | |
| 15 | Kampfstab Tier A Schwer | 35,3 | 82 | 2,32 s | 3 | |
| 16 | Panzerhandschuhe des Obersten Zauberers Tier A Sonstige | 35,3 | 70 | 1,99 s | 3 | |
| 17 | Schlitzohrrasiermesser Tier C Mittel | 35,3 | 48 | 1,36 s | 3 | |
| 18 | Schwert Tier C Mittel | 35,1 | 52 | 1,48 s | 3 | |
| 19 | Schaufel Tier A Schwer | 34,9 | 90 | 2,58 s | 3 | |
| 20 | Diamantschaufel Tier A Schwer | 34,9 | 90 | 2,58 s | 3 | |
| 21 | Rapier Tier C Leicht | 34,7 | 70 | 2,02 s | 3 | |
| 22 | Tausend Schnitte Tier C Leicht | 34,7 | 70 | 2,02 s | 3 | |
| 23 | Keksausstecher Tier A Schwer | 34,2 | 70 | 2,05 s | 3 | |
| 24 | Frostbeißer Tier C Mittel | 33,9 | 62 | 1,83 s | 3 | |
| 25 | Elementstab Tier A Schwer | 33,6 | 78 | 2,32 s | 3 | |
| 26 | Fleischbeil Tier C Mittel | 33,5 | 44 | 1,31 s | 3 | |
| 27 | Kakophonisches Hackebeil Tier C Mittel | 33,4 | 44 | 1,32 s | 3 | |
| 28 | Säbel Tier C Mittel | 33,2 | 48 | 1,45 s | 3 | |
| 29 | Großaxt Tier B Schwer | 33,1 | 58 | 1,75 s | 2 | |
| 30 | Großartigkeitsaxt Tier B Schwer | 33,1 | 58 | 1,75 s | 2 | |
| 31 | Langschwert Tier C Mittel | 33 | 62 | 1,88 s | 3 | |
| 32 | Gleve Tier B Schwer | 32,9 | 66 | 2 s | 3 | |
| 33 | Goldgleve Tier B Schwer | 32,9 | 66 | 2 s | 3 | |
| 34 | Schlafliedklinge Tier B Schwer | 32,8 | 70 | 2,13 s | 3 | |
| 35 | Sense Tier C Mittel | 32,5 | 78 | 2,4 s | 3 | |
| 36 | Seelenmäher Tier C Mittel | 32,5 | 78 | 2,4 s | 3 | |
| 37 | Brennende Klinge Tier C Mittel | 32,4 | 48 | 1,48 s | 3 | |
| 38 | Gezeitensichel Tier B Schwer | 31,8 | 43 | 1,35 s | 3 | |
| 39 | Schürferspitzhacke Tier C Mittel | 31,6 | 56 | 1,77 s | 3 | |
| 40 | Spieß Tier C Mittel | 31,5 | 54 | 1,71 s | 3 | |
| 41 | Schlitzschwert Tier B Schwer | 31,4 | 60 | 1,91 s | 3 | |
| 42 | Spitzhacke Tier C Mittel | 31,4 | 56 | 1,79 s | 3 | |
| 43 | Zweihandschwert Tier B Schwer | 31,3 | 60 | 1,92 s | 3 | |
| 44 | Schlachthammer Tier C Mittel | 31 | 55 | 1,77 s | 3 | |
| 45 | Smaragdhammer Tier C Mittel | 31 | 55 | 1,78 s | 3 | |
| 46 | Streitkolben Tier D Mittel | 29,8 | 54 | 1,81 s | 3 | |
| 47 | Giftzähne Tier D Leicht | 29,4 | 42 | 1,43 s | 3 | |
| 48 | Doppeldolche Tier D Leicht | 29 | 42 | 1,45 s | 3 | |
| 49 | Schalenstreitkolben Tier D Mittel | 28,9 | 54 | 1,87 s | 3 | |
| 50 | Großschwert Tier C Schwer | 28,7 | 54 | 1,88 s | 1 | |
| 51 | Monsterzerschläger Tier C Schwer | 28,7 | 104 | 3,62 s | 2 | |
| 52 | Dunkelscherbe Tier C Schwer | 28,7 | 54 | 1,88 s | 1 | |
| 53 | Redstone-Zerstörer Tier C Schwer | 27,9 | 35 | 1,25 s | 1 | |
| 54 | Sturmrufer Tier D Mittel | 27 | 54 | 2 s | 3 | |
| 55 | Kreaturenhammer Tier C Schwer | 25,5 | 114 | 4,48 s | 2 | |
| 56 | Verprügeler Tier C Schwer | 25 | 35 | 1,4 s | 1 |
Nicht eingestuft
Die Kombo-Zeiten dieser Waffen waren nicht exakt lesbar, daher fehlen sie statt geschätzt zu werden.
So ranken wir
BerechnetNahkampfwert = Einzelziel-DPS der ganzen Kombo mit Grundwerten.
- Nahkampf: Schaden aller Angriffe der Kombo addieren und durch die Animationsdauer bei der Angriffsgeschwindigkeit der Waffe teilen.
- Nur Waffen mit exakt gelesenen Animationsabschnitten werden eingestuft; der Rest steht separat.
- Stufe = Anteil am Besten derselben Klasse: S ab 90 %, A ab 80 %, B ab 70 %, C ab 60 %, D darunter.
Grenzen: Mehrfachtreffer, Reichweite, Taumeln, Verzauberungen und Ausrüstungseffekte sind nicht im Wert. Eine weit schwingende schwere Waffe räumt Gruppen besser ab, als ihr Einzelziel-DPS vermuten lässt.
56 von 58 Nahkampfwaffen haben exakte Angriffszeiten und sind eingestuft; Dämmerungsdolch liegt mit 51,9 DPS vorn. 8 Waffen erreichen die S-Stufe: Dämmerungsdolch, Sculker-Fluch, Stolz der Ebene, Rissschlitzer, Kriegshammer, Herzensbrecher, Mondsichel, Panzerhandschuhe. Beste je Klasse: Leicht: Dämmerungsdolch, Mittel: Stolz der Ebene, Schwer: Kriegshammer, Sonstige: Panzerhandschuhe. 2 Waffen fehlen, weil ihre Animationszeiten nicht exakt lesbar waren. Die Werte nutzen Grundwerte: Verzauberungen, Ausrüstungseffekte und Gegenstandsstufe verändern jede Waffe, die Stufen sind also ein Ausgangspunkt.
Siehe auch
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Nahkampf-Tier-Liste: FAQ
Was ist die beste Nahkampfwaffe in Minecraft Dungeons II?
Dämmerungsdolch mit 51,9 Einzelziel-DPS über die ganze Kombo. Je Gewichtsklasse: Leicht: Dämmerungsdolch, Mittel: Stolz der Ebene, Schwer: Kriegshammer, Sonstige: Panzerhandschuhe.
Was ist die beste Waffe der Klasse Leicht?
Dämmerungsdolch (51,9 DPS), vor Sculker-Fluch (51,7 DPS).
Was ist die beste Waffe der Klasse Mittel?
Stolz der Ebene (51,1 DPS), vor Rissschlitzer (49,7 DPS).
Was ist die beste Waffe der Klasse Schwer?
Kriegshammer (41,6 DPS), vor Herzensbrecher (41,6 DPS).
Was ist die beste einzigartige Nahkampfwaffe?
Sculker-Fluch mit 51,7 DPS, bevor sein einzigartiger Effekt zählt.
Wie wird diese Tier-Liste erstellt?
Wir lesen die Kombo-Animationen jeder Waffe aus den Spieldateien, addieren den Schaden aller Angriffe und teilen durch die Kombo-Dauer bei der Angriffsgeschwindigkeit der Waffe. Verglichen wird nur innerhalb der Gewichtsklasse.
