Capitán Raphael de los Nephtis Superioris, un jefe de Valor Mortis

Capitán Raphael de los Nephtis Superioris Jefe 9 de 10 · Fortaleza

JefeJefe n.º 92 fases
Salud
4000
Estabilidad
2000
Recompensa en Catalizadores
50.000
Ataques imbloqueables
3

Capitán Raphael de los Nephtis Superioris es el jefe 9 de 10 en Valor Mortis y se combate en Fortaleza (Chapter X Encadenado). Tiene 4000 de vida repartidos en 2 fases, usa 10 ataques, de los cuales 3 son imbloqueables, y es débil a nada en particular. Derrotarlo otorga 50.000 Catalizadores.

Salud
4000N.º 3 de 10 jefes por vida
Ubicación
FortalezaChapter X Encadenado
Recompensa en Catalizadores
50.000 CatalizadoresSe recibe en la pantalla de victoria
Ataques imbloqueables
3Explosion, Heavy, Fire Slash
Farol más cercano
Torre AltaA unos 36 m del combate
Guía relacionada9. Capitán Raphael de los Nephtis SuperiorisJefes de Valor Mortis en orden: PV, debilidades y recompensas

Cómo derrotar a Capitán Raphael

Estrategia basada en los datos del jefe: qué ataques esquivar, a qué es débil y cómo abrir su defensa.

El Capitán Raphael tiene la mayor reserva de postura de todos los jefes (2000) y 4000 puntos de vida. Sus golpes imbloqueables son los más pesados de su repertorio: una explosión de 100, un golpe pesado de 80 y un tajo de fuego (70) que además te provoca Ignición. El resto de sus cortes, estocadas y fintas se pueden bloquear o desviar.

Resiste un 30% del daño de armas de fuego, así que apuesta por el cuerpo a cuerpo, y su cabeza recibe el doble de daño. No tiene debilidades elementales. La victoria otorga 50 000 Catalizadores, la mayor recompensa de un jefe, y desbloquea el logro Behemoth.

  • Atento a los ataques rojos: Explosion, Heavy, Fire Slash no se pueden bloquear, así que esquívalos en lugar de mantener la guardia.
  • Su cabeza recibe ×2 de daño, así que los disparos apuntados a la cabeza merecen la pena.
  • Su reserva de postura es de 2000. Rómpela con golpes pesados y desvíos, y luego asesta un ataque crítico de 600 de daño fijo (15 % de su vida).
  • Algunos ataques te acumulan En llamas; retrocede y deja que el indicador se vacíe antes de intercambiar golpes.
  • El Farol más cercano es Torre Alta, a unos 36 m del combate; ahí reapareces si mueres.

Build recomendada para Capitán Raphael

Calculado

Armas, estados, Ámbares y Transmutaciones que encajan en este combate, según las resistencias de Capitán Raphael y los cálculos de golpes para matar.

Menos golpes de arma blanca (nivel 10)
Claymore: 40Golpes al cuerpo, sin mejoras ni Ámbares
Menos disparos de arma de fuego (nivel 10)
Trabuco: 179 a la cabeza
Daño de fuego recibido
×1
Resistencia a la acumulación de En llamas
45 %
Estasis
5 segmentos · resistencia 0 %Una congelación completa se rompe por 550 de daño
Estabilidad → crítico
2000 → 600

El Capitán Raphael resiste el 30 % del daño de armas de fuego (un 20 % en su segunda fase, que empieza a 2000 de vida y añade un 20 % de resistencia cuerpo a cuerpo) y el 45 % de la acumulación de En llamas, sin debilidad elemental. Su reserva de Estabilidad es la mayor de todos los jefes (2000, y después 1500 en la segunda fase) para un crítico de 600 de daño, así que jugar solo a romper la Estabilidad es lento.

Aquí bloquear sale barato: cada golpe bloqueable de su repertorio cuesta solo 20 de Resistencia, así que una guardia con Sable o Claymore aguanta bien, y la Claymore necesita 80 golpes ligeros a nivel 1 o 40 a nivel 10. El peligro son sus tres ataques rojos: Explosion (100), Heavy (80) y el Fire Slash (70), que te prende fuego. La Transmutación de Escudo con Defensa Impenetrable (nivel 4) puede detener los tres.

No tiene resistencia a la Estasis (5 segmentos, rotura de 550 de daño), y su cabeza recibe el doble de daño: 10 disparos a la cabeza con el Mosquete a nivel 10. Ámbares: Dominatus y Perfeccionismo; bebe un Vial Revitalizante (1,5x de regeneración de Resistencia durante 90 s) o un Vial Protector (+30 % a todas las resistencias durante 60 s) antes de cruzar la puerta.

MetaBot Desktop

Practica el timing del desvío contra Capitán Raphael antes del combate

El entrenador de desvío reproduce cada ataque de jefe y puntúa tus desvíos y esquivas según las ventanas de timing reales del juego, para que domines el timing antes de llegar a la arena.

  • Desvíos y esquivas puntuados con ventanas reales
  • Notas, mejores puntuaciones y tu ataque más flojo
  • Modo práctica a mitad de velocidad
El entrenador de desvío de Valor Mortis en MetaBot Desktop

Ataques y movimientos de Capitán Raphael

Datos del juego

Todos los ataques de Capitán Raphael, agrupados en combos, con el daño por golpe y si se pueden bloquear.

En cualquier fase (10 ataques)

Ataques
AtaqueTipoGolpesDaño por golpePreparaciónBloqueo / Desvío
Explosion*Cuerpo a cuerpo1100—Imparableventana de desvío 0,2 s
Heavy*Cuerpo a cuerpo180—Imparableventana de desvío 0,2 s
Fire Slash*En llamasCuerpo a cuerpo170—Imparableventana de desvío 0,2 s
Juke Slow*Cuerpo a cuerpo165—Bloqueableventana de desvío 0,2 s
Juke Quick*Cuerpo a cuerpo165—Bloqueableventana de desvío 0,2 s
Rush*Cuerpo a cuerpo160—Bloqueableventana de desvío 0,2 s
Slice Double*Cuerpo a cuerpo155—Bloqueableventana de desvío 0,2 s
Quick Pokes*Cuerpo a cuerpo150—Bloqueableventana de desvío 0,2 s
Slice Followup*Cuerpo a cuerpo150—Bloqueableventana de desvío 0,2 s
Slice Downwards*Cuerpo a cuerpo150—Bloqueableventana de desvío 0,2 s

El daño es el valor base por golpe (los jefes siempre luchan a nivel 1, así que no hay escalado por nivel). Los nombres marcados con * proceden de las etiquetas internas del juego, porque el juego nunca muestra los nombres de los ataques.

Debilidades y resistencias

Datos del juego

Capitán Raphael no tiene debilidades ni resistencias a tipos de daño: todas las armas infligen su daño completo.

Cuerpo a cuerpo—
Armas de fuego−30 %
Explosivos—
Daño de fuego—
Acumulación de En llamas−45 %
Estasis (Cristalización)—
Infección—

Rojo = recibe daño adicional de ese tipo; relleno a la derecha = lo resiste (100 % = inmune).

Puntos Débiles

Puntos Débiles
Parte del cuerpoDaño recibidoDaño a la Estabilidad recibido
Cabeza×2×1

Fases de Capitán Raphael

Datos del juego

Cuándo empieza cada fase y qué cambia: la reserva de Estabilidad y las resistencias que fija cada registro de fase.

Fase 1Fase 2
Fases de Capitán Raphael
FaseEmpiezaEstabilidadCambios de resistencia
Fase 1Inicio del combate2000Igual que la base
Fase 2Por debajo de 2000 de vida1500Cuerpo a cuerpo 20 % (base 0 %), Armas de fuego 20 % (base 30 %)

Los umbrales de vida solo se muestran cuando el registro de fase contiene un valor absoluto de vida inferior al máximo del jefe; las demás fases cambian por un disparador con guion, así que no se indica ninguna cifra. Los cambios de resistencia comparan las sustituciones del registro de fase con el perfil base de la sección Resistencias.

Estadísticas de Capitán Raphael

Datos del juego

Vida, postura y recompensa comparadas con las de los demás jefes.

Salud
4000N.º 3 de 10
Estabilidad
2000
Daño del ataque crítico
600Daño fijo de un ataque crítico tras romper la postura
Segmentos de Estasis
5
Golpe individual más fuerte
100 · Explosion
Recompensa en Catalizadores
50.000 Catalizadores

Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos

Cuántos golpes hacen falta para matar a Capitán Raphael

Calculado

Golpes necesarios con el ataque básico de cada arma a niveles de arma 1, 5 y 10, tras aplicar las resistencias del jefe.

Golpes para matar
ArmaNivel de arma 1Nivel de arma 5Nivel de arma 10
Pistola19121 por golpe96 a la cabeza13729 por golpe69 a la cabeza9642 por golpe48 a la cabeza
Mosquete39105 por golpe20 a la cabeza28147 por golpe14 a la cabeza20210 por golpe10 a la cabeza
Trabuco39105 por golpe20 a la cabeza25161 por golpe13 a la cabeza17245 por golpe9 a la cabeza
Sable20020 por golpe10040 por golpe6760 por golpe
Espada Ropera16025 por golpe11535 por golpe8945 por golpe
Claymore8050 por golpe5080 por golpe40100 por golpe

Ataques ligeros básicos (armas blancas) o disparos sueltos (armas de fuego; el Trabuco a quemarropa). Las mejoras, los Ámbares, los recubrimientos, los ataques cargados y los ataques críticos reducen estas cifras.

Dónde encontrar a Capitán Raphael

A Capitán Raphael se le combate en Fortaleza durante Chapter X Encadenado. El Farol más cercano es Torre Alta.

Fortaleza
Mapa completo
Mapa dibujado a partir de la geometría del nivel de la región en los archivos del juego (terreno, edificios, agua); cada marcador está en la posición exacta de un objeto colocado.

Todo lo que hay en Fortaleza

Altares de habilidad: 1

Jefes: 1 (Capitán Raphael)

Cofres: 16 (Blindaje Indestructible, Vida robada, Mejora de potencia de Frasco de Ferrofluido, Frasco de Ferrofluido vacío, Material definitivo para hojas, Arenas del Tiempo, Regreso Remanente, Tiro de la Suerte, Material definitivo de transmutación, Brebaje Potente, Piezas excelsas para armas de fuego, Promesa del Mañana)

Llaves: 2 (Llave del Capitán, Llave de la Armería de la Fortaleza)

Faroles: 6 (Patio, Adarve, Puerta Principal, Capilla, Murallas, Torre Alta)

Cartas: 9 (Informe de observador de la Verdugo, Orden de la Condesa Elara, Correspondencia del Legado Imperial, Informe sobre el Asedio, Carta del esposo de la Condesa Elara, Nota del Comandante, Aviso sobre el toque de queda, El Códice de los Juramentados)

Recompensas y logro

Datos del juego

Lo que obtienes al derrotar a Capitán Raphael.

  • Recompensa en Catalizadores: 50.000 Catalizadores
  • Behemoth · 5 % de los jugadores de Steam · Derrota al Nephtis Superioris.

Entrada del diario

Datos del juego
SpoilerLeer la entrada del diario de William sobre Capitán Raphael

Por fin me he enfrentado al agente más infame de los servicios secretos del emperador, y los rumores sobre su crueldad no le hacen justicia. Su dominio de la espada derrocha una gracia siniestra, amplificada hasta lo aterrador por su control sobre las transmutaciones oscuras. Sin embargo, lo más escalofriante de enfrentarme a un adversario de este calibre es esa familiaridad que me resulta nauseabunda. Al verlo manejar las mismas anomalías que ahora corren por mis venas, me veo obligado a contemplar el vacío y preguntarme: ¿es convertirme en esta criatura monstruosa el destino que me aguarda?

Capitán Raphael de los Nephtis Superioris es el jefe de Fortaleza y el jefe número 9 de 10 de la campaña, con 4000 de vida. De sus 10 ataques, 3 son imbloqueables (Explosion, Heavy, Fire Slash); su golpe individual más fuerte es Explosion, con 100. Ningún tipo de daño tiene bonificación contra él. Derrotarlo otorga 50.000 Catalizadores.

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Preguntas frecuentes sobre Capitán Raphael

¿Cómo se derrota a Capitán Raphael en Valor Mortis?

El Capitán Raphael tiene la mayor reserva de postura de todos los jefes (2000) y 4000 puntos de vida. Sus golpes imbloqueables son los más pesados de su repertorio: una explosión de 100, un golpe pesado de 80 y un tajo de fuego (70) que además te provoca Ignición. El resto de sus cortes, estocadas y fintas se pueden bloquear o desviar. Atento a los ataques rojos: Explosion, Heavy, Fire Slash no se pueden bloquear, así que esquívalos en lugar de mantener la guardia. Su cabeza recibe ×2 de daño, así que los disparos apuntados a la cabeza merecen la pena. Su reserva de postura es de 2000. Rómpela con golpes pesados y desvíos, y luego asesta un ataque crítico de 600 de daño fijo (15 % de su vida).

¿Cuál es la mejor build contra Capitán Raphael en Valor Mortis?

El Capitán Raphael resiste el 30 % del daño de armas de fuego (un 20 % en su segunda fase, que empieza a 2000 de vida y añade un 20 % de resistencia cuerpo a cuerpo) y el 45 % de la acumulación de En llamas, sin debilidad elemental. Su reserva de Estabilidad es la mayor de todos los jefes (2000, y después 1500 en la segunda fase) para un crítico de 600 de daño, así que jugar solo a romper la Estabilidad es lento.

¿Cuánta vida tiene Capitán Raphael?

Capitán Raphael de los Nephtis Superioris tiene 4000 de vida, el n.º 3 de los 10 jefes. Su reserva de postura es de 2000.

¿Dónde está Capitán Raphael en Valor Mortis?

A Capitán Raphael se le combate en Fortaleza durante Chapter X Encadenado. El Farol más cercano es Torre Alta, a unos 36 m del combate.

¿A qué es débil Capitán Raphael?

Capitán Raphael no tiene debilidades ni resistencias a tipos de daño; todas las armas infligen su daño completo.

¿Qué se obtiene al derrotar a Capitán Raphael?

Derrotar a Capitán Raphael otorga 50.000 Catalizadores. Además, desbloquea el logro Behemoth.

¿Cuántas fases tiene Capitán Raphael?

Capitán Raphael combate en 2 fases, y su postura y sus ataques pueden cambiar entre una y otra.

¿Qué ataques de Capitán Raphael son imbloqueables?

3 ataques son imbloqueables: Explosion, Heavy, Fire Slash. Esquívalos en lugar de bloquear.

¿Qué jefe va antes de Capitán Raphael?

Capitán Raphael es el jefe 9 de 10; el jefe anterior es El Huérfano.