
El Huérfano Jefe 8 de 10 · Universidad
- Salud
- 4000
- Estabilidad
- 1550
- Recompensa en Catalizadores
- 40.000
- Ataques imbloqueables
- 7
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
El Huérfano es el jefe 8 de 10 en Valor Mortis y se combate en Universidad (Chapter IX En ruinas). Tiene 4000 de vida repartidos en 2 fases, usa 16 ataques, de los cuales 7 son imbloqueables, y es débil a nada en particular. Derrotarlo otorga 40.000 Catalizadores.
- Salud
- 4000N.º 2 de 10 jefes por vida
- Ubicación
- UniversidadChapter IX En ruinas
- Recompensa en Catalizadores
- 40.000 CatalizadoresSe recibe en la pantalla de victoria
- Ataques imbloqueables
- 7Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left)
- Débil a
- nada en particular
- Farol más cercano
- Drenaje del AlcantarilladoA unos 39 m del combate
Cómo derrotar a El Huérfano
Estrategia basada en los datos del jefe: qué ataques esquivar, a qué es débil y cómo abrir su defensa.
El Huérfano es el combate más agresivo hasta ahora: 4000 de vida y una larga lista de combos, muchos de ellos imbloqueables, como el golpe con la tubería (100 de daño), los combos de cinco golpes y los remates de combo de la segunda fase. Su agarre, además, te infecta. Prepárate para esquivar, no para bloquear.
No confíes en el fuego. La ficha base del Huérfano indica una doble debilidad al fuego, pero las dos fases del combate restablecen su resistencia al fuego al 0 %, así que el fuego solo hace daño normal, y además ignora el 70 % de la acumulación de En llamas. Lleva tu arma mejor mejorada. Es inmune a la Infección, y su cabeza recibe el doble de daño mientras que sus piernas reciben menos. Su Estabilidad de 1550 es alta, pero un ataque crítico inflige 700. El Farol más cercano, Drenaje del Alcantarillado, está a solo unos 40 m.
- Atento a los ataques rojos: Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left) no se pueden bloquear, así que esquívalos en lugar de mantener la guardia.
- No dependas de Acumulación de En llamas; resiste ese tipo de daño.
- Es inmune a Infección, así que no malgastes ese tipo de daño con él.
- Su cabeza recibe ×2 de daño, así que los disparos apuntados a la cabeza merecen la pena.
- Su reserva de postura es de 1550. Rómpela con golpes pesados y desvíos, y luego asesta un ataque crítico de 700 de daño fijo (18 % de su vida).
- Tiene un agarre: los agarres no se pueden bloquear, así que mantén la distancia cuando se abalance sobre ti.
- Algunos ataques te acumulan Infección; retrocede y deja que el indicador se vacíe antes de intercambiar golpes.
- El Farol más cercano es Drenaje del Alcantarillado, a unos 39 m del combate; ahí reapareces si mueres.
Build recomendada para El Huérfano
CalculadoArmas, estados, Ámbares y Transmutaciones que encajan en este combate, según las resistencias de El Huérfano y los cálculos de golpes para matar.
- Menos golpes de arma blanca (nivel 10)
- Claymore: 40Golpes al cuerpo, sin mejoras ni Ámbares
- Menos disparos de arma de fuego (nivel 10)
- Trabuco: 126 a la cabeza
- Daño de fuego recibido
- ×1Perfil base ×2; los registros de fase lo sustituyen
- Resistencia a la acumulación de En llamas
- 70 %
- Estasis
- 6 segmentos · resistencia 0 %Una congelación completa se rompe por 750 de daño
- Estabilidad → crítico
- 1550 → 700
El perfil base del Huérfano indica el Fuego como debilidad de daño doble, pero los registros de sus dos fases fijan su resistencia al fuego en el 0 %, así que cuenta con un daño de fuego neutro; resiste el 70 % de la acumulación de En llamas y es inmune a la Infección. No tiene resistencia a la Estasis en sus 6 segmentos, y una congelación completa se rompe por 750 de daño.
Su cabeza recibe el doble de daño y 1,5x de daño a la Estabilidad, así que apunta alto: un Mosquete necesita 14 disparos a la cabeza a nivel 1 o 7 a nivel 10. Bloquear sale caro, 70 de Resistencia por golpe bloqueable de sus combos y 90 en el combo derecho de la segunda fase, así que esquiva y castiga. La Claymore necesita 80 golpes ligeros a nivel 1 y 40 a nivel 10.
La Transmutación de Escudo de la Universidad, la región de este jefe, bloquea ataques a cambio de Neftoglobina y su barrera protege de los efectos de Infestación, algo útil contra un agarre que propaga la Infección; a nivel 4, Defensa Impenetrable hace que detenga ataques rojos como el de la tubería de 100 de daño. Ámbares: Mano de Hierro, Regeneración de heridas y Promesa del Mañana para aguantar un combate largo.
Ataques y movimientos de El Huérfano
Datos del juegoTodos los ataques de El Huérfano, agrupados en combos, con el daño por golpe y si se pueden bloquear.
En cualquier fase (16 ataques)
El daño es el valor base por golpe (los jefes siempre luchan a nivel 1, así que no hay escalado por nivel). Los nombres marcados con * proceden de las etiquetas internas del juego, porque el juego nunca muestra los nombres de los ataques.
Debilidades y resistencias
Datos del juegoResiste Acumulación de En llamas (−70 %). Inmune a Infección.
Rojo = recibe daño adicional de ese tipo; relleno a la derecha = lo resiste (100 % = inmune).
Puntos Débiles
| Parte del cuerpo | Daño recibido | Daño a la Estabilidad recibido |
|---|---|---|
| Cabeza | ×2 | ×1,5 |
| Pecho | ×1 | ×1 |
| Manos | ×1 | ×1 |
| Piernas | ×0,8 | ×1 |
Fases de El Huérfano
Datos del juegoCuándo empieza cada fase y qué cambia: la reserva de Estabilidad y las resistencias que fija cada registro de fase.
| Fase | Empieza | Estabilidad | Cambios de resistencia |
|---|---|---|---|
| Fase 1 | Inicio del combate | 1550 | Daño de fuego 0 % (base -100 %) |
| Fase 2 | Transición con guion | 1550 | Daño de fuego 0 % (base -100 %) |
Los umbrales de vida solo se muestran cuando el registro de fase contiene un valor absoluto de vida inferior al máximo del jefe; las demás fases cambian por un disparador con guion, así que no se indica ninguna cifra. Los cambios de resistencia comparan las sustituciones del registro de fase con el perfil base de la sección Resistencias.
Estadísticas de El Huérfano
Datos del juegoVida, postura y recompensa comparadas con las de los demás jefes.
- Salud
- 4000N.º 2 de 10
- Estabilidad
- 1550
- Daño del ataque crítico
- 700Daño fijo de un ataque crítico tras romper la postura
- Segmentos de Estasis
- 6
- Golpe individual más fuerte
- 100 · Pipe
- Recompensa en Catalizadores
- 40.000 Catalizadores
Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos
Cuántos golpes hacen falta para matar a El Huérfano
CalculadoGolpes necesarios con el ataque básico de cada arma a niveles de arma 1, 5 y 10, tras aplicar las resistencias del jefe.
| Arma | Nivel de arma 1 | Nivel de arma 5 | Nivel de arma 10 |
|---|---|---|---|
| 13430 por golpe67 a la cabeza | 9642 por golpe48 a la cabeza | 6760 por golpe34 a la cabeza | |
| 27150 por golpe14 a la cabeza | 20210 por golpe10 a la cabeza | 14300 por golpe7 a la cabeza | |
| 27150 por golpe14 a la cabeza | 18230 por golpe9 a la cabeza | 12350 por golpe6 a la cabeza | |
| 20020 por golpe | 10040 por golpe | 6760 por golpe | |
| 16025 por golpe | 11535 por golpe | 8945 por golpe | |
| 8050 por golpe | 5080 por golpe | 40100 por golpe |
Ataques ligeros básicos (armas blancas) o disparos sueltos (armas de fuego; el Trabuco a quemarropa). Las mejoras, los Ámbares, los recubrimientos, los ataques cargados y los ataques críticos reducen estas cifras.
Dónde encontrar a El Huérfano
A El Huérfano se le combate en Universidad durante Chapter IX En ruinas. El Farol más cercano es Drenaje del Alcantarillado.
- Ubicación: Universidad
- Capítulo: Chapter IX En ruinas
- Farol más cercano: Drenaje del Alcantarillado · a unos 39 m
- Abrir el mapa de Universidad
Todo lo que hay en Universidad
Altares de habilidad: 1
Jefes: 1 (El Huérfano)
Arenas de jefe: 1
Cofres: 13 (Mejora de potencia de Frasco de Ferrofluido, Material refinado para hojas, Material refinado de transmutación, Piezas de primera calidad para armas de fuego, Frasco de Ferrofluido vacío, Agarre del Lunático, Piezas sublimes para armas de fuego, Material definitivo de transmutación)
Llaves: 3 (Llave del Hueco del Ascensor, Llave de la Biblioteca, Llave del Auditorio)
Faroles: 4 (Vestíbulo, Laboratorio, Drenaje del Alcantarillado, Hueco del Ascensor)
Ratoneras: 1
Cartas: 2 (Proyecto Voluntario - Informe del Experimento, Fragmento del diario del Dr. Moreau)
Recompensas y logro
Datos del juegoLo que obtienes al derrotar a El Huérfano.
- Recompensa en Catalizadores: 40.000 Catalizadores
Coup de Grâce · 0,7 % de los jugadores de Steam · Derrota al Huérfano.
Entrada del diario
Datos del juegoSpoilerLeer la entrada del diario de William sobre El Huérfano
El Huérfano es uno de los seres más espantosos con los que me he topado hasta ahora. Su mirada no tiene nada de humano. Ni bondad, ni recuerdos, ni rastro de paz. Merodea sin cesar por el subsuelo, condenado a una existencia sin rumbo, sin luz y sin escapatoria.
No puedo evitar pensar que quienquiera que creara a esta criatura la despreciaba desde el principio. No fue una mera creación, sino que alguien la condenó a existir.
El Huérfano es el jefe de Universidad y el jefe número 8 de 10 de la campaña, con 4000 de vida. De sus 16 ataques, 7 son imbloqueables (Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left)); su golpe individual más fuerte es Pipe, con 100. Ningún tipo de daño tiene bonificación contra él. Derrotarlo otorga 40.000 Catalizadores.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre El Huérfano
¿Cómo se derrota a El Huérfano en Valor Mortis?
El Huérfano es el combate más agresivo hasta ahora: 4000 de vida y una larga lista de combos, muchos de ellos imbloqueables, como el golpe con la tubería (100 de daño), los combos de cinco golpes y los remates de combo de la segunda fase. Su agarre, además, te infecta. Prepárate para esquivar, no para bloquear. No confíes en el fuego. Atento a los ataques rojos: Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left) no se pueden bloquear, así que esquívalos en lugar de mantener la guardia. No dependas de Acumulación de En llamas; resiste ese tipo de daño. Es inmune a Infección, así que no malgastes ese tipo de daño con él.
¿Cuál es la mejor build contra El Huérfano en Valor Mortis?
El perfil base del Huérfano indica el Fuego como debilidad de daño doble, pero los registros de sus dos fases fijan su resistencia al fuego en el 0 %, así que cuenta con un daño de fuego neutro; resiste el 70 % de la acumulación de En llamas y es inmune a la Infección. No tiene resistencia a la Estasis en sus 6 segmentos, y una congelación completa se rompe por 750 de daño.
¿Cuánta vida tiene El Huérfano?
El Huérfano tiene 4000 de vida, el n.º 2 de los 10 jefes. Su reserva de postura es de 1550.
¿Dónde está El Huérfano en Valor Mortis?
A El Huérfano se le combate en Universidad durante Chapter IX En ruinas. El Farol más cercano es Drenaje del Alcantarillado, a unos 39 m del combate.
¿A qué es débil El Huérfano?
Resiste Acumulación de En llamas (−70 %). Inmune a Infección.
¿Qué se obtiene al derrotar a El Huérfano?
Derrotar a El Huérfano otorga 40.000 Catalizadores. Además, desbloquea el logro Coup de Grâce.
¿Cuántas fases tiene El Huérfano?
El Huérfano combate en 2 fases, y su postura y sus ataques pueden cambiar entre una y otra.
¿Qué ataques de El Huérfano son imbloqueables?
7 ataques son imbloqueables: Pipe, Phase 2 Combo (right), Combo Five Hit, Phase 2 Combo (left). Esquívalos en lugar de bloquear.
¿Qué jefe va antes de El Huérfano?
El Huérfano es el jefe 8 de 10; el jefe anterior es Experimento 83.
