
Experimento 83 Jefe 7 de 10 · Las Afueras
- Salud
- 3400
- Estabilidad
- 1000
- Recompensa en Catalizadores
- 20.000
- Ataques imbloqueables
- 2
- Metodología
- Metodología de Datos
- Autor
- Dakota Chinnick
Experimento 83 es el jefe 7 de 10 en Valor Mortis y se combate en Las Afueras (Chapter VII Caza de brujas). Tiene 3400 de vida repartidos en 1 fase, usa 4 ataques, de los cuales 2 son imbloqueables, y es débil a Daño de fuego. Derrotarlo otorga 20.000 Catalizadores.
- Salud
- 3400N.º 4 de 10 jefes por vida
- Ubicación
- Las AfuerasChapter VII Caza de brujas
- Recompensa en Catalizadores
- 20.000 CatalizadoresSe recibe en la pantalla de victoria
- Ataques imbloqueables
- 2Unfair Slam, Melee Grab
- Débil a
- Daño de fuego
- Farol más cercano
- FaroA unos 35 m del combate
Cómo derrotar a Experimento 83
Estrategia basada en los datos del jefe: qué ataques esquivar, a qué es débil y cómo abrir su defensa.
El Experimento 83 tiene pocos movimientos, pero uno de los golpes más duros del juego: el golpe injusto inflige 120 y no se puede bloquear, así que toma cada preparación de golpe como señal para esquivar. El triple zarpazo (50) y la ráfaga de furia (45) sí se pueden bloquear.
Su cabeza recibe un 50% de daño adicional y sus extremidades solo el 80%, y recibe un 20% más del fuego, así que la Transmutación ígnea y los disparos a la cabeza son la vía más eficiente para vaciar sus 3400 puntos de vida. Su reserva de postura es de 1000, pero la recompensa es enorme: un ataque crítico tras romperle la postura inflige 1000 de daño, casi un tercio de su vida.
- Atento a los ataques rojos: Unfair Slam, Melee Grab no se pueden bloquear, así que esquívalos en lugar de mantener la guardia.
- Apuesta por Daño de fuego: recibe daño adicional de ese tipo.
- No dependas de Acumulación de En llamas; resiste ese tipo de daño.
- Su cabeza recibe ×1,5 de daño, así que los disparos apuntados a la cabeza merecen la pena.
- Su reserva de postura es de 1000. Rómpela con golpes pesados y desvíos, y luego asesta un ataque crítico de 1000 de daño fijo (29 % de su vida).
- Tiene un agarre: los agarres no se pueden bloquear, así que mantén la distancia cuando se abalance sobre ti.
- El Farol más cercano es Faro, a unos 35 m del combate; ahí reapareces si mueres.
Build recomendada para Experimento 83
CalculadoArmas, estados, Ámbares y Transmutaciones que encajan en este combate, según las resistencias de Experimento 83 y los cálculos de golpes para matar.
- Menos golpes de arma blanca (nivel 10)
- Claymore: 34Golpes al cuerpo, sin mejoras ni Ámbares
- Menos disparos de arma de fuego (nivel 10)
- Trabuco: 107 a la cabeza
- Daño de fuego recibido
- ×1,2
- Resistencia a la acumulación de En llamas
- 50 %
- Estasis
- 5 segmentos · resistencia 30 %Una congelación completa se rompe por 550 de daño
- Estabilidad → crítico
- 1000 → 1000
El Experimento 83 recibe un 20 % más de daño de fuego y 1,5x de daño en la cabeza, pero resiste la mitad de la acumulación de En llamas y el 30 % de la de Estasis. Su ataque crítico es el gran premio: 1000 de daño tras romper 1000 de Estabilidad, casi un tercio de sus 3400 de vida. Comparte sus cuatro ataques y sus 3400 de vida / 1000 de Estabilidad con la variante de jefe del enemigo Abominación, así que practicar contra las Abominaciones es practicar para este combate.
Los dos ataques bloqueables (Triple Swipe 50, Rage 45) cuestan 60 de Resistencia al bloquearlos, y el Unfair Slam (120) es el golpe rojo más fuerte que asesta cualquier jefe: esquiva todos los golpes contra el suelo. Opciones de daño: la Claymore necesita 68 golpes ligeros a nivel 1 (el Sable, 170), y el Mosquete 16 disparos a la cabeza a nivel 1 u 8 a nivel 10. La Transmutación ígnea con Fragilidad (los enemigos En llamas reciben 1,1x de daño cuerpo a cuerpo) aprovecha su debilidad al fuego.
Ámbares: Dominatus convierte ese crítico de 1000 de daño en Salud, Mano de Hierro evita que un golpe interrumpa tu frasco y Regeneración de heridas te regenera entre aperturas.
Ataques y movimientos de Experimento 83
Datos del juegoTodos los ataques de Experimento 83, agrupados en combos, con el daño por golpe y si se pueden bloquear.
El daño es el valor base por golpe (los jefes siempre luchan a nivel 1, así que no hay escalado por nivel). Los nombres marcados con * proceden de las etiquetas internas del juego, porque el juego nunca muestra los nombres de los ataques.
Debilidades y resistencias
Datos del juegoDébil contra Daño de fuego (×1,2). Resiste Acumulación de En llamas (−50 %).
Rojo = recibe daño adicional de ese tipo; relleno a la derecha = lo resiste (100 % = inmune).
Puntos Débiles
| Parte del cuerpo | Daño recibido | Daño a la Estabilidad recibido |
|---|---|---|
| Cabeza | ×1,5 | ×1 |
| Pecho | ×1 | ×1 |
| Ingle | ×1 | ×1 |
| Manos | ×0,8 | ×1 |
| Piernas | ×0,8 | ×1 |
Estadísticas de Experimento 83
Datos del juegoVida, postura y recompensa comparadas con las de los demás jefes.
- Salud
- 3400N.º 4 de 10
- Estabilidad
- 1000
- Daño del ataque crítico
- 1000Daño fijo de un ataque crítico tras romper la postura
- Segmentos de Estasis
- 5
- Golpe individual más fuerte
- 120 · Unfair Slam
- Recompensa en Catalizadores
- 20.000 Catalizadores
Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos
Cuántos golpes hacen falta para matar a Experimento 83
CalculadoGolpes necesarios con el ataque básico de cada arma a niveles de arma 1, 5 y 10, tras aplicar las resistencias del jefe.
| Arma | Nivel de arma 1 | Nivel de arma 5 | Nivel de arma 10 |
|---|---|---|---|
| 11430 por golpe76 a la cabeza | 8142 por golpe54 a la cabeza | 5760 por golpe38 a la cabeza | |
| 23150 por golpe16 a la cabeza | 17210 por golpe11 a la cabeza | 12300 por golpe8 a la cabeza | |
| 23150 por golpe16 a la cabeza | 15230 por golpe10 a la cabeza | 10350 por golpe7 a la cabeza | |
| 17020 por golpe | 8540 por golpe | 5760 por golpe | |
| 13625 por golpe | 9835 por golpe | 7645 por golpe | |
| 6850 por golpe | 4380 por golpe | 34100 por golpe |
Ataques ligeros básicos (armas blancas) o disparos sueltos (armas de fuego; el Trabuco a quemarropa). Las mejoras, los Ámbares, los recubrimientos, los ataques cargados y los ataques críticos reducen estas cifras.
Dónde encontrar a Experimento 83
A Experimento 83 se le combate en Las Afueras durante Chapter VII Caza de brujas. El Farol más cercano es Faro.
- Ubicación: Las Afueras
- Capítulo: Chapter VII Caza de brujas
- Farol más cercano: Faro · a unos 35 m
- Abrir el mapa de Las Afueras
Todo lo que hay en Las Afueras
Jefes: 3 (Gran Justiciar Aurelius, Experimento 83)
Cofres: 13 (Material refinado para hojas, Agarre del Lunático, Frasco de Ferrofluido vacío, Material refinado de transmutación, Carnicería del Matarife, Mejora de potencia de Frasco de Ferrofluido, Dominatus, Soldado de Cristal, Excedente, Piezas sublimes para armas de fuego, Coágulo de Catalizador imperial, Material definitivo para hojas)
Faroles: 6 (Faro, Puerto, Isla de los Susurros, Puente Derrumbado, Plaza del Mercado, Grieta)
Cartas: 20 (Diario de una niña enferma, Despedida secreta, Historiales médicos — El experimento, Folleto del cuarto del enfermo, Nota misteriosa, Reglas de los Ratones — Segunda nota, Reglas de los Ratones — Tercera nota, Reglas de los Ratones — Primera nota, Llamamiento de la Verdugo — Sigue la Luz, Diario de la Anciana, Ofensiva de la ciudad — Rebeldes, Diario de Barnaby, Ofensiva de la ciudad — Resistencia, Llamamiento de la Verdugo — Napoleón, Nota en la tumba de Scruffy, Reglas de los Ratones — Cuarta nota, Diario de Benek el Malaspulgas, Una carta rota dirigida a Benek el Malaspulgas, Página arrancada con el himno de la Verdugo)
Recompensas y logro
Datos del juegoLo que obtienes al derrotar a Experimento 83.
- Recompensa en Catalizadores: 20.000 Catalizadores
El lamento de las extremidades · 1,1 % de los jugadores de Steam · Derrota al Experimento 83.
Experimento 83 es el jefe de Las Afueras y el jefe número 7 de 10 de la campaña, con 3400 de vida. De sus 4 ataques, 2 son imbloqueables (Unfair Slam, Melee Grab); su golpe individual más fuerte es Unfair Slam, con 120. Recibe daño adicional de Daño de fuego. Derrotarlo otorga 20.000 Catalizadores.
Ver también
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Preguntas frecuentes sobre Experimento 83
¿Cómo se derrota a Experimento 83 en Valor Mortis?
El Experimento 83 tiene pocos movimientos, pero uno de los golpes más duros del juego: el golpe injusto inflige 120 y no se puede bloquear, así que toma cada preparación de golpe como señal para esquivar. El triple zarpazo (50) y la ráfaga de furia (45) sí se pueden bloquear. Atento a los ataques rojos: Unfair Slam, Melee Grab no se pueden bloquear, así que esquívalos en lugar de mantener la guardia. Apuesta por Daño de fuego: recibe daño adicional de ese tipo. No dependas de Acumulación de En llamas; resiste ese tipo de daño.
¿Cuál es la mejor build contra Experimento 83 en Valor Mortis?
El Experimento 83 recibe un 20 % más de daño de fuego y 1,5x de daño en la cabeza, pero resiste la mitad de la acumulación de En llamas y el 30 % de la de Estasis. Su ataque crítico es el gran premio: 1000 de daño tras romper 1000 de Estabilidad, casi un tercio de sus 3400 de vida. Comparte sus cuatro ataques y sus 3400 de vida / 1000 de Estabilidad con la variante de jefe del enemigo Abominación, así que practicar contra las Abominaciones es practicar para este combate.
¿Cuánta vida tiene Experimento 83?
Experimento 83 tiene 3400 de vida, el n.º 4 de los 10 jefes. Su reserva de postura es de 1000.
¿Dónde está Experimento 83 en Valor Mortis?
A Experimento 83 se le combate en Las Afueras durante Chapter VII Caza de brujas. El Farol más cercano es Faro, a unos 35 m del combate.
¿A qué es débil Experimento 83?
Débil contra Daño de fuego (×1,2). Resiste Acumulación de En llamas (−50 %).
¿Qué se obtiene al derrotar a Experimento 83?
Derrotar a Experimento 83 otorga 20.000 Catalizadores. Además, desbloquea el logro El lamento de las extremidades.
¿Qué ataques de Experimento 83 son imbloqueables?
2 ataques son imbloqueables: Unfair Slam, Melee Grab. Esquívalos en lugar de bloquear.
¿Qué jefe va antes de Experimento 83?
Experimento 83 es el jefe 7 de 10; el jefe anterior es Gran Justiciar Aurelius, el Último de los Fieles.
