Ilustración del diario de En ruinas

Chapter IX En ruinas Capítulo 9 de 11 · Universidad

Historia principal1 jefe
Pasos del diario
3
Faroles
4
Cofres
13
Misiones secundarias
0

Chapter IX En ruinas es el capítulo 9 de 11 de Valor Mortis y se juega en Universidad. Su diario tiene 3 pasos; la región tiene 4 Faroles, 13 cofres y 2 cartas, y un jefe: El Huérfano.

Ubicación
UniversidadRegión IX
Jefe
El Huérfano4000 PV · 7 imbloqueables
Faroles
4Vestíbulo
Cofres
131 contiene un Ámbar
Misiones secundarias
0
Pasos del diario
3
Guía relacionadaJefes de Valor Mortis en orden: PV, debilidades y recompensas

Ruta del capítulo, paso a paso

Calculado

Nuestro orden recomendado por Universidad, Farol a Farol: qué hay cerca de cada uno, dónde empiezan las misiones secundarias y cómo prepararse para el jefe. Las distancias son metros en línea recta según los datos del mapa.

  1. Enciende Vestíbulo (n.º 901). El altar de la Transmutación de Escudo está a 46 m. La Llave de la Biblioteca (44 m) y la Llave del Auditorio (76 m) abren la biblioteca y el auditorio, y hay un cofre de Material definitivo de transmutación a 37 m del Farol.
  2. Coge la Llave del Hueco del Ascensor (a 28 m de Hueco del Ascensor, n.º 902) y baja. El cofre de Mejora de potencia de Frasco de Ferrofluido a unos 60 m de Hueco del Ascensor tiene trampa; Proyecto Voluntario - Informe del Experimento (34 m) explica qué vive ahí abajo.
  3. Enciende Laboratorio (n.º 903, internamente «PreExperiments»). Los dos cofres a menos de 10 m tienen trampa: una Mejora de potencia de Frasco de Ferrofluido y el Ámbar Agarre del Lunático. El Fragmento del diario del Dr. Moreau está a 41 m.
  4. Descansa en Drenaje del Alcantarillado (n.º 904, internamente «PreOrphan») y enfréntate al Huérfano a unos 39 m: 4000 de vida, 1550 de Estabilidad, 7 de 16 ataques imbloqueables. El fuego es neutro en este combate (las dos fases restablecen su resistencia al fuego al 0 %) y resiste el 70 % de la acumulación de En llamas, así que lleva tu arma con más mejoras y apunta a la cabeza, que recibe el doble de daño; es inmune a la infección. Da 40 000 Catalizadores y Coup de Grâce.

Consejos y cosas que puedes perderte

En la Universidad termina el diario del capítulo VIII (los laboratorios y el volumen para Louis). Las entradas propias del capítulo IX continúan después en las ruinas del castillo de la Fortaleza.

Tres cofres con trampa en una sola región: ábrelos con la Salud llena.

Los Ámbares de aquí salen de élites (Furia del Guerrero del Aullador y Venganza de los Restos del Batallón de Hierro, y Venganza no tiene ninguna otra fuente), además del cofre con trampa de Agarre del Lunático. La Universidad mantiene el viaje rápido.

Faroles en orden: qué hay cerca

Faroles en orden: qué hay cerca
FarolJefeCofres de ÁmbarLlavesPistas de misiones secundariasTambién cerca
#901 Vestíbulo——Llave de la BibliotecaLlave del Auditorio—5 cofres · 0 cartas · 1 altar de habilidad · 1 ratonera
#902 Hueco del Ascensor——Llave del Hueco del Ascensor—2 cofres · 1 carta
#903 Laboratorio—Agarre del Lunático con trampa——2 cofres · 1 carta
#904 Drenaje del AlcantarilladoEl Huérfano ~39 m———4 cofres · 0 cartas

Diario: Chapter IX En ruinas

Datos del juego

Las entradas del diario de William para este capítulo, en orden. Cuentan la historia, así que permanecen ocultas hasta que las abras.

SpoilerMostrar los 3 pasos del diario
  1. 1

    De acuerdo con el tomo que le entregué a Louis, queda claro que en las ruinas del castillo se esconde una reliquia de inmenso poder. Debo aventurarme allí yo mismo para intentar recuperarla, poco importan los peligros que allí acechen.

  2. 2

    He entrado en el castillo en ruinas. Aunque la fortaleza parece abandonada, siento que aquí se halla algo peligroso. Aun así, la reliquia que busco se encuentra entre estas murallas, por lo que debo seguir adelante.

  3. 3
    Entrada final

    Debo confesar que, durante la refriega, me invadió un terror absoluto. Las divagaciones de ese desgraciado se me quedaron grabadas en la mente... ¿Qué querría decir con eso de «la traición»? A pesar de ello, me mantuve firme, aunque mis manos temblaban más de lo que jamás estaría dispuesto a admitir.

  • 3 pasos de diario de los datos de misiones del juego.
  • Se juega en Universidad

Faroles de Universidad

Datos del juego

Los Faroles de la región en el orden de numeración del juego. Descansa en cada uno que encuentres: son tus puntos de reaparición.

Jefe de Chapter IX

Datos del juego

Las cifras clave del jefe de este capítulo. Abre su página para ver cada movimiento y debilidad.

Jefe de Chapter IX
JefeSaludEstabilidadImbloqueables / ataquesRecompensa en CatalizadoresJugadores de Steam que lo vencieron
El Huérfano400015507 / 1640.0000,8%

Los ataques imbloqueables no se pueden detener con la guardia; esquívalos.

Coleccionables de Chapter IX

Datos del juego

Ámbares, llaves y cartas que puedes recoger en Universidad.

Ámbares (3)

Ámbares (3)
ÁmbarCómo conseguirlo aquí
Agarre del LunáticoCofre del tesoro
VenganzaBotín de enemigo de élite
Furia del GuerreroBotín de enemigo de élite

Cartas (2)

Datos: build de Steam 25907482 (1.0 launch). Cómo obtenemos los datos

Mapa de Universidad

Datos del juego

Dónde están los Faroles, cofres, llaves y cartas de este capítulo.

Universidad
Mapa completo
Mapa dibujado a partir de la geometría del nivel de la región en los archivos del juego (terreno, edificios, agua); cada marcador está en la posición exacta de un objeto colocado.

Todo lo que hay en Universidad

Altares de habilidad: 1

Jefes: 1 (El Huérfano)

Arenas de jefe: 1

Cofres: 13 (Mejora de potencia de Frasco de Ferrofluido, Material refinado para hojas, Material refinado de transmutación, Piezas de primera calidad para armas de fuego, Frasco de Ferrofluido vacío, Agarre del Lunático, Piezas sublimes para armas de fuego, Material definitivo de transmutación)

Llaves: 3 (Llave del Hueco del Ascensor, Llave de la Biblioteca, Llave del Auditorio)

Faroles: 4 (Vestíbulo, Laboratorio, Drenaje del Alcantarillado, Hueco del Ascensor)

Ratoneras: 1

Cartas: 2 (Proyecto Voluntario - Informe del Experimento, Fragmento del diario del Dr. Moreau)

Lista de coleccionables de Chapter IX

Márcalos a medida que avanzas. El progreso se guarda en este navegador y se comparte con la página de la región Universidad.

0 de 22 conseguidos

Faroles (4)

Cofres (13)

Llaves (3)

Cartas (2)

Chapter IX En ruinas es el capítulo 9 de 11, ambientado en Universidad, con 3 pasos de diario y 4 Faroles donde descansar. Su jefe es El Huérfano; El Huérfano tiene 4000 PV, 7 ataques imbloqueables y otorga 40.000 Catalizadores. El 0,8 % de los jugadores de Steam ha vencido a El Huérfano. Explóralo a fondo para conseguir 13 cofres (1 con Ámbares), 3 llaves y 2 cartas. Ámbares que se consiguen aquí: Agarre del Lunático, Venganza, Furia del Guerrero. Completarlo desbloquea 12 objetos nuevos en la tienda de Taller de James, Laboratorio de Louis. Después viene Chapter X Encadenado.

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Preguntas frecuentes: Chapter IX En ruinas

¿Dónde transcurre Chapter IX de Valor Mortis?

Chapter IX En ruinas transcurre en Universidad, la región 9 de la campaña. Su primer Farol es Vestíbulo.

¿Cuál es el jefe de Chapter IX en Valor Mortis?

El Huérfano. El Huérfano tiene 4000 PV y 7 ataques imbloqueables, y vencerlo otorga 40.000 Catalizadores. El 0,8 % de los jugadores de Steam ha vencido a El Huérfano.

¿Cuántos Faroles hay en Chapter IX?

Universidad tiene 4 Faroles: Vestíbulo, Hueco del Ascensor, Laboratorio, Drenaje del Alcantarillado.

¿Qué coleccionables hay en Chapter IX?

Universidad tiene 13 cofres (1 con Ámbares), 3 llaves y 2 cartas. La lista de esta página te ayuda a controlarlos.

¿Qué Ámbares se consiguen en Chapter IX?

Agarre del Lunático (Cofre del tesoro), Venganza (Botín de enemigo de élite), Furia del Guerrero (Botín de enemigo de élite).

¿Qué desbloquea completar Chapter IX?

Completarlo añade 12 objetos al inventario de Taller de James, Laboratorio de Louis. La lista está en esta página.

¿Cuál es la mejor ruta por Chapter IX En ruinas en Valor Mortis?

Enciende Vestíbulo (n.º 901). El altar de la Transmutación de Escudo está a 46 m. La Llave de la Biblioteca (44 m) y la Llave del Auditorio (76 m) abren la biblioteca y el auditorio, y hay un cofre de Material definitivo de transmutación a 37 m del Farol. Coge la Llave del Hueco del Ascensor (a 28 m de Hueco del Ascensor, n.º 902) y baja. El cofre de Mejora de potencia de Frasco de Ferrofluido a unos 60 m de Hueco del Ascensor tiene trampa; Proyecto Voluntario - Informe del Experimento (34 m) explica qué vive ahí abajo.

¿Qué te puedes perder en Chapter IX En ruinas?

En la Universidad termina el diario del capítulo VIII (los laboratorios y el volumen para Louis). Las entradas propias del capítulo IX continúan después en las ruinas del castillo de la Fortaleza.

¿Qué viene después de Chapter IX?

Le sigue Chapter X Encadenado.