Gants de LinxÉpique · Gants · Niv. d'objet 40
- Qualité
- Épique
- Catégorie
- Gants
- Niveau d'objet
- 40
- Niveau requis
- 37
- Amélioration max.
- +10
- Échange
- Lié à l'âme
Stats
Données du jeuChaque Gants de Linx possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- DÉF
- +195
- PV
- +80
Stats aléatoires (3 tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| DÉF CRIT | +101 – +123 | 6% |
| RÉS aux CRIT | +17 – +27 | 6% |
| Blocage | +9 – +17 | 6% |
| PM | +37 – +50 | 6% |
| PV | +76 – +94 | 6% |
| Régénération naturelle de PM | +8 – +16 | 6% |
| Régénération naturelle des PV | +17 – +27 | 6% |
| CRIT | +12 – +21 | 5% |
| Précision | +17 – +27 | 5% |
| DÉF | +98 – +120 | 5% |
| Esquive | +9 – +17 | 5% |
| DÉF dans le dos | +101 – +123 | 5% |
| DÉF frontale | +101 – +123 | 5% |
| Dextérité | +8 – +16 | 4% |
| Santé | +8 – +16 | 4% |
| Volonté | +8 – +16 | 4% |
| ATQ | +8 – +16 | 4% |
| VIT de combat | +3,8% – +4,4% | 3% |
| RÉS aux altérations d'état | +2,5% – +3% | 3% |
| Coup parfait | +1,8% – +2,1% | 1,2% |
| Restauration | +0,9% – +1,1% | 1,2% |
| Augmentation de la DÉF | +1,2% – +1,4% | 1,2% |
| Perforation blindage | +0,9% – +1,1% | 1,2% |
| RÉS multi-coups | +1,8% – +2,1% | 1,2% |
Emplacements : Pierre de mana ×3 · Pierre sacrée ×0
Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Gants de Linx jusqu'à +10.
| Palier | Chance | Bonus par échec | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | — | 1 | 5 000 Kinah + 200× Pierre d'amélioration | DÉF +11, PV +9 |
| +1 → +2 | 100% | — | 1 | 7 300 Kinah + 290× Pierre d'amélioration | DÉF +22, PV +18 |
| +2 → +3 | 100% | — | 1 | 13 000 Kinah + 520× Pierre d'amélioration | DÉF +33, PV +27 |
| +3 → +4 | 100% | — | 1 | 20 000 Kinah + 800× Pierre d'amélioration | DÉF +44, PV +36 |
| +4 → +5 | 100% | — | 1 | 28 000 Kinah + 1 120× Pierre d'amélioration | DÉF +55, PV +45 |
| +5 → +6 | 100% | — | 1 | 37 000 Kinah + 1 470× Pierre d'amélioration | DÉF +67, PV +54 |
| +6 → +7 | 100% | — | 1 | 47 000 Kinah + 1 860× Pierre d'amélioration | DÉF +79, PV +64 |
| +7 → +8 | 100% | — | 1 | 57 000 Kinah + 2 270× Pierre d'amélioration | DÉF +91, PV +74 |
| +8 → +9 | 100% | — | 1 | 68 000 Kinah + 2 700× Pierre d'amélioration | DÉF +103, PV +84 |
| +9 → +10 | 100% | — | 1 | 80 000 Kinah + 3 170× Pierre d'amélioration | DÉF +115, PV +94 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
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Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Comment nous lisons les fichiers du jeu
Gants de Linx est un objet de type Gants et de qualité Épique dans AION 2, niveau d'objet 40, utilisable dès le niveau 37. Il s'améliore jusqu'à +10 et obtient 3 stats aléatoires en plus de ses stats fixes. Le client global indique 0 moyens de l'obtenir ; chacun figure ci-dessous avec le monstre, donjon, quête ou recette concerné.
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Gants de Linx : FAQ
Comment obtenir Gants de Linx dans AION 2 ?
Gants de Linx n'est pas lâché par des monstres. Le jeu le distribue via les sources de cette page : boutiques, événements, coffres ou récompenses.
Quelles stats a Gants de Linx ?
Gants de Linx a ces stats fixes : DÉF +195, PV +80. Il obtient aussi 3 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Gants de Linx ?
L'amélioration de Gants de Linx est garantie jusqu'à +10. Le palier suivant a 100% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +10.
Peut-on échanger Gants de Linx ?
Statut d'échange de Gants de Linx selon les données du jeu : Lié à l'âme.