Gants de folie
- Qualité
- Épique
- Catégorie
- Gants
- Niveau d'objet
- 45
- Niveau requis
- 45
- Amélioration max.
- +10
- Échange
- Lié à l'âme au ramassage
Où trouver Gants de folie
Gants de folie tombe dans Creuset de l'Abîme : Ludra (Abyssal Forge: Ludra, 1,13%).
Vous pouvez aussi l'obtenir via : butin de monstres.
- Abyssal Forge: Ludra: boss 1,13% · Abyssal Forge: Ludra: boss 1,13%Lâché par Ludra de perpétuitéPas d'entrée dans le monde : accès depuis le menu des donjons.
- Niv. 75 · ~203 éliminations pour 90 % de chancesAucune apparition en monde ouvert : uniquement dans les donjons ou les instances.Enragé après 10 min
- Niv. 75 · ~203 éliminations pour 90 % de chancesAucune apparition en monde ouvert : uniquement dans les donjons ou les instances.Enragé après 10 min
50,1 % de chances d'avoir au moins un Gants de folie après 61 éliminations de Ludra de perpétuité.
Éliminations nécessaires — 50 % : 61 · 90 % : 203 · 99 % : 405
Stats
Chaque Gants de folie possède les stats fixes ; les stats aléatoires sont tirées de la liste ci-dessous à l'obtention.
- DÉF
- +22044 % du meilleur (Gants)
- PV
- +9044 % du meilleur (Gants)
Emplacements : Pierre de mana ×3 · Pierre sacrée ×0
Stats aléatoires (3 tirages)
| Statistiques | Plage | Chance de tirage |
|---|---|---|
| DÉF CRIT | +104 – +127 | 6% |
| RÉS aux CRIT | +18 – +28 | 6% |
| Blocage | +10 – +19 | 6% |
| PM | +39 – +52 | 6% |
| PV | +78 – +97 | 6% |
| Régénération naturelle de PM | +9 – +17 | 6% |
| Régénération naturelle des PV | +18 – +28 | 6% |
| CRIT | +13 – +22 | 5% |
| Précision | +17 – +27 | 5% |
| DÉF | +101 – +123 | 5% |
| Esquive | +10 – +19 | 5% |
| DÉF dans le dos | +104 – +127 | 5% |
| DÉF frontale | +104 – +127 | 5% |
| Dextérité | +8 – +16 | 4% |
| Santé | +8 – +16 | 4% |
| Volonté | +8 – +16 | 4% |
| ATQ | +8 – +16 | 4% |
| VIT de combat | +3,9% – +4,6% | 3% |
| RÉS aux altérations d'état | +2,6% – +3,1% | 3% |
| Coup parfait | +1,8% – +2,2% | 1,2% |
| Restauration | +0,9% – +1,1% | 1,2% |
| Augmentation de la DÉF | +1,2% – +1,5% | 1,2% |
| Perforation blindage | +0,9% – +1,1% | 1,2% |
| RÉS multi-coups | +1,8% – +2,2% | 1,2% |
Options de compétence aléatoires
Lorsque Gants de folie est lié à l'âme, il obtient une option de compétence pour votre classe. Chaque classe a sa propre liste ; la chance par compétence et le niveau maximal sont indiqués ci-dessous.
Consultez Gants de folie sans quitter le jeu
Recherchez chaque arme, pièce d'armure, accessoire et matériau avec ses stats, ses stats aléatoires, ses plafonds d'amélioration et où il tombe.
- Recherche et filtres par catégorie, qualité et nom
- Stats, plages des stats aléatoires et plafonds d'amélioration
- Un clic pour le farmer, l'améliorer ou l'ajouter à une liste de fabrication

Taux d'amélioration
Calculateur d'amélioration →Chance de réussite, bonus après échec et coût de chaque palier d'amélioration de Gants de folie jusqu'à +10.
Gants de folie de +0 à +10, avec les chances de réussite et le bonus d'échec propres à cet objet.
- Tentatives attendues
- 10
- Kina attendus
- 406 430
- Kina jusqu'à la garantie
- 406 430
Matériaux (attendus) :
16 195× Pierre d'amélioration
| Palier | Chance | Essais moyens | Coût par essai | Stats au nouveau niveau |
|---|---|---|---|---|
| +0 → +1 | 100% | 1 | 5 630 Kinah+ 225× | DÉF +13, PV +10 |
| +1 → +2 | 100% | 1 | 8 000 Kinah+ 320× | DÉF +26, PV +20 |
| +2 → +3 | 100% | 1 | 14 800 Kinah+ 590× | DÉF +39, PV +30 |
| +3 → +4 | 100% | 1 | 22 500 Kinah+ 900× | DÉF +52, PV +40 |
| +4 → +5 | 100% | 1 | 31 500 Kinah+ 1 260× | DÉF +65, PV +51 |
| +5 → +6 | 100% | 1 | 42 000 Kinah+ 1 660× | DÉF +78, PV +62 |
| +6 → +7 | 100% | 1 | 53 000 Kinah+ 2 090× | DÉF +91, PV +73 |
| +7 → +8 | 100% | 1 | 64 000 Kinah+ 2 550× | DÉF +104, PV +84 |
| +8 → +9 | 100% | 1 | 76 000 Kinah+ 3 040× | DÉF +117, PV +95 |
| +9 → +10 | 100% | 1 | 89 000 Kinah+ 3 560× | DÉF +130, PV +106 |
Les essais moyens sont calculés à partir de la chance de réussite et du bonus ajouté par le jeu après chaque échec. Le coût est par essai : multipliez-le par la moyenne pour prévoir vos Kinah.
Toutes les sources de Gants de folie
Toutes les sources du client global pour Gants de folie. Les taux proviennent directement des tables de récompenses du jeu.
Lâché par 2 monstres
| Monstres | Niveau | Chance | Qté | Victimes pour 90 % |
|---|---|---|---|---|
| 75 | 1,13% | 1 | 203 | |
| 75 | 1,13% | 1 | 203 |
Butin de donjon : Creuset de l'Abîme : Ludra
Décomposition de Gants de folie
Décomposer Gants de folie donne les matériaux ci-dessous avec ces chances.
| Nom | Qté | Chance |
|---|---|---|
| 80 | 100% |
Objets similaires
Objets proches du même type, avec leurs statistiques à côté de celles de Gants de folie : vert = plus élevé, rouge = plus bas.
| Nom | Qualité | Niveau d'objet | DÉF | PV |
|---|---|---|---|---|
| Gants de folie | Épique | 45 | +220 | +90 |
| Épique | 45 | +220 | +90 | |
| Épique | 45 | +220 | +90 | |
| Unique | 46 | +225 | +92 | |
| Unique | 46 | +225 | +92 | |
| Unique | 44 | +215 | +88 | |
| Unique | 46 | +225 | +92 | |
| Unique | 46 | +225 | +92 | |
| Épique | 43 | +209 | +86 |
Meilleur Gants à chaque niveau
Le Gants de plus haut niveau d'objet équipable à chaque niveau requis, pour voir votre prochain objectif.
Données lues dans le client mondial d'AION 2 (build 0.0.4387.0). Mis à jour pour le patch du 4 nov. 2026. Comment nous lisons les fichiers du jeu
Gants de folie est un objet de type Gants et de qualité Épique dans AION 2, niveau d'objet 45, utilisable dès le niveau 45. Il s'améliore jusqu'à +10 et obtient 3 stats aléatoires en plus de ses stats fixes. Le client global indique 3 moyens de l'obtenir ; chacun figure ci-dessous avec le monstre, donjon, quête ou recette concerné.
Voir aussi
Aidez-nous à maintenir la précision ! Si vous remarquez des statistiques incorrectes, des données manquantes ou d'autres problèmes, vos retours nous aident à améliorer la qualité de nos données pour toute la communauté.
Gants de folie : FAQ
Comment obtenir Gants de folie dans AION 2 ?
Gants de folie tombe dans Creuset de l'Abîme : Ludra (Abyssal Forge: Ludra, 1,13%). Vous pouvez aussi l'obtenir via : butin de monstres.
Quelles compétences Gants de folie peut-il obtenir ?
Gants de folie obtient une option de compétence aléatoire tirée d'une liste propre à chaque classe. Pour Clerc, elle compte 10 compétences comme Faveur chaleureuse, Grâce des Seigneurs Empyréens et Voile d'immortalité, jusqu'au niveau 1.
Quelles stats a Gants de folie ?
Gants de folie a ces stats fixes : DÉF +220, PV +90. Il obtient aussi 3 stats aléatoires.
Quel est le taux d'amélioration de Gants de folie ?
L'amélioration de Gants de folie est garantie jusqu'à +10. Le palier suivant a 100% de réussite, et chaque échec augmente la chance de l'essai suivant. Maximum : +10.
Peut-on échanger Gants de folie ?
Statut d'échange de Gants de folie dans les données du jeu : Lié à l'âme au ramassage. Les marchands le rachètent 2 897 kinah.