
Prison de l'Empereur Région 11 sur 12 · Chapter XI Le cœur lourd
- Lanternes
- 2
- Coffres
- 4
- Lettres
- 6
- Quêtes secondaires
- 2
- Méthodologie
- Méthodologie des données
- Auteur
- Dakota Chinnick
Prison de l'Empereur est la région 11 sur 12 de Valor Mortis et le cadre de Chapter XI Le cœur lourd. Elle compte 2 Lanternes, 4 coffres, 2 clés et 6 lettres, et 2 quêtes secondaires y commencent.
- Chapitre
- Chapter XI Le cœur lourd
- Lanternes
- 2Prison
- Boss
- 0
- Coffres
- 4
- Quêtes secondaires
- 2Bonne fortune cachée, Le chœur
- Types d'ennemis
- 9Niveau des ennemis 2–6
À propos de Prison de l'Empereur
Données du jeuDétestée des bandits comme des gens ordinaires, qui savent avec quelle facilité l'on peut se retrouver au fond d'une cellule glacée, la prison impériale est forte de sa terrible réputation. Est-ce le fait de son directeur, dont la fidélité à l'Empereur inspire encore aujourd'hui de sourdes légendes ? Ou cela tient-il à ces mystérieuses mélodies qui s'échappaient des murs de l'édifice il y a quelque temps de cela ? Une chose est sûre : toute évasion confine à l'impossible. Sauf si, par aventure, l'on vous prête main-forte.
- Chapitre: Chapter XI Le cœur lourd · 2 étapes de journal
- Région 11 sur 12 dans l'ordre de la campagne.
- Ses Lanternes sont marquées sans voyage rapide dans les données du jeu.
- Le contenu placé s'étend sur environ 135 × 368 m.
- 11e sur 12 régions pour les coffres, 11e sur 12 pour les générateurs d'ennemis.
Lanternes de Prison de l'Empereur
Données du jeuLe jeu marque ces Lanternes comme points de repos sans voyage rapide.
#1101PrisonDans la liste des LanternesVoir sur la carte
#1102Ville IncendiéeDans la liste des LanternesVoir sur la carte
Ennemis de Prison de l'Empereur
Données du jeu9 types d'ennemis sont placés ici, répartis sur 26 générateurs.
Objets à collectionner de Prison de l'Empereur
Données du jeuTout ce qui est placé dans la région, compté à partir de ses fichiers de niveau.
| Quoi | Quantité | Remarques |
|---|---|---|
| Lanternes | 2 | Repos et réapprovisionnement ; pas de voyage rapide |
| Coffres | 4 | — |
| Clés | 2 | Clé d'Armurerie, Clé de la Chapelle |
| Lettres | 6 | — |
| Objets à ramasser | 22 | Consommables, matériaux et objets de quête au sol |
| Échos du passé | 9 | — |
| Trous de souris | 1 | Cachettes des Souris |
| Ennemis | 26 | Placements de générateurs, pas des ennemis uniques |
Clés
Clé d'Armurerie · Une clé de fer renforcée, ouvrant l'armurerie.
Clé de la Chapelle · Une clé rituelle ancienne, ouvrant la chapelle close et ses sombres secrets.
Lettres (6)
- Lettre à l'État-Major : une liste des détenus défunts
- Note sur l'équipement
- Note de prisonnier
- Journal de gardien de prison : 1re partie
- Journal de gardien de prison : 2e partie
- Ordres de l'État-Major : condamnation de la chapelle
Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode
Quêtes secondaires de Prison de l'Empereur
Données du jeuLes quêtes secondaires qui commencent dans cette région.
| Quête secondaire | Étapes du journal | Récompense |
|---|---|---|
| Bonne fortune cachée | 4 | Aucune récompense en objet ou en Catalyseurs dans les données |
| Le chœur | 6 | Retour des Résidus, 6 000 Catalyseurs |
Carte de Prison de l'Empereur
Données du jeuUne carte interactive de la région, dessinée à partir de sa géométrie de niveau, avec chaque Lanterne, coffre, clé, lettre et objet qui s’y trouve.
Tout ce qui est placé dans Prison de l'Empereur
Coffres: 4 (Pièces d'arme à feu exceptionnelles, Matériau de lame distillé, Retour des Résidus, Matériau de Transmutation distillé)
Clés: 2 (Clé de la Chapelle, Clé d'Armurerie)
Lanternes: 2 (Ville Incendiée, Prison)
Trous de souris: 1
Lettres: 6 (Note sur l'équipement, Note de prisonnier, Journal de gardien de prison : 1re partie, Journal de gardien de prison : 2e partie, Lettre à l'État-Major : une liste des détenus défunts, Ordres de l'État-Major : condamnation de la chapelle)
Checklist des objets : Prison de l'Empereur
Cochez Lanternes, coffres, clés et lettres au fur et à mesure. La progression n'est enregistrée que dans ce navigateur.
Lanternes (2)
Coffres (4)
Clés (2)
Lettres (6)
Prison de l'Empereur est la région 11 sur 12, jouée dans Chapter XI Le cœur lourd, et s'étend sur environ 135 × 368 m de contenu placé, avec 2 Lanternes. Aucun boss n'y est affronté : la région est consacrée à l'exploration et à ses ennemis ordinaires. Elle se classe 11e sur 12 régions pour les coffres, avec 4, dont aucun ne contient d'Ambre. Quêtes secondaires qui commencent ici : Bonne fortune cachée, Le chœur. Cherchez aussi le 1 trou de souris. Ensuite vient Entropie.
Voir aussi
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FAQ : Prison de l'Empereur
Où se trouve Prison de l'Empereur dans Valor Mortis ?
Prison de l'Empereur est la région 11 sur 12 et le cadre de Chapter XI Le cœur lourd. Vous l'atteignez après Forteresse. Elle mène ensuite à Entropie.
Combien de Lanternes y a-t-il dans Prison de l'Empereur ?
Prison de l'Empereur compte 2 Lanternes : Prison, Ville Incendiée.
Quel boss se trouve dans Prison de l'Empereur ?
Aucun boss n'est affronté dans Prison de l'Empereur.
Combien de coffres y a-t-il dans Prison de l'Empereur ?
4 coffres sont placés dans Prison de l'Empereur, et aucun ne contient d'Ambre. La checklist de cette page les liste avec leur contenu et la Lanterne la plus proche.
Quelles quêtes secondaires commencent dans Prison de l'Empereur ?
Bonne fortune cachée, Le chœur. Chaque page de quête détaille les étapes du journal et les récompenses.
Quelles clés trouve-t-on dans Prison de l'Empereur ?
Clé d'Armurerie, Clé de la Chapelle.
