Charogne, un ennemi de Valor Mortis

Charogne Type d'ennemi 8 sur 15 · rencontré pour la première fois dans Vallée des Cendres

Ennemi93 emplacements1 variante d'élite
Santé
120
Catalyseurs
30
Posture
600
Emplacements
93

Charogne est un type d'ennemi de Valor Mortis, rencontré pour la première fois dans Vallée des Cendres et placé 93 fois dans 10 régions. Au niveau 1, il a 120 PV et rapporte 30 Catalyseurs ; ses emplacements les plus puissants (niveau 6) ont 480 PV et frappent ×2,7 plus fort. Il utilise 2 attaques, dont aucune imparable. Il est faible contre Dégâts de feu.

Santé
120Niveau 1 · 9e sur 15 en PV
Catalyseurs (niveau 1)
30130 Catalyseurs au niveau 6
Faible contre
Dégâts de feu
Emplacements
9310 régions · 5e plus fréquent
Butin le plus probable
Fiole de Nephtoglobine3 %
Vulnérable à l'Attaque Sournoise
NonNe bloque jamais
Guide associéCombat Valor Mortis : parade, posture, attaques rouges et Stase

Comment battre Charogne

Données du jeu

Comment contrer Charogne, d'après sa liste d'attaques, ses résistances, ses variantes et son butin.

Les Charognes divisent par deux les dégâts au corps à corps comme ceux des armes à feu : ni les lames ni les armes à feu ne sont efficaces, la solution, c'est le feu. Les Charognes normales subissent le double de dégâts de feu (les grandes 50 % de plus) et n'ont aucune résistance à l'Embrasement : une salve de Transmutation de Feu ou une Pierre à Feu fait plus qu'un enchaînement complet au Sabre.

Les variantes enflammées inversent la règle : elles résistent à 90 % du feu et à 95 % de l'accumulation d'Embrasement, mais subissent 50 % de Stase en plus. Passez à la Transmutation de Stase ou à une Pierre à Stase contre elles. Leurs deux attaques (Empalement 40, Pointe 30) peuvent être bloquées pour 40 d'Endurance.

Leur posture (600, ou 1 000 pour les grandes) écrase leurs 120 PV et elles ne peuvent pas subir d'Attaque Sournoise : ignorez la posture et tuez-les simplement. Le Moulin-Abattoir fait apparaître ses propres Charognes pendant le combat de boss, et les Charognes lâchent une Fiole de Nephtoglobine dans 3 % des cas.

Comment battre Charogne

Données du jeu

Des conseils tirés de ses données : ce à quoi il résiste, ses faiblesses, les attaques à esquiver et comment percer sa défense.

  • Aucune de ses 2 attaques n'est marquée comme imparable : une garde levée ou une parade suffit contre tout ce qu'il lance.
  • Misez sur Dégâts de feu : il subit des dégâts supplémentaires de ce type.
  • Évitez de compter sur Corps à corps, Armes à feu ; il résiste à ce type de dégâts.
  • Sa tête subit ×1,5 dégâts, alors visez la tête avec vos armes à feu.
  • Il ne bloque jamais, donc un enchaînement complet d'attaques légères touche toujours.
  • Il est insensible aux Attaques Sournoises, donc pas d'ouverture furtive : brisez sa Posture ou faites fondre sa santé.
  • Sa variante la plus coriace, Elite*, commence à 700 PV, bien plus que les 120 d'un emplacement de niveau 1.

Variantes de Charogne

Données du jeu

Le jeu définit 7 versions de cet ennemi. Chacune a sa propre santé, sa Posture et son comportement défensif ; les élites sont des emplacements uniques plus coriaces, les invoquées apparaissent en plein combat.

Variantes de Charogne
VarianteRôleSanté (niveau le plus bas → le plus haut)CatalyseursPostureSegments de StaseChance de blocageChance de paradeAttaque SournoisePlacé
Small*Normal120 → 48030600—Non—Non63
Big*Normal180 → 7201001 0002Non—Non12
Fire Small*Normal120 → 48080600—Non—Non16
Fire Big*Normal200 → 8001201 0002Non—Non2
Small Boss Variant*Invoqué14050600—Non—Non—
Fire Small Boss Variant*Invoqué10080600—Non—Non—
Elite*Élite700 → 1 1906001 0005Non—Non—

* Les noms de variantes sont tirés des étiquettes de rang internes du jeu (le jeu ne leur donne pas de nom). Les chances de blocage et de parade sont listées dans l'ordre où le jeu les stocke. Placé = nombre de générateurs du niveau qui utilisent cette variante.

Santé de chaque variante par niveau

Santé de chaque variante par niveau
VarianteNiv. 1Niv. 2Niv. 3Niv. 4Niv. 5Niv. 6
Small*120168216288384480
Big*180252324432576720
Fire Small*120168216288384480
Fire Big*200280360480640800
Elite*7009801 190———

Vitesse et posture par variante

Données du jeu

À quelle vitesse chaque variante comble la distance, et à quel rythme sa posture revient quand vous relâchez la pression.

Sa variante la plus rapide se déplace à 1,2 m/s ; votre vitesse de marche est de 4 m/s.

Vitesse et posture par variante
VarianteRôleVitesse de déplacementSprintRécupération de postureDélai de récupération
Small*Normal1,2 m/s1,2 m/s20/s2 s
Big*Normal1 m/s1 m/s20/s2 s
Fire Small*Normal1 m/s—20/s2 s
Fire Big*Normal1 m/s1 m/s20/s2 s
Small Boss Variant*Invoqué1 m/s—20/s2 s
Fire Small Boss Variant*Invoqué1 m/s—20/s2 s
Elite*Élite1 m/s1 m/s20/s2 s

Les vitesses sont les réglages de déplacement de l'IA en mètres par seconde. La récupération de posture est la posture regagnée par seconde, et le délai est l'attente avant le début de la récupération (champs du jeu posture_recovery_per_sec et posture_reset_delay). — = non défini pour cette variante.

Progression de Charogne par niveau

Données du jeu

Dans Valor Mortis, le niveau des ennemis est fixé par emplacement et non par un réglage de difficulté (le jeu n'a qu'une difficulté) : le même ennemi est de niveau 1 à un endroit et de niveau 6 à un autre, généralement plus haut à mesure que la campagne avance. Voici la variante principale du niveau 1 au niveau 6.

Progression de Charogne par niveau
NiveauSantéCatalyseursDégâts infligésDégâts subis des Attaques CritiquesDégâts subis d'Attaque SournoisePart des PV par Attaque Sournoise
Niv. 112030×11200—
Niv. 216850×1,41680—
Niv. 321670×1,72160—
Niv. 428890×22880—
Niv. 5384110×2,33840—
Niv. 6480130×2,74800—

Les dégâts infligés multiplient les dégâts de base de chaque attaque. Les Attaques Critiques (après une rupture de Posture) et les Attaques Sournoises infligent les valeurs fixes indiquées, quelle que soit votre arme ; la colonne de part est notre calcul.

Attaques de Charogne

Données du jeu

Toutes les attaques infligeant des dégâts de ses variantes, regroupées par mouvement, avec les dégâts de base par coup, le temps d'armement et la possibilité de les bloquer.

Attaques
AttaqueTypeCoupsDégâts par coupPréparationBlocage / Parade
Impale*Corps à corps14036,64 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s
Spike*Corps à corps1301,2 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s

* Les noms d'attaques sont tirés des étiquettes internes du jeu. Les dégâts sont la base au niveau 1 ; multipliez-les par le multiplicateur de dégâts de l'emplacement (jusqu'à ×2,7 au niveau 6), si bien que Impale passe de 40 à environ 108.

Résistances et points faibles de Charogne

Données du jeu

Vulnérable à : Dégâts de feu (×2). Résiste à : Corps à corps (−50 %), Armes à feu (−50 %).

Corps à corps−50 %
Armes à feu−50 %
Explosifs—
Dégâts de feu+100 %
Accumulation d'Embrasement—
Stase (Cristallisation)—
Infection—

Rouge = subit des dégâts supplémentaires de ce type ; rempli vers la droite = y résiste (100 % = immunisé).

Points Faibles

Points Faibles
Partie du corpsDégâts subisDégâts de Posture subis
Tête×1,5×1,5
Torse×1×1

Variantes aux résistances différentes

Variantes aux résistances différentes
VarianteCorps à corpsArmes à feuExplosifsDégâts de feuStase (Cristallisation)InfectionTête
Small* · principale−50 %−50 %—+100 %——×1,5
Big*−50 %−50 %—+50 %——×1,5
Fire Small*−50 %−50 %—−90 %+50 %—×1,5
Fire Big*−50 %−50 %—−90 %+50 %—×1,5
Elite*−50 %−50 %—+50 %———

Rouge = subit des dégâts supplémentaires de ce type ; négatif = y résiste. Tête = multiplicateur de dégâts sur les coups à la tête.

Butin de Charogne

Données du jeu

Butin aléatoire à chaque élimination, avec la chance que le jeu tire pour chaque objet.

Butin de Charogne
ObjetTypeChanceQuantitéEn moyenne
Fiole de NephtoglobineConsommable3 %11 élimination sur 33
Matériau de Transmutation brutMatériau d'amélioration1 %11 élimination sur 100

« En moyenne » = 1 ÷ chance (calculé) : le nombre attendu d'éliminations par objet, pas une garantie.

Où trouver Charogne

Données du jeu

Générateurs placés par région dans l'ordre de la campagne : 93 au total, le plus grand nombre dans Cavernes (18).

Où trouver Charogne
LieuRégionPlacéNiveau de l'ennemiSantéPart des emplacementsCarte
Vallée des CendresII14112015 %Voir sur la carte
Bourg OccupéIII411204 %Voir sur la carte
CavernesIV181–2120–16819 %Voir sur la carte
Vallée de la ColèreV421684 %Voir sur la carte
Vallon MauditVI111–4120–28812 %Voir sur la carte
Les abords de la villeVII111–3120–21612 %Voir sur la carte
Ville des OrphelinsVIII152–4168–28816 %Voir sur la carte
FacultéIX53–4216–2885 %Voir sur la carte
ForteresseX72–5168–3848 %Voir sur la carte
Prison de l'Empereur—44–5288–3844 %Voir sur la carte

Les chiffres correspondent aux générateurs placés du jeu ; les vagues scriptées et les invocations en combat ne sont pas comptées.

Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode

Cavernes
Carte complète
Carte dessinée à partir de la géométrie du niveau dans les fichiers du jeu (terrain, bâtiments, eau) ; chaque marqueur se trouve à la position exacte d’un objet placé.

Tout ce qui est placé dans Cavernes

Autels de compétence: 2

Boss: 1 (Sphinx)

Coffres: 11 (Coup de Chance, Étreinte Démente, Rupture de Limite, Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée, Pièces d'arme à feu supérieures, Surplus, Perfectionnisme, Fiole de Ferrofluide vide, Matériau de Transmutation distillé, Matériau de lame pur)

Clés: 1 (Clé de la Galerie minière)

Lanternes: 5 (Voie des Wagonnets, Ancienne Mine, Escarpement Pleureur, Repaire Ancien, Derniers Rayons)

Lettres: 4 (Lettre d'épouse languissante, Avis de décès, Lettre de mineur, Note de la mine saline)

Coups pour tuer Charogne

Calculé

Coups de base nécessaires pour tuer Charogne de niveau 1 (120 PV) avec chaque lame et arme à feu aux niveaux d'arme 1, 5 et 10.

Coups pour tuer
ArmeNiveau d'arme 1Niveau d'arme 5Niveau d'arme 10
Pistolet815 par coup6 à la tête621 par coup4 à la tête430 par coup3 à la tête
Mousquet275 par coup2105 par coup1 à la tête1150 par coup
Tromblon275 par coup2115 par coup1 à la tête1175 par coup
Sabre1210 par coup620 par coup430 par coup
Rapière1013 par coup718 par coup623 par coup
Claymore525 par coup340 par coup350 par coup

Calculé avec dégâts de l'arme × multiplicateur de la première attaque légère × (1 − résistance) ; les armes à feu affichent aussi les tirs à la tête. Améliorations, Ambres, enduits et plateau de statistiques non inclus ; les emplacements de niveau plus élevé demandent proportionnellement plus de coups.

Entrée du journal

Données du jeu

La page du journal de William consacrée à Charogne, telle qu'écrite dans le jeu.

SpoilerAfficher l'entrée du journal

Je griffonne ces quelques mots à la hâte, car le seul souvenir de ces créatures me soulève le cœur. Elles semblent composées d'un amas de cadavres, fondus en un tas abominable. Le fer glisse sur eux sans entamer leur masse, mais le liant qui les unit est une proie facile pour les flammes.

Charogne est le 5e plus fréquent des 15 types d'ennemis, avec 93 emplacements dans 10 régions ; vous le rencontrez d'abord dans Vallée des Cendres et surtout dans Cavernes. Ses 2 attaques peuvent toutes être bloquées ; la plus puissante est Impale avec 40 dégâts de base. Prévoyez Dégâts de feu : il subit des dégâts supplémentaires de ce type. Aucun de ses emplacements ne porte d'Ambre ou de clé scripté. Sa santé va de 120 au niveau 1 à 480 au niveau 6, pour 30 Catalyseurs à 130 Catalyseurs.

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FAQ Charogne

Comment battre Charogne dans Valor Mortis ?

Les Charognes divisent par deux les dégâts au corps à corps comme ceux des armes à feu : ni les lames ni les armes à feu ne sont efficaces, la solution, c'est le feu. Les Charognes normales subissent le double de dégâts de feu (les grandes 50 % de plus) et n'ont aucune résistance à l'Embrasement : une salve de Transmutation de Feu ou une Pierre à Feu fait plus qu'un enchaînement complet au Sabre.

Combien de PV a Charogne dans Valor Mortis ?

Charogne a 120 PV au niveau 1 et 480 PV au niveau 6, son niveau d'emplacement le plus élevé. Les niveaux sont fixés par emplacement, pas par la difficulté. Sa variante la plus coriace, Elite*, commence à 700 PV.

Quelle est la faiblesse de Charogne ?

Vulnérable à : Dégâts de feu (×2). Résiste à : Corps à corps (−50 %), Armes à feu (−50 %). Les coups à la tête infligent ×1,5 dégâts.

Que lâche Charogne ?

Butin aléatoire : Fiole de Nephtoglobine (3 %), Matériau de Transmutation brut (1 %). Chaque élimination rapporte aussi 30 Catalyseurs au niveau 1.

Où trouver Charogne ?

Charogne apparaît pour la première fois dans Vallée des Cendres et est placé 93 fois au total : Vallée des Cendres (14), Bourg Occupé (4), Cavernes (18), Vallée de la Colère (4), Vallon Maudit (11), Les abords de la ville (11), Ville des Orphelins (15), Faculté (5), Forteresse (7), Prison de l'Empereur (4).

Où farmer Charogne ?

Cavernes compte le plus d'emplacements de Charogne (18 sur 93) : c'est là que vous le croisez le plus souvent. Chaque élimination au niveau 1 rapporte 30 Catalyseurs et tire sa table de butin.

Peut-on faire une Attaque Sournoise à Charogne, et bloque-t-il ?

Non : Charogne est insensible aux Attaques Sournoises. Il ne bloque et ne pare jamais.

Pourquoi Charogne n'a-t-il pas la même santé partout ?

Chaque emplacement a son propre niveau d'ennemi, de 1 à 6. Le niveau 6 a 480 PV et inflige ×2,7 dégâts par rapport au niveau 1. Ce n'est pas un mode de difficulté : Valor Mortis n'a qu'une seule difficulté.