Abomination, un ennemi de Valor Mortis

Abomination Type d'ennemi 15 sur 15 · rencontré pour la première fois dans Vallon Maudit

Ennemi10 emplacements
Santé
1 000
Catalyseurs
1 500
Posture
500
Emplacements
10

Abomination est un type d'ennemi de Valor Mortis, rencontré pour la première fois dans Vallon Maudit et placé 10 fois dans 4 régions. Au niveau 1, il a 1 000 PV et rapporte 1 500 Catalyseurs ; ses emplacements les plus puissants (niveau 6) ont 4 000 PV et frappent ×1,25 plus fort. Il utilise 4 attaques, dont 2 imparables. Il est faible contre Dégâts de feu.

Santé
1 000Niveau 1 · 1e sur 15 en PV
Catalyseurs (niveau 1)
1 5003 500 Catalyseurs au niveau 6
Faible contre
Dégâts de feu
Emplacements
104 régions · 15e plus fréquent
Butin le plus probable
Fiole de Nephtoglobine8 %
Vulnérable à l'Attaque Sournoise
NonNe bloque jamais
Guide associéCombat Valor Mortis : parade, posture, attaques rouges et Stase

Comment battre Abomination

Données du jeu

Comment contrer Abomination, d'après sa liste d'attaques, ses résistances, ses variantes et son butin.

Les Abominations sont l'Expérience 83 en miniature, avec les mêmes quatre attaques : l'Écrasement déloyal rouge qui frappe pour 120 (le coup le plus puissant de tous les ennemis ordinaires), une saisie rouge (30), et le Triple coup de griffe (50) et la Rafale de rage (45), blocables, qui coûtent 60 d'Endurance chacun à bloquer.

Elles marchent à 1,5 m/s mais sprintent à 4,7 m/s, plus vite que votre marche à 4 m/s. Elles subissent 20 % de dégâts de feu en plus et ×1,5 dégâts à la tête, résistent à la moitié de l'accumulation d'Embrasement et à 30 % de la Stase, et leur posture de 500 se brise en une attaque critique à 500 dégâts au niveau 1, la moitié de leur santé (2 000 au niveau 6). Elles ne peuvent pas subir d'Attaque Sournoise.

Elles valent le combat : 1 500 Catalyseurs au niveau 1 (3 500 au niveau 6), 8 % de chances de lâcher une Fiole de Nephtoglobine et 2 % un Matériau de Transmutation pur.

Comment battre Abomination

Données du jeu

Des conseils tirés de ses données : ce à quoi il résiste, ses faiblesses, les attaques à esquiver et comment percer sa défense.

  • Méfiez-vous des attaques rouges : Unfair Slam, Melee Grab ne peuvent pas être bloquées, alors esquivez-les au lieu de garder votre garde.
  • Misez sur Dégâts de feu : il subit des dégâts supplémentaires de ce type.
  • Évitez de compter sur Accumulation d'Embrasement ; il résiste à ce type de dégâts.
  • Sa tête subit ×1,5 dégâts, alors visez la tête avec vos armes à feu.
  • Il ne bloque jamais, donc un enchaînement complet d'attaques légères touche toujours.
  • Il est insensible aux Attaques Sournoises, donc pas d'ouverture furtive : brisez sa Posture ou faites fondre sa santé.
  • Il a une saisie, et les saisies ne se bloquent pas : reculez quand il se jette sur vous.
  • Sa variante la plus coriace, Boss*, commence à 3 400 PV, bien plus que les 1 000 d'un emplacement de niveau 1.

Variantes de Abomination

Données du jeu

Le jeu définit 2 versions de cet ennemi. Chacune a sa propre santé, sa Posture et son comportement défensif ; les élites sont des emplacements uniques plus coriaces, les invoquées apparaissent en plein combat.

Variantes de Abomination
VarianteRôleSanté (niveau le plus bas → le plus haut)CatalyseursPostureSegments de StaseChance de blocageChance de paradeAttaque SournoisePlacé
Tier 1*Normal1 000 → 4 0001 5005005Non—Non10
Boss*Normal3 40020 0001 0005Non—Non—

* Les noms de variantes sont tirés des étiquettes de rang internes du jeu (le jeu ne leur donne pas de nom). Les chances de blocage et de parade sont listées dans l'ordre où le jeu les stocke. Placé = nombre de générateurs du niveau qui utilisent cette variante.

Santé de chaque variante par niveau

Santé de chaque variante par niveau
VarianteNiv. 1Niv. 2Niv. 3Niv. 4Niv. 5Niv. 6
Tier 1*1 0001 4001 8002 4003 2004 000

Vitesse et posture par variante

Données du jeu

À quelle vitesse chaque variante comble la distance, et à quel rythme sa posture revient quand vous relâchez la pression.

Sa variante la plus rapide se déplace à 4,7 m/s ; votre vitesse de marche est de 4 m/s.

Vitesse et posture par variante
VarianteRôleVitesse de déplacementSprintRécupération de postureDélai de récupération
Tier 1*Normal1,5 m/s4,7 m/s—1 s
Boss*Normal1,5 m/s4,7 m/s—1 s

Les vitesses sont les réglages de déplacement de l'IA en mètres par seconde. La récupération de posture est la posture regagnée par seconde, et le délai est l'attente avant le début de la récupération (champs du jeu posture_recovery_per_sec et posture_reset_delay). — = non défini pour cette variante.

Progression de Abomination par niveau

Données du jeu

Dans Valor Mortis, le niveau des ennemis est fixé par emplacement et non par un réglage de difficulté (le jeu n'a qu'une difficulté) : le même ennemi est de niveau 1 à un endroit et de niveau 6 à un autre, généralement plus haut à mesure que la campagne avance. Voici la variante principale du niveau 1 au niveau 6.

Progression de Abomination par niveau
NiveauSantéCatalyseursDégâts infligésDégâts subis des Attaques CritiquesDégâts subis d'Attaque SournoisePart des PV par Attaque Sournoise
Niv. 11 0001 500×150050050 %
Niv. 21 4001 900×1,0570070050 %
Niv. 31 8002 300×1,190090050 %
Niv. 42 4002 700×1,151 2001 20050 %
Niv. 53 2003 100×1,21 6001 60050 %
Niv. 64 0003 500×1,252 0002 00050 %

Les dégâts infligés multiplient les dégâts de base de chaque attaque. Les Attaques Critiques (après une rupture de Posture) et les Attaques Sournoises infligent les valeurs fixes indiquées, quelle que soit votre arme ; la colonne de part est notre calcul.

Attaques de Abomination

Données du jeu

Toutes les attaques infligeant des dégâts de ses variantes, regroupées par mouvement, avec les dégâts de base par coup, le temps d'armement et la possibilité de les bloquer.

Attaques
AttaqueTypeCoupsDégâts par coupPréparationBlocage / Parade
Unfair Slam*Corps à corps1120—Imparablefenêtre de parade 0,2 s
Triple Swipe*Corps à corps1500,4 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s
Rage*Corps à corps1450,4 sBlocablefenêtre de parade 0,2 s
Melee Grab*Saisie130—Imparablefenêtre de parade 0,2 s

* Les noms d'attaques sont tirés des étiquettes internes du jeu. Les dégâts sont la base au niveau 1 ; multipliez-les par le multiplicateur de dégâts de l'emplacement (jusqu'à ×1,25 au niveau 6), si bien que Unfair Slam passe de 120 à environ 150.

Résistances et points faibles de Abomination

Données du jeu

Vulnérable à : Dégâts de feu (×1,2). Résiste à : Accumulation d'Embrasement (−50 %).

Corps à corps—
Armes à feu—
Explosifs—
Dégâts de feu+20 %
Accumulation d'Embrasement−50 %
Stase (Cristallisation)−30 %
Infection—

Rouge = subit des dégâts supplémentaires de ce type ; rempli vers la droite = y résiste (100 % = immunisé).

Points Faibles

Points Faibles
Partie du corpsDégâts subisDégâts de Posture subis
Tête×1,5×1
Torse×1×1
Entrejambe×1×1
Mains×0,8×1
Jambes×0,8×1

Butin de Abomination

Données du jeu

Butin aléatoire à chaque élimination, avec la chance que le jeu tire pour chaque objet.

Butin de Abomination
ObjetTypeChanceQuantitéEn moyenne
Fiole de NephtoglobineConsommable8 %11 élimination sur 13
Matériau de Transmutation purMatériau d'amélioration2 %11 élimination sur 50

« En moyenne » = 1 ÷ chance (calculé) : le nombre attendu d'éliminations par objet, pas une garantie.

Où trouver Abomination

Données du jeu

Générateurs placés par région dans l'ordre de la campagne : 10 au total, le plus grand nombre dans Vallon Maudit (3).

Où trouver Abomination
LieuRégionPlacéNiveau de l'ennemiSantéPart des emplacementsCarte
Vallon MauditVI321 40030 %Voir sur la carte
FacultéIX321 40030 %Voir sur la carte
ForteresseX321 40030 %Voir sur la carte
Prison de l'Empereur—142 40010 %Voir sur la carte

Les chiffres correspondent aux générateurs placés du jeu ; les vagues scriptées et les invocations en combat ne sont pas comptées.

Données : build Steam 25907482 (1.0 launch). Notre méthode

Vallon Maudit
Carte complète

Ailleurs dans cette région (zone séparée, non dessinée) : Église du Bourg (Lanterne)

Carte dessinée à partir de la géométrie du niveau dans les fichiers du jeu (terrain, bâtiments, eau) ; chaque marqueur se trouve à la position exacte d’un objet placé.

Tout ce qui est placé dans Vallon Maudit

Boss: 1 (Anna)

Coffres: 14 (Pièces d'arme à feu exceptionnelles, Matériau de Transmutation distillé, Vie Dévoyée, Carapace Indestructible, Matériau de lame pur, Puiss. de la Fiole de Ferrofluide augmentée, Matériau de lame distillé, Pièces d'arme à feu supérieures, Fiole de Ferrofluide vide)

Lanternes: 3 (Eaux Profondes, Canons Silencieux, Sinistre Panorama)

Lettres: 11 (Journal de Seamus : première page, Journal de Seamus : deuxième page, Journal de Seamus : troisième page, Lettre à l'État-Major : soldat en désarroi, Journal de la fille du chef, Note d'apothicaire, Prière de la fille du chef, Note mystérieuse : le fuseau, Ordres de l'État-Major : Opération Torrent, À l'État-Major : crise de moral)

Coups pour tuer Abomination

Calculé

Coups de base nécessaires pour tuer Abomination de niveau 1 (1 000 PV) avec chaque lame et arme à feu aux niveaux d'arme 1, 5 et 10.

Coups pour tuer
ArmeNiveau d'arme 1Niveau d'arme 5Niveau d'arme 10
Pistolet3430 par coup23 à la tête2442 par coup16 à la tête1760 par coup12 à la tête
Mousquet7150 par coup5 à la tête5210 par coup4 à la tête4300 par coup3 à la tête
Tromblon7150 par coup5 à la tête5230 par coup3 à la tête3350 par coup2 à la tête
Sabre5020 par coup2540 par coup1760 par coup
Rapière4025 par coup2935 par coup2345 par coup
Claymore2050 par coup1380 par coup10100 par coup

Calculé avec dégâts de l'arme × multiplicateur de la première attaque légère × (1 − résistance) ; les armes à feu affichent aussi les tirs à la tête. Améliorations, Ambres, enduits et plateau de statistiques non inclus ; les emplacements de niveau plus élevé demandent proportionnellement plus de coups.

Entrée du journal

Données du jeu

La page du journal de William consacrée à Abomination, telle qu'écrite dans le jeu.

SpoilerAfficher l'entrée du journal

Effroyable amalgame de corps, cette créature se meut d'une manière grotesque et désordonnée ; néanmoins, malgré ses imperfections, elle s'avère un adversaire extrêmement dangereux, doté d'une force herculéenne. L'origine de cette monstruosité reste obscure, mais sa seule présence atteste de l'imprudence humaine.

L'on ne peut que se demander pourquoi cette bête erre ainsi dans les égouts, et si sa présence a un quelconque rapport avec les restes d'expériences manquées mis au rebut. La peste s'est-elle alors emparée d'eux pour leur insuffler la vie, recousant ensemble les chairs, les os et leur perpétuel tourment pour créer une unique entité monstrueuse ?

Abomination est le 15e plus fréquent des 15 types d'ennemis, avec 10 emplacements dans 4 régions ; vous le rencontrez d'abord dans Vallon Maudit et surtout dans Vallon Maudit. Sur ses 4 attaques, 2 sont imparables (Unfair Slam, Melee Grab), et la plus puissante est Unfair Slam avec 120 dégâts de base. Prévoyez Dégâts de feu : il subit des dégâts supplémentaires de ce type. Aucun de ses emplacements ne porte d'Ambre ou de clé scripté. Sa santé va de 1 000 au niveau 1 à 4 000 au niveau 6, pour 1 500 Catalyseurs à 3 500 Catalyseurs.

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FAQ Abomination

Comment battre Abomination dans Valor Mortis ?

Les Abominations sont l'Expérience 83 en miniature, avec les mêmes quatre attaques : l'Écrasement déloyal rouge qui frappe pour 120 (le coup le plus puissant de tous les ennemis ordinaires), une saisie rouge (30), et le Triple coup de griffe (50) et la Rafale de rage (45), blocables, qui coûtent 60 d'Endurance chacun à bloquer. Elles marchent à 1,5 m/s mais sprintent à 4,7 m/s, plus vite que votre marche à 4 m/s.

Combien de PV a Abomination dans Valor Mortis ?

Abomination a 1 000 PV au niveau 1 et 4 000 PV au niveau 6, son niveau d'emplacement le plus élevé. Les niveaux sont fixés par emplacement, pas par la difficulté. Sa variante la plus coriace, Boss*, commence à 3 400 PV.

Quelle est la faiblesse de Abomination ?

Vulnérable à : Dégâts de feu (×1,2). Résiste à : Accumulation d'Embrasement (−50 %). Les coups à la tête infligent ×1,5 dégâts.

Que lâche Abomination ?

Butin aléatoire : Fiole de Nephtoglobine (8 %), Matériau de Transmutation pur (2 %). Chaque élimination rapporte aussi 1 500 Catalyseurs au niveau 1.

Où trouver Abomination ?

Abomination apparaît pour la première fois dans Vallon Maudit et est placé 10 fois au total : Vallon Maudit (3), Faculté (3), Forteresse (3), Prison de l'Empereur (1).

Où farmer Abomination ?

Vallon Maudit compte le plus d'emplacements de Abomination (3 sur 10) : c'est là que vous le croisez le plus souvent. Chaque élimination au niveau 1 rapporte 1 500 Catalyseurs et tire sa table de butin.

Peut-on faire une Attaque Sournoise à Abomination, et bloque-t-il ?

Non : Abomination est insensible aux Attaques Sournoises. Il ne bloque et ne pare jamais.

Pourquoi Abomination n'a-t-il pas la même santé partout ?

Chaque emplacement a son propre niveau d'ennemi, de 1 à 6. Le niveau 6 a 4 000 PV et inflige ×1,25 dégâts par rapport au niveau 1. Ce n'est pas un mode de difficulté : Valor Mortis n'a qu'une seule difficulté.