
Ashevs Zed
Ashe vs Zed to a decisive matchup w LoL patch 26.3. Ashe wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Zed na podstawie 5 gier. Ashe holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ashe, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ashe vs Zed.
Ashe Matchup Breakdown
Use the dropdown to select an opponent and see a detailed breakdown of how Ashe performs against them. You'll get head-to-head win rates, laning stats, the best build and runes for the matchup, and early vs late game analysis — all based on real ranked data.
Who Wins the Ashe vs Zed Matchup?

Podsumowanie starcia Ashe vs Zed
Starcie Ashe vs Zed to decydujące starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 5 ostatnich meczów, Ashe wygrywa ze współczynnikiem wygranych 60.0% w porównaniu do 40.0% Zed, dając Ashe przewagę 20.0 punktów procentowych. Ashe dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Zed znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Ashe prowadzi o 1.3s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Gracze Ashe mogą pewnie wybierać przeciwko Zed i grać agresywnie od poziomu 1. Staraj się ustanowić dominację na linii wcześnie poprzez korzystne wymiany i odsuwaj Zed od CS kiedy tylko możliwe. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Ashe vs Zed
Zed jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Ashe, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Zed ma przewagi w farmienie, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Ashe Build Against Zed
Karmazynowa Klarowność to optymalny wybór butów przeciwko Zed, zapewniający mobilność i statystyki, których Ashe najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Ashe przeciwko Zed to Udręka Liandry'ego, Złowrogość i Muramana. Ta kombinacja daje Ashe efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 1 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Zed. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Ashe vs Zed.
Early Game vs Late Game
Ashe dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów procentowych przewagi nad Zed. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Ashe może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Późna gra (25+ minut) jest równo zbalansowana, z Ashe na 50.0% współczynnika wygranych — tylko 0.0 punktów przed Zed. Wykonanie walk zespołowych i gra makro decydują o zwycięzcy na tym etapie, nie przewaga starcia bohaterów.
Ashe utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Zed powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Ashe Runes Against Zed
Granie z Czarnoksięstwo głównymi i Dominacja pobocznymi pozwala Ashe wykorzystać swoją przewagę przeciwko Zed, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Ashe dla patcha 26.3 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ashe, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ashe, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.07% | 1,183 | 6.1 | 774 | 13,075 | 52.6% | 51.7% | |
| 46.39% | 817 | 5.7 | 719 | 12,355 | 47.2% | 45.7% | |
| 48.57% | 768 | 6.1 | 808 | 13,081 | 47.4% | 49.6% | |
| 50.97% | 567 | 6.1 | 797 | 13,051 | 52.6% | 49.7% | |
| 47.21% | 377 | 6.2 | 827 | 13,108 | 44.1% | 50.5% | |
| 52.35% | 340 | 6.1 | 801 | 13,597 | 47.8% | 55.4% | |
| 51.47% | 340 | 6.2 | 848 | 13,113 | 52.7% | 50.5% | |
| 45.95% | 334 | 5.7 | 718 | 12,593 | 48.6% | 43.9% | |
| 46.37% | 289 | 6.1 | 783 | 12,860 | 45.3% | 47.4% | |
| 47.57% | 288 | 5.9 | 762 | 12,411 | 50.8% | 44.8% | |
| 52.69% | 279 | 6.3 | 825 | 13,115 | 60.0% | 46.3% | |
| 52.88% | 278 | 6.3 | 837 | 13,713 | 55.6% | 50.4% | |
| 48.51% | 235 | 6.3 | 777 | 12,941 | 51.0% | 46.6% | |
| 59.45% | 217 | 6.2 | 835 | 13,564 | 57.4% | 61.2% | |
| 47.74% | 199 | 5.9 | 792 | 12,654 | 50.0% | 45.5% | |
| 52.94% | 153 | 6.1 | 781 | 12,875 | 53.9% | 52.0% | |
| 55.56% | 144 | 6.0 | 798 | 12,787 | 54.5% | 56.4% | |
| 49.59% | 121 | 6.1 | 845 | 13,507 | 58.7% | 44.0% | |
| 38.66% | 119 | 5.1 | 744 | 11,937 | 37.9% | 39.3% | |
| 45.45% | 110 | 4.8 | 786 | 11,314 | 52.0% | 40.0% | |
| 51.61% | 93 | 6.1 | 796 | 12,382 | 58.0% | 44.2% | |
| 54.65% | 86 | 5.7 | 773 | 12,409 | 54.8% | 54.5% | |
| 36.47% | 85 | 3.7 | 672 | 11,303 | 16.7% | 47.3% | |
| 44.59% | 74 | 5.8 | 713 | 12,763 | 48.3% | 42.2% | |
| 41.89% | 74 | 4.7 | 710 | 10,808 | 29.7% | 54.0% | |
| 52.86% | 70 | 6.4 | 776 | 12,441 | 54.5% | 51.4% | |
| 40.00% | 70 | 5.8 | 857 | 12,905 | 32.4% | 48.5% | |
| 42.03% | 69 | 6.3 | 874 | 13,657 | 33.3% | 50.0% | |
| 48.08% | 52 | 2.9 | 642 | 10,122 | 56.5% | 41.4% | |
| 56.25% | 48 | 5.9 | 797 | 12,642 | 66.7% | 45.8% | |
| 39.58% | 48 | 4.6 | 622 | 10,157 | 35.7% | 45.0% | |
| 41.86% | 43 | 1.6 | 572 | 8,069 | 35.7% | 53.3% | |
| 57.14% | 42 | 1.7 | 579 | 9,441 | 54.5% | 60.0% | |
| 45.24% | 42 | 1.9 | 582 | 9,293 | 34.8% | 57.9% | |
| 48.72% | 39 | 1.6 | 581 | 9,218 | 37.5% | 56.5% | |
| 42.11% | 38 | 1.9 | 587 | 9,691 | 50.0% | 35.0% | |
| 32.35% | 34 | 2.2 | 634 | 8,552 | 33.3% | 31.6% | |
| 50.00% | 32 | 6.0 | 895 | 13,460 | 26.7% | 70.6% | |
| 53.33% | 30 | 3.7 | 714 | 12,227 | 50.0% | 54.5% | |
| 44.83% | 29 | 2.0 | 647 | 10,414 | 30.0% | 52.6% | |
| 66.67% | 27 | 1.6 | 438 | 9,458 | 87.5% | 57.9% | |
| 53.85% | 26 | 2.7 | 739 | 10,153 | 35.7% | 75.0% | |
| 46.15% | 26 | 1.7 | 516 | 8,649 | 33.3% | 63.6% | |
| 40.00% | 25 | 1.7 | 640 | 9,998 | 28.6% | 44.4% | |
| 54.17% | 24 | 4.7 | 691 | 12,130 | 77.8% | 40.0% | |
| 50.00% | 24 | 2.9 | 563 | 10,500 | 53.9% | 45.5% | |
| 45.83% | 24 | 2.0 | 620 | 11,060 | 50.0% | 44.4% | |
| 47.83% | 23 | 5.7 | 748 | 13,020 | 50.0% | 46.7% | |
| 26.09% | 23 | 1.5 | 592 | 9,964 | 28.6% | 25.0% | |
| 33.33% | 21 | 1.7 | 625 | 8,563 | 20.0% | 45.5% | |
| 25.00% | 20 | 1.8 | 594 | 8,741 | 9.1% | 44.4% | |
| 65.00% | 20 | 6.3 | 822 | 13,256 | 50.0% | 71.4% | |
| 38.89% | 18 | 1.5 | 571 | 9,319 | 28.6% | 45.5% | |
| 58.82% | 17 | 2.1 | 643 | 9,445 | 55.6% | 62.5% | |
| 47.06% | 17 | 2.7 | 675 | 11,103 | 50.0% | 44.4% | |
| 47.06% | 17 | 5.5 | 665 | 11,697 | 66.7% | 36.4% | |
| 60.00% | 15 | 5.1 | 894 | 10,757 | 90.0% | 0.0% | |
| 46.67% | 15 | 2.0 | 724 | 12,080 | 100.0% | 42.9% | |
| 50.00% | 14 | 5.6 | 561 | 8,841 | 50.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 14 | 1.6 | 638 | 9,727 | 50.0% | 40.0% | |
| 21.43% | 14 | 1.5 | 538 | 7,710 | 14.3% | 28.6% | |
| 53.85% | 13 | 3.6 | 450 | 8,670 | 44.4% | 75.0% | |
| 53.85% | 13 | 6.3 | 837 | 15,028 | 100.0% | 25.0% | |
| 30.77% | 13 | 4.6 | 574 | 9,748 | 37.5% | 20.0% | |
| 33.33% | 12 | 2.0 | 609 | 11,062 | 25.0% | 37.5% | |
| 36.36% | 11 | 2.5 | 690 | 9,544 | 40.0% | 33.3% | |
| 18.18% | 11 | 5.4 | 514 | 9,733 | 28.6% | 0.0% | |
| 60.00% | 10 | 6.1 | 1,090 | 13,876 | 66.7% | 57.1% | |
| 30.00% | 10 | 6.0 | 876 | 13,875 | 33.3% | 28.6% | |
| 40.00% | 10 | 6.4 | 768 | 13,090 | 0.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 10 | 1.4 | 589 | 10,042 | 75.0% | 33.3% | |
| 70.00% | 10 | 5.2 | 820 | 13,703 | 75.0% | 66.7% | |
| 55.56% | 9 | 5.6 | 648 | 10,215 | 40.0% | 75.0% | |
| 44.44% | 9 | 5.9 | 745 | 11,494 | 25.0% | 60.0% | |
| 55.56% | 9 | 5.2 | 740 | 9,728 | 40.0% | 75.0% | |
| 50.00% | 8 | 2.3 | 682 | 10,805 | 33.3% | 60.0% | |
| 50.00% | 8 | 2.2 | 755 | 12,808 | 50.0% | 50.0% | |
| 12.50% | 8 | 6.6 | 578 | 9,803 | 16.7% | 0.0% | |
| 28.57% | 7 | 7.1 | 887 | 12,865 | 25.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 5.9 | 809 | 13,340 | 0.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.9 | 814 | 11,477 | 33.3% | 50.0% | |
| 28.57% | 7 | 6.0 | 828 | 11,505 | 0.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 3.7 | 639 | 8,800 | 33.3% | 100.0% | |
| 28.57% | 7 | 5.9 | 663 | 15,078 | 0.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 4.6 | 673 | 9,825 | 40.0% | 50.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.4 | 603 | 9,023 | 75.0% | 33.3% | |
| 42.86% | 7 | 5.7 | 819 | 13,319 | 100.0% | 20.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.4 | 1,031 | 13,247 | 50.0% | 60.0% | |
| 83.33% | 6 | 4.7 | 627 | 10,781 | 100.0% | 80.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.3 | 844 | 13,432 | 50.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.5 | 795 | 11,054 | 50.0% | 0.0% | |
| 50.00% | 6 | 3.4 | 578 | 9,726 | 66.7% | 33.3% | |
| 50.00% | 6 | 6.8 | 1,096 | 11,964 | 75.0% | 0.0% | |
| 33.33% | 6 | 6.5 | 744 | 13,437 | 33.3% | 33.3% | |
| 16.67% | 6 | 5.4 | 771 | 12,005 | 0.0% | 20.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.7 | 616 | 9,754 | 0.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.0 | 862 | 10,153 | 50.0% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.1 | 1,016 | 13,589 | 50.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 1.5 | 584 | 8,893 | 25.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.2 | 819 | 10,733 | 75.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.2 | 726 | 13,755 | 0.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 6.3 | 986 | 10,611 | 100.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 5 | 1.2 | 573 | 10,008 | 100.0% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.5 | 438 | 7,445 | 100.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 3.9 | 659 | 11,440 | 0.0% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.7 | 631 | 9,512 | 50.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 2.3 | 587 | 10,784 | 50.0% | 66.7% | |
| 20.00% | 5 | 6.0 | 1,163 | 14,777 | 50.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.5 | 845 | 10,971 | 66.7% | 50.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.7 | 915 | 10,388 | 50.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.9 | 917 | 15,076 | 100.0% | 75.0% | |
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Ashe vs Zed - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Ashe przeciwko Zed w League of Legends?
Ashe wygrywa matchup Ashe vs Zed ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w porownaniu do 40.0% Zed, roznica 20.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 5 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.3.
Jak radzi sobie Ashe przeciwko Zed we wczesnej grze?
We wczesnej grze Ashe ma przewage nad Zed z wskaznikiem zwyciestwa 66.7% versus 33.3%. Gracze Ashe powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Ashe przeciwko Zed w poznej grze?
W poznej grze Ashe przejmuje matchup Ashe vs Zed ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w porownaniu do 50.0%. Ashe skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Ashe vs Zed?
Ashe wygrywa matchup przeciwko Zed ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0% w patchu 26.3 League of Legends. Przewaga 20.0 punktow procentowych oznacza, ze Ashe jest significantly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 5 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Ashe przeciwko Zed?
Najlepszy build Ashe przeciwko Zed zawiera Udręka Liandry'ego, Złowrogość, Muramana with Karmazynowa Klarowność. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Ashe przeciwko Zed?
Najlepsze runy Ashe przeciwko Zed uzywaja drzewa glownego Czarnoksięstwo z Dominacja jako wtornym. This rune setup achieves a 100.0% win rate in the Ashe vs Zed matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Ashe kontruje Zed?
Tak, Ashe ma korzystny matchup przeciwko Zed ze wskaznikiem zwyciestwa 60.0%. Ashe strongly counters Zed na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.3.
Jak grac Ashe przeciwko Zed?
Grajac Ashe przeciwko Zed, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
