Brand, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.6%
Współczynnik wyboru
3.1%
Ban rate
7.3%

Brand vs Hwei

Brand Tier CMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
6249
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
24 paź 2026 UTC

Brand vs Hwei to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Hwei wygrywa z 61.5% win rate (+23.1%) przeciwko Brand na podstawie 39 gier. Hwei holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Brand, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Brand vs Hwei.

Analiza matchupu Brand

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Brand radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Brand
Brand
43.5%
VS
Hwei
56.5%
Hwei

Kto wygrywa: Brand vs Hwei?

Lekka przewaga: HweiNiska pewność

Brand wygrywa 43.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 25.6% a 63.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
−3.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 23
Linia: Wsparcie
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 11 paź – 19 paź

Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 13, wskaźnik wygranych – Brand: 30.8%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hwei – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 43.5% z 23 gier (zakres 95% 25.6–63.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.3% dla bohatera Brand; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gracze bohatera Brand znacznie rzadziej wybierają Ognisty Dotyk w pojedynku z bohaterem Hwei: 66.4% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 39.1% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Brand i Hwei grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Brand w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Brand vs Hwei – statystyki fazy linii

BrandHwei

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 22 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

2.0
CS / min
2.4
789
DMG / min
902
11 214
Złoto / grę
12 797
96
Leczenie / min
100
363
Zredukowane DMG / min
353
1.1
CC / min
1.0

Brand vs Hwei – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Hwei według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 3
Za mało gier
30–35 min
Gry: 7
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Brand vs HweiZakres 95%Brand zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Brand przeciwko bohaterowi Hwei w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Brand vs Hwei – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Brand vs Hwei: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Brand dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Ognisty Dotyk
    Ognisty DotykKluczowa runa
    Zwykle
    66.4%
    vs Hwei
    39.1%
    −27.3 pkt
  • Precyzja
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    64.3%
    vs Hwei
    39.1%
    −25.2 pkt
  • Odcięcie
    Zwykle
    58.5%
    vs Hwei
    34.8%
    −23.7 pkt
  • Rozwój Myśli
    Zwykle
    62.5%
    vs Hwei
    39.1%
    −23.4 pkt
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    4.1%
    vs Hwei
    21.7%
    +17.6 pkt
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    92.8%
    vs Hwei
    78.3%
    −14.5 pkt
  • Cios Poniżej Pasa
    Zwykle
    4.9%
    vs Hwei
    17.4%
    +12.5 pkt
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    93.3%
    vs Hwei
    82.6%
    −10.7 pkt

Brand vs Hwei – najlepszy build

Zwykły build: Brand (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 76.5% · gry: 17

Przeciwko: Hwei

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 10 gier Brand przeciw Hwei miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Brand.

  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Brand vs Hwei – najlepsze runy

Zwykłe runy: Brand (Wsparcie)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
OdcięcieRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 51.2% · gry: 2050

Przeciwko: Hwei

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Brand w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Brand dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Brand, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Brand, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Brand

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Hwei – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Brand vs Hwei?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Hwei – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 43.5% z 23 gier (zakres 95% 25.6–63.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Hwei?

Brand wygrywa 43.5% z 23 gier przeciwko bohaterowi Hwei (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 25.6–63.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.3%.

Czy Brand kontruje bohatera Hwei?

Nie jednoznacznie. Brand wygrywa 43.5% z 23 gier przeciwko bohaterowi Hwei, a zakres 95% (25.6–63.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Brand czy Hwei?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (22), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Brand lepiej skaluje się niż Hwei?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Hwei ma największą przewagę nad bohaterem Brand?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Hwei nad bohaterem Brand wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Hwei?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Brand (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Kryształowy Kostur Rylai, Zabójczy Kapelusz Rabadona.

Jakie runy dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Hwei?

Użyj zwykłej strony run bohatera Brand: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Hwei: Ognisty Dotyk (zwykle 66.4%, tutaj 39.1%).