Brand - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
3.3%
Ban rate
7.5%

Brandvs Sona

Brand Tier BMageSupport
Patch26.19
Gry2980
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Brand vs Sona to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Brand wygrywa z 56.0% win rate (+12.0%) przeciwko Sona na podstawie 25 gier. Sona wins the early laning phase while Brand scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Brand, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Brand vs Sona.

Analiza matchupu Brand

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Brand radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Brand
Brand
51.8%
VS
Sona
48.2%
Sona

Kto wygrywa: Brand vs Sona?

Lekka przewaga: BrandNiska pewność

Brand wygrywa 51.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.0% a 64.3% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+3.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 56
Linia: Wsparcie
vs patch 26.18
+13.5 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 51.8% z 56 gier (zakres 95% 39.0–64.3%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.4% dla bohatera Brand; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Brand zwykle wygrywa linię: średnio 369 złota przewagi nad bohaterem Sona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 55).
  • Gracze bohatera Brand znacznie częściej wybierają Ioniańskie Buty Jasności Umysłu w pojedynku z bohaterem Sona: 7.0% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 14.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Brand i Sona grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Brand w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Brand vs Sona – statystyki fazy linii

BrandSona

W 15. minucie

Różnica złota
+369
Przewaga: Brand
Zakres 95%: od +138 do +601
Różnica XP
+134
W granicach błędu
Zakres 95%: od −98 do +366
Różnica CS
+5.9
Przewaga: Brand
Zakres 95%: od +2.8 do +8.9
1.58
Zabójstwa przed 15. min
0.96
2.82
Śmierci przed 15. min
2.45
0.07
Solo zabójstwa przed 15. min
0.02
7.1%
Pierwsza krew
1.8%

Średnie z całej gry

1.8
CS / min
1.0
817
DMG / min
414
10 532
Złoto / grę
9806
80
Leczenie / min
630
331
Zredukowane DMG / min
512
1.2
CC / min
0.5

Brand vs Sona – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Sona według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 3
Za mało gier
20–25 min
Gry: 5
Za mało gier
25–30 min
Gry: 16
Za mało gier
30–35 min
Gry: 16
Za mało gier
35+ min
Gry: 16
Brand vs SonaZakres 95%Brand zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Brand przeciwko bohaterowi Sona w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Brand vs Sona – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)BrandBrand – złoto w 15. min: +369
  2. Pierwszy przedmiotSonaBrand: 13.8 min · Sona: 13.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Brand vs Sona: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Brand dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

Brand vs Sona – najlepszy build

Zwykły build: Brand (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 62.0% · gry: 158

Przeciwko: Sona

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 25 gier Brand przeciw Sona miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Brand.

  • Brand zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 13.8 min (mediana z 23 gier).
  • Sona zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 13.2 min (mediana z 24 gier).
  • Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Brand vs Sona – najlepsze runy

Zwykłe runy: Brand (Wsparcie)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
Rozwój MyśliOdcięcie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 55.4% · gry: 352

Przeciwko: Sona

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
OdcięcieRozwój Myśli
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.8% · gry: 26

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Brand w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Brand dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Brand, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Brand, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Brand

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Brand vs Sona – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Brand vs Sona?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Brand – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Brand wygrywa 51.8% z 56 gier (zakres 95% 39.0–64.3%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Brand przeciwko bohaterowi Sona?

Brand wygrywa 51.8% z 56 gier przeciwko bohaterowi Sona (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 39.0–64.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.4%.

Czy Brand kontruje bohatera Sona?

Nie jednoznacznie. Brand wygrywa 51.8% z 56 gier przeciwko bohaterowi Sona, a zakres 95% (39.0–64.3%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Brand czy Sona?

Brand zwykle wygrywa linię: średnio 369 złota przewagi nad bohaterem Sona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 55).

Czy Brand lepiej skaluje się niż Sona?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sona ma największą przewagę nad bohaterem Brand?

Sona ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot.

Jaki build dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Sona?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Brand (linia: Wsparcie): Udręka Liandry'ego, Złowrogość, Kryształowy Kostur Rylai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sona: Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (zwykle 7.0%, tutaj 14.3%).

Jakie runy dla bohatera Brand przeciwko bohaterowi Sona?

Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja) — 53.8% w 26 grach przeciwko bohaterowi Sona.