
- Współczynnik wygranych
- 50.2%
- Współczynnik wyboru
- 4.4%
- Ban rate
- 4.6%
Diana Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 8726
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 18 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Diana wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepszy dżungler
- Cho'Gath60,5% · 147 gier
- Najlepsze wsparcie
- Seraphine58,9% · 270 gier
- Najlepszy ADC
- Lucian57,3% · 150 gier
Synergie Diana - Patch 26.20
Zbadano 131 par z sojusznikamiDiana (Środkowa) wygrywa najczęściej z Seraphine jako wsparcie (58,9%, +6,8 powyżej oczekiwań) i Lucian jako ADC (57,3%, +8,0). Najsłabsze połączenie to Samira jako ADC: 41,9%, 9,0 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi junglerzy dla Diana
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 68.7% | +17.4 | 67 | |
| 60.9% | +14.0 | 64 | |
| 60.5% | +6.3 | 147 | |
| 56.9% | +5.0 | 197 | |
| 56.2% | +6.2 | 121 | |
| 53.0% | +3.0 | 215 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsze wsparcia dla Diana
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 63.0% | +16.6 | 54 | |
| 58.9% | +6.8 | 270 | |
| 55.3% | +3.9 | 208 | |
| 56.9% | +6.6 | 102 | |
| 56.8% | +6.3 | 81 | |
| 51.7% | +1.2 | 286 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Diana
Diana (Dżungla) wygrywa najczęściej z Senna jako wsparcie (62,0%, +12,7 powyżej oczekiwań) i Yunara jako ADC (59,7%, +9,8). Najsłabsze połączenie to Fizz jako midlaner: 40,5%, 11,0 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi midlanerzy z Diana
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 71.2% | +19.4 | 52 | |
| 62.2% | +10.5 | 74 | |
| 56.9% | +10.1 | 51 | |
| 53.8% | +8.4 | 65 | |
| 55.5% | +3.8 | 137 | |
| 55.2% | +3.9 | 134 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Diana
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 61.2% | +12.6 | 67 | |
| 59.6% | +11.6 | 52 | |
| 57.7% | +8.4 | 78 | |
| 60.5% | +9.8 | 43 | |
| 57.8% | +7.2 | 64 | |
| 55.0% | +2.9 | 151 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Diana
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Diana
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Diana (Środkowa), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Diana - Patch 26.20
Kto jest najlepszym dżungler dla Diana?
Cho'Gath. Diana (Środkowa) wygrywa 60,5% z 147 gier rankingowych z Cho'Gath jako dżungler – o 6,3 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Talon, Kindred.
Kto jest najlepszym wsparcie dla Diana?
Seraphine. Diana (Środkowa) wygrywa 58,9% z 270 gier rankingowych z Seraphine jako wsparcie – o 6,8 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Morgana, Brand.
Z jakimi bohaterami Diana ma synergię?
W tym patchu Diana (Środkowa) najbardziej zyskuje dzięki Seraphine (wsparcie, 58,9%), Lucian (ADC, 57,3%), Smolder (ADC, 60,2%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Diana?
Diana (Środkowa) radzi sobie najgorzej obok Samira (ADC, 41,9%), Kha'Zix (dżungler, 40,6%), Qiyana (dżungler, 37,5%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.