Seraphine, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.2%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
7.4%

Seraphine vs Taric

Seraphine Tier BWsparcieMag
Patch
26.22
Gry
8881
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Seraphine vs Taric (Wsparcie): Seraphine wygrywa 54.1% z 109 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +457). Build i runy na patch 26.22.

Seraphine – ikona bohatera z League of LegendsSeraphine54.1%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 109 · Patch 26.21–26.22
45.9%TaricTaric – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Seraphine wygrywa 54.1% z 109 gier (zakres 95% 44.8–63.2%).

Analiza matchupu Seraphine

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Seraphine radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Seraphine – ikona bohatera z League of Legends
Seraphine
54.1%
VS
Taric
45.9%
Taric – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Seraphine vs Taric?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Seraphine wygrywa 54.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 44.8% a 63.2% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+7.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 109
Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (109 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (34 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Seraphine wygrywa 54.1% z 109 gier (zakres 95% 44.8–63.2%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.1% dla bohatera Seraphine; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 457 złota przewagi nad bohaterem Taric w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 33).
  • Gracze bohatera Seraphine znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności W > E > Q w pojedynku z bohaterem Taric: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 11.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Seraphine i Taric grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Seraphine w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Seraphine vs Taric – statystyki fazy linii

SeraphineTaric

W 15. minucie

Różnica złota
+457
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od +111 do +803
Różnica XP
+162
W granicach błędu
Zakres 95%: od −103 do +428
Różnica CS
−3.4
W granicach błędu
Zakres 95%: od −6.9 do +0.0
2.00
Zabójstwa przed 15. min
0.91
2.73
Śmierci przed 15. min
3.21
0.12
Solo zabójstwa przed 15. min
0.03
2.9%
Pierwsza krew
5.9%

Średnie z całej gry

1.4
CS / min
1.2
534
DMG / min
215
9090
Złoto / grę
8468
266
Leczenie / min
505
342
Zredukowane DMG / min
1055
1.5
CC / min
1.2

Seraphine vs Taric – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Taric według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 10
Za mało gier
30–35 min
Gry: 9
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Seraphine vs TaricZakres 95%Seraphine zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Taric w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Seraphine vs Taric – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SeraphineSeraphine – złoto w 15. min: +457
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Seraphine vs Taric: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Seraphine dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • W > E > Q
    kolejność umiejętności W > E > QPriorytet umiejętności
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Taric
    11.8%
    +11.8 pkt
  • W > Q > E
    kolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    11.3%
    vs Taric
    poniżej 2%
    −11.3 pkt
  • Łowca Skarbów – runa z League of Legends
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Taric
    5.9%
    +5.9 pkt
  • Prędkość Zbliżeniowa – runa z League of Legends
    Zwykle
    0.5%
    vs Taric
    5.9%
    +5.3 pkt
  • Wykradacz Dusz Mejai – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    0.6%
    vs Taric
    5.9%
    +5.3 pkt
  • Makabryczne Pamiątki – runa z League of Legends
    Zwykle
    1.2%
    vs Taric
    5.9%
    +4.7 pkt
  • Elektryzacja – runa z League of Legends
    ElektryzacjaKluczowa runa
    Zwykle
    1.3%
    vs Taric
    5.9%
    +4.5 pkt
  • Amulet Wróżki – przedmiot z League of LegendsWzmacniająca Księga – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsMikstura Zdrowia – przedmiot z League of LegendsTotem Ukrycia – przedmiot z League of Legends
    Amulet Wróżki + Wzmacniająca Księga + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Taric
    3.0%
    +3.0 pkt

Seraphine vs Taric – najlepszy build

Zwykły build: Seraphine (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 92.9% · gry: 14

Przeciwko: Taric

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 14 gier Seraphine przeciw Taric miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Seraphine.

  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Seraphine vs Taric – najlepsze runy

Zwykłe runy: Seraphine (Wsparcie)

Przywołanie Aery – runa z League of LegendsPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsNadchodząca Burza – runa z League of Legends
Determinacja
Kościana Zbroja – runa z League of LegendsRewitalizacja – runa z League of Legends
Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsZdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 73.1% · gry: 26

Przeciwko: Taric

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Seraphine w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Seraphine dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Seraphine, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Seraphine, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Seraphine

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Seraphine vs Taric – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Seraphine vs Taric?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Seraphine – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Seraphine wygrywa 54.1% z 109 gier (zakres 95% 44.8–63.2%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Taric?

Seraphine wygrywa 54.1% z 109 gier przeciwko bohaterowi Taric (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 44.8–63.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.1%.

Czy Seraphine kontruje bohatera Taric?

Nie jednoznacznie. Seraphine wygrywa 54.1% z 109 gier przeciwko bohaterowi Taric, a zakres 95% (44.8–63.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Seraphine czy Taric?

Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 457 złota przewagi nad bohaterem Taric w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 33).

Czy Seraphine lepiej skaluje się niż Taric?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Taric ma największą przewagę nad bohaterem Seraphine?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Taric nad bohaterem Seraphine wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Taric?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Seraphine (linia: Wsparcie): Imperialny Mandat, Kryształowy Kostur Rylai, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Taric: Wykradacz Dusz Mejai (zwykle 0.6%, tutaj 5.9%).

Jakie runy dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Taric?

Użyj zwykłej strony run bohatera Seraphine: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Taric: Łowca Skarbów (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 5.9%).